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Meta Quest 3
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Meta plans price hike for its virtual reality devices, internal memo shows
Business Insider· 2025-12-10 21:29
核心观点 - Meta计划提高其虚拟现实设备的价格 以建立更健康的业务模式 确保长期可持续性 同时将放缓新硬件的发布节奏[1][2] 业务模式与定价策略 - 公司必须进行业务模式转型 具体措施包括提高设备价格 将新成本(如关税)计入定价 以及延长已上市设备的更换周期[1] - 未来设备价格将更加高端 旨在建立更健康的业务基础 摆脱对单一设备成败的生存焦虑[2] - 旗舰VR头显Meta Quest 3零售价为499.99美元 入门级型号零售价为299.99美元[3] 产品路线图与发布节奏 - 公司计划未来以更慢的节奏发布新硬件[2] - 代号为“Phoenix”的新混合现实眼镜的发布时间已从2026年下半年推迟至2027年上半年[3] - 关于价格调整的内部备忘录未提及混合现实眼镜[4] 战略重点与资源分配 - 近期与CEO和CTO举行的Reality Labs战略会议确定了三大主题:建立长期可持续的VR业务 打造“世界级”软件体验 以及加速移动端进展[4] - 管理层重申对VR的长期承诺 并强调需调整商业模式和路线图以实现这一目标[6] - 公司正努力超越行业自然增长率 这意味着并行运行多个项目 并承担关税、内容补贴、市场进入和设备的成本[6] - 有报道称Meta计划对负责硬件的Reality Labs部门进行高达30%的预算削减[5]
美国“黑五”战报:线上消费狂飙118亿美元创新高 AI导购成新潮流
智通财经网· 2025-12-01 08:11
黑色星期五线上消费总额 - 美国消费者黑色星期五线上消费额达到创纪录的118亿美元,同比增长9.1%,超出预期 [1] 消费高峰时段与渠道 - 消费高峰时段为上午10点至下午2点,每分钟线上消费金额达1250万美元 [2] - 移动端是主流消费渠道,贡献了55.2%的线上销售额 [2] 热销品类与增长情况 - 游戏机品类销量表现强劲,畅销产品包括任天堂Switch 2、微软Xbox Series X、索尼PlayStation 5、PlayStation Portal以及Meta Quest 3 [1] - 多个品类线上销售额实现大幅增长,包括游戏机(激增1900%)、电视机(增长1740%)、耳机/音箱(增长1700%)、冰箱/冰柜(增长1630%)、智能手表(增长1500%)、吸尘器(增长1450%)、电动工具(增长1420%)、小型厨房电器(增长1300%)、电脑(增长1020%)、自行车(增长980%)、儿童玩具(增长910%)和节日装饰品(增长890%) [1] AI技术应用与流量 - 黑色星期五当天美国零售网站的AI相关流量同比激增805% [2] - AI工具应用集中在电子游戏、家电、电子产品、玩具、个人护理产品及婴幼儿用品等品类 [2] 网络星期一展望 - 网络星期一预计成为本购物季及全年规模最大的线上购物日 [2] - 预计当日线上销售额将同比增长6.3%,达到142亿美元 [2]
The Best Black Friday Meta Quest Deals Live Right Now
Business Insider· 2025-11-29 00:34
