汽车反人类设计

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汽车上的那些反人类设计,到底冤不冤?
虎嗅APP· 2025-05-23 21:25
汽车反人类设计分类 - 汽车反人类设计分为两类:一类是为视觉效果、营销噱头或成本压缩而牺牲用户体验的设计,另一类是看似反直觉但背后有明确工程逻辑或行业规范的设计 [3] 不合理派设计 - 隐藏式门把手风阻系数仅降低0.003Cd,百公里仅节约0.15~0.18度电,却带来冬季使用困难、故障率高和紧急逃生受阻等问题 [6] - 取消物理按键导致操作繁琐,如调节风量需点亮屏幕并忍受延迟,座椅记忆功能被隐藏在中控系统菜单中,体验倒退10年 [9][10] - 外饰件取消物理按钮设计,如电尾门取消物理关闭按钮,依赖遥控或踢腿感应,感应失败时使用体验差 [12] 合理派设计 - R挡在前D挡在后的换挡逻辑源于AT变速箱时代,R挡靠近P挡便于停车切换,D挡靠后符合前进动作的直觉下压 [14] - 后排座椅角度略翘(坐垫抬角)设计能更好承托大腿,分散压力,减少长途疲劳,内置防下潜挡板在碰撞时防止乘员下滑,保护骨盆和胸廓 [17][18][20][23] - 现代汽车A柱变粗牺牲视野但提升结构强度,对新能源车尤为重要,盲区问题正通过摄像头、毫米波雷达等电子手段解决 [24][26][28] - 车窗自动升降延迟设计是安全考量,为防夹保护提供必要反应时间,部分国家地区已将其写入强制安全法规 [29][30] 智能化对汽车设计的影响 - 智能化提升交互能力但也带来人机界面混乱,早期智能座舱照搬手机App逻辑而忽略驾驶场景需求 [32] - 市场反馈促使部分设计改进,如隐藏门把手改为"半隐藏"方案,空调控制恢复部分常用物理按键 [33] - 优秀设计应把复杂留给工程师,简单留给用户,智能和人性不应对立,技术方向应由用户需求决定 [32][33][35]
汽车上的那些反人类设计,到底冤不冤?
虎嗅· 2025-05-22 16:37
汽车反人类设计分类 - 汽车反人类设计分为两类:一类是为视觉效果、营销噱头或成本压缩而牺牲用户体验的设计,另一类是看似反直觉但背后有明确工程逻辑或行业规范的设计 [1] 不合理派设计案例 - **隐藏式门把手**:风阻系数仅降低0.003Cd,百公里节约0.15~0.18度电,但带来冬季使用困难、故障率高、紧急逃生受阻等问题,实际作用更多是提升视觉高级感 [3][4][5] - **取消物理按键**:新能源车取消物理按键依赖中控大屏操作,导致操作繁琐、延迟影响驾驶安全,座椅记忆等功能藏于深层菜单进一步降低便利性 [7][8] - **外饰件取消物理按钮**:如电尾门取消物理关闭按钮,依赖感应操作易失灵,用户体验倒退 [10] 合理派设计逻辑 - **R挡在前D挡在后**:AT变速箱时代延续的换挡逻辑,R挡靠近P挡便于停车切换,D挡下压更符合前进直觉 [11][12] - **后排座椅翘角设计**:通过"坐垫抬角"分散大腿压力,改善长途舒适性;内置"防下潜挡板"金属骨架,碰撞时防止乘员下滑,避免安全带勒颈风险 [15][16][18][19][21][22] - **A柱加粗取消视野**:强化碰撞安全性能,新能源车一体化设计对A柱强度要求更高,盲区问题通过摄像头、毫米波雷达等电子手段补偿 [23][25][26][28] - **车窗升降延迟**:防夹功能的安全考量,部分国家已纳入强制法规 [29][30][31] 行业趋势与反思 - 早期智能座舱照搬手机逻辑忽视驾驶场景,物理旋钮的便捷性仍不可替代 [33] - 市场反馈推动设计改进,如隐藏门把手转向"半隐藏"方案,空调操作恢复部分物理按键 [35] - 优秀设计需平衡技术复杂性与用户易用性,安全与人性化是核心方向 [36][37]