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《逆行人生》
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王健林再卖资产,柯利明2.4亿元入主快钱,此前参股潮玩
南方都市报· 2025-07-24 11:25
收购交易 - 中国儒意通过间接全资附属公司儒意星辰以2 4亿元收购快钱金融服务30%股份 交易分三期支付 完成后将成为快钱第一大股东 [1] - 快钱公司2011年获首批第三方支付牌照 主营企业综合支付解决方案 布局数字人民币及跨境业务 [1] - 收购旨在拓展第三方支付及金融科技领域 实现业务多元化 利用目标公司资源技术及政策优势创造协同效益 [1] 主营业务结构 - 电影电视剧内容制作板块2024年主控电影《逆行人生》 参与出品《误杀3》《唐探1900》等 制作电视剧《追风者》《白夜破晓》 2025年投资电影《长安的荔枝》 [2] - 线上流媒体平台南瓜电影截至2025年6月累计注册会员9930万 付费订阅用户3805万 [4] - 手游公司景秀游戏2022年成立 开发《仙境传说:爱如初见》《世界启元》等游戏 《世界启元》公测首日登顶IOS免费榜并保持一周前十 [4] 财务与融资 - 2024年公司营收36 71亿元同比增1 21% 经调整净利润12 51亿元同比涨120% [4] - 2025年完成两轮融资:1月发行股份募资38 7亿港元 4月发行23 41亿港元可换股债券 合计62 11亿港元(约56 65亿元人民币) [4] - 融资资金用于业务扩张 包括内容制作 版权购买 游戏业务发展 上下游整合及日常运营 [4] 其他投资动态 - 2025年1月拟以8 25亿元收购北京永航科技30%股份 后者核心资产为QQ炫舞系列游戏 [4] - 2025年5月万达电影子公司与儒意星辰拟以1 44亿元收购潮玩品牌52TOYS母公司乐自天成7%股份 [5]
半月15家倒闭,真人电影减产,后哪吒时代电影业迎来阵痛期
36氪· 2025-03-04 20:44
核心观点 - 《哪吒2》票房预计达150亿,成为中国影史现象级作品,但行业认为其难以复制[2][3] - 电影市场呈现两极分化,春节档票房占比显著提升,全年票房向头部集中[10][15] - 影院倒闭潮持续,半月内15家影院关闭,行业进入深度调整期[7][9] - 动画电影成为行业新宠,真人电影投入缩减,因舆情风险更低[4][23] - 电影产能可能从年产400部锐减至50部,行业面临结构性变革[25] 影院行业现状 - 2月下半月全国至少15家影院关闭,主因包括租赁到期(占比60%)和经营调整(占比40%)[7][8] - 典型闭店案例:CGV长沙麓山店(经营调整)、佛山兆阳保利影城(租约到期)、上海卢米埃大融城影城(房租高昂)[8][9][18] - 县城影院春节档票房占比从2023年35%跃升至2024年50%,全年收入结构失衡[10] - 影院经营模式创新:北京万荟影城尝试"社区影院"模式,设5-6个VIP厅(<100座/厅)[22] 电影市场数据 - 《哪吒2》单日票房占比高达83.5%,碾压同期《唐探1900》(14%)和《熊出没》(2.3%)[21] - 河南某县城影院2024年1-2月票房141.9万,已达2023年全年票房(189.5万)的75%[10] - 中国影史观影人次前三:《哪吒之魔童闹海》1.6亿、《战狼2》1.59亿、《哪吒之魔童降世》1.41亿[27][29] 行业转型趋势 - 动画电影开发加速:《中国奇谭》首部电影《从前有座浪浪山》定档2025夏,追光/光线等公司重点项目推进[24] - 真人电影面临信任危机,从业者预测未来20年难有超100亿票房的真人电影[23][25] - 内容创作转向:神话IP改编+现代精神内核(如《哪吒2》"朝中有坏人"设定)成为新方向[30][31] - 放映端尝试多元化经营,探索"两个月影院+十个月活动场地"的混合商业模式[21] 产业深层问题 - 马太效应加剧:2025春节档票房占全年比例创新高,中小体量影片生存空间被挤压[25] - 观影频次低下:3亿观影人次中多数为低频消费者(年均1-2次),导致影院过剩[25][30] - 生产力瓶颈:《哪吒2》动用100+公司/4000+人/5年制作周期,缺乏技术突破[30] - 内容创新困境:需在传统IP中寻找多层内涵(如亲情线+社会批判+价值观输出)[30][31]