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《逆水寒》手游
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「游戏风云」靠哪款游戏挣钱?网易Q3净利润达95亿元,更多资源向长青项目倾斜
华夏时报· 2025-11-22 08:55
本报(chinatimes.net.cn)记者于玉金 北京报道 长青游戏成为本季度驱动网易营收增长的主要力量。网易11月20日晚间发布财报,2025年Q3,公司实 现净收入284亿元,同比增长8.2%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为95亿元,同比增长 33.3%。 而在丁磊重回一线后,其工作室的调整持续进行,同时也不断有人员流动。对此,丁磊在11月20日晚间 的财报电话会议上表示,人员流动属正常组织调整,是在不影响公司日常游戏运营的前提下进行的,目 的是让整个组织变得更加专注、高效,从而集中力量打造长青和精品的网易游戏。 《梦幻西游》在线人数创新高 网易2025年Q3净收入为284亿元,上一季度和去年同期分别为279亿元和262亿元。 2025年Q3游戏及相关增值服务净收入为233亿元,上一季度和去年同期分别为228亿元和209亿元。本季 度,来自在线游戏的净收入约占该分部净收入的97.6%,上一季度和去年同期该占比分别为97.1%和 96.8%。 网易在财报中表示,今年Q3在线游戏净收入环比增长来自于《梦幻西游》电脑版、《逆水寒》手游等 自研游戏及若干代理游戏净收入增加。其同比增加来自《梦幻西游 ...
网易2025年三季度营收净利均不及预期,股价跌3.76%,丁磊称当前人员流动是正常组织优化过程
搜狐财经· 2025-11-21 19:03
网易发布2025年Q3财报:营收净利增长但均不及预期,游戏业务仍在硬扛起网易业绩 11月20日,网易(Nasdaq: NTES;HKEX: 9999)发布截至2025年第三季度未经审计财报。数据显示,公司实现净营收284亿 元人民币,同比增长8.2%;归属于公司股东的净利润为86亿元,与上一季度持平,较上年同期的65亿元显著增长;Non- GAAP净利润达95亿元,同比提升26.7%。 据新浪科技报道,在随后的财报电话会议上,管理层就产品运营与全球战略作出详细阐释。针对《梦幻西游》"畅玩服"成功 原因,CEO丁磊表示,其通过取消时间收费、简化系统、降低门槛,有效吸引回流用户与新玩家,同时反哺收费服生态。 关于出海战略,丁磊指出,网易是"国内唯一将纯中国武侠题材成功推向海外的大型游戏公司",《燕云十六声》《永劫无 间》《逆水寒》手游等均获海外市场积极反响。备受期待的新作《无限大》(ANANTA)在东京电玩展斩获"未来期待奖", 目前研发进度符合预期,将于2026年上线。 面对分析师关于新品节奏放缓的提问,丁磊明确回应:公司将更聚焦已有成功产品,"避免精力分散在把握不大的项目上", 坚持"少而精"的精品化路线。对 ...
《燕云十六声》海外突围、三季度游戏板块营收占比升至82% 网易游戏的“专注与谨慎”能走多远?
每日经济新闻· 2025-11-21 12:28
11月20日,网易披露2025年第三季度财报。公司期内净收入为284亿元,同比增加8.2%。其中,游戏及 相关增值服务业务延续强劲表现,实现净收入233亿元,同比增长11.8%,占公司总营收比重升至82%, 成为拉动业绩增长的核心引擎。此外,公司期内归属于股东的净利润为86亿元。 对比去年同期不难发现,网易游戏业务正在加速回暖。2024年第三季度,网易期内游戏业务板块净收入 为209亿元。 网易首席执行官丁磊也在当天的电话会上针对游戏研发策略、近期个别制作人离任等外界十分关注的问 题进行了回应,他表示,专注是一家公司应有的核心优势。针对近期的调整,他认为属于正常人员流 动,调整在不影响日常运营情况下进行,希望团队更加专注、高效,集中力量打造长青精品。 《梦幻西游》电脑版PCU达358万人,三季度营业成本略有增加 网易游戏第三季度业务的增长主要得益于"长青精品"的布局成效。数据显示,《梦幻西游》等多款"长 青精品"创下新高。 作为网易游戏的经典IP,自三季度起,《梦幻西游》电脑版最高同时在线玩家数(PCU)连创四次新 高,最高达358万人。网易管理层表示,该产品凭借"极其稳定的经济系统与独特且非常丰富的游戏体 ...
