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skillz(SKLZ) - 2024 Q3 - Quarterly Report
2024-11-09 05:25
平台用户与赛事相关数据 - 2024年9月30日止九个月平台月活跃用户超80万[156] - 2024年9月30日止九个月平台平均每日举办超110万场赛事其中40万场为付费参赛赛事每月提供超4350万美元奖金[156] 开发者收入占比 - 2024年和2023年截至9月30日的三个月内排名前两位的开发者每年占公司收入的81%[159] - 2024年和2023年截至9月30日的九个月内排名前两位的开发者每年占公司收入的80%[159] 不同时期GMV与活跃用户数据对比 - 2024年第三季度总GMV为15823.8万美元2023年同期为24114.6万美元[161] - 2024年第三季度付费月活跃用户为12.1万2023年同期为16.8万[161] - 2024年第三季度月活跃用户为84.5万2023年同期为103.8万[161] - 2024年第三季度平均每位付费月活跃用户的GMV为435.9美元2023年同期为478.8美元[161] - 2024年第三季度平均每位月活跃用户的GMV为62.4美元2023年同期为77.5美元[161] - 2024年第三季度平均每位付费月活跃用户的收入为67.6美元2023年同期为72.3美元[161] 2024年第三季度营收及成本变化 - 2024年第三季度营收较2023年同期减少1190万美元降幅33%主要因玩家基数减少[181][182] - 2024年第三季度营收成本较2023年同期减少32万美元降幅9%主要因支付处理和客户支持人员成本降低[183] - 2024年第三季度研发成本较2023年同期减少310万美元降幅40%主要因员工相关成本减少[184] - 2024年第三季度销售和营销成本较2023年同期减少1260万美元降幅40%主要因UA和参与式营销支出减少[186] - 2024年第三季度一般和管理成本较2023年同期减少620万美元降幅26%主要因法律费用减少[187] - 2024年第三季度利息收入0.2百万美元2023年同期为利息支出2.3百万美元[188] - 2024年第三季度所得税拨备较2023年同期增加2.3万美元[189] 公司费用预期 - 公司预计在可预见的未来将减少一般和管理费用[180] - 公司预计研发和销售营销费用未来在金额和占营收比例方面都会波动[177][178] 2024年前九个月营收及成本数据 - 2024年前九个月营收为7509.4万美元相比2023年的12097.5万美元减少4588.1万美元降幅38%主要受玩家基数减少影响[190][191] - 2024年前九个月研发成本为1363.8万美元相比2023年的2475.7万美元减少1111.9万美元降幅45%主要因员工相关成本减少[193] - 2024年前九个月销售和营销成本为6113.8万美元相比2023年的9951万美元减少3837.2万美元降幅39%[194] - 2024年前九个月一般和管理成本为5841.9万美元相比2023年的7808万美元减少1966.1万美元降幅25%[195] - 2024年前九个月诉讼和解收益为4600万美元[196] - 2023年前九个月债务清偿收益为1520.5万美元[197] - 2024年前九个月利息收入为70万美元2023年同期利息支出为750万美元[198] - 2024年前九个月所得税拨备为14.2万美元相比2023年的19.3万美元减少5.1万美元[199] 2024年不同部门营收对比 - 2024年第三季度Skillz部门营收为2147.4万美元相比2023年同期的3343.5万美元减少1196.1万美元降幅35.8%[211] - 2024年第三季度Aarki部门营收为311.1万美元相比2023年同期的310.3万美元增加0.8万美元增幅0.3%[211] - 2024年前九个月Skillz板块营收66629美元较2023年同期减少43190美元降幅39.3%[217] - 2024年前九个月Aarki板块营收8533美元较2023年同期减少2959美元降幅25.7%[217] - 2024年前九个月综合营收75094美元较2023年同期减少45881美元降幅37.9%[217] 