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1月全球手游收入Top20:《王者荣耀》飙升110%,三角洲第13,原神第14
36氪· 2026-02-05 08:10
全球手游收入榜核心数据与趋势 - 2026年1月全球手游收入榜发布 数据来源为AppMagic 统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入 且已扣除平台分成 [1] 头部游戏收入表现 - 《王者荣耀》1月内购收入环比大幅增长 从12月约7900万美元飙升至1.72亿美元 接近其2021年10月创下的1.84亿美元历史纪录 [1] - 《Monopoly Go》1月收入回升至1.2亿美元以上 较2025年1月的1.04亿美元实现显著同比增长 [1] - 《Last War》1月预估收入为1.2亿美元 较去年12月近1.39亿美元呈现回调态势 [1] - 《Royal Match》1月收入1.09亿美元 创下去年10月以来首次破亿纪录 [1] - 《Roblox》1月收入从12月约1.25亿美元降至1.07亿美元 与2025年1月收入基本持平 [2] - 《PUBG Mobile》1月内购收入几乎翻倍 从12月5300万美元飙升至近1.03亿美元 其中约80%营收来自中国玩家 [2] - 《Whiteout Survival》1月收入再次维持在1亿美元左右 [3] - 《糖果传奇》内购收入已连续四个月环比小幅增长 [3] - 《Gossip Harbor》1月收入首次突破8000万美元 再创历史新高 [3] - 《Kingshot》1月内购收入接近7200万美元 再次刷新历史纪录 [3] 第11至20名游戏收入详情 - 第11名《金币大师》收入5400万美元 [4] - 第12名《Last Z: Survival Shooter》收入4900万美元 [4] - 第13名《三角洲行动》收入4400万美元 [4] - 第14名《原神》收入4300万美元 创下自2025年6月以来最佳收入纪录 但距离其2020-2023年巅峰时期仍相去甚远 [4][5] - 第15名《梦想城镇》收入4000万美元 [4] - 第16名《MapleStory: Idle RPG》收入3700万美元 自11月上线以来已连续两个月实现约3300万美元内购收入 [4][5] - 第17名《Royal Kingdom》收入3600万美元 [4] - 第18名《eFootball》收入3400万美元 [4] - 第19名《Free Fire》收入3400万美元 [5] - 第20名《Pokémon TCG Pocket》收入3400万美元 [5] 其他游戏收入动态 - 《梦想城镇》《Royal Kingdom》《eFootball》和《Free Fire》均实现显著环比收入增长 [6] - 《Pokémon TCG Pocket》连续第三个月出现小幅下滑 [6] - 《Pokémon Go》1月内购收入2600万美元 位列第25名 跌至2017年11月以来最低点 [6] - 《皇室战争》1月内购收入仅2600万美元 几乎只有12月的一半 创下2025年5月以来最低月度纪录 [6]
Sensor Tower:1月共36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100 合计吸金21.8亿美元
智通财经网· 2026-02-04 11:12
全球及中国手游发行商市场表现 - 2026年1月,共有36家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入21.8亿美元,占全球TOP100发行商总收入的37.8% [1] - 腾讯凭借《王者荣耀》、《和平精英》等旗舰产品,手游收入环比上涨43%,卫冕全球手游发行商收入冠军,其产品包揽中国App Store手游收入榜前四,且前十名中占据八席 [1][2][5] - 点点互动凭借《Tasty Travels: Merge Game》(收入环比增长33%)和《Whiteout Survival》(全球累计收入突破41.5亿美元)两款产品,稳居全球手游发行商收入榜亚军 [2] 