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游戏周报:“游戏艺术设计”专业首次被列入本科专业目录,4月版号审批信息发布
21世纪经济报道· 2025-04-27 12:36
南方财经全媒体记者吴立洋实习生隆欣玲上海报道 本周,国内游戏业迎来多项政策利好,引发广泛关注。 具体来看,国务院出台方案明确支持游戏出海,布局从IP打造到运营的全产业链;教育部宣布将"游戏 艺术设计"专业首次列入本科专业目录,中国传媒大学等三所高校获批设置该专业;国家新闻出版署公 布了4月游戏版号审批信息,共127款新游戏获批。 国内游戏方面,多家企业发布财报及新动向。吉比特2025年Q1营业收入11.36亿元,同比增长22.47%; 巨人网络2024年净利润增长31%,小游戏业务增长显著;冰川网络2024年净利润亏损2.47亿元,同比下 降约190%,主因海外买量投入高企;在2024年业绩下滑后,完美世界、游族网络2025年一季度营收、 利润重回增长;腾讯Spark2025游戏发布会公布46款游戏动态,其中包括24款游戏新品;儒意景秀与 NBA中国达成合作,计划开发两款手机游戏,拓展体育游戏赛道;网易游戏全球投资与合作部总裁朱 原离职,李日强接任。 海外及合规监管方面,欧盟委员会对苹果和Meta因违反《数字市场法案》罚款7亿欧元,其中苹果因限 制第三方支付渠道被罚5亿欧元,Epic Games发声指控其不正 ...