产品促销信息 - Meta Quest 3S入门级VR头显目前享有50美元折扣,并通过亚马逊购买可获得额外50美元积分[2] - 128GB型号的Meta Quest 3S售价为249.99美元,原价299.99美元,折扣幅度为17%[4][7] - 256GB型号的Meta Quest 3S售价为329美元,原价399.99美元,折扣幅度为18%[4][9] - Meta Quest 3S是目前公司最经济实惠的VR头显,与价格更高的Quest 3采用相同芯片组和游戏性能,但显示屏清晰度较低[7] 产品规格与定位 - Meta Quest 3和3S均可运行相同的游戏,电池续航时间约为2至4小时,主要区别在于存储空间和显示分辨率[11] - Quest 3最高默认存储空间为512GB,显示分辨率为2064x2208,而Quest 3S最高为256GB,分辨率为1832x1920[12] - Quest 3S更适合寻求经济实惠方式进入VR世界的休闲用户,而256GB型号则适合希望下载和存储更多游戏和应用的VR爱好者[7][9] - 两款头显均搭载骁龙XR2 Gen 2显卡,配备8GB RAM,且均不支持面部/眼部追踪[12][13] 配件与增值服务 - Meta Quest Elite Strap头带目前折扣21%,售价55美元,原价69.99美元,采用软硅胶材质并配有可调节贴合度的旋钮[9][11] - 目前购买任何Quest 3S型号均包含一个兑换码,可免费获得三个月的Meta Quest+服务,使消费者可立即享受大量游戏[9] 市场竞争格局 - 尽管Meta Quest是市场上最受欢迎的VR头显品牌,但并非唯一选择,其他品牌包括Valve Index、索尼PlayStation VR2等[14][18] - 索尼PlayStation VR2专为PS5设计,但可通过官方适配器连接PC使用[18] - Pimax Crystal Light专注于显示质量,分辨率为2880x2880,刷新率为120Hz[18] - 其他高端型号包括Somnium VR1和苹果Vision Pro,后者主要设计用于生产力任务而非游戏[18]
Meta继续与苹果“开战”?Quest 3或将成为苹果混合现实头显最大挑战者
新浪科技· 2025-11-26 15:25
行业竞争格局 - 混合现实头显市场预计将上演苹果与Meta之间的双巨头竞争,类比15年前苹果iPhone与谷歌Android在智能手机市场的竞争格局[3] - 苹果计划凭借售价超过2000美元的产品定位高端市场,而Meta预计将继续主导低端市场[3] - 苹果的入局有望带火整个行业,Meta可能因此受益于对技术感兴趣但无法承担苹果高价产品的消费者[3] 产品发布计划 - 苹果计划于6月5日发布其混合现实头显[3] - Meta准备在10月份推出最新型号Quest 3[3] Meta Quest 3产品设计 - 设备开发代号为Eureka,比2020年发布的Quest 2更轻更薄[3] - 头戴强度有所改善,侧面使用纤维材料代替了Quest 2的塑料[3] - 正面采用全新设计,增加3个垂直药丸形传感器区域[4] - 左右药丸各包含一个色彩视频传递摄像头和一个标准摄像头,中间药丸首次配备深度摄像头[4] - 正面下侧两边各包含一个追踪摄像头,底部有音量摇杆和可调节瞳距的滚轮[4] - 电源按钮和USB-C接口位于侧面[4] 性能与功能升级 - 混合现实视频传递模式性能升级明显,借助双RGB色彩摄像头可呈现更精准色彩和栩栩如生的渲染效果[4][5] - 设备加速器性能显著提升[4] - 界面导航、应用启动和游戏运行速度较Quest 2大幅改善,得益于第二代高通骁龙XR2芯片[5] - 深度传感器支持环境网格功能,可自动识别周围墙壁,用户无需手动设置墙壁位置[6] 控制器与交互方式 - 新机型使用左右手遥控器以及手势追踪进行控制[6] - 遥控器经过重新设计,与Quest Pro类似,取消顶部大圆环,设计成灰色与头显色调一致[6] - Quest 3缺乏面部和眼球追踪功能,不配备眼球追踪注视点渲染技术[6] 内容生态与定价策略 - Meta在虚拟现实游戏领域拥有几年先发优势,但尚未找到杀手级应用[5] - 苹果允许头显用户访问数以万计的iPad应用,并提供工具便于开发者将iOS和iPad OS应用转换为xrOS[5] - Quest 3定价预计高于Quest 2的400美元,可能定位500美元左右,约为苹果头显价格的五分之一[6][7] - Quest 2可能降价后继续销售,但第二代Quest Pro短期内不会推出[6] 市场前景展望 - Quest 3凭借混合现实功能专注度、视频传递改善、运行速度更快和内容库扩充等优势,有望在年末美国假日季引发不俗反响[7] - 该设备吸引力超过苹果头显的五分之一,可能成为消费者购买混合现实产品时的重要候选[7]
