Visual Studio 2026
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微软发布“全球首款智能IDE”:VS 2026正式GA
程序员的那些事· 2025-11-15 12:06
核心观点 - 微软正式发布Visual Studio 2026,定位为世界上第一款智能IDE,强调通过AI原生能力提升开发者效率而非改变工作方式[1][6] 性能与稳定性提升 - 新版本修复了5000多个bug,实现了300多条功能请求[1] - 在大型解决方案中的启动和响应速度明显加快,界面流畅性提升超过50%[1][12] - 针对大型项目的加载优化,解决方案加载后至可交互状态的时间大幅下降[12] AI集成与智能化 - 强化AI原生能力,引入面向C和C++的开发Agent,用于调试、性能分析和代码现代化改造[3] - 与GitHub Copilot深度集成,为开发者提供智能辅助功能[3][12] - AI旨在关键时刻提供智能,消除摩擦并揭示洞察,以提升而非取代开发者已有的信任实践[6] 用户体验与兼容性 - 新版本保持对前代项目和扩展插件的完全兼容,支持无缝迁移[7][12] - 采用更现代的UI/UX设计,并具备全新的设置系统和数百项底层改进,追求更顺畅的操作体验[10][12] - IDE与.NET/C++编译工具链解耦,开发者可独立更新IDE而不影响构建工具[7][12] - 支持月度更新推送新功能及界面优化,同时维持工具链稳定[12]
Personal Turkey
TWiT.tv· 2025-11-13 11:35
Windows 11 操作系统更新 - Windows 11 进行了近期最显著的开始菜单革新,引发关于其是提升生产力还是无谓改动的讨论 [1] - 补丁星期二带来重大更新,包括Copilot+ PC对“点击操作”、文件资源管理器、语音访问和Windows搜索的改进 [6] - 所有PC将最终获得任务栏改进、默认关闭的管理员保护功能和质量更新 [6] - 公司发布Windows 11 26H1的首个构建版本至Canary频道,表明该版本将不会包含新功能 [6] - 下周Ignite大会前,公司强调Windows 11和Surface设备近期的安全成果 [6] 微软财务与战略 - 高通因一项重大愚蠢法案计提一次性57亿美元损失,但季度财报表现依然强劲 [6] - 《华尔街日报》持续对公司的财务问责提出批评 [6] - 内部文件显示,OpenAI预计在2028年将亏损740亿美元,而同一年Anthropic将实现收支平衡 [6] - 公司人工智能部门成立超级智能团队,作为通用人工智能的某种替代方案 [6] 开发工具与平台 - 公司在.NET Conf上发布.NET 10,同时宣布Visual Studio 2026将采用新的月度发布计划并推出Insider版本 [6] - .NET 10再次实现两位数百分比的性能提升 [6] - Uno宣布Uno Platform Studio 2.0,并在3分钟内将原始WPF版.NETpad升级为跨平台应用 [6] - .NETpad正通过Windows App SDK重写过渡至WinUIpad,但由于该SDK存在问题且开源进程缓慢,过渡进展不佳 [6] 游戏行业动态 - Steam宣布推出新的视频游戏主机Steam Machine [6] - Backbone Pro Xbox版现已上市 [6] - 《辐射4》周年纪念版发布,支持Xbox Play Anywhere和创作内容 [6] - 《光环:战役进化》即将推出,《光环:无限》内容将变得更为有限 [6] - PC版《使命召唤:黑色行动6》玩家需先安装一个180GB的更新才能游玩一款已发布一年的游戏,随后又收到一个6.7GB的更新 [6] - 《GTA VI》再次延期,开发周期逐渐接近《永远的毁灭公爵》 [6] - 索尼PS5游戏机全球销量已超过8400万台,销量超过Xbox历代所有主机 [6] - 索尼在美国和日本市场推出一款27英寸游戏显示器 [6] 产品与资源推荐 - 本周技巧:解决识别问题之上的问题 [6] - 本周应用推荐:Tiny11 Builder [6] - 本周RunAs Radio主题:与Chris Ayers探讨Azure弹性 [6] - 本周烈酒推荐:京都威士忌黑带混合型 [6]
差点以为跑 VS 2026 要 64G 内存,微软操作又暖又骚,帮你“套路”公司。程序员:懂了,这就申请
程序员的那些事· 2025-09-18 13:34
产品发布与配置标准变化 - 微软推出Visual Studio 2026预览体验版,首次将硬件要求从“最低配置”改为“最佳配置”,建议64GB内存和16核CPU [3] - 此前的Visual Studio 2022版本仅要求4GB内存和4核CPU的最低配置 [3] - 新版本在相同硬件上的运行性能将显著提升,比过去10年任何一版都好用 [9] 配置标准变更的原因 - 性能架构师解释变更原因之一是帮助程序员向公司IT部门申请到配置更好的电脑,许多公司仅按最低配置提供硬件,导致开发效率低下 [5] - 另一原因是新版本VS 2026能根据电脑实际内存大小和CPU核数动态调整设置,充分利用硬件资源,例如64G内存+16核CPU可高效运行,128G内存+32核CPU性能更佳 [7] - 相比之下,VS 2022的Server GC功能无法根据硬件差异优化设置,造成资源浪费 [7] 市场反馈与影响 - 程序员群体对此次变更反响积极,认为有助于解决其向公司证明硬件升级必要性的难题 [8] - 从VS 2022升级至VS 2026,用户将在相同硬件上体验到更顺滑的运行性能 [9]
良心!微软故意将VS2026硬件建议设置为64GB内存 方便开发者找公司申请高配机
猿大侠· 2025-09-17 12:11
文章核心观点 - Visual Studio 2026 官方硬件建议配置大幅提升至64GB内存和16核处理器,但最低硬件要求维持不变,仍为4GB内存和4核处理器 [1][4] - 微软性能架构师解释,大幅提升建议配置的主要目的是为开发者提供向公司申请更高配置开发机的官方依据,以改善开发体验和效率 [5][8] - Visual Studio 2026 在相同硬件上的性能优于以往版本,新版本通过优化资源利用和引入自适应垃圾回收(GC)设置,实现了更好的性能表现 [4][7] 硬件配置变更分析 - Visual Studio 2026 硬件建议配置从之前版本的4核心处理器和4GB内存,大幅提升至16核心处理器和64GB内存,而最低要求未变 [1] - 微软性能架构师指出,许多企业的IT部门严格按最低或推荐配置配备硬件,导致开发者在处理大型项目或多扩展时体验不佳 [5] - 官方提供高配置建议可作为开发者与IT部门、经理或决策者交涉的依据,以争取更优硬件 [5][8] 技术性能优化 - Visual Studio 2026 在相同硬件上比Visual Studio 2022和2019等过去10年的版本性能更优,资源使用更少且利用率更高 [4][7] - 新版本改进了.NET垃圾回收(GC)设置,放弃了VS 2022中“一刀切”的服务器端GC,转而采用基于内存和CPU核心数量自适应调整的算法 [6][7] - 64GB内存和16核CPU的配置被确认为硬件成本与性能之间的最佳平衡点,该算法可扩展至更高配置如128GB内存和32核CPU [7] 行业影响与开发者体验 - 企业普遍存在为开发者配备老旧硬件的情况,常见配置为8核心16GB内存,影响开发效率和体验 [8] - 微软官方的高配置建议为开发者提供了申请高配机的正当理由,有助于减少开发过程中的卡顿和崩溃,提升工作效率 [8][9]