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情绪消费风口下,IP 衍生品如何将流量做成长期生意?
搜狐财经· 2025-08-22 02:30
IP衍生品行业发展趋势 - IP衍生品成为传播文化内容、提供独特体验、聚集线上线下受众的重要载体[1] - 行业呈现"事件驱动型"消费高峰和"潮汐型消费"特征 如冰墩墩现象热潮退去后销量骤降[5] - 衍生品领域供给端存在"高热度、低壁垒、弱持续"矛盾 部分企业视其为短期变现工具导致产品同质化[6] 渠道布局与场景创新 - 特许商品零售店选址采用"商业地标+交通枢纽"模式 如正佳广场日均客流量超10万 体育西路地铁站单日客流量达84.4万人次[1] - 十五运会已在全国开设两百余家零售店 大多位于地标、景区、机场、高铁站和地铁站[3] - 演唱会快闪店模式具有限时性、场景沉浸感与情感共鸣特点 深度垂直服务核心粉丝群体[11] - 巨星传奇通过演唱会联动策划Citywalk路线 推出城市限定IP造型和周边衍生品[8] 产品创新与跨界融合 - IP衍生品与传统场景跨界结合赋能传统业态营销 如本潮纲目潮玩系列与博物馆、同仁堂等机构合作[4] - 中药造型潮玩产品受众涵盖儿童和成年人群体 十五运会和苏超门店顾客中成年人占相当比例[5] - 衍生品设计从"通用礼品"转向"叙事体验品" 融入非遗工艺或地域文化 开发创新功能产品如智能手环[15] - 巨星传奇与宇树科技战略合作开发具有陪伴功能与社交属性的四足机器狗/机器人产品[15] 政策支持与激励机制 - 《提振消费专项行动方案》支持开发原创IP品牌 促进动漫、游戏、电竞及周边衍生品消费[12] - 山东省指导意见允许文化创意产品开发净收益的30%及以下用于相关人员激励[12] - 湖北省政策措施明确文创产品开发收入净收益不超过30%可用于人员激励[13] 企业战略与运营模式 - 广东哈一代服务过27项大型国际赛事 已搭建相关设计运营团队[3] - 巨星传奇拥有周同学IP和刘畊宏教练IP 周同学是体系化打造、精细化运营与商业化路径的关键成果[8] - 行业关键挑战包括IP优质性、衍生品独特性以及渠道场景对接能力[7] - 成功企业需构建"内容-衍生品-体验-用户"闭环生态 具备内容输出与用户资产运营能力[6]
情绪消费风口下 IP衍生品如何将流量做成长期生意?
第一财经· 2025-08-21 20:33
IP衍生品市场发展现状 - IP衍生品已成为传播文化内容、提供独特体验、聚集线上线下受众的重要载体[1] - 特许商品零售店在全国多个城市开设超过200家 大多位于地标、景区、机场、高铁站和地铁站等客流密集区域[2] - 广东哈一代玩具公司已服务过27项大型国际赛事 具备成熟的设计运营团队[2] 消费群体特征 - 潮玩产品主要定位18至35岁新青年群体 该群体注重个性表达和社交分享[3] - 中药造型潮玩产品受众除儿童外还包括大量成年人群体[3] - 十五运会和"苏超"IP衍生品门店顾客中成年人群体占相当比例[3] 行业运营模式创新 - 采用"商业地标+交通枢纽"区位布局 最大程度扩大受众面 如正佳广场日均客流量超10万[1] - 演唱会快闪店具有限时性、场景沉浸感与情感共鸣特点 深度垂直服务核心粉丝群体[7] - 通过会员制、限量编号、专属权益等方式 衍生品成为私域流量入口 实现用户沉淀与数据追踪[7] 产品开发策略 - IP衍生品与传统场景跨界结合 如"本潮纲目"潮玩系列与博物馆、同仁堂等机构合作[3] - 设计沉浸式体验场景 包含"看诊""开方""抓药"等互动环节[3] - 推动设计从"通用礼品"转向"叙事体验品" 融入非遗工艺或地域文化[9] 技术应用与渠道拓展 - 应用AR技术实现虚实互动 结合LBS打造"打卡集章"玩法提升趣味性[9] - 巨星传奇宣布与宇树科技战略合作 开发具有IP属性的消费级机器人产品[10] - 加速机器人商店网络布局 拓展线下实体店与主题展览 强化跨界联名[10] 政策支持环境 - 国家要求强化消费品牌引领 支持开发原创IP品牌 促进动漫、游戏、电竞及其周边衍生品消费[8] - 山东省允许文化创意产品开发净收益的30%及以下用于相关人员激励[8] - 湖北省规定文创产品开发收入净收益不超过30%可用于人员激励[9] 行业发展趋势 - 市场处于快速成长向结构分化过渡期 Z世代情感价值偏好推动情绪消费抬升[4] - 衍生品从附属商品升级为战略触点 连接线下体验与线上互动[7] - 建立柔性供应链 借鉴C2M与快时尚模式 实现小批量、高频次迭代[9]