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Sea Limited: Soaring To New Levels
Seeking Alpha· 2025-08-14 15:29
公司评价与市场表现 - Sea Limited(NYSE: SE)被认为是市场上最被低估的大型股之一 [1] - 公司在过去一年中执行力非常出色 [1] - 公司股价已显著上涨但似乎仍有更大的上行空间 [1]
Sea Limited Q2 Earnings Miss Estimates, Revenues Rise Y/Y
ZACKS· 2025-08-13 21:40
核心财务表现 - 第二季度调整后每股收益0.85美元 低于市场预期14.14% 去年同期为0.46美元[1] - 总收入53亿美元 同比增长38.2% 超出市场预期4.67%[1] - 调整后息税前利润8.292亿美元 同比增长84.9% 利润率提升400个基点至15.8%[8][9] 数字娱乐业务(Garena) - 收入5.591亿美元 同比增长28.4% 主要受活跃用户增长推动[2] - 季度活跃用户6.648亿 同比增长2.6% 付费用户6180万 同比增长17.8%[2] - 付费用户比率9.3% 较去年同期8.1%提升 单用户预订额0.99美元[2][3] - 总预订额6.613亿美元 同比增长23.2% 调整后息税前利润3.682亿美元[3][9] 电子商务业务(Shopee) - 电商服务收入38亿美元 同比增长33.7% 其中平台收入33亿美元 商品收入5亿美元[3] - 总商品价值298亿美元 同比增长28.2% 订单量33亿 同比增长28.6%[4] - 月活跃买家增速超30% 显著高于行业平均水平[4] - 调整后息税前利润2.277亿美元 去年同期为亏损9200万美元[9] 数字金融服务(Monee) - 收入8.828亿美元 同比增长70% 贷款规模69亿美元 增长94%[5] - 90天以上不良贷款率稳定在1% 显示良好信贷质量[5] - 商品销售4.606亿美元 同比增长34.4%[5] - 调整后息税前利润2.553亿美元 同比增长55%[10] 其他业务与运营指标 - 其他服务收入4480万美元 同比增长51.7%[6] - 毛利润24.1亿美元 同比增长52.1% 毛利率提升420个基点至45.8%[7] - 现金及等价物21.7亿美元 较上季度21.8亿美元基本持平[11] - 经营活动现金流16.2亿美元 较上季度7.569亿美元显著改善[11]
Sea Limited(SE):25Q2财报点评:收入及利润增长超预期,电商及游戏增势延续上调增速指引
招商证券· 2025-08-13 20:19
投资评级 - 维持"强烈推荐"评级,看好三大业务稳固竞争力及增长潜力 [1][4] 核心观点 - 2025Q2营业收入53亿美元,同比增长38%,电商收入38亿美元同比增长33.7%,经调整EBITDA 8.3亿美元,均超市场预期 [1] - 电商业务Shopee GMV 298亿美元同比增长28.2%,订单量同比增长28.6%,核心市场收入同比+46.2%,增值服务收入同比+2.9% [4] - 数字娱乐业务收入5.6亿美元同比+28.4%,预订量同比+23.2%,上调Garena全年预订量增速指引至30%以上 [4] - 数字金融业务收入8.83亿美元同比+70%,贷款规模同比增长逾90%至69亿美元,逾期90天不良贷款率仅1.2% [4] 业务表现 电商业务 - 2025上半年Shopee GMV同比增长25%,预计Q3增势延续,全年增速有望好于年初预期 [1] - 广告收入强劲增长,使用广告产品的卖家数量同比+20%,平均广告支出同比+40%,购买转化率提升8% [4] - VIP会员计划在印尼表现优异,当地VIP会员GMV环比增长近50%,用户留存率高出20%,计划将推广至更多市场 [4] - 巴西市场25%包裹次日送达,40%两日内送达,每单物流成本同比降低16%,已成为订单量市场领导者 [4] 数字娱乐业务 - Q2季度活跃用户6.65亿同比+2.6%,付费用户比例9.3%同比+1.2pct,经调整EBITDA 3.68亿美元同比+21.6% [4] - Free Fire保持强劲增长,上调2025年预订量增速指引至30%以上 [1][4] 数字金融业务 - Q2新增超过400万首次借款用户,带来正向单用户经济效益,90天不良贷款率维持在1% [4] - 经调整EBITDA 2.55亿美元同比+55%,盈利能力持续增强 [4] 财务数据 收入与利润 - 2025E主营收入21748百万美元同比+29%,2026E 26548百万美元同比+22%,2027E 29203百万美元同比+10% [2] - 2025E经调整EBITDA 3552百万美元同比+81%,2026E 4439百万美元同比+25%,2027E 5282百万美元同比+19% [2] - 2025E每股收益4.46美元,对应PE 39倍,2026E 5.12美元对应PE 34倍 [2][8] 财务比率 - 毛利率从2023年44.7%提升至2025E 46%,净利率从2023年1.2%提升至2025E 11.4% [8] - ROE从2023年2.3%大幅提升至2025E 22.9%,资产负债率从2023年64.5%降至2025E 51.6% [8] 股价表现 - 过去1个月绝对涨幅17.4%,6个月34.2%,12个月160.2%,均显著跑赢基准指数 [3]
Sea: Profitability Surge And GMV Acceleration (Rating Upgrade)
Seeking Alpha· 2025-08-13 19:00
2025年股市趋势 - 2025年至今股市由美国大型科技股主导[1] - 第二季度财报季期间这一趋势进一步加强[1] - 趋势引发对中小盘成长股的抛售并推动更多资金流入“七巨头”类型的股票[1] 分析师背景 - 分析师Gary Alexander拥有在华尔街覆盖科技公司以及在硅谷工作的综合经验[1] - 担任多家种子轮初创公司的外部顾问接触塑造行业的众多主题[1] - 自2017年起定期为Seeking Alpha撰稿观点被多家网络媒体引用并同步至Robinhood等流行交易应用的公司页面[1]
Sea Limited (SE) Q2 Earnings: Taking a Look at Key Metrics Versus Estimates
ZACKS· 2025-08-13 04:31
财务业绩总览 - 公司2025年第二季度营收达53.6亿美元 同比增长37.2% [1] - 每股收益0.85美元 较去年同期0.46美元实现大幅提升 [1] - 营收超出市场预期4.67% 但每股收益低于预期14.14% [1] 业务板块表现 - 电子商务商品交易总额29.8百万美元 高于分析师预估28.6百万美元 [4] - 数字娱乐业务预订额6.613亿美元 超越市场预期的6.3572亿美元 [4] - 季度活跃用户数达6.65亿 略高于预估的6.64亿 [4] 收入构成分析 - 电子商务营收37.7亿美元 同比增长33.7% 超出36.2亿美元预期 [4] - 数字金融服务营收8.828亿美元 同比大幅增长70% 高于7.9975亿美元预期 [4] - 数字娱乐营收5.5912亿美元 超过5.2042亿美元的市场共识 [4] 盈利能力指标 - 数字娱乐业务调整后EBITDA为3.6819亿美元 优于3.5785亿美元预期 [4] - 电子商务业务调整后EBITDA为2.2769亿美元 低于2.4863亿美元预期 [4] - 未分配费用调整后EBITDA为-814万美元 好于-2022万美元的预估 [4] 运营数据 - 电子商务总订单量33亿单 显著超过30.3亿单的市场预期 [4] - 季度付费用户数6200万 高于6000万的分析师预估 [4] - 其他服务营收4648万美元 同比增长51.4% 超越3666万美元预期 [4]
Sea(SE) - 2025 Q2 - Quarterly Report