中金:维持网易-S(09999)跑赢行业评级 目标价275港元
智通财经· 2025-11-21 10:11
公司3Q25《梦幻西游》PC及手游、《蛋仔派对》等产品暑期内表现良好,体现公司长青游戏运营能 力。公司也在业绩会表示会把更多资源倾斜给长青项目,同时会给有创新力的团队更多机会。 关注全球化能力验证及新游节奏 新游《命运:群星》8月28日/10月16日分别在海外和中国市场发行,游戏入选亦2025TGA最佳移动游戏 提名。《燕云十六声》、《逆水寒》手游分别于11月14/7日在全球发行,其中《燕云十六声》上线首日 玩家规模超200万,登陆Steam全球游戏畅销榜Top4。新游方面,公司公告表示《遗忘之海》将于2026 年上线,同时储备有《无限大》《归唐》等产品。该行建议关注网易本土团队全球化能力升级,及重点 新游进展。 3Q25业绩 公司3Q25收入同增8%至284亿元,Non-GAAP归母净利润同增27%至95亿元,公司3Q25每股分红0.114 美元(0.57美元/ADS);同时宣布目前在运行的回购计划(不超过50亿美元)有效期延长至2029年1月,该计 划截至3Q25末已回购共20亿美元。此外,公司本季度实现投资收益13.8亿元增厚利润,相应抵消营销费 用开支增加对利润端的影响。 游戏及增值服务收入同增12% ...
长青游戏收入再创新高 网易三季度营收284亿元
上海证券报· 2025-11-21 02:28
◎记者 罗茂林 11月20日,网易发布2025年第三季度财报。财报显示,网易第三季度净收入为284亿元,同比增长 8.2%;非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元;研发投入45亿元,研发投入强度为16%。 自网易与暴雪宣布复合之后,双方合作产品的运营已经重回正轨,其中《魔兽世界》于11月18日推出中 国专属"泰坦重铸服务器",《暗黑破坏神Ⅱ:重制版》《星际争霸Ⅱ》分别于8月、10月回归,《暗黑 破坏神Ⅳ》也确定于12月12日上线。 在素有"游戏界奥斯卡"之称的TGA2025年度游戏的提名中,网易也迎来历史性突破,旗下《漫威争锋》 与《命运:群星》分别入围"最佳持续运营游戏"和"最佳移动游戏"提名。由网易投资的发行商Kepler Interactive发行的《光与影:33号远征队》入选TGA年度最佳游戏等十二项提名,成为该奖项有史以来 获提名最多的游戏。 此次财报中,网易进一步披露了AI技术应用的情况。尤其是在游戏领域,AI的应用已深度覆盖从生产 制作到玩法创意的全流程。此前,网易集团执行副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏透露,目前网易 雷火已构建超过1000条新质生产管线,覆盖90%的生产场景,实现 ...
网易第三季度净收入同比增长8.2%
证券日报之声· 2025-11-21 00:20
本报记者 李豪悦 11月20日,网易发布2025年第三季度财报。财报显示,网易第三季度净收入为284亿元,同比增加 8.2%;毛利润为182亿元,同比增长10.3%;非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元。 网易第三季度净收入增长主要得益于游戏及相关增值服务业务。第三季度,网易云音乐、创新及其他业 务净收入分别为20亿元和14亿元;有道净收入为16亿元,同比增长3.6%;游戏及相关增值服务净收入 为233亿元,同比增加11.8%。 "这个季度,我们的业绩依旧稳健。中国市场实现健康增长,国际市场的吸引力持续提升。"网易首席执 行官兼董事长丁磊表示:"多年来,我们持续打磨、创造新品,为玩家带来卓越的游戏体验,在一部部 力作中印证了自身实力。这为我们将中国特色鲜明、制作精良的游戏推向全球奠定了基础。" 丁磊表示:"通过与全球合作伙伴及顶尖人才的紧密协作,我们致力于为玩家创造更大的价值,将我们 的发展优势拓展到更多市场。" 此外,自研产品陆续在海外大获成功也推动了网易游戏的"出海"进程。《命运:群星》在海外发行后, 登顶美国、加拿大地区App Store下载总榜;《逆水寒》手游全球上线后迅速登顶日本、马来西 ...
