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三七互娱2025年半年度社会责任报告发布阐述文化科技创新、生态保护
新浪财经· 2025-08-26 18:42
乡村振兴支持 - 公司通过游心公益基金会资助9省49所县域高中的2767名学生 多名受助学生在2025年高考中取得优异成绩[1] - 开展职慧召唤企业志愿者职业规划分享 敢于求知夏令营广州科技文化体验 小象AI课程乡村青少年数字技能培训等项目[1] - 将岭南荔枝文化融入6款全球发行游戏 通过虚拟场景和互动玩法吸引数亿用户关注乡村特色经济[1] AI技术应用 - 公司成立AI效率委员会 已部署400+自研智能体 覆盖80%业务岗位[1] - 自主研发游戏行业大模型小七具备超40种AI能力 在美术创作中快速生成高质量角色形象和场景画面[1] - AI技术应用于游戏发行环节 实现多语言版本同步生成和全球精准投放[1] 跨界创新探索 - 公司作为广州城市合伙人 在第十五届全运会期间通过虚拟人赵妲儿推广岭南文化[1] - 热门游戏寻道大千 时光杂货店与武当山景区 潍坊风筝会 中国书店进行游戏+文化跨界联动[1] - 通过数字科技和文化创意实现传统文化年轻化表达和城市文旅数字化赋能[1] 绿美广东建设 - 公司用AI绘制报告主题页 展示对科技的探索[2] - 以勺嘴鹬为象征推进湿地生态游戏开发 保护生物多样性[2] - 携手环保组织开展城市伴生湿地守护行动 支持小微湿地调研和生态课程开发[2] ESG评级表现 - 公司在MSCI ESG评级中连续三年获评AA级 处于行业领导者水平[1]
果然财经|三大指数涨跌不一,热门板块多数回调,成交缩量明显
齐鲁晚报· 2025-08-26 17:17
市场整体表现 - A股三大指数涨跌不一 上证指数跌0.39%至3868.38点 深证成指涨0.26%至12473.17点 创业板指跌0.76%至2742.13点[1] - 沪深两市成交额26790亿元 较前一交易日缩量4621亿元 全市场超2800只个股上涨 近2500只个股下跌[1] - 北证50跌0.76% 科创50指数跌1.31% 万得微盘股指数逆势涨0.97% 中证2000微涨0.02%[1][2] 板块轮动特征 - 国产软件概念股集体发力 国产软件指数创近10年新高 开普云/正元智慧/君逸数码录得20%涨停[3] - 消费电子产业链午后走高 歌尔股份/奋达科技/胜利精密等多股涨停[4] - 游戏板块早盘冲高 三七互娱涨停 农业/化工/猪肉养殖板块同步造好[3][4] - EDA/CRO/CMO/稀土永磁/国防军工等前期热门板块全线回调 寒武纪早盘一度大跌超6%[3][5] 重大行业动态 - 银河麒麟操作系统V11在"2025中国操作系统产业大会"正式发布[5] - 东吴证券测算2025年中国操作系统市场规模将达586亿元[5] - 中国软件行业协会预计未来5-10年软件产业规模年复合增长率保持12%-15%[5]
美股异动丨网易盘前涨超1% 8月游戏版号出炉 网易《天下:万象》在列
格隆汇· 2025-08-26 16:36
股价表现 - 公司盘前股价上涨1.46%至137.58美元[1] - 收盘价上涨2.81%至135.6美元[1] - 盘前交易时段涨幅达1.98美元[1] 版号获批情况 - 国家新闻出版署8月25日批准166款国产网络游戏版号[1] - 公司旗下游戏《天下:万象》位列获批名单[1] - 龙头游戏厂商在此次版号发放中收获颇丰[1] 交易数据 - 当日成交量达153.7万股[1] - 成交金额为2.1亿美元[1] - 52周股价区间为74.171-141.45美元[1] 市值指标 - 公司总市值达858.62亿美元[1] - 流通市值为475.73亿美元[1] - 静态市盈率为21.1倍[1]