2025-08-13 04:05
收入和利润(同比环比) - 公司总GAAP收入达53亿美元,同比增长38.2%[4][11] - 公司总净利润为4.142亿美元,去年同期为7990万美元[4][9] - 2025年第二季度净营业收入8330万美元,相比2024年同期的5640万美元增长47.7%[22] - 2025年第二季度净利润4.142亿美元,相比2024年同期的7990万美元增长418.4%[24] - 2025年上半年总营收101.01亿美元,相比2024年同期的75.41亿美元增长34.0%[38] - 2025年上半年净利润8.250亿美元,相比2024年同期的5691万美元增长1349.2%[38] - 2025年第二季度总收入为52.59亿美元,较2024年同期的38.07亿美元增长38.2%[45][46] - 2025年第二季度净收入为4.14亿美元,较2024年同期的7990万美元大幅增长418.3%[45][46] 各业务线表现 - 电子商务GMV为298亿美元,同比增长28.2%[8] - 数字金融服务收入达8.828亿美元,同比增长70.0%[8][12] - 数字娱乐预订量达6.613亿美元,同比增长23.2%[8] - 消费者及中小企业贷款未偿本金达69亿美元,同比增长94.0%[8] - 电子商务调整后EBITDA为2.277亿美元,去年同期为亏损920万美元[8][9] - 数字娱乐季度付费用户达6180万,同比增长17.8%[8] - 数字金融服务90天以上不良贷款率为1.0%[8] - 电子商务板块调整后EBITDA为2.277亿美元,相比2024年同期的亏损9180万美元实现扭亏为盈[36] - 数字娱乐板块调整后EBITDA为3.682亿美元,相比2024年同期的3.028亿美元增长21.6%[36] - 电子商务收入从2024年第二季度的28.21亿美元增长至2025年第二季度的37.71亿美元,增幅为33.7%[45][46] - 数字金融服务收入从2024年第二季度的5.19亿美元增长至2025年第二季度的8.83亿美元,增幅为70.1%[45][46] - 数字娱乐收入从2024年第二季度的4.36亿美元增长至2025年第二季度的5.59亿美元,增幅为28.3%[45][46] 成本和费用(同比环比) - 销售与营销费用达10.1亿美元,同比增长30.3%[9][17] - 信贷损失拨备从2024年第二季度的1.67亿美元增长至2025年第二季度的3.16亿美元,增幅为89.2%[45][46] 其他财务数据 - 利息收入9030万美元,利息支出900万美元[22] - 2025年第二季度所得税费用1.441亿美元,相比2024年同期的6060万美元增长137.8%[23] - 2025年第二季度基本每股收益0.68美元,相比2024年同期的0.14美元增长385.7%[25] - 2025年第二季度稀释每股收益0.65美元,相比2024年同期的0.14美元增长364.3%[26] - 总负债从2024年12月31日的141.48亿美元增长至2025年6月30日的156.57亿美元,增幅为10.7%[40][41] - 股东权益从2024年12月31日的84.78亿美元增长至2025年6月30日的97.84亿美元,增幅为15.4%[41] - 经营活动产生的净现金流从2024年上半年的10.86亿美元增长至2025年上半年的23.73亿美元,增幅为118.4%[42] - 投资活动使用的净现金流从2024年上半年的15.64亿美元增长至2025年上半年的26.32亿美元,增幅为68.3%[42]
Why Sea Limited Stock Rocketed Up Today
The Motley Fool· 2025-08-13 02:13