2024年前九个月不同板块调整后EBITDA - 2024年前九个月Skillz板块调整后EBITDA为 - 38256美元较2023年同期亏损改善29.3%[217] - 2024年前九个月Aarki板块调整后EBITDA为 - 5934美元较2023年同期亏损扩大59.9%[217] - 2024年前九个月总板块调整后EBITDA为 - 44190美元较2023年同期亏损改善23.6%[217] 营收减少原因 - Skillz板块月活用户较2023年下降23%导致营收减少[218] 公司现金相关数据 - 截至2024年9月30日公司现金及现金等价物为30140万美元[221] 2024年前九个月净现金数据 - 2024年前九个月经营活动提供的净现金为12423美元2023年同期为 - 59486美元[225] - 2024年前九个月投资活动提供的净现金为 - 185美元2023年同期为163744美元[225] Skillz奖金扣留比例 - Skillz通常在分配奖金时扣留总参赛费的16% - 20%作为佣金[174]
skillz(SKLZ) - 2024 Q3 - Earnings Call Transcript
2024-11-08 09:15
财务数据和关键指标变化 - 2024年第三季度营收2500万美元 与上季度持平 同比下降33% [28] - 2024年第三季度净亏损2100万美元 2023年第三季度净亏损3400万美元 [31] - 2024年第三季度调整后EBITDA亏损1390万美元 较2023年第三季度改善25% 调整后EBITDA利润率2024年第三季度为 - 57% 2023年第三季度为 - 51% [32] - 2024年第三季度研发费用500万美元 同比下降40% 不含股票薪酬占第三季度营收13% 销售和营销费用1800万美元 同比下降40% 不含股票薪酬占第三季度营收51% 一般和管理费用1800万美元 同比下降26% 不含股票薪酬占第三季度营收25% [30][31] - 2024年第三季度UA营销400万美元 第三季度参与式营销1000万美元 [31] - 2024年第三季度付费用户转化率为14% 低于第二季度的15% 付费MAO较上季度改善 PMOW持平 [29] - 2024年第三季度经营活动现金流为 - 1100万美元 与当季调整后EBITDA相符 期末现金 现金等价物和受限现金3.11亿美元 扣除未偿债务后净额1.82亿美元 未偿债务本金总额1.3亿美元 [25][32] 各条业务线数据和关键指标变化 - 未提及 无对应[序号] 各个市场数据和关键指标变化 - 未提及 无对应[序号] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司正在努力实现四个关键支柱以恢复营收增长和正调整后EBITDA 包括增强平台 提升组织水平 优化市场推广支出和展示盈利路径 [21][22][23][24] - 公司正在进行公平竞争倡议 起诉涉嫌使用机器人欺骗玩家的游戏公司 以保护自身和股东利益 同时消费者也对相关公司提起了集体诉讼 [10][11][12][15] - 公司计划通过Archie增加市场推广支出 以实现增长 同时关注优化UA支出 [23] - 公司将继续投资于平台 为开发者创建工具和更好的流程 并扩大UA和营销工作 [36][37] - 公司将谨慎地在现有类别中扩大用户获取规模 识别有潜力的游戏并与平台上的开发者达成出版协议 [41][42][43] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为当前估值未体现运营平台的价值和已取得的进展 对执行的战略有信心 有望在2025年实现正调整后EBITDA [26] - 公司在夏季这个通常最慢的时期 付费用户数量继续稳定 执行费用管理举措 调整后EBITDA亏损同比继续改善 [19][20] - 公司有强大的资产负债表和财务状况 有能力逐步改善月度运营现金消耗 为股东实现可持续盈利增长提供跑道 [25] 其他重要信息 - 公司正在完成未经审计的中期财务报表和其他披露 初步结果可能会因最终调整而改变 [4][5][7] - 公司未能按时提交2023年的10 - K表和2024年第一季度的10 - Q表 收到纽交所不合规通知 正在努力尽快提交并恢复合规 [6] - 公司在财报中使用非GAAP指标 并提供了与GAAP指标的调节表 [9] 问答环节所有的提问和回答 问题: 能否谈谈付费MAO中的流失情况 是否有核心用户群 - 公司已大幅放缓用户获取 目前主要工作是保留和重新激活付费用户 [35] 问题: 资本部署的前三大优先事项是什么 - 一是继续投资和改进平台 二是为开发者创建工具和更好的流程 三是扩大UA和营销工作 [36][37] 问题: 在扩大UA规模时 将以哪些成功因素来衡量自己 - 公司一直将预算控制在六个月的回收期内 目前的策略是削减营销 直到看到有吸引力的回报 然后谨慎地在现有类别中扩大规模 识别有潜力的游戏并与开发者达成出版协议 [38][41][42][43] 问题: 在新游戏和新出版商管道方面有没有值得注意的情况 - 有一些积极迹象 但目前没有具体可指出的内容 [44]
Skillz Inc. (SKLZ) Reports Q3 Loss, Misses Revenue Estimates
ZACKS· 2024-11-08 09:11
文章核心观点 - Skillz公司本季度财报表现不佳,盈利和营收均未达预期,其股价走势取决于管理层财报电话会议评论,未来表现可参考盈利展望和行业前景;Hooker Furniture公司即将公布财报,预计盈利和营收同比下降 [1][2][9] Skillz公司财报情况 - 本季度每股亏损1.20美元,高于Zacks共识预期的0.98美元,去年同期每股亏损1.57美元,此次财报盈利意外为 -22.45% [1] - 上一季度实际每股亏损0.57美元,低于预期的1.36美元,盈利意外为58.09% [1] - 过去四个季度,公司两次超出共识每股收益预期 [2] - 截至2024年9月季度营收2456万美元,未达Zacks共识预期10.16%,去年同期营收3643万美元,过去四个季度均未超营收预期 [2] Skillz公司股价及展望 - 年初以来股价下跌约10.7%,而标准普尔500指数上涨24.3% [3] - 股价短期走势取决于管理层财报电话会议评论 [3] - 盈利展望可帮助投资者判断股票未来走向,包括当前季度共识盈利预期及预期变化 [4] - 近期盈利预估修正趋势与短期股价走势强相关,可通过Zacks Rank跟踪 [5] - 财报发布前盈利预估修正趋势喜忧参半,当前Zacks Rank为3(持有),预计短期内与市场表现一致 [6] - 下一季度共识每股收益预期为 -0.89美元,营收2928万美元;本财年共识每股收益预期为 -1.99美元,营收1.0715亿美元 [7] 行业情况 - Zacks行业排名中,博彩行业目前处于250多个Zacks行业的后36%,研究显示排名前50%的行业表现优于后50%超两倍 [8] Hooker Furniture公司情况 - 即将公布截至2024年10月季度财报,预计每股收益0.02美元,同比下降96.9%,过去30天共识每股收益预期下调17.4% [9] - 预计营收9990万美元,较去年同期下降14.5% [10]
skillz(SKLZ) - 2024 Q3 - Quarterly Results
2024-11-08 05:16
2024年第三季度财务数据 - 2024年第三季度收入为2460万美元[2] - 2024年第三季度净亏损为2110万美元[2] - 2024年第三季度调整后EBITDA为负1390万美元[2] - 2024年第三季度除收入成本外的总运营费用为4220万美元[2] 2024年第三季度业务线数据 - 2024年第三季度付费月活用户(PMAU)为12.1万[2] - 2024年第三季度付费月活用户平均收入(ARPPU)为67.6美元[2] 2024年9月30日财务状况数据 - 截至2024年9月30日,公司现金及受限现金超3亿美元[2] - 截至2024年9月30日,公司总资产为3.90186亿美元,2023年12月31日为3.95826亿美元[11] - 截至2024年9月30日,公司总负债为1.90723亿美元,2023年12月31日为1.85337亿美元[12] - 截至2024年9月30日和2023年12月31日,库存股成本分别为410万股和230万股,对应金额分别为2390.5万美元和1300万美元[13] 2024年前三季度财务数据对比 - 2024年前三季度收入为7509.4万美元,2023年同期为1.20975亿美元[10] - 2024年前九个月净亏损2.1793亿美元,2023年同期为8.5848亿美元[14] - 