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乐自天成:IP玩具头部公司,发展潜力大
国盛证券· 2025-07-27 18:47
报告行业投资评级 - 增持(维持) [4] 报告的核心观点 - 乐自天成是中国领先 IP 玩具公司,构建了"自有 IP+全球授权 IP"双轮驱动商业模式,业务布局覆盖全品类、全渠道,财务表现向好,具备成长潜力 [1] - 中国 IP 衍生品市场迎来黄金发展期,IP 玩具作为核心赛道,为乐自天成等头部企业提供广阔成长空间 [2] - 乐自天成在 IP 衍生品领域建立了由 IP、渠道、供应链构成的立体化竞争优势体系,支撑业绩增长并为长期发展奠定基础 [3] 分组1:公司概况 - 乐自天成是中国领先 IP 玩具公司,截至 2024 年 12 月 31 日拥有超 100 个自有及授权 IP,按 2024 年中国 GMV 计,在中国多品类 IP 玩具公司中排名第二,是中国第三大 IP 玩具公司 [10] - 公司发展历经品牌创立到海外拓展(2015 - 2018 年)、IP 矩阵扩展与渠道布局(2019 年 - 至今)两个阶段,海外市场不断扩张,截至 2024 年已扩展到多个主要市场,国内大陆市场是主要营收及盈利地区 [10][11][15] - 公司股权架构稳定,创始人持股比例较高,管理层团队稳定且经验丰富 [21][24] - 2022 - 2024 年公司营收及经调整净利润高速增长,各项费用管理逐步下降,盈利能力逐渐步入上升通道 [26][30] 分组2:行业优势 - 谷子经济即二次元文化周边经济,近年来快速增长,细分结构多元化,产业链结构清晰,总体加价倍率较高,IP 为竞争关键 [36][45][48] - IP 衍生品行业中 IP 玩具是市场规模最大的细分领域,全球和中国 IP 衍生品市场均持续增长,中国 IP 玩具市场正快速发展,未来消费潜力巨大,但行业存在较高进入门槛 [59][63][68] 分组3:竞争优势 - 乐自天成以"IP 中枢"战略为核心,打造覆盖全产业链的一体化运营体系,构建了内容洞察、产品设计、商业化三大核心竞争优势 [77] - 公司以"自有 IP+授权 IP"双轮驱动模式构建 IP 矩阵,自有 IP 覆盖潮流、科幻与文化领域,授权 IP 业务是核心增长引擎 [80][88][94] - 公司依托自有及授权 IP 资源,打造了涵盖六大品类的玩具产品体系,满足不同消费群体需求 [101] - 公司构建了完善的全渠道销售网络,包括直营、分销、特通渠道,各渠道优势明显,线上渠道成为销售增长重要引擎 [106][109][112] - 公司供应商结构集中化,生产采用轻资产外包模式,物流建立了规模化仓储能力,构建了高效供应链 [117]
IP衍生品产业研究(八):布鲁可新IP新玩法上线,持续拓客群助力成长
长江证券· 2025-07-10 19:04
报告行业投资评级 未提及 报告的核心观点 - 布鲁可推出酷洛米和叶罗丽嗒豆系列新品拓展低龄女性客户群体,后续还将推出诸多新 IP 拓展成人向和女性向客群,同时针对奥特曼、漫威英雄两大 IP 系列推出联动活动巩固男性粉丝群体,全价格带布局和拓张海外市场也是后续增长动力来源 [10] 根据相关目录分别进行总结 事件描述 - 近期布鲁可官方发布酷洛米和叶罗丽 2 个新 IP,且为全新嗒豆系列,特点是拼搭可动、磁吸功能,此前官方已发布 2025 年夏季将推出这 2 个 IP 并推出新系列和新玩法 [4][7] 事件评论 - 酷洛米和叶罗丽嗒豆系列新品均为盲盒形式,定价 12.9 元,致力于拓展低龄女性客户群体,酷洛米嗒豆系列主打“百变穿嗒”主题,叶罗丽嗒豆系列以“梦境协奏曲”为主题,叶罗丽和三丽鸥 IP 粉丝基础较好,在产品拓展上预计能有新突破 [10] - 布鲁可全人群的拓展核心在于成人向和女性向客群,过去依靠定位 6 - 14 岁男孩客群的 IP 产品实现快速增长,去年下半年开始推出女性向和成人向 IP 及 SKU,近日推出的酷洛米和叶罗丽全新嗒豆系列属于低龄女性向拓展,后续还将推出王者荣耀、DC、星球大战等诸多新 IP [10] - 针对奥特曼、漫威英雄两大 IP 