Game Revenue Growth

搜索文档
摩根士丹利:中国互联网及其他服务- 娱乐与在线旅游平台
摩根· 2025-07-07 23:44
报告行业投资评级 - 行业评级为有吸引力(Attractive)[1] 报告的核心观点 - 涵盖中国互联网及其他服务行业中的在线娱乐、OTA等细分领域,对多家公司进行分析并给出评级和目标价,认为行业有投资机会,但各公司情况有差异 各公司情况总结 NetEase(NTES.O) - 评级为增持(Overweight),目标价145美元,PC游戏带动业绩强劲复苏,低基数效应将在2025年三季度结束[5] - PC游戏收入贡献增大,游戏产品线丰富,如《漫威秘法狂潮》《无主星渊》等[6][12] - 预计2025财年PC游戏总收入达394.71亿元,同比增长54%;手游总收入568亿元,同比持平[14] - 利润率将改善,资本回报强劲,市盈率较腾讯有不到10%的折价[16][23] Tencent Music Entertainment(TME.N) - 评级为增持(Overweight),目标价18美元,预计2025年总营收同比增长9%,有望实现1.5亿付费用户和每月15元ARPPU的中期目标[27][26] - 付费用户净增自2024年一季度显著放缓,ARPPU成为更重要驱动因素,SVIP和低折扣是ARPPU增长核心驱动力[32][34][35] - 在线音乐领域竞争温和,非GAAP毛利率将在2025年四季度超过45%目标,非GAAP净利润持续扩大[41][42][46] Bilibili(BILI.O) - 评级为持股观望(Equal-weight),目标价21美元,预计2025年营收同比增长12%[49] - 用户参与度和使用时长有望继续增长,《三国》是关键游戏收入驱动因素[53][56] - 中期毛利率目标40 - 45%,中期运营利润率目标15 - 20%[58] Kuaishou(1024.HK) - 评级为持股观望(Equal-weight),目标价60港元,预计2025年营收同比增长12%[61] - 电商GMV由货架式产品驱动,MAU和DAU稳步增长,广告收入和GMV与同行有比较[62][65][66] - 盈利能力改善,销售及营销费用率逐渐下降,有助于利润率稳步扩大,Kling AI受关注[69][72][73] Trip.com(TCOM.O) - 评级为增持(Overweight),目标价78美元,处于国际业务投资模式,国际业务是主要增长驱动力[82][86] - 关键国际地区应用下载量和月活用户表现良好,海外潜在市场规模大[87][89] - 竞争可能带来一定利润率压力,AlphaWise调查显示旅游需求健康,销售及营销费用推动海外渗透[79][81] Tongcheng Travel(0780.HK) - 评级为增持(Overweight),目标价28港元,核心OTA业务利润增长稳健,运营杠杆显现[90] - 预计2025年营收同比增长14%,核心OTA仍是关键收入驱动因素,净利率同比改善[98][93] 关键公司估值对比 | Ticker | Name | Rating | CURR | PX | Market cap(USD mn) | P/E(2025E) | P/E(2026E) | P/E(2027E) | EPS CAGR | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | BABA.N | Alibaba | O | USD | 110.7 | 258,244 | 12.3 | 10.7 | 9.6 | 10% | | 0700.HK | Tencent | O | HKD | 501.0 | 584,974 | 16.8 | 14.5 | 12.7 | 16% | | BIDU.O | Baidu | E | USD | 86.4 | 30,246 | 9.1 | 8.5 | 7.8 | 2% | | 3690.HK | Meituan | O | HKD | 122.8 | 95,579 | 18.1 | 14.0 | 11.5 | 13% | | NTES.O | NetEase | O | USD | 133.0 | 85,715 | 15.7 | 15.2 | 14.7 | 8% | | BILI.O | Bili Bili | E | USD | 20.8 | 8,649 | 35.0 | 