2024年前九个月经营活动提供的净现金为1.2423亿美元,2023年同期使用的净现金为5.9486亿美元[14] - 2024年前九个月投资活动使用的净现金为18.5万美元,2023年同期提供的净现金为1.63744亿美元[14] - 2024年前九个月融资活动使用的净现金为1.2823亿美元,2023年同期为1.36616亿美元[14] - 2024年前九个月调整后EBITDA为亏损4.419亿美元,2023年同期为亏损5.8282亿美元[16] 2024年前九个月费用数据对比 - 2024年前九个月研发非GAAP费用为1.2987亿美元,2023年同期为2.1176亿美元[17] - 2024年前九个月销售和营销非GAAP费用为5.6253亿美元,2023年同期为9.3032亿美元[17] - 2024年前九个月一般和行政非GAAP费用为4.1068亿美元,2023年同期为5.4529亿美元[17] 2024年前九个月业务线数据对比 - 2024年前九个月总市场交易额(GMV)为4.81169亿美元,2023年同期为7.74007亿美元[18]
Skillz Inc. (NYSE: SKLZ) Lawsuit Updated: Investors who purchased Flying Eagle Acquisition Corp. (formerly NYSE: FEAC) shares should contact the Shareholders Foundation
GlobeNewswire News Room· 2024-09-24 22:15
文章核心观点 公司宣布针对购买NYSE: SKLZ股票的特定投资者的诉讼进展,曾购买Flying Eagle Acquisition Corp.股票后转为Skillz Inc.股票的投资者可联系公司 [1][4] 公司上市情况 - Skillz Inc于2020年12月通过与Flying Eagle Acquisition Corp.合并成为上市公司,NYSE: SKLZ股票于2020年12月17日开始交易 [2] 诉讼情况 - 2021年5月7日,一名NYSE: SKLZ股票投资者对Skillz Inc提起诉讼,指控被告作出虚假或误导性陈述,未披露三款主要创收游戏大幅下滑、收入确认政策歪曲公司财务状况以及市场增长预期不切实际等问题 [3] - 2023年3月1日,法院下达命令批准被告的驳回动议;2023年3月30日,提交对法院驳回命令的上诉通知;2024年4月19日,上诉法院维持地方法院的裁决 [4] 投资者联系信息 - 曾购买Flying Eagle Acquisition Corp.股票后转为Skillz Inc.股票的投资者应联系Shareholders Foundation, Inc,邮箱为mail@shareholdersfoundation.com,电话为+1(858) 779 - 1554 [1][4]
Skillz Inc. (NYSE: SKLZ) Lawsuit Update: Investors who purchased Flying Eagle Acquisition Corp. (formerly NYSE: FEAC) shares should contact the Shareholders Foundation
Prnewswire· 2024-09-17 22:15
文章核心观点 公司宣布针对购买Skillz Inc.股票的特定投资者的诉讼更新,曾购买Flying Eagle Acquisition Corp.股票后转为Skillz Inc.股票的投资者有相关选择并可联系公司 [1] 公司上市情况 - Skillz Inc.于2020年12月通过与Flying Eagle Acquisition Corp.合并成为上市公司,其股票于2020年12月17日开始交易 [2] 诉讼情况 - 2021年5月7日,一名投资者对Skillz Inc.提起诉讼,指控被告作出虚假或误导性陈述,未披露三款主要创收游戏大幅下滑、收入确认政策歪曲公司财务状况以及不切实际的市场增长等问题 [3] - 2023年3月1日,法院发布命令批准被告的驳回动议;2023年3月30日,提交了对法院驳回命令的上诉通知;2024年4月19日,上诉法院维持了地方法院的裁决 [4] 投资者联系信息 - 曾购买Flying Eagle Acquisition Corp.股票后转为Skillz Inc.股票的投资者应联系Shareholders Foundation, Inc.,联系电话+1(858) 779 - 1554,邮箱[email protected] [1][4]