系列,公司密集推出联动活动,持续巩固男性粉丝群体,6 月底布鲁可漫威“英雄集结 限时快闪”活动开幕,7 月初「追光之旅·展望奥特曼 60 周年主题展」举办 [10] - 全价格带布局和拓张海外市场亦是后续增长动力来源,布鲁可产品覆盖 9.9 元至 399 元全价格带,2025 年以来新增 SKU 数量超 250 个,国内网点持续加密,产品出海空间广阔 [10] 已上新产品梳理 - 涵盖三丽鸥、叶罗丽、柯南、小黄人等多个 IP,涉及盲盒、明盒等多种形式,不同产品有不同的版本系列、品名、价格、玩法、发布时间、SKU 数量及角色数量等信息 [11] 即将发布新品梳理 - 新 IP/新玩法上线计划包括王者荣耀、蝙蝠侠、星球大战等多个 IP,预计上线时间从 2025 年夏季到 2026 年不等;即将发布新品涉及英雄无限、圣斗士星矢、变形金刚等多个 IP,有不同的版本系列、品名、单盒价格预测、玩法预测及预计产品发布时间 [12]
轻工制造行业专题研究-普通-:乐自天成招股书梳理:多品类IP玩具标杆,全
搜狐财经· 2025-07-01 10:15
公司概况 - 52TOYS是中国领先的IP玩具公司,截至2024年末拥有超100个自有及授权IP,采用"IP中枢"战略驱动业务扩张 [1][13] - 按2024年中国GMV计,公司为中国第二大多品类玩具公司及第三大IP玩具公司 [1][13] - 公司营收从2022年4.63亿元增至2024年6.30亿元,CAGR为16.7%,2024年经调整净利润达3201.3万元 [1][13] - 海外市场收入从2022年0.35亿元增至2024年1.47亿元,CAGR超100% [22] 行业发展 - 全球IP衍生品市场规模2024年达14056亿元,中国市场CAGR为15.1%,增速领先 [1][16] - IP玩具是最大细分品类,2024年全球规模5251亿元,占衍生品市场37.4% [1][16] - 中国和东南亚是2020-2024年增长最快区域,CAGR分别为11.7%和19.1% [1][16] - 2024年中国IP玩具市场规模756亿元,占IP衍生品市场43.4% [52] 竞争格局 - 中国IP玩具市场竞争格局分散,前三大公司市场份额仅33.1% [3][53] - 52TOYS在中国IP玩具公司中排名第三,多品类公司中排名第二 [53] - 中国人均IP玩具支出53.6元,远低于美国387元和日本244.7元,增长潜力大 [3][60] 业务模式 - "IP中枢"战略通过内容洞察、产品设计和商业化能力构建闭环 [65] - 自有IP与授权IP双轮驱动,截至2024年拥有35个自有IP和80个授权IP [66][69] - 产品覆盖静态玩偶、可动玩偶等多品类,年均上新SKU超500款 [2] - 生产采用第三方合作模式,专注设计、营销等核心环节 [2] 渠道布局 - 经销为主结合直营与委托销售,2024年经销商收入占比66.8% [34] - 合作经销商超400名,覆盖终端网点20000家 [2] - 线上渠道包括主流电商平台、微信小程序及APP,2024年线上收入占比22.1% [34] - 海外市场拓展成效显著,2024年海外收入占比23.4% [2][22] 财务表现 - 毛利率从2022年28.9%提升至2024年40.5% [27] - 52TOYS品牌产品毛利率高于第三方产品,其他服务毛利率达100% [29][32] - 期间费用率从2022年44.4%降至2024年34.1%,销售费用率22.2% [25][27]
DY1539HK:乐自天成(52TOYS)招股书梳理:多品类IP玩具标杆,全产业链布局构筑优势-20250630-20250630
信达证券· 2025-06-30 16:39
