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skillz(SKLZ) - 2024 Q2 - Earnings Call Transcript
2024-08-02 15:55
财务数据和关键指标变化 - 2024年第二季度收入为2500万美元,同比下降37%,环比持平 [41] - 付费用户转化率从第一季度的14%上升到15% [41] - 公司有信心维持当前的系统范围内的回报期,同时重新投资于增长 [41] 各条业务线数据和关键指标变化 - 无具体提及各业务线的数据和指标变化 各个市场数据和关键指标变化 - 无具体提及各市场的数据和指标变化 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司致力于打击欺骗性的机器人行为,维护行业公平性,并通过诉讼等方式打击其他公司的不当行为 [13-24] - 公司正在优化产品、提升组织能力、优化营销策略,以实现收入增长和盈利 [26-40] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 尽管公司在第一和第二季度遇到挑战,但管理层相信公司的当前估值没有考虑到其运营平台的价值和取得的进展 [40] - 管理层对公司能够实现盈利增长保持乐观 [40] 其他重要信息 - 公司2023财年年报和2024年第一季度季报未能按时提交,已收到纽交所的违规通知,正在努力尽快完成相关工作 [6-7] - 公司第二季度经营活动产生的现金流为2800万美元,剔除AviaGames和其他因素影响后为负900万美元,与调整后EBITDA一致 [39] - 公司第二季度末现金和现金等价物为3.26亿美元,包括从AviaGames收到的5000万美元现金 [39] 问答环节重要的提问和回答 问题1 **Ed Alter 提问** 公司为何决定增加营销投入,如何衡量其有效性 [48-51] **Andrew Paradise 回答** 公司目标维持6-8个月的系统范围内回报期,会根据渠道表现适度增加营销预算,但不会超过12个月的回报期 [49-51] 问题2 **Ed Alter 提问** 公司是否看到移动游戏行业整体的改善,以及对公司的影响 [52-54] **Andrew Paradise 和 Gaetano Franceschi 回答** 公司业务有所稳定,但行业内机器人欺骗行为的影响可能抵消了整体行业的改善 [54-55]
Skillz Inc. (SKLZ) Reports Q2 Loss, Misses Revenue Estimates
ZACKS· 2024-08-02 07:25
文章核心观点 - Skillz公司本季度财报有盈有亏,股价短期走势取决于管理层财报电话会议评论,未来表现可参考盈利前景和行业情况;Super Group公司即将公布2024年第二季度财报,市场对其盈利和营收有增长预期 [1][2][9] Skillz公司财报情况 - 本季度每股亏损0.57美元,好于Zacks共识预期的每股亏损1.36美元,去年同期每股亏损1.62美元,此次财报盈利惊喜率达58.09% [1] - 上一季度预期每股亏损1.24美元,实际每股亏损1.45美元,盈利惊喜率为 -16.94% [1] - 过去四个季度,公司三次超出共识每股收益预期 [2] - 2024年第二季度营收2530万美元,未达Zacks共识预期,较去年同期的4017万美元有所下降,过去四个季度均未超营收预期 [2] Skillz公司股价表现 - 年初至今股价上涨约3.4%,而标准普尔500指数涨幅为15.8% [3] Skillz公司未来展望 - 股价短期走势取决于管理层财报电话会议评论 [3] - 盈利前景可参考当前季度共识盈利预期及预期变化,近短期股价走势与盈利预测修正趋势强相关 [4][5] - 财报发布前盈利预测修正趋势喜忧参半,当前Zacks排名为3(持有),预计短期内股价表现与市场一致 [6] - 下一季度共识每股收益预期为 -1.20美元,营收2896万美元;本财年共识每股收益预期为 -5.07美元,营收1.124亿美元 [7] 行业情况 - Zacks行业排名中,博彩行业目前处于前36%,排名前50%的行业表现优于后50%行业两倍多 [8] Super Group公司情况 - 预计8月7日公布2024年第二季度财报,预计每股收益0.11美元,同比增长57.1%,过去30天该季度共识每股收益预期未变 [9] - 预计营收4.3689亿美元,较去年同期增长5.4% [10]
