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斗鱼(DOYU.US)第一季度创新业务、广告及其他收入3.83亿元,同比增长60.2%
格隆汇· 2025-05-20 16:15
财务表现 - 2025年第一季度总收入9.47亿元,其中创新业务、广告及其他收入3.83亿元,同比增长60.2% [1] - 毛利润1.14亿元,同比增长4.1%,环比增长62.6%,毛利率12%,同比增长1.5%,环比增长5.9% [1][2] - 运营亏损2610万元,同比减少84.3%,调整后净亏损2090万元,同比缩窄75.6% [1][2] - 平均移动端MAU 4140万,平均付费用户290万,ARPPU 216元 [1] 业务发展 - 创新业务收入占比提升至40.4%,语音社交服务收入达2.9亿元,月度活跃用户49.84万,付费用户8.29万 [4] - 与游戏厂商深度合作推出特色道具售卖服务,如英雄联盟蛇年限定福利专场和《和平精英》和平小店活动 [2] - 语音社交服务结合春节营销活动,通过高效流量分发机制提升用户参与度和付费转化 [3][4] 内容策略 - 转播官方大型赛事近40场,自制电竞赛事20余场,娱乐节目10场,包括王者荣耀KPL春季赛等 [5] - 英雄联盟时光杯S2创新赛制带动观时增长134%,日均赛事回流提升255% [5] - 推出跨平台赛事如《英雄联盟手游》点子杯和《王者荣耀》重生之我在峡谷真牛杯 [6] 生态优化 - 整合全站分区资源推出高质量PGC节目,如《斗鱼和平精英冒险之旅》和Gemini新年歌友会 [7] - 发布《2024生态治理报告》,围绕打击私下交易、低俗内容等发布13次处理公示 [8] - 推出跨分区主播参与的平台活动如《铁鱼七项-新年狂欢周》和"游园新春会" [7]
快手-W:4Q收入符合预期,可灵商业化加速-20250326
华泰证券· 2025-03-26 14:00
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级,目标价 68.73 港元 [1][4][7] 报告的核心观点 - 快手 4Q 业绩营收同比增长 8.7%至 353.8 亿,毛利率同比改善 0.9pct 至 54%,经调整净利润同比增长 13.3%至 47.0 亿,符合预期 [1] - 展望 25 年,预期总收入同比上涨 11%,广告收入和 GMV 增速同比分别放缓至 14%和 13%,经调整净利润达 206 亿,收入增长节奏或于 2Q 起逐步加速 [1] - 中长期而言,可灵有望拓展 AI 商业化边界,25 年预期收入 4 - 8 亿 [1] 各业务情况总结 电商业务 - 4Q 电商和其他收入同比增速放缓至 14.1%,低于预期 3.5%,GMV 同比增长 14.4%符合预期,泛货架电商占比提升至 30% [2] - 4Q 电商月均动销商家数同比增长超 25%,中小商家 GMV 同比增速亮眼,受招商、存商政策优化和产业建设驱动 [2] - 3 月联合品牌发布新品,顺应国补政策提供 5% - 10%平台补贴,加大货架场域流量扶持 [2] - 4Q 电商月活跃买家同比增长 10.0%至 1.43 亿 [2] 广告业务 - 快手 AI 从提升素材创作效率与优化精准投放两方面赋能广告,CPM 有显著提升空间 [3] - 4Q 广告收入同比增长 13.3%,低于预期 2%,UAX 消耗在外循环总消耗占比提至 55% + [3] - 3 月可灵接入 DeepSeek - R1,辅助用户拓展提示词,降低创作门槛 [3] - 2 月可灵累计营收超 1 亿元,AIGC 短视频营销素材和虚拟数字人直播日均消耗逾 3000 万元 [3] - 4Q 外循环广告收入同比增长超 15%,短剧、小游戏增长拉动作用显著 [3] 直播业务 - “直播 +”模式创新深化,4Q 快聘业务日均投递简历用户数同比翻倍,双向匹配规模增长超 270%;理想家业务日均线索量同比提升超 260% [12] - 多元化直播活动有望推动业务生态扩展,助力 25 年直播收入增速转正 [12] 本地生活业务 - 4Q 本地生活业务 GMV 同比翻倍增长,月均支付用户数同比提升 52.4%,收入增长超 2.6 倍 [13] - 深耕核心城市群,围绕用户需求优化服务能力与场景应用,完善商业化基础设施 [13] 可灵 AI 业务 - 12 月可灵发布 1.6 版本,图生视频功能较 1.5 版本整体效果提升 195%,同期用户量突破 