Flutter Entertainment(FLUT)

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FanDuel Unveils New Product Enhancements to Offer Customers Unparalleled Flexibility in Time for March Basketball
Prnewswire· 2025-03-14 21:00
文章核心观点 - FanDuel为3月大学篮球锦标赛推出行业首创产品创新,包括多轮次组合单注和新的返还投注促销代币,为客户提供投注灵活性,巩固其作为最佳体育博彩平台的地位 [1][4] 产品创新 - 推出独家锦标赛功能,允许客户将多轮次选择组合成单注,可将锦标赛预测叠加成单注,把赛程表转化为投注,是男子篮球锦标赛唯一提供此方式构建单注的体育博彩平台 [1][2] - 推出新的返还投注代币,若投注不顺,客户可选择以奖励投注形式拿回赌注,适用于单注某部分走势不佳、球员受伤或球队临近比赛结束大幅落后等情况,可在比赛结束前使用,赌注将以奖励投注形式立即返还 [1][3] 产品使用时间 - 返还投注代币3月17日起可用于任何大学篮球比赛,3月16日赛程表确定后客户可开始构建锦标赛单注 [1] 公司介绍 - FanDuel Group是美国顶级移动游戏公司,旗下有多个领先品牌,业务覆盖美国50个州,约有1700万客户和25个零售点,总部位于纽约,在多地设有办公室 [5] - FanDuel Group是Flutter Entertainment的子公司,后者是全球最大体育博彩和游戏运营商,在纽约证券交易所上市 [6]
Flutter Stock Undervalued After Q4 Results, Guidance: Analyst Says 'Earnings Transformation' Underway
Benzinga· 2025-03-06 02:03
文章核心观点 分析师基于公司第四季度财务业绩和指引,强调其体育博彩和在线博彩市场份额增长,多位分析师维持评级并上调目标价,看好公司发展前景 [1] 分析师评级与目标价调整 - Citizens分析师Jordan Bender维持对公司的“跑赢大盘”评级,将目标价从311美元上调至328美元 [1] - Benchmark分析师Mike Hickey重申“买入”评级,将目标价从275美元上调至300美元 [1] - Needham分析师Bernie McTernan重申“买入”评级,将目标价从300美元上调至310美元 [2] 各机构对公司的分析观点 Citizens观点 - 公司处于“巨大盈利潜力”的早期阶段,是投资博彩行业的首选 [3] - 美国业务在艰难季度仍增加了在线博彩和体育博彩市场份额,2025年第一季度初结果显示两业务板块市场份额进一步增长 [4] - 国际市场收购以及密苏里州和加拿大艾伯塔省合法化体育博彩的推出可能改善指引 [4] - 消费类股票受全球宏观逆风影响承压,但公司有机收入和EBITDA增长明显高于同类公司 [5] - 公司强大的资产负债表为更多并购活动打开了大门 [5] Benchmark观点 - 公司FanDuel业务在本季度表现强劲 [5] - 公司实现显著盈利转变,AEBITDA增长26%,受美国业务快速扩张推动 [6] - 第一季度初结果显示超级碗的强劲表现抵消了1月份美国国家橄榄球联盟(NFL)的负面业绩 [6] - 指引反映美国市场持续扩张、战略收购整合以及国际市场前景乐观 [6] - 密苏里州和艾伯塔省的新业务推出可能影响EBITD,但属于长期市场份额增长的一部分 [6] Needham观点 - 尽管存在可比销售困难和外汇担忧,仍上调公司股票目标价 [7] - 美国业务交易量趋势是投资者关注焦点,第一季度增长从第四季度水平重新加速 [7] - 第四季度受NFL赛季少一周和新州业务推出放缓影响 [7] - FanDuel推出的YourWay在早期推动了用户参与度 [7] - 公司尚未大力推广该产品,但认为其可提高用户留存率、参与度和使用频率,且正处于为NBA推出YourWay的早期阶段 [8] - 公司有望成为美国在线体育博彩和在线博彩领域的领导者,美国市场总潜在市场规模大于预期,有利于公司 [8] - 若上述情况实现,合并业务将有显著盈利潜力 [9] 公司股价表现 - 周三公司股价上涨1.06%,至268.96美元,52周交易区间为174.03 - 299.73美元 [10] - 2025年年初至今股价上涨4.2%,过去一年上涨24% [10]
Flutter Entertainment plc Announces Launch of Second Tranche of Share Repurchase Program
GlobeNewswire· 2025-03-05 19:55