skillz(SKLZ) - 2024 Q2 - Quarterly Results
2024-08-02 04:07
财务数据 - 第二季度收入为2,530万美元[2] - 毛利润为2,190万美元[2] - 净收益为2,600万美元[2] - 调整后EBITDA为-1,260万美元[2] - 第二季度现金及现金等价物余额为3.16亿美元,较上年末增加4.4%[21] - 公司获得4600万美元的诉讼和解收益[24] 用户数据 - 付费月活用户(PMAU)为12.2万[2] - 付费月活用户平均收入(ARPPU)为69.4美元[2] - 第二季度付费月活用户首次实现环比增长[3] - 第二季度支付月活跃用户(PMAU)为122万,较上年同期下降38.8%[28] - 第二季度月活跃用户(MAU)为807万,较上年同期下降24.2%[28] - 第二季度每付费月活跃用户平均收入(ARPPU)为69.4美元,同比增长1.8%[28] - 第二季度每月活跃用户平均收入(ARPU)为10.4美元,同比下降16.8%[28] - 第二季度付费用户占总用户的比例为15%,较上年同期下降3个百分点[28] - 第二季度每付费用户平均补贴为28.9美元,同比下降1.0%[28] - 第二季度每月活跃用户平均补贴为4.4美元,同比下降18.5%[28] 战略举措 - 公司正在采取战略举措以实现收入持续增长和正现金流[3] - 公司正在优化用户获取成本,提高长期用户价值[3] 指标解释 - GMV(总交易量)指用户在Skillz平台上参加比赛支付的总入场费[1] - 付费月活跃用户(PMAUs)指在一个月内至少参加过一次付费比赛的用户数量[2] - 月活跃用户(MAUs)指在一个月内至少参加过一次付费或免费比赛的用户数量[3] - 每位付费月活跃用户的平均GMV指某月GMV除以该月PMAUs的平均值[4] - 每位月活跃用户的平均GMV指某月GMV除以该月MAUs的平均值[5] - 每位付费月活跃用户的平均收入(ARPPU)指某月收入除以该月PMAUs的平均值,不包括计入销售和营销费用的用户激励[6] - 每位月活跃用户的平均收入(ARPU)指某月收入除以该月MAUs的平均值,不包括计入销售和营销费用的用户激励[7] - 每位付费月活跃用户的平均用户激励指某月计入销售和营销费用的用户激励除以该月PMAUs的平均值[8] - 每位月活跃用户的平均用户激励指某月计入销售和营销费用的用户激励除以该月MAUs的平均值[9]
skillz(SKLZ) - 2024 Q1 - Earnings Call Transcript
2024-05-11 05:12
财务数据和关键指标变化 - 2024年第一季度收入为2500万美元,同比下降43%,环比下降19% [46] - 付费用户转化率(付费用户/月活跃用户)为14%,较上季度的15%略有下降,主要由于公司在本季度继续专注于新用户的引入 [46][47] - 研发费用为500万美元,同比下降48% [48] - 销售和营销费用为2100万美元,同比下降40%,其中用户获取成本为560万美元,同比下降33%,用户参与营销费用为890万美元,同比下降50% [48][49] - 管理费用为2300万美元,同比下降18% [50] - 净亏损为2700万美元,去年同期为3600万美元 [51] - 调整后EBITDA亏损为1800万美元,同比改善15% [51] 各条业务线数据和关键指标变化 - 公司未具体披露各业务线的数据和指标变化 各个市场数据和关键指标变化 - 公司未具体披露各市场的数据和指标变化 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司正在积极打击行业内使用机器人欺骗消费者的不正当行为,已经通过诉讼获得了8000万美元的和解金,并将继续采取行动打击这一问题 [11][12][13][16][17] - 