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QuestMobile2025手机游戏行业发展分析报告:游戏APP与微信小游戏差异化态势明显,抖音小游戏发力月活用户达1.71亿
36氪· 2025-10-21 12:12
行业整体发展态势 - 2025年前八个月国产游戏版号过审数量达1050个,同比增长23.5%,行业精品化与高质量发展趋势明显[1] - 手机游戏APP行业月活跃用户规模达6.98亿,创近一年新高,同比增长7.9%[1][8] - 微信小游戏月活用户规模达5.71亿,渗透率51.5%;抖音小游戏月活用户规模达1.71亿,渗透率18.4%,小游戏生态蓬勃发展[2][10] 用户行为与画像分析 - 手机游戏APP用户人均单日使用次数和时长分别达23次、114.4分钟,抢占用户深度沉浸式娱乐时间[1][12] - 手机游戏APP用户年轻化特征明显,30岁以下用户占比50.4%,且一线、新一线、二线城市用户占比达49.6%[1][15] - 微信小游戏用户中40岁以上用户占比达42.1%,三线及以下城市用户占比达58.4%,覆盖更广泛年龄与地域人群[1][15] - APP游戏与微信小游戏重合用户规模达3.5亿,“双端用户”成为新常态[12] 手机游戏APP市场格局 - 飞行射击与MOBA类游戏在用户总使用时长占比上形成双峰并立格局,占比分别达24.3%和22.9%,其中飞行射击类时长同比增长8.3%[2][14] - 头部游戏集中化程度高,《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》月活均超3000万,引领市场潮流[2][19] - 男性手游市场由《王者荣耀》等竞技对抗类游戏引领,形成“竞技为王、多维并存”格局[23] - 女性用户影响力持续增强,《开心消消乐》女性用户占比超七成,《恋与深空》用户活跃率达64.8%,在增强粘性与留存方面表现卓越[25] 小游戏市场动态 - 微信小游戏月活超千万的游戏数量达28款,头部效应增强,新老游戏共存竞争激烈[2][28] - 中度化与混合玩法成为微信小游戏增长关键引擎,如《无尽冬日》等融合轻度休闲与中重度玩法实现用户显著增长[29] - 抖音小游戏形成“内容种草-即点即玩-社交裂变”闭环模式,依托短视频生态实现高效流量转化[2][31] 行业前沿趋势 - 跨平台与多端互通成为大厂争夺用户的重要战略,PC、主机、移动端三端并发以扩大受众群体[35] - AI已全面渗透游戏全产业链,成为连接开发者、玩家与内容的“新引擎”[40] - 手机游戏出海形成新范式,通过“政策引领、文化赋能、模式驱动”的良性循环驱动海外增长[42]
AGF亚洲游戏博览会燃爆国庆!广州 将变身次元主题公园
南方都市报· 2025-09-29 20:37
展会概况与规模 - 2025年AGF亚洲游戏博览会与CICF中国国际漫画节动漫游戏展将于10月2日至5日在广州保利世贸博览馆举办,展览面积达8.2万平方米 [1] - 主会场汇聚全球千余个顶尖品牌、7000余款IP周边产品,将举办超百场特色活动,并有数百位人气嘉宾到场 [1] - 预计全国超80万粉丝参与联动,配套10条动漫游戏主题公交专线和150余幅IP联动广告覆盖全城商圈 [1] 参展企业与IP阵容 - 腾讯游戏、网易游戏、三七互娱、B站游戏等国内头部游戏企业及法国育碧公司将集体参展,带来众多现象级游戏IP [2] - 广东省游戏产业协会首次打造“游戏舱”展区及小游戏试玩区,现场将提供逾40款优质游戏和18款热门小游戏供玩家体验 [2] - 28家香港动漫游戏品牌企业强势登陆,集结大湾区次元力量,多名动漫游戏角色Coser将与观众互动 [2] 同期赛事活动 - 展会期间将举办战马能量杯英雄联盟挑战赛、卡普空《街霸6》世界巡回赛中国赛区广州站等顶级电竞赛事,全国30+省市高手齐聚 [3] - 中国动漫金龙奖COSPLAY全国超级大赛总决赛、星舞银河全国宅舞大赛总决赛等多项文化赛事也将同期上演 [3] 行业背景与政策支持 - 2024年广东省游戏总营收达2604.31亿元,约占全国八成,同比增长6.3%;游戏出海营收达423.6亿元,同比增长9.9% [4] - 广州市游戏产业营收规模在2024年达到1406.67亿元,创历史新高,占全国的43.2% [4] - 2024年5月广东省推出全国首个省级游戏产业专项政策,包含13条举措,对优质项目最高奖励500万元,重点支持AI、游戏大模型等前沿技术 [4]