报告公司投资评级 - 投资评级为看好 [2] 报告的核心观点 - 52TOYS是中国领先的IP玩具公司,截至2024年末拥有超100个自有及授权IP,凭借“IP中枢”战略驱动业务扩张,营收和净利润持续增长 [2][8] - 全球IP衍生品市场规模庞大,中国市场增速领先,IP玩具是最大细分品类,52TOYS在中国IP玩具市场位居前列 [2][31] - 52TOYS以“IP中枢”战略、多品类运营能力和全产业链布局为核心,打通IP运营、产品设计、生产物流和渠道销售全链路 [2][49] 根据相关目录分别进行总结 52TOYS:IP玩具领先龙头,IP中枢驱动业务扩张 - 发展历程:2012年成立,2015年推出品牌,秉持“IP中枢”战略持续开发多品类IP玩具,2016年推出“猛兽匣”系列,2017年进入日本市场,2018年拓展至美国并与迪士尼等合作,2025年与万达电影、中国儒意开展全面战略合作 [9] - 管理层经验丰富,多重产业基金加持:创始人即核心股东,股权结构相对集中,管理层深谙行业及消费者需求,核心团队深度绑定公司利益,还有多个外部投资者 [10][14] - 财务情况:营收由2022年的4.63亿元增加至2024年的6.30亿元,CAGR为16.7%,海外市场收入CAGR超100%,2023年经调整净利润扭亏,2024年达0.32亿元,同比+68%,期间费用率2024年为34.1%,经调整净利润率稳步提升 [16] 全球IP衍生品万亿市场,中国增速领跑细分赛道 - IP玩具全球千亿规模,中国市场增速领先:IP衍生品主要品类包括IP玩具、IP服装及其他IP衍生品,IP玩具是最大细分品类,全球IP衍生品市场规模从2020年的10205亿元增长至2024年的14056亿元,CAGR为8.3%,中国从20094亿元增长至2024年的1742亿元,CAGR为15.1%,2024年全球IP玩具市场规模达5251亿元,占比37.4%,中国和东南亚市场增长最快 [29][31][35] - 中国市场竞争格局分散,52TOYS位居前列:中国IP玩具市场竞争格局分散,按2024年GMV计,前三大、前十大IP玩具公司合计拥有33.1%、46.1%的市场份额,52TOYS在中国IP玩具公司中排名第三,在多品类中国IP玩具公司中排名第二 [40][45] - 中国人均IP玩具支出仍具提升空间,市场潜力可期:2024年中国IP玩具市场发展迅速,但人均支出仅53.6元,远低于美国和日本,未来成人有望成为最大消费群体,产品类别将拓展,产业合作将更紧密 [46][47] 业务:IP运营+产品设计+生产物流+渠道销售全链路打通 - “IP中枢”战略统领全局,自有IP+授权IP双轮驱动:以IP为核心驱动跨部门协同合作,通过定制化IP产品构建多元化产品矩阵,截至2024年12月31日,拥有35个自有IP和80个授权IP [49][52] - 产品创新品类丰富,兼具收藏价值及实用属性:构建多品类产品体系,年均上新SKU超500款,产品价位覆盖多层级,包括静态玩偶、可动玩偶、发条玩具等 [66] - 生产物流合作专业第三方,确保高效率运转:与第三方专业工厂合作生产产品,2024年在中国与超60家合作工厂合作,重视质量控制,中央仓+门店分仓叠加合作第三方物流保障商品补货及时 [69][72] - 经销渠道为主,直营及委托销售多元布局,线上线下全渠道覆盖:已构建线上+线下销售网络,截至2024年末,合作经销商超400名,覆盖终端网点达20000家,2022 - 2024年海外市场营收分别为0.35/0.59/1.47亿元,占比分别为7.6%/12.1%/23.4% [73][84] - 深入洞察消费者,会员计划绑定粉丝社群:设有专门营销团队,通过会员计划、展会及社交媒体平台触达粉丝,截至2024年末,注册会员人数超过470万人 [84]
52TOYS上市直击 亮点、痛点知多少
搜狐财经· 2025-06-27 11:08
行业概况 - 2024年中国IP衍生品市场规模1742亿元,预计2029年将达3357亿元,其中IP玩具市场规模2024年为756亿元,预计2029年达1675亿元 [3] - 中国潮玩产业总价值预计2026年达1101亿元,年均增速超20% [3] - 全球潮流玩具市场规模从2020年203亿美元增至2024年418亿美元,年均复合增长率19.8%,预计2025年达520亿美元 [6] - 欧美日市场衍生品收入显著高于票房,动画电影衍生收入可达票房的10倍 [4] 公司定位与战略 - 公司定位为"深耕收藏玩具",区别于泡泡玛特的盲盒模式,强调品类多元化和收藏价值 [4][5] - 采用"自有IP运营+授权IP合作"双轮驱动模式,截至2024年底拥有35个自有IP和80个授权IP [5][9] - 海外收入占比从2022年7.6%提升至2024年23.4%,2024年海外收入达1.47亿元,年复合增长率超100% [7] - 2024年启动海外百店计划,截至年末拥有90家海外经销商和16家授权门店 [7] 业务亮点 - 核心产品"猛兽匣"系列通过参加日本WF、美国SDCC展会积累海外粉丝 [6][7] - 与万达电影达成战略合作,获1.44亿元注资,将联合开发影视IP衍生品 [2][3] - 自有IP"胖哒幼Panda Roll"结合泰国文化推出限定款,在东南亚市场反响热烈 [7] - 2024年泰国市场GMV同比增长400%,东南亚业务增速达220% [7] 财务表现 - 2022-2024年营收分别为4.63亿元、4.82亿元、6.30亿元,复合增长率16.47% [14] - 同期净利润为-170.4万元、-7193.4万元、-1.22亿元,累计亏损约2亿元 [14][15] - 毛利率从2022年28.9%提升至2024年39.9%,但仍低于泡泡玛特66.8%的水平 [11][14] - 2024年存货同比激增83%至1.54亿元,经营性现金流由正转负 [15] 竞争劣势 - 经销商渠道占比超60%,毛利率仅36.9%,远低于直营渠道46.1%的水平 [11] - 自有IP收入占比从2022年28.5%降至2024年24.5%,授权IP收入占比提升 [12] - 核心产品"猛兽匣"三年GMV仅1.9亿元,不及泡泡玛特单IP年销售额30亿元 [11][14] - 市占率1.2%,远低于泡泡玛特11.5%和布鲁可7.5% [14] 发展计划 - IPO募资拟用于开设超100间自营品牌店,提升直营渠道占比 [19] - 计划将20%募资用于IP矩阵多元化,20%用于产品设计开发 [19] - 加码自有IP储备,2024年起在全球发掘多个优质IP [19] - 继续推进海外百店计划,强化北美及东南亚市场布局 [7][19]
华源证券:卡牌兼具社交、收藏与投资的属性是重要的IP衍生品形态之一
快讯· 2025-06-25 21:29
中国卡牌市场发展潜力 - 卡牌是中国玩具市场极具潜力的方向,产业链涵盖IP授权、制造、发行、推广及二级市场等环节 [1] - 美国卡牌市场金融化、日本卡牌市场以动漫文化为核心,为中国市场提供发展思路 [1] - 中国卡牌市场文化发掘加速,作为泛娱乐玩具增长最快行业,市场规模持续增长 [1] 市场规模与用户趋势 - 中国卡牌市场规模预计2029年达446亿元 [1] - 新世代用户群体对IP的付费意愿逐步增强 [1] - 卡牌兼具社交、收藏与投资的属性,是重要的IP衍生品形态之一 [1]
传媒行业月报:6月游戏版号数量新高,关注暑期档文化消费需求-20250625
中原证券· 2025-06-25 18:51
报告行业投资评级 - 同步大市(维持) [1] 报告的核心观点 - 2025Q1传媒板块业绩改善,优质产品拉动效应明显,部分业绩支撑强的公司有估值优势 [3][10] - 游戏基本面与政策面共振,AI有望提振估值;IP衍生品文化新消费市场崛起;出版教材教辅需求稳固,高股息标的长期收益优异;7月暑期档来临,关注影片票房及Q3影视板块业绩 [3][4][10][11][12] 根据相关目录分别进行总结 投资建议 - 游戏基本面与政策面共振,AI应用明朗,预计未来有更多AI原生游戏,带动行业价值重估 [3][10] - IP衍生品企业或借助资本市场扩大资产和产能,新兴消费将持续旺盛 [4][11] - 出版板块业绩平稳,关注低估值、高分红、高股息国有出版公司,部分公司近三年平均股息率超5%,多家公司推进数字化转型 [4][11] - 7月暑期档影片已定档宣发,关注票房及Q3影视板块业绩,建议关注恺英网络等公司 [7][12] 行情回顾 行情回顾 - 2025年5月26日 - 6月24日,传媒板块涨6.54%,跑赢上证指数、创业板、沪深300,在30个行业中排第5 [3][13] - 子板块中游戏和影视涨幅最高,分别涨17.04%和9.23%,出版涨4.44%,互联网媒体跌3.34% [14] - 板块141只个股中111只上涨,2只持平,28只下跌,涨幅最高有巨人网络等,跌幅最高有盛通股份等 [3][16] 估值水平 - 截至2025年6月24日,传媒板块PE(ttm,整体法,剔除负值)为28.29倍,2020年以来平均市盈率24.57倍,中位数23.39倍,最大值42.74倍,最小值16.46倍,当前PE历史分位为78.40% [3][19] 行业要闻 - 多部门发布文化出口重点企业和项目目录,举办文化贸易论坛,发布模型升级公告,印发游戏出海和产业发展政策,公布游戏审批信息等 [20][22][23] 行业月度数据 电影市场 - 2025年5月票房17.39亿元,同比减41.03%,环比增45.28%;观影人次4367.55万,同比减39.73%,环比增57.14%;平均票价39.52元,同比减2.16%,环比减7.55%;放映场次1199.2万场,同比减2.22%,环比增7.15%;上座率3.0%,同比减1.9%,环比升0.9% [23] - 2025年1 - 5月总票房273.24亿元,同比增26.07%,观影人次5.92亿,同比增19.60% [24] - 5月票房前三影片为《水饺皇后》《猎金·游戏》《人生开门红》 [29] 影视剧市场 - 2025年5月电视剧排名前五为《藏海传》等,网剧排名前五为《折腰》等 [38] 综艺节目市场 - 2025年5月电视综艺排名前五为《妻子的浪漫旅行2025》等,网络综艺排名前五为《乘风2025》等 [39] 游戏市场 - 2025年5月国内游戏市场规模280.51亿元,同比增9.86%,环比增2.56%;客户端游戏规模58.19亿元,同比增1.58%,环比增0.34%;移动游戏规模211.77亿元,同比增11.96%,环比增3.69%;自主研发游戏海外收入15.77亿美元,同比增6.93%,环比增1.50% [41] - 1 - 5月国内游戏市场规模1411.06亿元,同比增16.99%;移动游戏规模1052.27亿元,同比增19.97% [42] - 2025年6月发放国产游戏版号147款,创2021年4月以来新高,1 - 6月共发放国产757款,进口55款 [46] 豫股专栏 河南省传媒上市公司走势与公告 - 中原传媒2025年5月26日 - 6月24日涨5.46%,跑赢同期上证指数、沪深300、创业板 [52] - 2024年营收98.57亿元,同比增0.24%,归母净利润10.30亿元,同比减25.84%,扣非后归母净利润12.50亿元,同比增12.11%;2025Q1营收19.16亿元,同比增1.04%,归母净利润1.10亿元,同比增234.61%,扣非后归母净利润1.04亿元,同比增244.22% [54] 河南省传媒产业要闻 - 2024河南文化产业盛典举行,发布文旅产业年度榜单和发展报告 [55]
3年拍一部电影,观影人次却下滑四成!业界齐呼电影成本必须砍
第一财经· 2025-06-19 20:09
行业现状 - 近几年观影人次缩减,制片方投入成本有增无减,行业利润率不容乐观 [1] - 2023年全国总出票数13亿,2024年10.10亿,较2019年17.28亿下滑40% [5] - 电影行业资金内部流转,缺乏外部资金进入,投资方信心受挫 [5] - 制片方仅能获得票房收入的38-39元,投资方和制作方实际获得约33元 [5] 成本压力 - 多位行业领军者呼吁降本增效,强调制作成本必须下降 [2][4] - 电影制作周期延长,从原来12-18个月延长至3年或更长时间 [5] - 导演追求工业标准提升,导致成本高投入 [5] - 院线方面临租金、人员压力,前几年亏损尚未完全收回 [6] 改革方向 - 强调中小成本电影,依靠好故事驱动而非大特效、大演员 [6][7] - 采用虚拟拍摄技术,大麦娱乐要求虚拟拍摄比例不低于30%-40% [7] - 提高电影质量而非数量,减少无效电影生产 [7] - 重新调整电影产业链利益分配,向制片方倾斜 [5] 收入多元化 - 降低票房收入占比,提高衍生品收入比例 [7] - 万达电影布局5大业务板块,游戏业务营收同比增长超50%,海外发行增长197% [7] - 万达影院引入潮玩专营店、饮料品牌和互动设施 [7] - 上影股份合作开发AIGC、AI交互终端、影游互动等前沿领域 [8] 技术应用 - 采用虚拟拍摄、后期AI特效等技术降低成本 [7] - 上影集团将引入XR交互体验,打造AI潮玩产品 [8]