23.2 | 17.3 | NA | | TME.N | TME | O | USD | 19.2 | 29,104 | 23.6 | 20.5 | 18.3 | 16% | | 1024.HK | Kuaishou | E | HKD | 61.1 | 33,491 | 12.3 | 11.2 | 10.2 | 12% | | TCOM.O | Trip.com | O | USD | 59.1 | 40,261 | 15.8 | 13.6 | 12.1 | 11% | | 0780.HK | Tongcheng Travel | O | HKD | 20.1 | 5,978 | 12.8 | 11.0 | 10.0 | 16% | | Platform average | | | | | | 14.1 | 11.9 | 10.4 | 10% | | Average | | | | | | 19.2 | 15.8 | 13.8 | 13% | | Median | | | | | | 12.8 | 11.2 | 10.2 | 11% | | Average | | | | | | 16.0 | 13.3 | 11.6 | 11% | [99]
高盛:哔哩哔哩-业绩回顾与非交易路演要点 高于行业水平的广告业务及逐渐向好的游戏业务前景推动利润率提升;推荐买入
高盛· 2025-05-26 13:36
报告行业投资评级 - 报告对哔哩哔哩(BILI/9626.HK)的投资评级为买入 [1][12][13] 报告的核心观点 - 维持买入评级,基于哔哩哔哩2025年第一季度业绩以及与管理层的NDR会议更新预测 [1] - 看好哔哩哔哩游戏前景,《Pretty Derby》恢复运营和《三国NSLG》周年活动有望带动游戏收入增长 [2] - 哔哩哔哩广告业务增长较快,广告货币化仍有较大空间 [3] - 完成可转债发行和股票回购,有助于增强财务灵活性和推动游戏工作室投资 [4] - 考虑游戏收入增加和广告低于预期,微调2025 - 2027年营收预测;因销售和营销支出略高,调整非GAAP净利润预测;12个月基于DCF的目标价下调 [18] 根据相关目录分别进行总结 关键数据 - 市值79亿美元,企业价值57亿美元,3个月平均每日交易量1亿美元 [6] - 给出2024 - 2027年营收、EBITDA、EPS等财务指标的预测数据 [6] 比率与估值 - 给出2024 - 2027年P/E、P/B、FCF收益率等多项估值指标数据 [13] 增长与利润率 - 2024 - 2027年总营收增长率分别为19.1%、13.2%、10.2%、9.4%;EBITDA增长率分别为459.9%、92.3%、31.5%、22.7%;EPS增长率分别为99.4%、10758.0%、58.8%、28.3% [14] 价格表现 - 截至2025年5月23日收盘,3个月、6个月、12个月绝对回报率分别为 - 17.0%、3.9%、37.8%;相对标普500指数回报率分别为 - 14.0%、6.8%、25.1% [15] 损益表、资产负债表和现金流量表 - 给出2024 - 2027年各年度的收入、成本、利润、资产、负债、现金流等详细数据 [16] 中国媒体广告 - 展示了腾讯、百度、快手等平台2024 - 2026年广告收入及同比增长率,哔哩哔哩2024 - 2026年广告收入分别为81.89亿、95.95亿、112.27亿元,同比增长率分别为28%、17%、17% [20] NDR会议要点 游戏 - 《三国NSLG》第七季收入与第六季基本稳定,预计第八季因货币化增强和新玩法而改善;有4 - 5款游戏等待版号审批;2025年计划稳定移动端、推出传统中文版和测试小程序版;游戏利润率较2024年略有改善 [24][26] - 一款小规模自研游戏可能今年发布 [27] 广告 - 广告同比增长将面临高基数,将探索新场景和内容整合,有信心在2025年第二季度和下半年实现高于行业的增长 [28] 利润率 - 中长期目标是毛利率40 - 45%,调整后营业利润率15 - 20%,得益于收入结构优化、运营杠杆和各业务板块利润率提升 [29] 财务总结 - 给出2021 - 2027年及各季度的MAU、DAU、营收、各业务收入、毛利率、运营费用、EBIT、净利润等数据 [31] DCF估值 - 12个月基于DCF的目标价调整为美股23.6美元/港股183港元,WACC为14%,终端增长率为3% [32][33]