skillz(SKLZ) - 2024 Q2 - Quarterly Report
2024-08-30 04:14
公司概况 - 公司平台连接全球用户进行公平、有趣和有竞争力的游戏体验,建立在用户信任基础之上[168] - 公司拥有行业领先的技术能力,为开发者提供必要的工具来与最大和最复杂的移动游戏开发商竞争[169] 收入构成 - 公司前三个月和前六个月的前两大游戏和开发商占公司收入的80%左右[170] - 公司GMV的构成主要包括玩家之前的奖金收益(81%)、现金存款(12%)和用户激励(6%)[179] - 公司每位付费月活用户的平均GMV为441.7美元,每位月活用户的平均GMV为66.8美元[172] - 公司每位付费月活用户的平均收入为69.4美元,每位月活用户的平均收入为10.4美元[172] - 公司付费月活用户占月活用户的比例为15%[172] - 公司每位付费月活用户的平均用户激励为28.90美元,每位月活用户的平均用户激励为4.37美元[172] 成本费用 - 公司正在通过降低参与营销投入和优化用户获取投入来提高营销投资效率[175] - 成本和费用总体下降70.7百万美元或100%,主要包括: - 研发费用下降47%至427.2万美元[195] - 销售和营销费用下降36%至2,084.9万美元[196] - 管理费用下降34%至1,723.6万美元[197] - 营业成本下降17%,主要由于服务器成本、支付处理成本以及客户支持人员成本的减少[205] - 研发成本下降47%,主要由于员工相关成本(如工资和奖金)下降6.6百万美元[206] - 销售和营销成本下降38%,主要由于用户获取和参与营销支出分别下降40%和44%[207] - 一般及行政成本下降26%,主要由于法律费用下降2.8百万美元、临时员工和专业费用分别下降2.6百万美元和5.2百万美元[209] 其他收益 - 公司获得4,600万美元的诉讼和解收益[198] - 公司偿还债务获得1,520.5万美元收益[199] - 公司利息收入净额增加204.6万美元[200] - 公司所得税费用下降4.1万美元[201] - 获得4600万美元的诉讼和解收益[210] - 利息收入净额增加5.7百万美元,主要由于2023年第二季度偿还债务[212] - 所得税费用下降7.2万美元,主要由于估值准备变化、海外业务减少和预计州税负债降低[213] 业务表现 - Skillz业务收入下降37.8%,主要由于月活用户下降24%[225] - Aarki业务收入下降30.3%,主要由于客户需求下降[226] - 公司营收总额为50.5百万美元,较2023年同期下降40.2%[235] - Skillz分部营收为45.2百万美元,较2023年同期下降41.1%[230] - Aarki分部营收为5.4百万美元,较2023年同期下降33.7%[231] - Skillz分部调整后EBITDA亏损为26.2百万美元,较2023年同期亏损收窄30.7%[230] - Aarki分部调整后EBITDA亏损为4.2百万美元,较2023年同期亏损扩大105.1%[231] 现金流 - 公司现金及现金等价物余额为316.4百万美元[232] - 公司发行3亿美元的2026年到期的有担保票据,截至2024年6月30日剩余1.297亿美元[233] - 公司经营活动产生的现金流入为23.4百万美元[235] - 公司投资活动产生的现金流入为2.2百万美元[235] - 公司筹资活动产生的现金流出为11.2百万美元[235] 财务表现 - 公司收入下降37%至2,529.5万美元,主要由于用户基数减少24%,导致用户获取和参与营销支出分别下降47%和38%[193] - 调整后EBITDA亏损30.3百万美元,较2023年同期的39.8百万美元亏损有所改善[219]
skillz(SKLZ) - 2024 Q1 - Quarterly Report
2024-08-30 04:08