公司业绩表现 - 第二季度营收增长38_2%至53亿美元 但每股收益065美元低于预期004美元 [2] - 三大业务板块(移动游戏 电子商务 数字金融)均实现盈利 [2] - 每股收益同比激增364% 显示盈利能力从去年接近盈亏平衡水平开始起飞 [4] 分业务增长情况 - 电子商务收入增长33_7% 商品交易总额增长28_2% 该板块EBITDA从去年亏损920万美元转为盈利2_277亿美元 [3] - 数字金融服务收入飙升70% 调整后EBITDA增长55%至2_555亿美元 [3] - 数字娱乐(含游戏发行和Free Fire)预订量同比增长23_2% 调整后EBITDA增长21_6%至3_682亿美元 [3] 里程碑事件 - 自研游戏Free Fire迎来八周年 预订量仍保持两位数增长 管理层预计今年数字娱乐业务预订量将增长30% [6] - 电商平台Shopee在巴西运营五周年 已成为当地订单量领先的电商平台 [7] - 数字金融业务在Shopee平台外加速渗透 马来西亚市场非Shopee场景的SPayLater贷款季度环比增长40% 占当地组合超20% [8] 估值与发展前景 - 当前股价对应2024年市盈率46倍 2026年31倍 反映市场对其多业务协同高增长的认可 [9] - 移动游戏业务已稳定盈利 电商和金融业务正以可盈利方式强劲增长 [9] - 数字金融业务向平台外扩张 显示其可能发展为全经济范围的金融机构 [8]
Sea Stock Rides Q2 Earnings Wave to 3-Year Highs
Schaeffers Investment Research· 2025-08-12 23:28
财务表现 - 第二季度每股收益为0.65美元 营收达52.6亿美元 超出市场预期 [1] - 股价上涨19.4%至174.62美元 盘中触及三年高点176.36美元 创2023年3月以来最佳单日表现 [2] - 年内累计涨幅达62.4% 实现连续第七次财报后上涨 [2] 业务发展 - 电商平台Shopee在拉丁美洲持续扩张 游戏业务表现强劲 [1] - 摩根大通证券重申"增持"评级 [1] 市场反应 - 21家覆盖公司中有16家给予"买入"或更高评级 5家为"持有"或更低评级 [3] - 空头头寸占流通股的5.2% 相当于近五天的潜在买盘 [3] - 期权交易量达日内平均水平的13倍 看涨期权占比显著 [3]
Sea(SE) - 2025 Q2 - Earnings Call Transcript
2025-08-12 20:32
财务数据和关键指标变化 - 公司总GAAP收入同比增长38%至53亿美元 主要受电商业务GMV增长和数字金融服务业务推动 [30] - 调整后EBITDA达8 29亿美元 较去年同期的4 48亿美元大幅提升 [30] - 电商业务Shopee订单量同比增长29%至33亿单 GMV增长28%至298亿美元 [30] - 数字金融服务收入同比增长70%至8 83亿美元 调整后EBITDA增长55%至2 55亿美元 [31] - 数字娱乐业务预订量增长23%至6 61亿美元 调整后EBITDA增长22%至3 68亿美元 [32] - 消费者和中小企业贷款余额达69亿美元 同比增长超90% 不良贷款率稳定在1% [31] 各条业务线数据和关键指标变化 电商业务 - Shopee上半年GMV同比增长25% 预计Q3将延续增长势头 [5] - 广告收入显著增长 使用广告产品的卖家数量增加20% 卖家平均季度广告支出增长超40% [9] - 广告变现率同比提升近70个基点 购买转化率提升8% [9] - VIP会员计划在印尼表现亮眼 GMV环比增长近50% 会员月均购买量增加30% [12] - 巴西市场月活跃买家同比增长超30% 物流成本降低15% 配送时间缩短超2天 [14] 数字金融服务 - 贷款组合健康增长 90天以上不良贷款率稳定在1% [18] - 马来西亚贷款余额突破10亿美元 成为继印尼和泰国后第三个达到此里程碑的市场 [19] - 巴西市场表现强劲 得益于"先买后付"和个人现金贷款产品的广泛采用 [19] - 与Shopee生态深度整合 利用AI提升信用模型 推动三大信贷产品线增长 [20] 数字娱乐业务 - Free Fire全球日均活跃用户超1亿 新地图Solora推出后表现优异 [26] - 与Netflix《鱿鱼游戏》和《火影忍者》的IP合作获得玩家积极反馈 [28] - 上调全年预订量增长预期至超30% [29] 各个市场数据和关键指标变化 - 东南亚市场:直播和短视频订单占实物商品订单量超20% 与YouTube合作视频数量环比增长50% [13] - 巴西市场:圣保罗地区25%订单实现次日达 40%订单两日内送达 较去年个位数百分比显著提升 [15] - 印尼市场:试点即时配送服务 部分订单4小时内送达 已扩展至越南和泰国 [11] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 坚持增长优先战略 同时注重盈利能力提升 三大业务均已实现EBITDA正值 [6] - 电商领域强化价格竞争力 推出"更便宜 更快"营销活动 买家购买频率同比提升10% [10] - 物流创新包括智能需求预测和即时配送选项 既提升服务质量又降低成本 [11] - 数字金融领域通过整合国家QR网络扩展线下使用场景 马来西亚线下"先买后付"组合环比增长40% [22] - 游戏业务聚焦AI技术应用 提升内容生成效率和玩家互动体验 [89] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 对下半年表现充满信心 预计电商GMV增长将延续上半年25%的势头 [5] - 巴西市场竞争格局稳定 尽管竞争对手调整免运费门槛 但未影响公司增长 [37] - 数字金融服务在多数市场仍处早期阶段 长期增长和盈利潜力巨大 [24] - 游戏业务通过IP合作和新内容开发 有望将Free Fire打造成常青树产品 [28] 其他重要信息 - 公司现金储备持续积累 为未来机会提供资金支持 [6] - 在巴西促进数字创业 平台30%活跃卖家首次尝试线上销售 超50%卖家以Shopee为主要收入来源 [16] - 获得巴西SE和SEFI牌照批准 为金融业务拓展资金来源 [67] 问答环节所有的提问和回答 电商业务增长与竞争 - Q:是否会因上半年强劲表现上调全年GMV指引 A:Q3增长料与上半年相似 全年增长将优于此前预期 [36] - Q:巴西市场竞争格局变化 A:物流成本优势显著 配送速度快于竞对 高价值品类卖家持续增加 [38][39] - Q:VIP会员计划潜力 A:印尼试点成功 已扩展至泰国越南 中期用户规模有望显著提升 [45] 财务指标与运营 - Q:广告变现率提升空间 A:当前约2% 显著低于同业 技术改进将持续推动增长 [82] - Q:巴西物流投资影响 A:以轻资产模式为主 自动化分拣设备投入不会造成重大盈利压力 [78] 数字金融发展 - Q:巴西市场战略差异 A:整合现金贷与"先买后付"额度 利用更多外部数据源 [66] - Q:"先买后付"渗透率 A:巴西仍处个位数至低双位数 较东南亚市场有较大提升空间 [68] 游戏业务展望 - Q:新游戏表现 A:《三角洲力量》等产品处早期调优阶段 暂未形成规模效应 [89] - Q:AI应用场景 A:提升美术内容生成效率 开发AI游戏伴侣改善玩家社交体验 [90][93]
Sea(SE) - 2025 Q2 - Earnings Call Transcript
2025-08-12 20:30
财务数据和关键指标变化 - 公司2025年第二季度GAAP总收入同比增长38%至53亿美元,主要受电商业务GMV增长和数字金融服务业务增长驱动 [31] - 调整后EBITDA从2024年的4.48亿美元增长至2025年的8.29亿美元 [31] - 电商业务Shopee的GMV同比增长28%至298亿美元,订单量同比增长29%至33亿单 [31] - 数字金融服务收入同比增长70%至8.83亿美元,调整后EBITDA同比增长55%至2.55亿美元 [32] - 数字娱乐业务预订量同比增长23%至6.61亿美元,调整后EBITDA同比增长22%至3.68亿美元 [33] 各条业务线数据和关键指标变化 电商业务Shopee - GMV上半年同比增长25%,预计第三季度将保持相似增速 [4][17] - 广告收入显著增长,使用广告产品的卖家数量同比增长20%,卖家平均季度广告支出同比增长超40% [8] - 广告变现率同比提升近70个基点,购买转化率提升8% [9] - 物流成本降低,配送速度提升,巴西地区物流成本每单降低15%,平均配送时间缩短超2天 [14] - VIP会员计划在印尼表现优异,会员GMV环比增长近50%,会员月均购买量提升30% [12] 数字金融服务SeaMoney - 贷款余额同比增长超90%至69亿美元,活跃用户超3000万,同比增长45% [18] - 90天以上不良贷款率稳定在1% [18] - 马来西亚贷款余额突破10亿美元,成为继印尼和泰国后第三个达到此里程碑的市场 [19] - 巴西市场表现强劲,贷款余额和活跃用户均实现同比翻倍增长 [66] 数字娱乐业务Garena - Free Fire全球日均活跃用户超1亿,新地图Solora推出后表现优异 [25][26] - IP合作(如Netflix《鱿鱼游戏》和《火影忍者》)显著提升用户参与度 [28] - 公司上调全年预订量增长指引至超30% [29] 各个市场数据和关键指标变化 东南亚市场 - 直播和短视频订单占实物商品总订单量超20% [13] - 与YouTube合作,东南亚市场超700万YouTube视频带有Shopee产品链接 [14] 巴西市场 - 月活跃买家同比增长超30%,增速远超行业平均水平 [14] - 圣保罗地区约25%订单实现次日达,40%订单两日内送达 [15] - 新增超100个知名品牌入驻,尤其在高价值品类 [15] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司将继续优先考虑增长,同时提升盈利能力 [5] - 电商业务聚焦价格竞争力、服务质量和内容生态 [9][10] - 数字金融服务通过深度整合Shopee生态、用户信用记录积累和AI信用模型实现风险可控的增长 [20] - 数字娱乐业务通过内容创新和IP合作维持用户参与度 [27][28] - 在巴西市场,公司认为其物流成本结构和价格竞争力具备优势,不担心竞争对手调整免费配送门槛的影响 [39][40] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 对下半年业绩充满信心,预计电商GMV增长势头将持续 [17] - 数字金融服务仍处于早期阶段,长期增长和盈利潜力巨大 [24] - Free Fire已成为长青游戏IP,将持续吸引全球用户 [28] - AI技术将广泛应用于广告算法、用户推荐、内容生成等领域,提升业务效率 [83][84] 其他重要信息 - 公司在巴西获得SE牌照和SEFI初步批准,将改善融资渠道 [67] - 即时配送服务已在印尼试点成功,并扩展至越南和泰国 [11] - AI工具帮助卖家生成高质量视频内容,提升转化率 [13] 问答环节所有的提问和回答 电商业务相关问题 - 关于GMV增长指引:预计第三季度增速与上半年相似(25%),全年增速将优于此前预期 [38] - 关于巴西竞争格局:Tmall和TikTok目前规模较小,公司凭借物流和价格优势保持领先 [53][54] - 关于VIP会员计划:早期阶段但潜力巨大,成本影响可控 [46][47] - 关于广告变现率:当前约2%,仍有提升空间,中长期目标4-5% [82] 数字金融服务相关问题 - 关于巴西市场策略:整合现金贷和BNPL产品限额,利用外部数据优化风控 [66] - 关于BNPL渗透率:巴西仍处于早期阶段(个位数至低双位数),增长空间大 [69] 数字娱乐业务相关问题 - 关于游戏产品线:除Free Fire外,Delta Force等新游戏仍处于调优阶段 [89] - 关于AI应用:提升内容生成效率,探索AI游戏助手提升用户留存 [91][93] 其他问题 - 关于巴西高价值品类占比:仍有显著提升空间,长期渗透率应高于亚洲市场 [55] - 关于物流投资:以自动化分拣设备和配送中心为主,不构成重大资本负担 [78][79]