IP全生命周期运营

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王宁掏出迷你版LABUBU
36氪· 2025-08-22 21:47
核心观点 - LABUBU系列产品推动泡泡玛特2025年上半年业绩高速增长 营收同比增长204.4%至138.8亿元 净利润同比增长362.8%至47.1亿元 [6][7] - 公司通过明星营销和全球化扩张(尤其北美市场)实现海外收入占比近40% 海外市场毛利率达75.5% [17][20][21] - 资本市场关注点集中于IP生命周期可持续性及能否复制下一个爆款IP 目前CRYBABY和星星人等新IP营收规模远不及LABUBU [30][31][32] 财务表现 - 2025年上半年营收138.8亿元(同比增长204.4%) 经调整净利润47.1亿元(同比增长362.8%) 超过2024年全年业绩 [7] - THE MONSTERS系列(含LABUBU)营收48.1亿元 占总营收34.7% 较2024年全年30.4亿元大幅提升 [7] - 毛利率达70.3%(同比提升6.3个百分点) 海外市场毛利率75.5% 销售及管理费用率降至29.8%(同比下降9.9个百分点) [21] - 公司预计全年营收可能突破300亿元 [22] 产品与IP运营 - LABUBU推动毛绒玩具成为公司第一大品类 营收贡献率从10%提升至44% [7] - Mini版LABUBU即将上市 预期拓展手机挂件等新使用场景 [4][5] - 新IP培育中:CRYBABY主打"哭泣疗愈"情绪价值 星星人上半年营收3.9亿元 [31] - 产能大幅提升 毛绒产品月产能达3000万只(为去年同期10倍) [21] 市场扩张 - 海外市场营收增速显著:美洲增长1142.3% 欧洲增长729.2% [8][19] - 美国门店达41家(净增19家) 成为海外最大市场 洛杉矶门店现抢购排队现象 [15][17] - 国内会员数增至5912万人(新增1304万人) 会员复购率50.8% 贡献91.2%销售额 [27] - 海外提价策略(美国涨价30%)未影响消费热情 [17] 行业竞争格局 - 泡泡玛特毛利率70.3% 显著高于依赖授权IP的竞争对手(如52TOYS毛利率约40%) [34] - 潮玩行业迎IPO热潮:52TOYS、TOP TOY、卡游等企业冲刺上市 [32] - 公司认为行业存在软性门槛(艺术家资源)和硬性门槛(长期运营能力) [37] - 量子之歌等跨界玩家股价上涨(从2.16美元涨至7.25美元)反映资本市场对赛道期待 [33] 市场反应与挑战 - LABUBU二级市场价格炒至90-400美元 公司通过百万量级补货平抑市场价格 [18][28][29] - 产能面临挑战 下半年需应对10倍以上产能增幅 [21] - 泡泡玛特市盈率超100倍 估值依赖"持续造星"能力及全球化预期 [11][12]
王宁掏出迷你版LABUBU
投中网· 2025-08-21 14:48
核心观点 - LABUBU系列产品推动公司2025年上半年业绩高速增长 营收同比增长204.4%至138.8亿元 净利润同比增长362.8%至47.1亿元 [6] - 海外市场成为重要增长引擎 美洲市场营收增长1142.3% 欧洲市场增长729.2% 海外收入占比接近40% [8][15][16] - 公司面临核心IP可持续性挑战 需培育下一个爆款IP并应对产能瓶颈 [9][16][20] 财务表现 - 2025年上半年营收138.8亿元 同比增长204.4% 经调整净利润47.1亿元 同比增长362.8% 均超2024年全年水平 [6] - 毛利率提升至70.3% 同比增加6.3个百分点 其中海外市场毛利率达75.5% [16] - 销售及管理费用率降至29.8% 同比下降9.9个百分点 [16] - 公司预计全年营收将轻松突破300亿元 [17] 产品与IP表现 - THE MONSTERS系列(含LABUBU)营收48.1亿元 占总营收34.7% 较2024年全年30.4亿元大幅提升 [7] - 毛绒玩具品类营收贡献率从10%提升至44% 成为公司第一大品类 [7] - LABUBU月产能从300-400万只提升至1000万只 Mini版LABUBU即将推出拓展使用场景 [5][7] - 新IP培育中 CRYBABY营收破10亿元 星星人营收3.9亿元 但均远不及LABUBU影响力 [20][21] 市场拓展 - 美洲市场净增19家门店至41家 营收8.4亿元同比增长744.3% 美国成海外最大市场 [12] - 欧洲市场净增4家门店至18家 营收2.8亿元同比增长569.6% [15] - 亚太市场净增5家门店至69家 营收15.3亿元同比增长203.5% [15] - 海外门店采用提价策略(美国提价近30%)未影响消费热情 [13] 用户与运营 - 中国内地注册会员达5912万人 较2024年底新增1304万人 会员复购率50.8% 贡献销售额占比91.2% [19] - 国内营收82.8亿元同比增长135.2% 线下门店443家净增12家 [19] - 通过明星合作(Lisa、Rihanna等)和社交媒体营销实现破圈传播 [13][19] 行业竞争 - 潮玩行业多家企业冲刺IPO 包括52TOYS、TOP TOY、卡游、布鲁可等 [23] - 竞争对手多依赖授权IP(如52TOYS授权IP营收占比超60%) 毛利率约40%低于泡泡玛特 [23] - 公司认为行业存在软门槛(艺术家资源)和硬门槛(运营能力) 目前国内无规模相当竞争对手 [25]