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谁在制造《王者荣耀》
晚点LatePost· 2025-10-28 21:05
核心观点 - 公司旗下产品《王者荣耀》通过从追求速度到注重深度与质量的战略转变,成功维持了长达十年的生命力 [3][8] - 产品从单纯的游戏演变为一个承载多元玩家需求、情感连接与文化传播的复杂数字生态系统 [7][28][34] - 产品生命力的不竭动力源于对玩家共创的尊重、对文化内涵的深耕以及对英雄角色情感羁绊的精心塑造 [12][22][26] 产品战略演变 - 产品开发节奏明显放缓,新英雄上线数量从2017年的22个降至近年平均不足6个,英雄皮肤制作周期从8个月延长至11个月 [3] - 版本更新频率从按周更新变为以月更新,体现了从快速扩张到追求精品化的转变 [3] - 放慢节奏是主动选择,源于团队对产品社会影响力的认知深化及对玩家学习成本的考量 [4] 用户规模与影响力 - 2025年国服日活跃用户数突破1.39亿,全球月活跃用户数超过2.6亿,创下全球游戏产品月活最高纪录 [7] - 产品聚合了多元玩家需求,包括寻求刺激、享受放松、情感寄托与皮肤收集等,已超越传统游戏定义 [7] 游戏机制与内容创新 - 早期以“边走边打”的流畅操作和15分钟一局的轻快节奏获得成功 [9] - 持续进行玩法创新,例如推出首个原创英雄铠、首个三机制英雄李信,以及能让队友搭乘的盾山 [9] - 通过无限乱斗、模拟战等多样化模式满足小众玩家需求,避免产品趋同 [11] 玩家共创与运营理念 - 采用共创模式,通过闭门沟通会等形式让玩家参与设计,捕捉玩法内核 [12] - 调整英雄技能时注重保留标志性机制与操作手感,降低老玩家的适应成本 [13] - 致力于增强英雄间的互动与配合,通过机制调整产生更多战术火花 [13] 文化内涵与情感价值塑造 - 产品核心价值观定为“歌颂生命情感的多元世界”,皮肤设计开始融入社会情绪与时代脉络 [22] - 深入结合中国传统文化,如与莫高窟、三星堆等合作推出皮肤,并将星宿文化融入2025年春节皮肤“愿照九天” [4][22][33] - 通过动画作品(如《命运篇》)等衍生内容,聚焦普世亲情价值观,传递情感温度 [15] 历史人物与文化英雄塑造 - 2025年时隔五年再次推出中国文化主题英雄孙权,标志着团队在塑造历史人物方法论上的成熟 [26][29] - 塑造历史人物时坚守历史共识锚点,同时进行人性化解读,如刻画孙权少年时期的锐气与理想主义 [27] - 未来计划推出大禹等更多中国文化英雄,使英雄和皮肤成为文化与历史的载体 [30] 社会角色与时代映射 - 产品早期是中国社会现代化进程中,为脱离熟人社会的个体提供便捷连接的社交工具 [30] - 当下成为年轻人在不确定性中向内探索、建构自我的情感锚点,提供归属感 [30][31] - 玩家故事(如电竞婚礼、冠军妈妈、听障玩家战队)体现了产品已融入用户生活,共创产品价值 [34]
上半年唯一收入破10亿美元,《王者荣耀》连续三年全球手游收入第一
北京商报· 2025-08-14 09:13
腾讯Q2财报表现 - 公司本土市场游戏收入达404亿元人民币 同比增长17% [1] - 《王者荣耀》收入增长显著 为腾讯游戏整体营收增长作出贡献 [1] 《王者荣耀》市场表现 - 该游戏是2024年上半年唯一收入破10亿美元的手游 [3] - 2022-2024年实现全球收入"三连冠" 2024年营收同比增长26% [3] - MOBA类产品流水份额增加 主要受该游戏流水创新高影响 [3] 中国游戏行业数据 - 2025年Q1中国游戏市场实际销售收入857.04亿元 同比增长17.99% [3] - 移动游戏市场收入636.26亿元 同比大涨20.29% [3] 《王者荣耀》产品策略 - 玩法设计具有包容性 包含硬核排位/快节奏娱乐模式/双人同舞等多样化玩法 [3] - 商业策略以玩家情感体验为核心 展现与时俱进敏感度 [3] - 生态辐射力延伸至社会多个领域 [3]