今日硅谷科技头条是一个游戏机
量子位· 2025-11-13 17:25
公司产品发布概况 - Valve公司连发三款游戏硬件设备:VR头显Steam Frame、游戏主机Steam Machine和新款手柄Steam Controller,全部预计于2026年初推出 [4][5] - 此次发布标志着公司整合手柄、主机、VR和PC,结合自研操作系统SteamOS,构建起软硬件+内容的闭环生态系统 [7][33] Steam Frame VR头显产品细节 - 产品定位为“独立运行+无线串流”的VR头显,内置高通骁龙8 Gen 3级Arm芯片和microSD插槽,可本地运行游戏或无线串流PC游戏 [10][12] - 采用模块化轻量设计,重量约为440克,比上一代Valve Index的809克显著减轻,用户可自由替换头带、电池等配件,存储版本包括256GB和1TB [13] - 采用双LCD屏幕,每眼分辨率2160×2160像素,最高支持144Hz刷新率,配备双驱动扬声器和21.6 Wh后置电池 [14][16] - 引入眼动追踪与视线聚焦渲染技术,能以每秒80次的频率追踪玩家视线,优化带宽使用与渲染效率 [19] - 官方建议主要使用方式为无线串流,配备插在PC上的USB接收器,通过6GHz频段传输画面,价格将低于Valve Index的1000美元 [17][23] Steam Machine游戏主机与Steam Controller手柄 - Steam Machine是一款搭载SteamOS的台式电脑,性能相比Steam Deck升级6倍以上,拥有AMD Zen 4 CPU和RDNA3 GPU,内存可选512GB或2TB,支持4K/60帧游戏 [24][27] - Steam Machine可与Steam Frame联动,用户无需连接物理显示器即可通过VR头显唤醒主机,快速进入高性能PC VR体验 [25][28] - 新款Steam Controller手柄配备磁力摇杆、双触控板和四个背部握把按钮,续航超35小时,磁力摇杆支持电容式触控,内置陀螺仪和加速器可模拟方向盘等控制 [29][31] 市场定位与行业影响 - 在Apple、Meta等科技巨头转向AI眼镜的背景下,Valve公司选择继续深耕VR领域 [7] - Steam Frame与Meta Quest 3、Samsung Galaxy XR相比,在显示面和重量上更具优势,预计将完全取代已停止生产的Valve Index的市场地位 [23] - 尽管Steam Frame本地性能与PC存在差距,但其作为专为Steam玩家设计的无线串流、轻量化、模块化VR头显,有望成为下一代VR市场中最具潜力的产品之一 [23]
Meta Quest 3 & 3S Covers — A Manufacturer’s Safe-Use Guide from a Lens Protector Maker
Medium· 2025-11-12 17:48
产品类型与功能区分 - 镜头保护盖是一种柔软或半刚性的盖子,仅在不使用时覆盖光学镜片,用于防尘、防指纹和防刮擦 [3] - 面部衬垫是贴合面部的垫子,用于管理汗水和卫生,但不包裹电子设备,不影响气流 [4] - 外壳保护套包裹头显主体,增加美观和握持感,但过厚或裁剪不当可能堵塞通风口或遮挡追踪摄像头 [4] 核心使用风险与防护 - 阳光直射是头显可预防损坏的首要原因,镜片像放大镜一样聚焦光线,不到一分钟即可对内部显示屏造成永久性灼伤 [6][21] - 镜头保护盖通过切断日常事故风险来保护光学镜片,例如灰尘、指纹、意外刮擦以及短暂的阳光照射 [10] - 正确的存储习惯是使用镜头盖并配合硬质保护盒,远离窗户和汽车仪表台,可显著提高设备安全性 [12][14] 设备兼容性与配件选择 - Meta Quest 3和3S的配件不能完全通用,外形存在差异,例如3S专用透气面部衬垫就是配件不互换的证明 [11][19] - 为处方镜片或镜片膜使用保护盖时,需确保有间隙,避免盖子接触镜片涂层或磁性底座,可通过轻柔放置测试确认 [11][17] - 对于汗液卫生和防雾需求,应选择面部衬垫;对于外观和防刮,需谨慎选择外壳,并避免在游戏时使用 [18] 维护与清洁指南 - 清洁镜片仅可使用干燥的超细纤维布,以从中心向外的轻柔打圈方式擦拭,禁止使用酒精或化学清洁剂 [5][20] - 建议在取下头显10秒内盖上镜头盖,并立即放入拉好拉链的硬质保护盒中,每周用干燥超细纤维布清洁一次 [16] - 镜头盖在正确使用时不会导致过热,它仅用于闲置和存储状态,玩游戏前需取下,过热问题通常源于阻碍气流的外壳 [17] 行业设计理念与用户体验 - 行业设计偏向相机设备理念,优先考虑光学保护,其次是人体工学,例如采用更柔软的内表面和确保与磁性处方镜座有 predictable 间隙 [22] - 外壳保护套若设计不当,覆盖通风口会导致热量积聚,遮挡追踪摄像头会导致由内向外追踪功能不稳定 [5][24] - 制造商基于现场支持和热风险经验,强调镜头盖仅用于闲置和存储,玩游戏前必须取下 [5]
These XR glasses with a 200-inch screen effectively replaced my triple monitor setup
ZDNET· 2025-09-26 03:22
产品核心功能与体验 - 产品搭载X1空间计算芯片,无需特殊软件即可实现增强现实应用的全部功能 [2][8] - 采用新型扁平棱镜光学技术,提供57度视场角,为当前消费级AR设备中最宽 [5] - 启用超宽模式时,所有之前排列的应用程序、标签页和窗口会精确恢复到原位置,实现流畅的多任务体验 [9] - 通过简单的USB-C线缆连接,即可获得优于三台物理显示器的多任务处理体验 [4] - 产品重量为87克,配备三种尺寸的鼻托和三点可调节镜腿角度,确保佩戴舒适,可连续佩戴8小时无不适感 [17] 产品规格与定价 - Xreal One Pro定价为649美元,其前代产品Xreal One定价为499美元 [6][18] - 可选配件Xreal Eye售价为99美元,该配件提供6自由度支持功能,并可用于拍摄照片和视频 [6][15] - 产品显示屏为索尼0.55英寸Micro-OLED,亮度达700尼特,较前代产品的600尼特有所提升 [18] - 产品提供三种透镜透明度模式(清晰、遮光、影院模式),可切换至222英寸虚拟显示屏 [13] 市场定位与竞争优势 - 对于依赖单台笔记本电脑屏幕的频繁旅行者,此类XR眼镜以远低于多台物理显示器的成本,显著提升生产力 [10] - 产品为寻求最佳XR眼镜的用户设定了便携式扩展现实的新基准,兼顾极致的移动生产力和媒体娱乐体验 [10][17] - 与需要额外软件(如SpaceWalker应用)才能提升生产力的竞品不同,该产品开箱即提供完整功能,体验更无缝、更易用 [8]
外媒:三星 Project Moohan XR 疑似延期
环球网资讯· 2025-09-19 15:04
产品发布与销售策略 - 三星首款搭载Android XR的Project Moohan头显发布日期从原定9月29日推迟至10月21日 [1] - 公司计划在10月21日举行线上发布会并于当天立即开始发售 旨在迅速将产品推向市场以抢占先机 [3] - 三星对该头显的销售目标设定为约10万台 但此数字可能在确认市场初步需求后进行调整 [3] 产品规格与定价 - Project Moohan XR耳机的预计售价为200万韩元 约合1400美元 [3] - 该产品定价低于苹果Vision Pro 但远高于Meta的Quest 3 [3] - 头显的显示屏像素密度约为3800 ppi 高于苹果Vision Pro [3] - 产品搭载高通骁龙XR2+ Gen 2 SoC 并配备16GB RAM [3]
Meta launches Hyperscape, technology to turn real-world spaces into VR
TechCrunch· 2025-09-18 08:43