600 万 [14] - 已开启商业化进程,推出 B 端 API 产品及 C 端会员订阅模式,1.5 Pro 版本在全球视频大模型评测榜上居前两名 [14] - B 端与小米、蓝色光标、AWS 等建立合作,未来有望拓展至视频制作与图片领域的 AI Agent 市场 [14] - 对快手核心赋能体现在 UGC 内容生态焕新和广告与直播赋能两方面 [14] 盈利预测总结 - 展望 25 - 26 年,调整快手收入预测 +0.6%、 - 0.1%,25 年上调主因可灵 AI 贡献广告收入 [4][20] - 更改经调整净利润预测 - 12.6%、11.0%至 206/250 亿,主因可灵 AI 加大投入 [4] - 引入 27 年新值,对应收入与经调整净利润分别为 1638 亿与 283 亿元 [4][20] 公司估值总结 - 基于 SOTP 估值,给予快手 68.73 港元目标价(前值 60.45 港币) [4][24] - 广告业务每股估值 53.36 港元,基于 2025 年营业利润 10.2 倍 PE,较可比公司均值折价缩窄 [24] - 电商业务每股估值 8.75 港元,基于 2025 年电商收入的 1.8 倍 P/S,较全球可比公司均值折价 [24] - 直播业务每股估值 4.87 港元,基于 2025 年的直播收入 0.5 倍 P/S,较行业均值折价 [24]
快手-W(01024):4Q收入符合预期,可灵商业化加速
华泰证券· 2025-03-26 10:45
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级,目标价68.73港元 [1][4][7] 报告的核心观点 - 快手4Q业绩营收、经调整净利润符合预期,毛利率改善,分业务表现有差异,展望25年总收入、广告收入和GMV有增长预期,可灵有望拓展AI商业化边界 [1] - 调整25 - 26年快手收入和经调整净利润预测,引入27年新值,基于SOTP估值上调目标价,主因广告业务估值上调和可灵AI商业化收入潜力释放 [4] 根据相关目录分别进行总结 财务表现 - 4Q营收同比增长8.7%至353.8亿,毛利率同比改善0.9pct至54%,经调整净利润同比增长13.3%至47.0亿 [1] - 分业务看,4Q直播、广告、电商收入同比分别变动 - 2.0%、13.3%、14.1% [1] 业务板块 电商业务 - 4Q电商和其他收入同比增速放缓至14.1%,GMV同比增长14.4%,泛货架电商占比提升至30% [2] - 4Q电商月均动销商家数同比增长超25%,中小商家GMV同比增速亮眼,受招商等三大政策驱动 [2] - 3月联合品牌发布新品,顺应国补政策提供平台补贴并加大流量扶持 [2] - 4Q电商月活跃买家同比增长10.0%至1.43亿 [2] 广告业务 - 快手AI从提升素材创作效率与优化精准投放两方面赋能广告,CPM有提升空间 [3] - 4Q广告收入同比增长13.3%,UAX消耗在外循环总消耗占比提至55%+ [3] - 3月可灵接入DeepSeek - R1,2月可灵累计营收超1亿,AIGC短视频营销素材和虚拟数字人直播日均消耗逾3000万 [3] - 4Q外循环广告收入同比增长超15%,短剧、小游戏增长拉动作用显著 [3] 直播业务 - “直播 +”模式创新深化,4Q快聘业务日均投递简历用户数同比翻倍,双向匹配规模增长超270%;理想家业务日均线索量同比提升超260% [12] 本地生活业务 - 4Q本地生活业务GMV同比翻倍增长,月均支付用户数同比提升52.4%,收入增长超2.6倍 [13] 可灵AI - 12月可灵发布1.6版本,图生视频功能效果较1.5版本提升195%,同期用户量突破600万 [14] - 已开启商业化进程,推出B端API产品及C端会员订阅模式,B端与小米等建立合作 [14] - 对快手核心赋能体现在UGC内容生态焕新和广告与直播赋能两方面 [14] 盈利预测 - 调整25 - 26年快手收入预测+0.6%、 - 0.1%,25年上调主因可灵AI贡献广告收入 [4][20] - 更改经调整净利润预测 - 12.6%、11.0%至206/250亿,主因可灵AI加大投入 [4] - 引入27年新值,对应收入与经调整净利润分别为1638亿与283亿元 [4][20] 公司估值 - 基于SOTP估值,给予目标价68.73港元,广告业务每股估值53.36港元,电商业务每股估值8.75港元,直播业务每股估值4.87港元 [24]