广博股份(002103) - 002103广博股份投资者关系管理信息20250616
2025-06-16 17:02
公司基本信息 - 证券代码 002103,证券简称广博股份 [1] - 投资者活动类别为特定对象调研和现场参观,时间为 2025 年 6 月 16 日,地点在公司会议室 [2] 一季度经营情况 - 2025 年第一季度,公司营业总收入 4.84 亿元,同比上升 10.12%,归属于上市公司股东的净利润 2991.03 万元,同比上升 31.24% [2] 第二季度订货会情况 - 公司第二季度订货会顺利结束,“咒术回战”等多个 IP 有新品推出 [3] 创意产品品类拓展 - 2024 年开发二次元周边,推出徽章等流行产品 [3] - 2025 年拓宽 IP 衍生品产品线,拓展至水杯、毛绒等生活潮玩周边 [3] 渠道策略 - 公司业务布局和渠道策略结合市场环境等多重因素综合确定 [4] 美国关税影响及应对措施 - 2024 年公司境外收入占比 28.07%,境内收入占比 71.93%,未来推进创意产品业务,提高国内供应占比 [5] - 公司拥有越南、柬埔寨和马来西亚三个海外生产基地,越南、柬埔寨 2024 年度营业收入 4.51 亿元,占文教办公用品业务境外收入的 63.97% [5] - 参加国际展会找新客户,加大产品研发投入,增加产品附加值 [5] 并购计划 - 公司密切关注行业动态及产业链上下游机会,审慎研究合作或机会,如有相关事项将及时披露 [7]
GloHilo登陆日本市场在即,核心供应商思摩尔国际成长空间广阔
长江证券· 2025-06-04 10:11
报告行业投资评级 - 看好丨维持 [11] 报告的核心观点 - 看好轻工新消费及低估值修复方向,重视新型烟草、IP 衍生品、AI 眼镜/玩具等新消费趋势,关注港股龙头及 A 股转型标的,看好国货崛起相关公司;低估值修复方向关注高股息、全球化空间大及业绩企稳、估值折价的公司 [9][34] - Glo Hilo 系列 6 月 9 日将在日本宫城县发售,此前试销反馈良好,新品预计功能优化,若在日本取得好反馈,市场预期将映射至全球,看好核心供应商思摩尔国际成长空间 [7][8][32] 各部分总结 Glo Hilo 登陆日本市场及思摩尔国际成长空间 - 三大国际烟草龙头均规划新型烟草发展目标,将 HNB 作为主力产品,市场规模有望加速增长,行业格局有均衡化趋势 [6] - Glo Hilo 系列 6 月 9 日在日本宫城县发售,此前塞尔维亚试销反馈好,日本新品预计功能优化 [7][17] - 2024 年日本 HNB 销售量 645 亿支,占全球 36%,渗透率提升 4.6pcts 至 43%,竞争格局与全球类似,Glo Hilo 份额提升空间大,HNB 渗透率有望加速提升,带动行业年化 10%-20%增长 [2][8][23] - Glo Hilo 以宫城县试点销售向全国转化,仙台 HNB 渗透率高,预计推广节奏更快 [30] - 看好思摩尔国际 HNB 业绩弹性,因 HNB 全球渗透率提升空间大,思摩尔产品体验优、竞争领先,与英美烟草合作可快速放量 [32] 周度观点 新消费方面 - 重视新型烟草、IP 衍生品、AI 眼镜/玩具等新消费趋势行情 [9][34] - IP 衍生品行业迎多重催化,关注港股龙头及 A 股转型标的,如布鲁可、52TOYS、卡游、泡泡玛特、晨光股份、广博股份等;玩具企业明确 AI 玩具新增长曲线;看好日用消费国货崛起机会 [9][35] 低估值修复方向 - 家居龙头业绩企稳,可布局低估值龙头;电动两轮车龙头销量和业绩增长确定性强,股价有修复空间;看好高股息标的;金属包装并购落地,盈利水平预计改善;造纸待浆价见底迎左侧机会;外销龙头需自下而上选股 [36] 周度涨跌幅 - 上周 IP 衍生品板块行情热,创源股份、京华激光、广博股份、晨光股份分别涨幅 20%/14%/13%/7%,赛事经济效应使体育和足球概念股板块较热,金陵体育和共创草坪分别上涨 18%/13% [10][37][40] - 青岛青禾终止主板上市,优化人造草坪行业竞争格局 [43]