主要发行商及产品动态 - 腾讯《王者荣耀》因新皮肤上线,1月收入环比激增105%至2.2亿美元;《和平精英》因新皮肤及新春版本,收入暴涨156%突破1.1亿美元 [2] - 沐瞳科技旗下《Mobile Legends: Bang Bang》因电竞赛事与活动,1月收入爆发式增长118%,带动公司全球收入激增77% [3] - 悠星网络因《蔚蓝档案》(日服5周年)和《明日方舟》(日服6周年)庆典活动,两款产品全球月收入分别激增220%与122%,推动公司收入大幅提升近60%,跻身发行商收入榜第12名 [3] - 鹰角网络新游《明日方舟:终末地》全球公测,登顶多市场下载榜,推动发行商收入飙升至上月的7倍,成功入围收入榜第14名 [3] - 心动网络旗下《心动小镇》海外版《Heartopia》上线后登顶多市场下载榜,1月全球收入飙升516%,带动公司营收翻倍,重返收入榜第17位 [4] 中国App Store手游市场产品表现 - 米哈游《原神》因版本更新,1月在中国iOS市场收入劲增69%,跻身收入榜第11名 [5] - 腾讯新游《逆战:未来》上线首日登顶中国iOS下载榜并空降畅销榜第4位,首次跻身1月中国App Store手游收入榜第13名 [5][6]
外卖行业监管部门对外卖行业开展调查,即时零售监管动态回顾
第一上海证券· 2026-01-15 17:52
行业投资评级 - 报告未明确给出行业投资评级 核心观点 - 外卖行业正面临强监管介入,或将加速行业洗牌,推动平台从“流量争夺”转向“价值创造”[2] - 未来外卖市场将向技术驱动、供应链能力竞争及监管框架下的平衡发展三个方向演进[4] - 高质量、高净值用户的获得与留存成为平台可持续发展的关键节点[4] - 阿里巴巴旗下高德地图通过技术创新(如“飞行街景”)推动线下商家数字化,用户规模与活跃度显著增长[5][6] - 腾讯在全球手游市场继续强势领跑,核心产品矩阵贡献突出,收入稳健增长[7] - 字节跳动通过上调期权授予价格及加大薪酬激励投入,旨在提升人才竞争力,防范核心人才流失[8][9] 外卖行业监管动态 - 2026年1月9日,国务院反垄断反不正当竞争委员会办公室启动对外卖平台服务行业的反垄断调查,重点整治“拼补贴、拼价格、控流量”等乱象[2] - 美团、淘宝闪购、京东外卖等平台表态坚决支持调查,承诺配合整改[2] - 监管动态回顾:2025年4月京东进军外卖市场引发补贴大战;5月及7月市场监管总局两次约谈效果有限;11月推动8家平台签署食品安全自律公约;年末发布《外卖平台服务管理基本要求》;2026年1月正式启动反垄断调查[3] 外卖行业发展趋势 - 技术驱动替代资本消耗:平台将加大AI算法、智能调度等技术投入以提升履约效率[4] - 供应链能力成为核心竞争力:平台将通过数据共享、资源协同优化供应链管理[4] - 监管框架下的行业进化:平台需在消费者权益、商家利润、骑手福利间寻求平衡[4] - 高客单价订单竞争加剧:美团在实付超过15元的订单中占有2/3以上份额,在实付超过30元以上的订单占有70%以上份额[4] - 淘宝闪购2025年9月、10月高客单价订单占比提升,最新笔单价环比8月份增长超过两位数[4] 阿里巴巴(高德地图) - 高德地图“飞行街景”功能上线5天,预约接入商家数量突破60万[5] - 预约量前三城市:北京超5.7万,杭州4.6万,成都4.4万[5] - 高德扫街榜完成三大升级:生成6553个时令榜单与1550个品类榜单;引入好友关系链;实现全球化覆盖,服务220多个国家和地区的近1700座城市[6] - 高德扫街榜用户规模已突破6.6亿,带动高德APP月活用户增至9.96亿[6] - 未来计划:与全国百城合作,投入数亿元算力资源,推动100万烟火小店完成数字化升级[6] 腾讯(手游业务) - 2025年全球手游市场收入达到823亿美元,同比增长1.3%[7] - 中国厂商TOP30发行商合计吸金233亿美元,占全球百强收入35%[7] - 腾讯蝉联全球发行商冠军[7] - 《王者荣耀》全年收入突破20亿美元,再创历史新高[7] - 《三角洲行动》收入同比激增29倍,成为年度最强增长引擎[7] - 《和平精英》、《金铲铲之战》等产品表现稳健[7] 字节跳动(人才激励) - 自2026年1月起,字节跳动将期权授予价格从200.41美元提升至226.07美元,涨幅接近13%[8] - 最新期权价格暂仅适用于潜在新员工的薪酬总包核算[8] - 自2019年以来,字节跳动期权价格已至少经历7次上调,累计涨幅超过400%[8] - 2025年12月,公司宣布加大全集团人才投入,关键措施包括:2025全年绩效评估周期相关投入较上个周期提升35%;调薪投入规模较上个周期提升1.5倍;提高所有职级薪酬总包的起薪标准与上限水平[8] - 目标:确保薪酬竞争力与激励回报在全球各个市场稳定保持“领先于头部水平”[9]