公司正在推进四大战略支柱:1)提升平台以改善客户和开发者的参与度和留存率 [28][29][30][32] 2)优化组织架构 [34][35] 3)优化营销策略,提高用户获取效率 [36][37][38][39] 4)明确实现盈利的路径 [40][41][42][43] - 公司预计2024年第四季度将实现调整后EBITDA正值,有信心实现可持续的盈利增长 [41][43] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司在2024年第一季度遇到了新用户引入方面的挑战,但已经采取措施进行改善,预计这不会影响公司在2024年第四季度实现调整后EBITDA正值的目标 [22][23][24][25] - 公司有充足的现金储备,有能力持续推进业务转型,实现可持续的盈利增长 [42][43] - 公司认为目前的估值没有充分反映其运营平台的价值,以及公司实现盈利的良好前景 [43] 问答环节重要的提问和回答 无
Skillz Inc. (SKLZ) Reports Q1 Loss, Lags Revenue Estimates
Zacks Investment Research· 2024-05-10 07:01
文章核心观点 - 公司在2024年第一季度业绩表现不佳,每股亏损1.45美元,低于市场预期的1.24美元亏损 [1] - 公司营收为2524万美元,低于市场预期的2956万美元 [3] - 公司股价今年以来表现落后于大盘 [4] - 分析师对公司未来业绩预期持谨慎态度 [5][6][7][8] - 行业整体表现也不太乐观,位于行业中下游 [9] 公司业绩分析 - 公司2024年第一季度每股亏损1.45美元,低于市场预期的1.24美元亏损 [1] - 这表示公司业绩较市场预期低16.94% [2] - 公司营收为2524万美元,低于市场预期的2956万美元,同比下降43.1% [3] - 过去4个季度,公司仅2次超出市场EPS预期 [2] 未来展望 - 公司股价今年以来表现落后于大盘,涨幅仅0.8% [4] - 分析师对公司未来业绩持谨慎态度,预计下季度每股亏损1.18美元,全年亏损4.44美元 [8] - 行业整体表现也不太乐观,位于行业中下游 [9] - 另一家同行Guess公司也预计下季度业绩下滑 [10][11]
skillz(SKLZ) - 2024 Q1 - Quarterly Results
2024-05-10 04:08
2024年第一季度财务关键指标绝对值 - 2024年第一季度营收为2520万美元[2] - 2024年第一季度毛利润为2180万美元[2] - 2024年第一季度净亏损为2670万美元[2] - 2024年第一季度调整后EBITDA为负1770万美元[2] - 2024年第一季度除营收成本外的总运营费用为4860万美元[2] - 2024年第一季度末现金及受限现金超3亿美元[3] 2024年第一季度业务用户关键指标绝对值 - 2024年第一季度付费月活用户为12.1万[2] - 2024年第一季度每位付费月活用户平均收入为69.8美元[2] 2024年第一季度财务关键指标同比变化 - 2024年第一季度营收2523.5万美元,较2023年同期的4438.3万美元下降43.14%[15] - 2024年第一季度净亏损2668.5万美元,较2023年同期的3559.3万美元收窄25.03%[15] - 2024年第一季度净亏损2668.5万美元,较2023年同期的3559.3万美元有所收窄[17][18] - 2024年第一季度调整后EBITDA为亏损1769万美元,2023年同期为亏损2089.3万美元[18] - 2024年第一季度研发费用为462.4万美元,较2023年同期的888.1万美元下降47.9%[19] - 2024年第一季度销售和营销费用为2099.4万美元,较2023年同期的3491.8万美元下降39.9%[19] - 2024年第一季度一般和行政费用为2299.1万美元,较2023年同期的2807万美元下降17.9%[19] - 2024年第一季度总市场交易额(GMV)为1.61269亿美元,较2023年同期的2.77632亿美元下降41.9%[20] 2024年第一季度业务用户关键指标同比变化 - 2024年3月付费月活用户(PMAUs)为12.1万人,较2023年同期的21.4万人下降43.5%[20] - 2024年3月月度活跃用户(MAUs)为86万人,较2023年同期的117.6万人下降26.9%[20] - 2024年付费月活用户与月活用户的比例为14%,2023年为18%[20] 公司总资产变化 - 截至2024年3月31日,公司总资产为3.82352亿美元,较2023年12月31日的3.95825亿美元下降3.4%[16]
