精品化游戏
搜索文档
2025年国内游戏市场实销、用户规模创新高,游戏产业多元价值释放
财经网· 2025-12-22 19:45
2025年中国游戏产业核心数据与增长动力 - 2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元人民币,同比增长7.68% [1][4] - 国内游戏用户规模突破6.83亿人,同比增长1.35% [1][4] - 由游戏直接及间接拉动的经济总规模超过12000亿元人民币 [6] 细分市场表现 - 国内客户端游戏市场实销收入781.6亿元人民币,同比大幅增长14.97% [4] - 国内主机游戏市场实销收入83.62亿元人民币,同比增长86.33% [5] - 国内电子竞技游戏市场实销收入1700.51亿元人民币,同比增长18.96% [6] - 国内小程序游戏市场收入535.35亿元人民币,同比大幅增长34.39%,其中内购收入364.64亿元占比68.11%,广告变现收入170.71亿元占比31.89% [6] 增长驱动因素 - 移动游戏品质提升,新品市场表现出色 [4] - 多款头部长青游戏创新玩法、优化运营 [4] - 小程序游戏增长强劲 [4] - 产品多端互通,玩家数量得以扩张 [4] - 端游增长得益于头部长青产品收入稳中有增,以及热门移动游戏新品在PC端同步发行 [4] - 电竞市场增长源于长线运营及上线电竞新品的双双发力 [6] 游戏出海趋势与表现 - 出海已成为游戏厂商必须布局的业务,行业正从“走出去”向“走上去”迈进 [3][7] - 2025年自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续六年超千亿元人民币 [7] - 其中,自研移动游戏海外市场实际销售收入184.78亿美元,同比增长13.16% [7] - 海外市场被视为行业获取增量的重要路径 [7] 行业未来展望与发展方向 - 2026年小程序游戏预计继续保持快速增长 [3] - 多端发行将得以延续,PC和主机游戏市场占比会持续提升 [3] - 重度与轻量化游戏将呈现两极分化并行推进之势 [3] - 游戏产业正处于品质升级与格局重塑的关键节点,呈现全球产业热度提升、精品化成为全球共识、游戏经济拓展广度与深度、人才教育注重产学研协同四大态势 [4] - 科技赋能、文化引领、责任治理正在成为全球游戏产业的新发展底色 [4] - 游戏产业超越单一娱乐范畴,正构建融汇文化与科技、助力千行百业发展的新经济力量 [6] 企业案例与成功实践 - 世纪华通旗下点点互动的《Whiteout Survival》和《Kingshot》在海外表现强势,成功原因包括:采用全球化题材降低文化门槛、玩法上以“X+SLG”融合多种元素降低用户门槛、通过设立本地团队深入融入目标市场文化 [9] - 网易的《燕云十六声》风靡全球,以高品质体验打破文化壁垒,实现从产品出海到文化出海的软实力破壁 [9] 行业共识与战略定位 - 精品化发展成为厂商的共识和信奉的原则 [4][6] - 游戏出海本质被定位为将中华文化蕴含的快乐、善意和智慧带给世界玩家,而不仅是赚取利润 [8] - 游戏“走出去”的标准应建立在中华文化精神、技术安全规范、价值导向底线的“标准底座”上,并精准适配海外市场需求 [8] - 面对全球竞争,破局关键在于以文化自信为根基,以AI技术为引擎,培育新质生产力,助力中华文化全球传播 [8] - 游戏被期待承载文明传承、审美涵养与知识传播的使命 [9] - 在精品化浪潮下,厂商将持续推出具有全球竞争力的创新作品,向“全球创新引擎”迈进 [10]
《燕云十六声》海外突围、三季度游戏板块营收占比升至82% 网易游戏的“专注与谨慎”能走多远?
每日经济新闻· 2025-11-21 12:28
财务业绩概要 - 2025年第三季度净收入为284亿元,同比增长8.2% [2] - 归属于股东的净利润为86亿元 [2] - 游戏及相关增值服务净收入为233亿元,同比增长11.8%,占总营收的82% [2] - 营业成本为102亿元,较上一季度的98亿元和去年同期的97亿元略有增加 [4] 核心游戏业务表现 - 游戏业务加速回暖,去年同期该板块净收入为209亿元 [2] - 《梦幻西游》电脑版最高同时在线玩家数(PCU)连创四次新高,最高达358万人 [3] - 《蛋仔派对》近一年iOS畅销榜中线稳定在Top20,暑期档长期跻身Top10 [3] - 《逆水寒》手游长期稳居iOS畅销榜Top30,大版本更新时可周期性回升至Top10 [4] - 《燕云十六声》在2025年第三季度稳定在国内畅销榜Top10,最高至Top5 [4] 海外市场拓展 - 《逆水寒》手游海外版近期上线,登顶日本、马来西亚等多个国家和地区的App Store免费榜 [4][5] - 《燕云十六声》PC国际服上线24小时内玩家超200万,Steam全球同时在线人数突破19万,跻身Steam全球最畅销游戏榜Top4 [4] - 《漫威争锋》于2024年12月上线,目前全球用户已超4000万 [5] - 公司是国内唯一成功将中国武侠题材游戏带入海外市场并取得突出成绩的大型游戏公司 [4] 战略与未来展望 - 公司核心战略是聚焦“精品化”和“有把握的产品”,避免盲目开发,做到有的放矢、重点投入 [5] - 未来游戏品类开发方向将有更清晰的把握,并寻求重大突破 [5] - 对新项目《无限大》的进度表示符合预期,后续测试和上线将按计划进行 [5] - 代理游戏《魔兽世界》《炉石传说》表现高于以往,未来将更深入地开发相关产品 [5] 运营与管理 - 公司认为近期的人员调整属于正常流动,目的是让团队更加专注、高效,集中力量打造长青精品 [2][6] - 公司核心优势在于专注,即持续精进优化长青项目,并对有潜力的新项目加大投入 [6] - 营业成本增加主要源于人员成本、收入分成及代理游戏版权成本的增加 [4]