腾讯2025年蝉联全球手游发行商收入榜冠军
国际金融报· 2026-01-14 20:48
全球手游市场收入概况 - 2025年全球手游收入小幅增长1.3%,达到823亿美元 [1] - 全球TOP30中国手游发行商收入为233亿美元,与2024年基本持平 [1] - TOP30中国手游发行商收入占全球TOP100手游发行商总收入的35% [1] 头部公司表现 - 腾讯蝉联全球手游发行商收入榜冠军 [1] - 腾讯旗下主要产品包括《王者荣耀》、《和平精英》和《PUBG MOBILE》 [1] - 《王者荣耀》2025年收入(不含中国第三方安卓渠道)超过20亿美元,同比增长5%,创历史新高 [1]
Sensor Tower:2025TOP30中国手游发行商全球吸金233亿美元
北京商报· 2026-01-13 16:33
全球手游市场收入概况 - 2025年全球手游收入小幅增长1.3%至823亿美元 [1] - TOP30中国手游发行商全球收入达233亿美元,与2024年基本持平 [1] - TOP30中国手游发行商收入占全球TOP100手游发行商总收入的35% [1] 头部发行商与产品表现 - 腾讯蝉联全球手游发行商收入榜冠军,主要依靠《王者荣耀》、《和平精英》和《PUBG MOBILE》等王牌产品 [1] - 腾讯《王者荣耀》2025年全年收入(不含中国第三方安卓渠道)超过20亿美元,同比增长5%,再创历史新高 [1] - 点点互动全球收入激增87%,跃居全球手游发行商收入榜亚军 [2] 细分赛道与产品亮点 - 策略手游《Whiteout Survival》2025年收入达21亿美元,同比增长45% [2] - 《Whiteout Survival》连续24个月稳坐中国出海手游收入冠军,累计收入达40亿美元 [2] - 合成手游《Tasty Travels: Merge Game》2025年收入同比暴涨28倍,累计收入突破1亿美元,首次进入出海手游收入榜第27名 [2] - 全球合成手游赛道在2025年同比增长95%,市场规模突破24亿美元 [2] - 合成手游赛道在2023-2024年增速连续超过110%,已成为全球手游市场最具爆发力的细分赛道 [2]
Sensor Tower:2025TOP30中国手游发行商全球吸金233亿美元 同比基本持平
智通财经· 2026-01-13 13:52
全球手游市场概况 - 2025年全球手游收入小幅增长1.3%,达到823亿美元 [1] - 全球策略手游收入同比劲增20%,超过200亿美元,其中美国、日本和韩国市场分别增长24%、33%和20% [4] - 全球合成手游赛道2025年市场规模突破24亿美元,同比增长95%,2023-2024年增速连续突破110% [3] 中国手游发行商整体表现 - TOP30中国手游发行商2025年全球吸金233亿美元,与2024年基本持平,占全球TOP100手游发行商收入的35% [1] - 共有34家中国厂商入围全球收入TOP100手游发行商 [6] 头部发行商与王牌产品 - 腾讯蝉联全球手游发行商收入榜冠军,《王者荣耀》2025年收入超20亿美元,同比增长5% [2] - 腾讯旗下《三角洲行动》2025年收入同比飙升29倍,跻身中国iOS手游收入榜第5名和全球手游收入榜第29名 [2] - 点点互动全球收入激增87%,跃居收入榜亚军 [2] - 点点互动旗下《Whiteout Survival》2025年收入达21亿美元,同比上涨45%,连续24个月稳坐出海手游收入冠军,累计吸金40亿美元 [2] - 叠纸网络全球收入上涨45%,排名提升至第8名,其旗舰产品《恋与深空》全球收入增长44%达5.5亿美元,海外市场收入翻倍 [4] - 库洛游戏收入大幅上涨56%,排名从第26位提升至第16位,旗下《鸣潮》收入同比上涨66% [5] - 巨人网络全年收入翻倍,创历史新高,入围发行商收入榜第29名,其新作《超自然行动组》在中国iOS市场吸金超7500万美元 [5] 合成手游赛道 - 柠檬微趣2025年收入激增165%,稳坐合成赛道收入冠军,排名跃升4位至发行商收入榜第4名 [3] - 柠檬微趣旗下《Gossip Harbor》2025年收入激增242%,夺得出海手游收入榜亚军,《Seaside Escape》收入上涨70%,位列榜单第12名 [3] - 点点互动旗下合成手游《Tasty Travels: Merge Game》收入同比暴涨28倍,累计收入破1亿美元,首次亮相出海手游收入榜第27名 [2] - Happibits旗下合成手游《Merge Cooking》2025年收入暴涨267%,首次入围年度出海手游收入榜第24名,并跻身全球合成手游收入榜第5名 [7] 策略与融合玩法游戏 - Florere Game收入飙升20倍,首次入围发行商收入榜第6名 [4] - Florere Game旗下《Last Z: Survival Shooter》2025年收入达4.7亿美元,首次入围出海收入榜第6名,《Dark War:Survival》吸金3.8亿美元,首次亮相出海收入榜第8名 [4] - 益世界推出的监狱题材4X策略手游《Lands of Jail》首次入围出海收入榜第29名,2025年6月以来月度收入稳定超1000万美元,全年吸金近1亿美元 [8] 混合休闲与新兴品类 - 海彼游戏收入提升35%,跻身榜单第9名,其两款混合休闲手游《Archero 2》和《Capybara Go!》首次入围出海手游收入榜 [5] - 《Archero 2》全球收入暴增630%,超过2亿美元,《Capybara Go!》吸金达1.4亿美元 [5] 出海手游表现 - 点点互动《Whiteout Survival》2025年海外收入显著上涨32%,超过16.5亿美元,蝉联出海手游收入榜冠军 [7] - 《Whiteout Survival》在美国、韩国和日本市场合计贡献64%的海外总收入,韩国和日本市场收入大幅提升70%和92%,其在中国iOS市场收入劲增128%达到4.8亿美元 [7] - 2025年共有《Kingshot》、《Last Z: Survival Shooter》等8款游戏首次入围出海手游收入榜TOP30 [7]
港股午盘全线飘红,科技股领涨,恒生指数涨0.86%,恒生科技指数涨超2%
金融界· 2026-01-12 13:48
香港股市主要指数表现 - 截至1月12日午间收盘,恒生指数报26456.75点,涨幅为0.86% [1] - 恒生科技指数报5805.57点,上涨2.08% [1] - 国企指数上涨1.08%,红筹指数微跌0.1% [1] 行业与板块表现 - 科技股普遍上扬,成为市场主要支撑力量 [3] - 人工智能应用概念板块表现尤为活跃,智谱与MINIMAX两家大模型公司股价领涨,涨幅分别超过30%和31% [3] - 重型机械、半导体、手游及苹果概念等板块也表现积极 [3] - 内房股、保险股以及脑机接口概念股走势相对疲弱 [3] 主要科技公司股价变动 - 美团股价上涨超过7% [3] - 阿里巴巴涨幅超过5% [3] - 快手、哔哩哔哩涨幅均超5% [3] - 百度集团上涨超过4% [3] - 京东集团、腾讯控股涨幅均超过2% [3] 新股上市情况 - 全球图像传感器供应商豪威集团今日在港交所主板挂牌上市,成为今年首家"A+H"上市企业 [3] - 午间收盘股价上涨超过15% [3] - 公司本次全球发售共计4580万股H股,最终发行价为每股104.80港元 [3]
港股午盘|恒生科技指数涨2.08% 智谱、MiniMax强势领涨
新浪财经· 2026-01-12 12:33
市场指数表现 - 恒生指数上涨0.86% [1] - 恒生科技指数上涨2.08% [1] 上涨行业与概念板块 - AI应用概念股大幅上涨,其中大模型公司智谱与MiniMax强势领涨 [1] - 重型机械股表现活跃 [1] - 半导体股表现活跃 [1] - 手游股表现活跃 [1] - 苹果概念股表现活跃 [1] 下跌行业与概念板块 - 内房股走低 [1] - 保险股走低 [1] - 脑机接口概念股走低 [1]