国泰海通:国产游戏版号数量新高 看好政策鼓励、供给优质的游戏行业
智通财经网· 2025-08-26 14:00
版号审批情况 - 8月25日国家新闻出版署发放166款国产游戏版号创历史新高 同时下发7款进口游戏版号 [1] - 今年1-8月累计发放国产版号1050个 远高于去年同期的850个 月均发放数量从2023年88.8个 2024年108.8个 增长至今年131个 [2] - 获批产品包括网易《天下:万象》 灵犀互娱《宗师之上》 哔哩哔哩《逃离鸭科夫》《三国:百将牌》 三七互娱《超牛英雄》《斗破苍穹:斗帝之路》等重磅作品 [2] 行业景气度表现 - 2025年7月国内游戏市场规模达290.84亿元 同比增长4.62% 其中移动端同比增长0.92% 客户端同比增长16.56% [3] - 腾讯《三角洲行动》7月日活突破2000万 《无畏契约》手游8月19日上线带动用户热情 [3] - 巨人网络《超自然行动组》与吉比特《杖剑传说》在7-8月期间取得亮眼市场表现 [3] 上市公司动态 - 哔哩哔哩同时获得国产版号《逃离鸭科夫》《三国:百将牌》及进口版号《嘟嘟脸恶作剧》 [2] - 腾讯获得进口游戏版号《卡厄斯梦境》 恺英网络《熊猫作战》 雷霆游戏《出动吧!库鲁》等产品获批 [2] - 汤姆猫《汤姆猫总动员2》 友谊时光《花与绯想》等上市公司产品进入获批名单 [2]
游族网络上半年净利润同比增长近10倍,经典IP长线运营筑牢盈利底盘
格隆汇APP· 2025-08-26 12:13
财务表现 - 上半年公司实现营业收入6.88亿元,整体经营面稳健 [1] - 归属于上市公司股东的净利润5,015.53万元,同比增长989.31% [1] - 扣非净利润为1,374.33万元 [1] 产品运营 - 旗下《少年三国志》系列、《少年西游记》系列、《权力的游戏 凛冬将至》等数十款产品流水长期稳健 [1] - 通过拓展微信小程序等新兴渠道进一步挖掘经典IP价值 [1] - 《少年三国志》小程序端流水超5000万元,活跃用户规模环比大幅增长41% [1] 产品研发 - 积极推进包括《少年三国志3》《援军来了》《代号:Ball》《大皇帝H5》等在内的十余款新品上线 [1] - 正在研发《我的三体:2277》作为AI原生游戏,内置AI工具支持玩家自主进行游戏内容创作 [1]
继超市经理、猫咪之后,监狱逃脱模拟器或成下一个爆款?模拟器游戏题材选择标准正向下发展
36氪· 2025-08-26 11:49
模拟器游戏市场表现 - 《Prison Escape Simulator 3D》上线一周内在土耳其、印尼、西班牙、德国进入模拟游戏免费榜前十,并于土耳其地区登顶 [1] - 《Simulador de Supermercado》7月中旬最火时期推出,本月初在全球多地模拟游戏免费榜保持前十,全球月下载量近700万 [7] - 《Outlets Rush》《My Perfect Hotel》《I Am Security》《I Am Cat》等模拟器产品维持较高且稳定的用户活跃数据 [9] 模拟器游戏发展历程 - 模拟器游戏始于PC平台,早期代表作品包括《Hobo: Tough Life》《Papers, Please》《Internet Cafe Simulator》及国产作品《大多数》 [4] - 移动端模拟器游戏成为热门题材,2024年初印尼摩的司机模拟器《Ojol the game》、年中拉美至中东的超市经理人模拟器《Supermercado Simulador 3D》、年末欧美猫咪模拟器《I Am Cat》接连引爆玩家社区 [7] - KRAFTON旗下新游《inZOl》被称作"财阀模拟器",其开发和上线反映市场对该类型的积极预期 [12] 游戏玩法特征 - 玩法重心围绕经营模拟展开,强调还原职业日常工作细节和流程,提供贴近真实的体验 [7] - 操作方式简单易上手,降低策略经营比重,具有"简单无脑"的标签化特征 [7] - 采用第一人称或第三人称视角,让玩家体验不同生活角色,进行重复日常行为与工作 [7] - 游戏自由度极高,不界定主线任务,不约束玩家是否完成本职工作,允许自由探索和个性化装饰 [16] - 道德约束缺失,玩家可自主选择善恶行为路径,不同选择导向不同结果 [18] 用户需求与市场定位 - 核心满足用户解压需求,通过低成本体验不同生活实现逃避现实压力和情感代偿 [13] - 主要受众集中在拉美、中东、东南亚等新兴发展地区,这些地区用户对解压需求尤甚 [13] - 模拟目标聚焦职业特征鲜明的小人物(如售货员、保安、乞丐),因其工作流程简单普适,降低上手难度 [15] - 特殊身份模拟(如囚犯、动物)通过降低道德预期增强行为自由度,最大化解压效果 [19] 技术发展与未来趋势 - 开发门槛降低使小型团队能制作高质量游戏,高度细分的模拟题材产品将快速涌现 [19] - 未来可能采用先进AI技术使NPC根据环境和玩家行为自主反应,VR/AR技术提升沉浸感 [19] - 社交体验增强,多款产品已推出多人连线模式(如《猫咪模拟器》《乞丐模拟器》),增加趣味性和玩法丰富度 [21] - 跨平台适配存在挑战,PC端用户偏好硬核模拟体验,移动端用户需求碎片化休闲体验 [21]
人人认妈的无畏契约出手游了,它能成为第二个王者荣耀吗?
36氪· 2025-08-26 08:53
市场表现 - 游戏自上线以来持续位居AppStore游戏免费榜榜首位置[3] - 游戏畅销榜排名稳定在第6至8名 排在《王者荣耀》《和平精英》《地下城与勇士》手游等知名产品之后[4] - 作为非pay to win游戏 其畅销排名表现超出预期[4] - 摩根士丹利预计年收入可达50-60亿元人民币 可能成为公司继DNF手游后的重要收入来源[18] 游戏设计与体验 - 完整复刻端游玩法 包含18个英雄、7张地图及多种游戏模式[13] - 采用辅助瞄准+陀螺仪+手动操控的综合操作系统 兼顾移动端适配与竞技体验[7] - 保持短TTK(击杀时间)机制 强调操作技巧与竞技性[14] - 入门门槛较高 需要掌握蹲射、peek、压枪等进阶技巧[16] - 英雄技能系统完整保留 仅进行便捷性优化[11] 商业化模式 - 主要收费点集中于礼包与战令系统 销售不影响数值的枪械皮肤[18] - 英雄解锁可通过活动免费获取或支付50元人民币购买[20] - 提供"招募"系统 通过游戏时长积累招募点兑换英雄(40场匹配约400分钟可解锁一个英雄)[20] - iOS收入排名前五之外 但预计具备强劲盈利潜力[18] 用户生态与社交传播 - 形成独特的"妈妈"社交梗文化 某ID被以45000元人民币交易 体现社区高活跃度[22][23] - 游戏被赋予显著社交价值 尤其吸引女性玩家群体[23] - AppStore搜索指数自6月起持续维持高位[25] - 目前占据英雄射击手游细分市场的垄断地位[27] 发展前景 - 较高门槛可能限制用户规模扩张 但精准定位FPS竞技细分市场[27] - 被视为公司继《王者荣耀》后可能定义下一个十年周期的战略产品[27] - 尽管存在建模、玩法丰富度等方面的批评 但市场稀缺性支撑其发展潜力[27]
AI+微恐+美女,华南厂商又跑出一批小游戏
36氪· 2025-08-26 08:48