网易2025年第三季度游戏及相关增值服务净收入233亿元
北京商报· 2025-11-20 23:04
北京商报讯(记者 卢扬 实习记者 华卓玛)11月20日,网易发布2025年第三季度财报。2025年第三季度 游戏及相关增值服务净收入为人民币233亿元,同比增加11.8%。 报告显示,本季度,来自于在线游戏的净收入约占该分部净收入的 97.6%,上一季度和去年同期该占比 分别为 97.1%和 96.8%。在线游戏净收入环比增长来自于《梦幻西游》电脑版、《逆水寒》手游等自研 游戏及若干代理游戏净收入增加。其同比增加来自《梦幻西游》电脑版、《蛋仔派对》,新上线的《燕 云十六声》和《漫威争锋》等自研游戏,以及若干代理游戏净收入增加。 ...
网易最新财报公布!
证券时报· 2025-11-20 21:57
值得注意的是,今年10月以来,恒生科技指数显著回调,作为成份股之一的网易自今年9月的高点至今已回撤超12%。 据了解,网易是一家领先的互联网和游戏服务提供商,致力于提供优质内容。公司不断拓展游戏生态系统,形成丰富产品矩阵,开发并运营了多款在中国和全球广 受欢迎并且长盛不衰的手游和端游。 11月20日,网易公布了截至2025年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。财报显示,第三季度,网易净收入为284亿元,同比增加8.2%。 在利润方面,网易本季度基本与上一季度持平。财报显示,第三季度归属于公司股东的净利润为86亿元,上一季度和去年同期分别为86亿元和65亿元。非公认会计 准则下,归属于公司股东的净利润为95亿元,上一季度和去年同期分别为95亿元和75亿元。 3.2025年第三季度网易云音乐净收入为人民币20亿元,上一季度和去年同期均为人民币20亿元。 4.2025年第三季度创新及其他业务净收入为人民币14亿元(202.1百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币17亿元和人民币18亿元。该分部中主要包含严 选、广告和其他增值服务的净收入,也包含了某些内部交易的抵销。其环比减少主要来自于网易严选净收入减少;同比 ...
丁磊仍在闷声发财,“AI”咋咋地
搜狐财经· 2025-11-20 21:33
作者 | 叶二 编辑 | 魏晓 网易,仍然在闷声赚大钱。 刚发布的Q3财报显示,网易Q3净收入284亿元,同比增长8.2%,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元,同比增长26.7%。 利润的增长幅度,显著高于营收,这正是进入2025年以来,网易的业绩常态。 更大的可能是,在今年,几乎所有的大厂都正在对自身进行底层逻辑上的重构,尤其是BAT全力展开AI布局,以高投入的形式,争夺AI时代入口,要把自 己从互联网公司改造成面向未来的AI公司。 但时下的网易,时下的丁磊,却没有如此大规模跟进。即便AI重构大厂,正在成为共识,但网易,仍然是那个以游戏作为核心主业的一家游戏公司,正 如过去二十年的那样。 还是只有游戏 网易Q3财报显示,游戏及相关增值服务净收入为人民币 233亿元,占整体营收比例高达82%,其中来自于在线游戏的净收入为227亿元,占整体营收比例 高达80%。 从营收结构来看,网易核心依赖,仍然是游戏,若在剔除并表后的网易云音乐、网易有道,就只有游戏了—游戏及相关增值服务营收比重高达94%。 事实上,也可以说,在Q3,唯一增长的就只有游戏板块。 并表的网易云音乐、网易有道,在该季度基本未能实现增 ...
网易-S第三季度归属于公司股东的净利润为约86.16亿元 同比增长31.77% 每股派0.114美元
智通财经· 2025-11-20 17:21
2025年第三季度网易云音乐净收入为人民币20亿元(275.9百万美元),上一季度和去年同期均为人民币20 亿元。 2025年第三季度创新及其他业务净收入为人民币14亿元(202.1百万美元),上一季度和去年同期分别为人 民币17亿元和人民币18亿元。该分部中主要包含严选、广告和其他增值服务的净收入,也包含了某些内 部交易的抵销。其环比减少主要来自于网易严选净收入减少。同比减少主要来自于某些分部间内部交易 抵销的增加,以及网易严选等业务净收入减少。 该公司今日宣布,将此前已批准的可在公开市场或通过其他交易回购总金额不超过50亿美元流通在外的 美国存托股和普通股的股份回购计划有效期延长36个月,直至2029年1月9日。截至2025年9月30日,在 该计划下公司已购买约2210万股美国存托股,共计约20亿美元。 网易-S(09999)公布2025年第三季度业绩,净收入为人民币284亿元(40亿美元),同比增加8.2%。毛利润 为人民币182亿元(26亿美元),同比增加10.3%。归属于公司股东的净利润为约人民币86.16亿元(12亿美 元),同比增长31.77%;基本每股净利润为0.38美元,第三季度股利为每股0 ...