元界技术更新 - 公司在Meta Connect开发者大会上宣布了多项元界更新,其中最重要的一项是推出了Hyperscape技术,该技术允许开发者和创作者在虚拟现实中构建更具照片级真实感的空间 [1] - Hyperscape Capture功能现已推出早期访问版本,Quest设备用户可在几分钟内扫描房间,并将其渲染成一个沉浸式且照片级真实的世界,即真实空间的数字复刻,但完整渲染过程需要数小时 [2] - 该技术目前不支持用户邀请他人进入其数字空间,但公司表示未来将通过私人链接实现此功能 [3] Hyperscape应用实例 - Hyperscape技术已被用于渲染多个特色虚拟世界,包括Gordon Ramsay在洛杉矶的家庭厨房、Chance the Rapper的House of Kicks、拉斯维加斯UFC Apex的The Octagon以及Happy Kelli摆满Crocs鞋收藏的房间 [4] - 该技术去年首次在Connect大会上演示,利用高斯泼溅、云渲染和流媒体技术使数字世界在Meta Quest 3头显上呈现 [5] - Hyperscape早期访问目前面向18岁及以上用户开放,需使用Quest 3或Quest 3S设备,并将从今日起逐步推送,并非所有用户都能立即使用 [5] 内容与娱乐合作 - 公司宣布了一系列秋季VR新游戏,包括《漫威死侍VR》、《ILM星球大战:超越胜利》、《Demeo x 龙与地下城:战痕》以及《Reach》 [8] - 其流媒体应用Horizon TV将新增对Disney+、ESPN和Hulu的支持,并与环球影业和恐怖片公司Blumhouse合作,提供如《M3GAN》和《黑色电话》等具有沉浸式特效的电影 [9] - 3D短片《阿凡达:火与灰》也将在限时内提供观看 [9]
XRoboToolkit:延迟低、可扩展、质量高的数据采集框架
具身智能之心· 2025-08-07 08:03
核心背景与目标 - 视觉-语言-动作模型(VLAs)快速发展,对大规模、高质量机器人演示数据集需求迫切 [3] - 现有遥操作方案存在可扩展性有限、设置复杂、数据质量欠佳等问题 [3] - XRoboToolkit基于OpenXR标准,通过低延迟立体视觉反馈、优化逆运动学算法及模块化架构解决现有局限 [3] 现有遥操作方案的局限 - Leader-follower方案:延迟低但依赖定制硬件,可扩展性受限 [5] - 视觉基遥操作系统:硬件兼容性强但跟踪性能不稳定、延迟高 [5] - XR方案:跨平台通用但配置复杂,缺乏标准化数据格式,新设备集成工作量大 [5] XRoboToolkit的核心设计 整体架构 - 三层结构:XR端(Unity-Client)、服务端(PC-Service)、机器人端(模块化接口) [4] - 支持多种机器人平台(UR5、ARX R5机械臂等)和模拟器(MuJoCo) [5] 数据流式传输 - 异步回调驱动架构实现实时数据传输 [7] - 数据格式:6自由度位姿数据以7个浮点数表示,90Hz频率传输,封装为JSON对象 [9] - 跟踪数据类型涵盖头、控制器、手、全身及运动跟踪器,具体字段见Table 1 [7][9] 机器人控制模块 - 逆运动学求解:基于二次规划(QP)的IK solver,优化目标函数生成平滑运动 [8] - 灵巧手重定向:将OpenXR手模型26个关节点映射到机器人手关节,优化函数实现平滑运动 [10] - 移动基座控制:XR控制器摇杆实现全向移动平台控制,左摇杆线速度,右摇杆角速度 [10] XR Unity应用与立体视觉反馈 - 应用界面包含5个面板(Network、Tracking、Remote Vision等),支持PICO 4 Ultra和Meta Quest 3 [16] - 立体视觉支持PICO 4 Ultra和ZED Mini,自定义着色器调整瞳距,优化深度感知 [16] 应用场景与验证 多平台适配 - 双臂系统完成地毯折叠,移动操纵器完成运输放置 [16] - 双UR5机械臂实现3mm螺丝刀插入4mm孔(公差±0.5mm) [16] - 冗余机械臂控制通过肘部运动跟踪器引入约束,实现类人化运动 [16] 性能评估 - 延迟对比:XRoboToolkit(ZED Mini-PICO 4 Ultra)平均延迟82ms,显著低于Open-TeleVision的121.5ms [11] - PICO 4 Ultra自传输配置延迟100.5ms,稳定性最优(标准差3.12ms) [11] - 数据质量验证:ARX R5双臂折叠地毯数据微调模型后,30分钟连续运行成功率100% [13]