微信小游戏AI素材应用现象 - 近期大量微信小游戏通过AI生成微恐及美女素材晋升至畅销榜前列 典型产品包括《将魂师》《妖怪金手指》《盗墓笔记》《寸心之争》等 [1][2][4][6] 微恐素材投放表现 - 《将魂师》使用AI生成"古宅探灵"系列微恐素材 20天内畅销榜排名从百名开外跃升至第4名 [2] - 《妖怪金手指》采用第一视角微恐素材展现长尾竞争力 通过"人面兽身"妖怪及悬疑文案吸引用户 [4] - 《盗墓笔记》引入AI生成"古墓机关"场景素材后实现二次增长 还原"七星疑棺"等小说经典元素 [6] 素材创意分类 - 中式恐怖类素材以《将魂师》《妖怪金手指》为代表 主打轻恐元素和氛围营造 采用"角色对话-场景转场-灵异展示"三段式结构 [6][11] - 美女素材类以《王者将魂》《寸心之争》为代表 通过AI生成古风性感形象 结合性暗示动作和暧昧文案吸引男性用户 [8][11] AI素材核心优势 - AI工具能系统化分析用户心理情绪 解决传统素材制作主观性强的问题 通过猎奇感和性暗示元素提升转化率 [12][16][17] - 微信小游戏月活用户达5亿 其中55%为男性 45%为女性 24-40岁中青年群体占主力 适合强吸睛素材策略 [19] 市场发展趋势 - 微信小游戏畅销榜TOP100产品主要采用副玩法 游戏实录 AI素材 真人实拍四类创意形式 [20] - AI素材仍处于起步阶段 在创意发挥空间上优于成熟素材类型 但需警惕营销成本上涨及受众泛化问题 [20][21] - 差异化题材更适合AI广告延伸 包括中国神话(山海经 西游记)及小众题材(民国悬疑 古代科举)等方向 [22][23] 技术赋能与行业影响 - AI技术解决传统素材制作低效问题 微恐美女题材精准撬动用户猎奇审美需求 推动小游戏买量市场突破 [23] - AI工具帮助小微游戏企业弥补产能不足 通过高效率多样化素材产出提高爆款概率 [23]
AlphaGen Announces Closing of Private Placement Offering
Globenewswire· 2025-08-26 07:00
融资活动 - 公司完成非经纪私募配售 发行70万股普通股 每股价格0.12美元 募集资金总额84,000美元 [1] - 募集资金净额将用于一般营运资金用途 [2] - 所有发行证券受四个月零一天法定持有期限制 到期日为2025年12月26日 [2] 证券注册信息 - 本次发行证券未且不会根据美国证券法注册 不得在美国境内向美国人士发售或销售 [3] 公司业务概况 - 公司持有游戏、娱乐、电子商务和零售领域资产组合 [4] - Shape Immersive业务单元为财富500强企业提供Web3游戏和虚拟零售体验的全服务元宇宙工作室 [4] - MANA业务单元为SaaS解决方案和创新实验室 帮助合作伙伴公司通过游戏平台提升社区参与度 [4] - 客户合作伙伴包括RTFKT、奥运会、红牛、英特尔和TED等知名机构 [4]
Roblox upgraded by analysts as child safety initiatives bolster investor confidence
Proactiveinvestors NA· 2025-08-26 00:45
公司背景 - 公司为全球投资受众提供快速、可访问、信息丰富且可操作的商业和金融新闻内容 所有内容均由经验丰富且合格的新闻记者团队独立制作[2] - 公司新闻团队覆盖世界主要金融和投资中心 在伦敦、纽约、多伦多、温哥华、悉尼和珀斯设有办事处和演播室[2] - 公司在中小型市值市场具有专长 同时为投资者提供蓝筹公司、大宗商品和更广泛投资领域的最新动态[3] 内容覆盖领域 - 团队提供跨市场新闻和独特见解 涵盖但不限于生物技术和制药、采矿和自然资源、电池金属、石油和天然气、加密货币以及新兴数字和电动汽车技术领域[3] - 内容类型能够激发和吸引活跃的私人投资者[3] 技术应用 - 公司始终秉持前瞻性思维并积极采用技术 人类内容创作者拥有数十年宝贵专业知识和经验[4] - 团队使用技术辅助和增强工作流程[4] - 公司偶尔会使用自动化和软件工具 包括生成式人工智能 但所有发布内容均经过人工编辑和创作 符合内容生产和搜索引擎优化的最佳实践标准[5]