AI 3D建模

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腾讯3D生成模型上新!线稿可变“艺术级”3D模型,鹅厂内部设计师也在用
量子位· 2025-07-08 17:11
克雷西 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 腾讯混元3D模型,又又又上新了! 这次带来的是艺术级3D生成模型 Hunyuan3D-PolyGen ,支持生成面数上万的复杂几何模型。 而且这个模型可 以把3D模型变成资产 ,鹅厂自己的游戏开发工作室用上之后,美术师建模效率提升了超70%。 有网友表示,AI已经学会了拓扑,自己已经很久没有对AI生成3D感到如此兴奋了。 目前,模型的拓扑功能已在混元3D工作台上线,与其他功能共享每天20次的免费使用额度。 实测"艺术级"3D生成模型 美术级的模型生成和一般的3D建模,区别主要有这几个方面: 面数 :需要满足游戏实时加载与渲染的需求,美术Mesh相对于一般的3D生成Mesh面数更少; 布线质量 :后续还需要进行UV展开、骨骼绑定等环节,需要高效、规整的布线; 组件式结构 :美术师需要对模型进行后期编辑,需要将生成的模型拆分成组件以便后期操作。 模型的入口是混元3D平台 (链接见文末) 的"3D智能拓扑"功能,支持文字生成以及单张或最多四张参考图。 目前,该功能支持以三角形或四边形两种形式对模型进行拓扑。 那么,混元3D的表现如何呢?来看量子位的实测。 第一 ...