文章核心观点 - 公司宣布与高盛合作开展股票回购计划,旨在减少股本,这是此前宣布的多年回购计划的一部分 [1][2] 回购计划详情 - 公司与高盛达成非全权委托安排,高盛将代表公司在纽交所回购普通股,最高回购金额达3亿美元 [1] - 回购于2025年4月1日开始,不晚于6月30日结束 [2] - 此次回购是2024年9月25日宣布的最高50亿美元多年股票回购计划的第二部分,2025年预计通过该计划向股东返还约10亿美元 [2] - 高盛将根据预设参数独立做出交易决策,可回购的普通股最高数量为17,739,905股减去2024年11月13日宣布的第一部分回购计划中已回购的普通股总数 [3] - 回购将在美国相关规则及欧盟市场滥用法规框架内进行,回购的普通股将被注销 [4] - 未来回购的金额和时间将基于对公司资本需求和市场状况的持续评估 [5] 公司概况 - 公司是全球领先的在线体育博彩和电子游戏运营商,在美国和全球处于市场领先地位 [7] - 公司运营着包括FanDuel、Sky Betting & Gaming等多个领先品牌的多元化投资组合 [8] - 2024财年全球营收达140.48亿美元,同比增长19%,2024年第四季度全球营收为37.92亿美元 [9]
Flutter Entertainment plc (the "Company"): Publication of Annual Report and Accounts 2024
Newsfilter· 2025-03-05 15:05
文章核心观点 - 公司宣布2024财年的10 - K表格年度报告已发布并提交给美国证券交易委员会,同时准备了包含该报告的英国年度报告 [1] 报告发布情况 - 2024财年的10 - K表格年度报告已发布并提交给美国证券交易委员会 [1] - 公司准备了包含10 - K表格年度报告的2024年英国年度报告 [1] 报告获取途径 - 2024年年度报告和账目副本可在http://www.rns - pdf.londonstockexchange.com/rns/3644Z_1 - 2025 - 3 - 4.pdf获取,已提交给英国国家存储机制,不久将可在https://data.fca.org.uk//nsm/nationalstoragemechanism查看 [1] - 10 - K表格年度报告和2024年年度报告和账目也可在公司网站https://www.flutter.com/investors/results - reports - and - presentations/year/2025/公开获取 [2] 咨询信息 - 咨询人是公司秘书Edward Traynor,联系电话为+353 (87) 2232455 [2]
Flutter Entertainment plc (the "Company"): Publication of Annual Report and Accounts 2024
GlobeNewswire· 2025-03-05 15:05
文章核心观点 公司宣布2024财年的10 - K表年度报告已发布并提交给美国证券交易委员会,同时也准备了包含该报告的英国年度报告 [1] 报告发布情况 - 2024财年的10 - K表年度报告已发布并提交给美国证券交易委员会 [1] - 公司准备了包含10 - K表年度报告的2024年英国年度报告 [1] 报告获取途径 - 2024年年度报告和账目副本可在http://www.rns - pdf.londonstockexchange.com/rns/3644Z_1 - 2025 - 3 - 4.pdf获取,已提交至英国国家存储机制,不久将可在https://data.fca.org.uk//nsm/nationalstoragemechanism查看 [1] - 10 - K表年度报告和2024年年度报告和账目也可在公司网站https://www.flutter.com/investors/results - reports - and - presentations/year/2025/公开获取 [2] 咨询信息 - 咨询人:公司秘书Edward Traynor,联系电话+353 (87) 2232455 [2]
Flutter Entertainment(FLUT) - 2024 Q4 - Earnings Call Transcript
2025-03-05 12:49
财务数据和关键指标变化 - 2024年公司收入增长19%,调整后EBITDA增长4.82亿美元或26%,杠杆率下降近一倍后处于中期指导范围内 [9] - Q4集团收入和调整后EBITDA分别增长14%和4%,净利润为1.56亿美元,每股收益增长5.59%至0.45%,调整后每股收益增长67% [26][27][28] - 2024年全年现金流转换出色,自由现金流为9.41亿美元,同比增加6亿美元,净债务因外汇变动减少6.35亿美元,杠杆率降至2.2倍 [35] 各条业务线数据和关键指标变化 美国业务 - Q4收入增长14%,调整后EBITDA为1.63亿美元,iGaming增长43%,体育博彩收入增长8%,处理量增长12% [29] - 预计2025年现有州收入和调整后EBITDA中点分别为77.2亿美元和14亿美元,同比增长33%和176% [36] - 