Skillz to Report 2024 First Quarter Results on May 9 and Host Conference Call and Webcast
Business Wire· 2024-05-07 23:30
文章核心观点 - Skillz Inc.是一家领先的移动游戏平台,致力于为全球玩家提供公平、有趣的竞争体验 [5] - Skillz将于2024年5月9日发布2024年第一季度财务业绩,并举行电话会议和网络直播 [1][2] - 在电话会议上,Skillz管理层将回顾公司的财务业绩并提供业务更新,并进行问答环节 [1][2] - 公众可以通过注册链接访问电话会议,也可以在Skillz的投资者关系网站收听网络直播 [2][3] - 电话会议和网络直播的重播将在公司的投资者关系网站上提供 [3] - 如有任何问题,可以联系JCIR [4] Skillz公司概况 - Skillz是一家专注于通过竞争激发每个人潜力的领先移动游戏平台 [5] - Skillz的平台帮助开发者通过在游戏中启用社交竞争来创造数百万美元的特许经营权 [6] - Skillz利用其专利技术,为全球数百万移动玩家主办数十亿次休闲电子竞技锦标赛,旨在成为所有人竞争的家园 [6] - Skillz获得了多项殊荣,包括Fast Company最佳创新公司、CNBC颠覆者50强、福布斯下一个十亿美元新兴公司等 [6]
Skillz to Report 2024 First Quarter Results on May 9 and Host Conference Call and Webcast
Businesswire· 2024-05-07 23:30
文章核心观点 Skillz公司宣布将于2024年5月9日股市收盘后发布2024年第一季度财务业绩,并于当天下午4:30举办电话会议和网络直播,管理层将回顾财务结果并提供业务更新 [1] 财务业绩发布安排 - 公司将于2024年5月9日股市收盘后发布2024年第一季度财务结果 [1] - 当天下午4:30举办电话会议和网络直播,管理层将回顾财务结果、提供业务更新并进行问答环节,对公众开放 [1] 电话会议参与方式 - 需通过链接“Skillz First Quarter 2024 Earnings Call”注册,注册后将收到包含拨入详情、唯一会议接入代码和PIN的邮件 [2] 网络直播相关 - 可在investors.skillz.com以仅收听模式访问直播音频 [2] - 网络直播回放将存档在公司投资者关系网站 [3] 电话会议回放 - 电话会议音频回放至2024年5月16日可用,美国拨打(866) 813 - 9403,国际拨打(929) 458 - 6194,输入密码418405访问 [3] 联系信息 - 如有关于Skillz公司的问题或想与公司管理层进行电话会议,联系JCIR,电话(212) 835 - 8500,邮箱sklz@jcir.com [4] 公司简介 - Skillz是领先的移动游戏平台,通过竞争激发每个人的潜能 [5] - 平台帮助开发者通过实现游戏中的社交竞争打造数百万美元的游戏系列 [6] - 利用专利技术为全球数百万移动玩家举办数十亿场休闲电竞锦标赛,目标是打造全民竞技之家 [6] - 公司获得多项荣誉,如Fast Company最佳创新者工作场所、CNBC颠覆者50、福布斯下一个十亿美元初创公司等 [6]
Skillz (SKLZ) Q4 Earnings Top Estimates, Revenues Lag, Down Y/Y
Zacks Investment Research· 2024-03-15 21:51
