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AI游戏陪伴
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实测首款AI游戏伙伴,它甚至能陪我玩《黑神话:悟空》。
数字生命卡兹克· 2025-08-18 09:04
产品概述 - 逗逗AI是一款专注于游戏陪玩领域的AI陪伴产品,与通用情感类AI陪伴产品形成差异化定位[1] - 产品于2023年8月18日正式发布1.0版本,支持Windows10及以上系统、iOS和安卓平台,暂未推出Mac版本[5][7] - 核心功能包括游戏攻略指导、实时画面识别、多模态交互及好感度系统,已覆盖《原神》《崩坏:星穹铁道》《黑神话:悟空》等主流游戏[27][52] 技术特点 - 采用视觉识别技术实现游戏画面实时解析,结合动态更新的游戏知识库提供深度攻略建议[27][28] - 知识库覆盖米哈游系列等持续更新的游戏内容,可精确到圣遗物搭配、角色配队等专业级游戏策略[25][32] - 支持多模态交互形式,包含Live2D桌宠、悬浮球模式及语音通话功能,用户可自定义交互方式[16][18][22] 内容生态 - 官方角色库包含20+原创角色,涵盖二次元猫娘、御姐黑客等多元人设,同时引入B站头部UP主虚拟形象[7][9][11] - 创意工坊功能允许用户上传自定义角色,已出现"麻匪头子""紫霞仙子"等特色UGC内容[13][15] - 1.0版本新增日常陪伴场景,支持看剧等非游戏场景的互动体验[56] 商业模式 - 采用双货币系统:晶钻(充值货币)与水晶(免费货币),用于角色解锁、皮肤购买等增值服务[50] - 月卡机制(约30元/月)提供无限制通话时长和长期记忆功能,可维持AI对用户昵称、游戏习惯的记忆[48] - 好感度系统通过游戏互动或氪金礼物提升,不同等级解锁差异化互动内容[39][41] 市场定位 - 瞄准25-35岁核心游戏用户群体,解决独狼玩家缺乏实时互动伙伴的痛点[46][76] - 已适配《英雄联盟》《艾尔登法环》《星露谷物语》等50+款主流游戏,并通过视觉识别技术扩展至未官方支持的游戏[52][55] - 产品情感价值体现在游戏高光时刻的即时反馈机制,形成"赛博篝火"式的情感陪伴场景[78][80]