游戏平台和用户体验 - 公司平台连接全球用户进行公平、有趣和有竞争力的游戏体验[161] - 公司平台拥有强大的网络效应,吸引更多开发者创造新的互动体验[161] - 公司通过竞争模式实现收益,用户参与度越高带来的价值越大[169][170] 收入和成本 - 公司三个主要游戏占总收入的67%和70%[163] - 公司主要开发商Tether占总收入的48%和44%[163] - 公司减少用户获取和参与营销开支,预计将导致收入大幅下降[167][168] - 公司GMV中81%来自用户之前的奖金[172] - 公司软件平台成本低,毛利率较高[174] - 收入下降43%至2,523.5万美元,主要由于用户数量下降27%导致[187] - 成本和费用总计下降32%至5,210.6万美元,其中研发费用下降48%、销售和营销费用下降40%、管理费用下降18%[186] - 公司营收为2523.5万美元,同比下降43.1%[203] - Skillz分部营收为2241.7万美元,同比下降44.0%,主要由于用户数量下降27%[204] - Aarki分部营收为286.5万美元,同比下降36.5%,主要由于广告收入下降[205] 盈利能力和财务状况 - 利息收入净额增加3,606万美元,主要由于2023年第二季度偿还债务[192] - 调整后EBITDA亏损1,773.6万美元,较2023年同期的2,089.4万美元亏损有所改善[199] - 公司将继续优化用户获取和营销活动以提高效率,同时控制成本以实现盈利[187,190] - 公司将继续关注提高盈利能力而非追求收入增长[187,190] - Skillz分部调整后EBITDA亏损1569.1万美元,同比收窄20.3%[204] - Aarki分部调整后EBITDA亏损204.5万美元,同比增加68.7%[205] - 公司现金及现金等价物为2.906亿美元,主要投资于期限不超过3个月的货币市场基金和有价证券[206] - 公司于2021年12月发行3亿美元的优先有担保票据,截至2024年3月31日剩余12.97亿美元[207] - 公司经营活动现金流出439.6万美元[209] - 公司投资活动现金流入16.9万美元[209] - 公司筹资活动现金流出720万美元,主要用于回购普通股[213] 业务整合 - 公司将两个业务部门Skillz和Aarki合并为两个可报告业务分部[200]
skillz(SKLZ) - 2023 Q4 - Annual Report
2024-08-30 04:03
公司概况 - 公司成立于一个简单的信念:竞争拥有释放每个人可能性的力量[14] - 公司致力于通过重塑竞争性移动游戏来创造机会,让所有人都能体验到胜利的快感,并让游戏开发者获得财务成功[14] - 公司的专有平台通过"公平竞争"的方式革新和民主化了移动游戏行业,为全球开发者提供可信赖和喜爱的游戏体验[15][16][17][18] - 公司拥有16,000多名注册游戏开发者,并有600多名开发者在公司平台上拥有至少一款安装用户的游戏[34] - 公司相信每一位员工都为互动娱乐的未来做出贡献,是一家拥有225名员工的跨国技术公司[43] - 公司在印度开设了办公室以吸引和留住顶尖的游戏人才[44] - 公司提供有竞争力的工资和福利,几乎所有员工都有资格获得股权奖励[45] - 公司于2020年12月完成了与FEAC的业务合并[54] - 公司于2023年6月23日实施了20比1的反向股票拆分[55] 业务模式 - 公司的Skillz业务是一个领先的电子竞技游戏平台,为开发者提供游戏内竞赛的变现服务[21] - 公司的Aarki业务是一家AI公司,为移动应用开发者提供广告解决方案,帮助他们在注重隐私的环境中有效吸引受众[22] - 公司通过数字广告网络、游戏开发者和联盟合作伙伴等渠道进行用户获取和运营,并计划进一步拓展线下营销渠道[39][40] - 公司为用户提供忠诚度奖励计划,用户可以通过游戏获得积分兑换各种奖品[41] - 公司提供 24/7 支持和信任与安全服务给开发者的终端用户[42] - 公司客户支持团队在2023年12月31日结束的一年内实现了95%的现金玩家客户满意度[42] 战略规划 - 公司正在采取四大战略支柱来推动收入持续增长和实现正现金流,包括提升平台、优化组织、提高营销效率和展现清晰的盈利路径[19][20] 知识产权 - 公司拥有超过130项已获得或正在申请的专利[47] - 公司知识产权保护存在一定缺陷,未能全球范围内全面保护知识产权,知识产权侵权和商业机密泄露风险较高[157][158][159][160][161][162][163] - 