文章核心观点 - Skillz公司2023年第四季度财报表现喜忧参半,盈利超预期但营收未达预期,同比营收下降但盈利改善,主要因付费月活和月活用户减少 [1][2] 分组1:盈利与营收情况 - 第四季度调整后每股亏损1.04美元,小于Zacks共识预期的1.48美元,上年同期调整后每股亏损2.4美元 [3] - 总营收2910万美元,低于共识预期的3920万美元,同比下降37.8% [4] - 付费月活和月活用户同比分别下降41.7%和30.5%至13.7万和89.6万,付费月活用户平均收入从上年同期的66.6美元升至70.3美元 [5] 分组2:运营亮点 - 2023年第四季度总运营成本和费用为5470万美元,同比下降70.1%,一般及行政费用2190万美元,较上年同期下降2.6% [6] - 报告期内调整后EBITDA亏损1230万美元,上年同期亏损950万美元 [7] 分组3:2023年亮点 - 2023年总营收1.501亿美元,2022年为2.697亿美元,调整后EBITDA亏损7010万美元,上年同期亏损1.224亿美元 [8] 分组4:财务亮点 - 截至2023年12月31日,公司现金及现金等价物为3.02亿美元,2022年末为3.625亿美元,长期债务为1.239亿美元,2022年末为2.728亿美元 [9] 分组5:Zacks评级及其他推荐股票 - Skillz当前Zacks评级为2(买入) [10] - Trip.com Group Limited当前Zacks评级为1(强力买入),过去四个季度平均盈利惊喜为53.1%,过去一年股价上涨17.3%,2024年销售额和每股收益预计同比分别增长18.2%和1.8% [11][12] - Hyatt Hotels Corporation Zacks评级为1,过去四个季度平均盈利惊喜为17.8%,过去一年股价上涨45.1%,2024年销售额和每股收益预计同比分别增长2.9%和30.1% [13][14] - Royal Caribbean Cruises Ltd. Zacks评级为2,过去四个季度平均盈利惊喜为26.4%,过去一年股价上涨98.4%,2024年销售额和每股收益预计同比分别增长14.7%和47.9% [15][16]
skillz(SKLZ) - 2023 Q4 - Earnings Call Transcript
2024-03-15 08:07
财务数据和关键指标变化 - 2023年第四季度收入为2900万美元,同比下降38%,环比下降20% [33] - 付费用户转化率在第四季度为15%,较第三季度的16%略有下降,公司正在优化平台而非用户获取 [33] - 2023年全年调整后EBITDA亏损7000万美元,较2022年的1.22亿美元亏损改善5200万美元 [38] - 公司现金头寸为3.12亿美元,总债务1.23亿美元,现金流状况良好 [39] 各条业务线数据和关键指标变化 - 公司未具体披露各业务线的数据和指标变化 各个市场数据和关键指标变化 - 公司未具体披露各市场的数据和指标变化 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司正在执行四大战略支柱:1)提升平台以改善客户和开发者参与度及留存 [8][19][22] 2)提升组织 [23] 3)提高营销效率 [24][25][26] 4)展现清晰的盈利之路 [27][28][29] - 公司致力于消除行业内不公平的机器人行为,认为这将大幅提升自身的客户获取成本和客户终身价值 [8][9][10][11] - 公司正在通过诉讼等方式打击其他公司使用机器人欺骗消费者的行为 [12][13] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司正在逐步改善用户流失情况,1月和2月用户流失已大幅放缓,3月用户趋于稳定,有望实现用户增长 [15][16][17] - 公司有信心在今年年底前实现调整后EBITDA转正,这不依赖于诉讼结果或行业内机器人问题的解决 [14][27][28] - 公司认为当前估值没有反映其业务改善进度、实现调整后EBITDA正值的可能性以及平台价值 [29] 问答环节重要的提问和回答 无