漫剧元年
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腾讯加入漫剧大战,头部玩家一部爆款赚40万
36氪· 2025-11-21 18:07
行业动态:大厂集体布局漫剧市场 - 腾讯正式进入漫剧市场,推出“火星动漫”和“火星动漫社”两款小程序,但内容尚处测试阶段,功能不够完善,首页暂无可点击内容,推荐栏目主推《我在三界直播带货》等漫剧及真人短剧 [2] - 腾讯视频推出AI生成精品漫剧《传武》与《我的治愈系游戏》,其中《传武》上线首周12集播放量超1000万,《我的治愈系游戏》在抖音播放数据突破1700万 [4] - 爱奇艺上线漫剧频道,聚合AI剧、AI动画、动态漫等内容,布局玄幻、仙侠等热门题材;红果推出独立APP并将漫剧设为首页一级入口;快手、B站等平台提供现金扶持或分账政策 [7] - 行业称为“漫剧元年”,腾讯、快手、B站、爱奇艺、百度、知乎等互联网公司纷纷推出扶持政策或独立应用 [2][7] 平台政策与资本投入 - 腾讯广告开通“文娱-微短剧”类目,推出分成政策:内容方最高享受95%分成,漫剧授权给官方小程序可获110%—160%分成 [4] - 红果精品漫剧提供30-300万保底,快手单部给3-8万现金扶持,B站提供30%-100%制作成本+80%充电分账 [7] - 资本加速入场,剧点短剧/灵矩动漫副总经理称近半个月接触50多家券商、投资机构及基金公司 [7] - 多家券商密集发布研报,一致看好AI漫剧发展前景 [7] 头部玩家运营与产能 - 剧点短剧/灵矩动漫为行业第一梯队,拥有8年小说从业经验,2022年转型短剧,2025年7月推出首部AI漫剧《咒术反噬?我有无限血条》 [8][9] - 公司产能从7月不足20人扩张至当前约250人,月产能达30部漫剧(每部100分钟),最快生产周期22天 [10] - 漫剧成本为10-15万/部,每分钟1000-1500元,仅为传统番剧成本的1/15(传统番剧最低1.5万元/分钟) [10] - 公司ROI保持在1.15-2,爆款率70%-80%,国庆档上线8部中7部爆款;爆款标准为充值消耗150万-200万,单部爆款漫剧可赚约40万元 [10][11] 市场规模与增长数据 - 2025年上半年漫剧供给量月复合增长率83%,播放量月复合增长率92%,半年上线超3000部作品,市场流水规模增长12倍 [14] - 预计全年漫剧市场规模突破200亿元;但业内人士估算实际规模约50-60亿元(因市场从7月才起步) [14][15] - 抖音漫剧日流水从3月不足100万增长至10月1000万,峰值达1200-1300万;同期真人短剧日流水为8000万至1亿元 [15] - 漫剧全年市场规模有望达微短剧整体的三分之一 [14] 内容表现与行业挑战 - 头部漫剧播放量显著:抖音TOP5漫剧累计播放量均超2亿,最高为《谁说陈卓不能斩神》(3.01亿),但真人短剧爆款如《盛夏芬德拉》播放量达30多亿 [13] - 行业流量高度集中,6%的漫剧卷走99%流量,93.4%的漫剧月新增播放量不足百万 [11] - 中腰部玩家盈利困难,多数漫剧难回本;部分公司通过承制外包盈利,如沙雕漫成本控制在300元/分钟,动态漫800元/分钟 [12] - 漫剧IP衍生价值被看好,可开发周边、游戏、动漫大电影;3D漫剧被视为未来重要方向 [15]