新州和地区预计产生负收入4000万美元,调整后EBITDA成本9000万美元 [41] 美国以外业务 - Q4收入增长14%,调整后EBITDA增长6% [31] - UKI季度收入增长20%,体育博彩和iGaming分别增长31%和16% [32] - 国际业务按固定汇率计算收入增长23%,Sisal在意大利在线收入增长41%,澳大利亚收入下降8%,但活跃付费用户增长7% [32][33] - 预计2025年美国以外收入和调整后EBITDA中点分别为82.5亿美元和18.5亿美元,排除并购后名义上与2024年持平,调整后分别增长6%和10% [41][42] 各个市场数据和关键指标变化 美国市场 - Q4体育博彩GGR市场份额为43%,iGaming GGR市场份额为26%,成为在线体育博彩和iGaming的头号运营商 [10][11] - 结构性总营收利润率在Q4达到14.5%,NFL同场串关渗透率在高基数上提高500个基点 [13] 其他市场 - UKI过去两年市场份额增长4个百分点 [19] - 意大利Sisal的扑克玩家可使用PokerStars共享流动性池,Q4活跃付费用户增长33% [21] - 印度活跃付费用户在两年内增长72% [23] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司利用Flutter Edge提供优质产品,提升市场份额和利润率,计划通过FanDuel的产品管道、国际业务的收购和股票回购实现增长 [7][8][9] - 美国业务继续推动体育博彩和iGaming的大规模扩张,关注预测市场和州博彩税增加的影响 [18] - 国际业务将整合为新的国际部门,提升战略重点,实施成本转型计划以实现股东价值最大化 [24] - 公司在行业中处于领先地位,通过产品创新和客户获取策略保持竞争优势 [10][11] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对2025年和2027年的目标充满信心,认为公司在全球业务上有良好的发展势头,能够实现Play Well的目标 [23][24] - 美国市场监管动态,公司作为最大运营商有能力应对潜在影响 [18][19] - 国际业务在各关键市场表现积极,多元化投资组合有助于长期增长 [22][23] 其他重要信息 - 公司将在2025年进行高达10亿美元的股票回购,并完成Snai和NSX的收购,总计约27亿美元 [36] - 公司预计到2027年实现3亿美元的年度成本节约 [44] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 美国新州投资损失及客户获取环境 - 预计11月在密苏里州推出,2026年第一季度在阿尔伯塔省推出,密苏里州前期投资约8000万美元,阿尔伯塔省预投资约1000万美元,共9000万美元 [50][51] - 公司对客户获取情况满意,有信心继续扩大业务 [52] 问题2: 预测市场机会 - 公司密切关注体育期货合约监管情况,认为CFTC圆桌会议后可能会有更清晰的信息,预测产品与体育博彩产品相比丰富度不足 [53][54] 问题3: 客户获取趋势及iGaming产品和奖励计划的预期收益 - iGaming客户增长强劲,得益于产品创新,如奖励机器 jackpot和FanDuel赌场奖励俱乐部等,有助于直接赌场客户获取和向体育博彩的交叉销售 [58][59][60] 问题4: 意大利彩票投标机会 - 有机会投标意大利乐透合同,与现有的SuperEnalotto产品不同,公司正在考虑,若财务回报合理将参与 [63][64][65] 问题5: Your Way产品的早期学习和2025年持有率预期 - Super Bowl期间约1/20的客户使用该产品,约90%的投注需要使用定制功能,约25%的客户进行了超过10腿的串关投注,客户参与度高 [70][71] - 公司未对2025年持有率进行具体指导,但认为正在朝着长期目标取得良好进展 [75][76] 问题6: 伊利诺伊州税收影响及iGaming合法化潜在趋势 - 2024年伊利诺伊州税收影响约5000万美元,缓解后约4000万美元,2025年预计缓解约50%的影响 [79] - 公司对在密苏里州第四季度推出以及未来几年获得几个百分点的体育博彩市场份额和一个新的iGaming州有信心 [81] 问题7: 美国处理量增长放缓及南美和拉丁美洲战略 - Q4处理量增长12%,符合预期,2025年第一季度同比改善,公司不过分关注处理量,更关注收入和EBITDA [88][89][90] - 公司与NSX合作,期待将Flutter Edge应用于该地区,未来会寻找其他机会,并购将是战略的重要组成部分 [85][86][87] 问题8: 意大利Snai收购的时间、扭转业务和预期贡献 - 预计第二季度完成Snai收购,公司希望通过提供产品能力和实现协同效应来扭转业务 [94] - NSX今年预计有高达1亿美元的EBITDA损失,公司对两项收购都持乐观态度 [95] 问题9: 