公司存在知识产权侵权风险,可能需要支付高额赔偿金或许可费用,或被迫修改产品功能,对业务造成不利影响[164] 法律合规风险 - 公司面临各种法律法规的监管,包括技能游戏、隐私保护等方面[48][49][52][53] - 公司需要遵守与支付相关的各种法规,如果违反可能会受到处罚,甚至失去在线支付的能力,对业务造成重大不利影响[136,137] - 公司需要遵守各种隐私和数据保护法规,违反可能会受到处罚并损害声誉[148,149,150] - 公司面临众多国际法律、法规和标准的约束,特别是欧盟《通用数据保护条例》(GDPR)的要求[152] - 遵守GDPR、CCPA、COPPA等法律要求需要投入大量运营资源和费用,随着更多司法管辖区采用自己的数据隐私法,这种情况将进一步加剧[153] 市场竞争 - 公司主要与移动游戏内容的其他变现服务竞争,包括广告和内购平台[46] - 公司面临来自电视、电影、体育赛事等其他娱乐形式的激烈竞争,如果无法持续吸引用户参与付费游戏竞赛,公司业务可能受到重大不利影响[66,67,68] 用户及开发者关系 - 公司依赖第三方开发商开发和更新游戏内容,如果开发商撤出或与公司商业关系恶化,或无法及时提供可靠的游戏更新,将对公司的财务状况和经营前景产生不利影响[69,70,71] - 少数几款热门游戏占公司收入的很大比例,如果这些游戏受欢迎度下降或从平台撤出且公司无法找到合适的替代品,将对公司业务和前景造成损害[74,75] - 公司需要持续以合理成本吸引和留住参与付费游戏竞赛的用户,如果无法有效吸引新用户或用户流失,将对公司业务、财务状况和经营前景产生不利影响[76,77,80,81] - 如果用户参与欺诈或不当行为,或公司未能及时发现和预防欺诈行为,将损害公司的声誉和品牌,对经营业绩产生负面影响[82,83,84] - 维护和提升"Skillz"品牌和声誉对公司业务至关重要,但可能受到各种因素的负面影响,包括用户行为、监管调查等[85,86,87,88] 财务及运营风险 - 公司历史亏损严重,未来盈利前景存在不确定性,需要大量投入开发新产品和获取新用户,经营成本上升可能导致利润率下降[165][166][167][168] - 公司员工和业务规模快速增长,需要有效管理以应对复杂性和压力,否则可能影响公司声誉和经营业绩[170,171,172] - 公司高管和关键员工的表现和留任对公司发展至关重要,但公司未与高管签订长期合同,且未购买关键员工保险,高管离职可能对公司造成不利影响[173,174,175,176] - 公司涉及多起诉讼,不利裁决可能对公司业务造成负面影响[177,178] - 公司需要大量资金支持业务增长,但融资渠道受限可能影响公司发展[183,184]
Skillz (SKLZ) Upgraded to Buy: Here's Why
ZACKS· 2024-08-07 01:01
文章核心观点 - Skillz公司获Zacks评级从升级至2(买入),因其盈利预期上升,这或对股价产生积极影响,该公司有望在短期内跑赢市场 [1][3] 评级系统优势 - 个人投资者难依据华尔街分析师评级升级做决策,Zacks评级系统可利用盈利情况变化判断短期股价走势 [2] - Zacks评级系统使用与盈利预期相关的四个因素将股票分为五组,有经外部审计的良好记录,自1988年以来Zacks排名第一的股票平均年回报率达+25% [7] - 与倾向积极推荐的华尔街分析师评级系统不同,Zacks评级系统在任何时间对超4000只股票保持“买入”和“卖出”评级的比例相等 [9] 盈利预期对股价的影响 - 公司未来盈利潜力变化与短期股价走势强相关,机构投资者用盈利和盈利预期计算公司股票公允价值,其大量交易导致股价变动 [4] - Skillz盈利预期上升和评级上调意味着公司基本面业务改善,投资者对这一趋势的认可将推动股价上涨 [5] Skillz盈利预期情况 - 分析师不断上调Skillz盈利预期,过去三个月Zacks对该公司的共识预期提高了12.5% [8] - 该公司预计在截至2024年12月的财年每股亏损1.99美元,同比变化65% [8] 评级结论 - 股票在Zacks覆盖股票中排名前20%表明其盈利预期修正特征优越,有望在短期内跑赢市场 [10] - Skillz升级至Zacks排名2,意味着其在盈利预期修正方面处于前20%,短期内股价可能上涨 [10]