港股午评:科指大涨2%,科技股强势,AI应用概念股大幅上涨
格隆汇· 2026-01-12 12:06
港股市场整体表现 - 港股上午盘三大指数高开高走,恒生指数午间收涨0.86% [1] - 国企指数上涨1.08%,恒生科技指数上涨2.08% [1] 科技股表现 - 权重科技股表现强势,其中美团股价大涨超7% [1] - AI应用概念股大幅上涨,大模型公司智谱与MiniMax强势领涨 [1] - 苹果概念股表现活跃 [1] 其他活跃行业板块 - 重型机械股表现活跃 [1] - 半导体股表现活跃 [1] - 手游股表现活跃 [1] 表现疲软的行业板块 - 内房股股价走低 [1] - 保险股股价走低 [1] - 脑机接口概念股股价走低 [1]
12月全球手游收入Top20:金铲铲第14,恋与深空第15,三角洲第17
36氪· 2026-01-12 09:32
全球手游收入榜核心数据 - 2025年12月全球手游畅销榜榜首为Funfly的4X策略手游《LastWar》,单月营收突破1.41亿美元,这是其第五次达到此水平,最大消费市场为美国(约6200万美元),其次为日本(约3000万美元)和韩国(约900万美元)[1] - 《LastWar》在2024年12月曾创下1.52亿美元的历史最高单月营收纪录,表明其具备强大的营收爆发力[1] - 排名第二的《Roblox》在2025年12月营收约1.19亿美元,较2024年同期增长约800万美元,但未重现夏季的全民热潮,学校假期带来的营收暴涨现象也未如期上演[1] 头部游戏营收表现分化 - Scopely的《Monopoly Go》在2025年11月和12月营收出现明显下滑,12月营收约1.09亿美元,低于其通常约1.2亿美元的月收入水平,但与2024年同期预估数据基本持平[2] - 《Whiteout Survival》和《Royal Match》2025年12月营收分别为1.06亿美元和1亿美元,与11月基本持平,但同比出现下滑,两者在2024年12月收入分别为1.18亿美元和突破1.25亿美元[2] - 《糖果传奇》2025年12月应用内购收入略低于8300万美元,环比稳定但同比略有下降,2024年同期预估为8700万美元[2] 部分游戏呈现稳定增长或周期性波动 - 腾讯《王者荣耀》2025年12月收入环比下滑至略低于7900万美元,距离其约1.7亿美元的单月峰值仍有较大差距,但12月出现大幅下滑是其自上线以来几乎每年都会出现的现象[3] - 柠檬微趣的消除手游《Gossip Harbor》营收保持稳定持续增长,2025年12月收入超过7200万美元,再次创下纪录[4] - 点点互动的《Kingshot》(奔奔王国)自2025年2月以来单月营收持续攀升,并于12月创下超过7000万美元的新高[4] 多款游戏营收显著下滑或低于正常水平 - 《PUBG Mobile》(和平精英)2025年12月营收约5300万美元,连续第三个月远低于其正常收入水平,与2024年12月的暴跌幅度类似,推测与厂商在春节前放缓商业化力度有关[4] - 《Pokémon TCG Pocket》下滑趋势明显,2025年12月营收约3600万美元,远不及2024年12月刚推出时突破1.17亿美元的表现[6] - Supercell的《部落冲突》排名大幅下滑15位,2025年12月营收约1850万美元,创下该游戏历史第三低的单月营收纪录[6] 榜单排名变动与增长亮点 - 在2025年12月全球收入排名第11~20的手游中,《Last Z: Survival Shooter》增长势头强劲,排名环比上升三位,营收达4660万美元[5][7] - 有三款游戏排名跃升幅度更大:腾讯《金铲铲之战》上升8位至第14名,营收4050万美元;叠纸《恋与深空》大幅上升21位至第15名,营收3740万美元;Nexon《MapleStory: Idle RPG》上升12位至第19名,营收3350万美元[5][7] - 榜单TOP20之外,《原神》(约2600万美元)、《使命召唤手游》(约2300万美元)以及《Puzzle & Dragons》(约2100万美元)均实现了营收环比增长[6]