美国处理量增长环境及相关指导 - 公司不过分关注处理量,更关注收入,目前业务收入增长强劲,对业务趋势满意 [98][99] 问题10: 美国标准化收入和EBITDA的流通过程及意大利彩票特许权考虑 - 现有州成熟后可能处理量下降,但净收入会增加,公司在各业务线实现运营杠杆,更关注收入和EBITDA目标 [105][106][107] - 公司不会讨论投标策略,会保持纪律性 [104] 问题11: iGaming处理量减速及Your Way产品推广重点 - iGaming增长得益于产品开发,不会对体育博彩造成拖累,公司在体育博彩和iGaming都有良好的回报 [115][116] - Your Way产品需要同时解决商品销售和风险管理问题,团队在这两方面都做得很好 [112][113][114] 问题12: 伊利诺伊州缓解措施及NFL异常持有情况 - 50%可作为其他州税收增加缓解目标的参考起点,公司作为最大运营商有优势 [120] - 过去一年NFL更多热门球队获胜导致异常持有情况 [122] 问题13: 美国促销再投资轨迹及市场份额影响 - 公司在促销和客户获取方面都很有纪律性,注重回报 [125][126] 问题14: Your Way对美国结构性持有和处理量增长的影响 - 预计Your Way将带来更高的持有率、更好的参与度和增加的客户频率 [129] 问题15: 美国老州消费者疲软迹象及国际市场经验应用 - 公司业务在宏观经济影响下具有防御性,目前在美国和国际市场都未看到消费者疲软的迹象 [132][133] 问题16: 美国业务广播合作伙伴关系和媒体权利看法 - 团队在谈判媒体权利合同方面表现出色,公司会谨慎考虑,利用规模优势获取合适的权利 [136][137] 问题17: 巴西投资策略 - 巴西市场在监管前已存在,与美国州的推出不同,公司预计今年EBITDA损失1亿美元,市场竞争激烈,但公司有信心成功 [141][142][143] 问题18: 美国2024年预测低估因素及2025年潜在上行空间 - 2024年业务规模大于预期,iGaming进展和串关表现有助于提升业绩,公司朝着2027年目标取得良好进展 [146][147][148] 问题19: 美国22.5%增长在iGaming和在线体育博彩之间的分解 - 公司不会提供分解数据,以美国业务整体数据为准 [152] 问题20: 2025年及以后体育博彩产品路线图 - 公司在多个市场有多种产品推出,如Your Way、意大利的串关产品等,还在发展直播产品和球员体验,未来有很多令人兴奋的事情 [155][158][159]
Flutter Entertainment(FLUT) - 2024 Q4 - Annual Report
2025-03-05 05:16
公司整体财务数据 - 2024财年公司全球月均活跃玩家(AMPs)达1390万,营收140.48亿美元[34] - 2024年、2023年、2022年公司总营收分别为140.48亿、117.9亿、94.63亿美元[54] - 截至2024年和2023年12月31日,公司长期资产分别为4.93亿和4.71亿美元[55] 营收业务占比 - 2024财年公司营收中,体育博彩占56%,电子游戏占40%,其他产品占4%,线上业务占91%[36] - 2024财年美国、英国和爱尔兰、国际、澳大利亚四个部门营收占比分别为41%、26%、23%、10%[44] 各地区部门营收数据 - 2024财年美国部门营收57.98亿美元,占比41%,在有业务的州在线体育博彩市场份额约44%,电子游戏市场份额约25%[46] - 2024财年英国和爱尔兰部门营收35.98亿美元,占比26%[48] - 2024财年国际部门营收32.57亿美元,占比23%[52] - 2024财年澳大利亚部门营收13.95亿美元,占比10%[53] 公司收购情况 - 2024年1月公司以1.43亿美元收购塞尔维亚MaxBet 51%控股权,计划2029年收购剩余49%股权[50] 公司支出情况 - 2024财年公司在四个地理部门的销售和营销支出为32.05亿美元[60] - 2024财年公司在技术研发上投资8.2亿美元[61] 公司员工情况 - 截至2024财年公司全球员工中有约7700名技术人员[62] - 截至2024年12月31日,公司在27个国家有27345名员工,美国、UKI、国际和澳大利亚员工分别占比11.4%、31.6%、52.6%和4.4%[135] - 约7700名员工属于技术职能部门,其中约3900人专注于软件工程[135] - 全球员工离职率为20%,其中自愿离职率为11%[135] - 截至2024财年,4727名员工受集体谈判协议和现代奖励条款约束[135] 业务运营地区 - 公司的FanDuel体育博彩业务在亚利桑那州、科罗拉多州等多个地区运营[83] - 公司的FanDuel在线博彩业务在康涅狄格州、新泽西州等地区运营[83] - 公司的PokerStars在线博彩产品在密歇根州、新泽西州等地区运营[83] - TVG和FanDuel Racing的ADW业务为32个州居民提供赛马投注服务[85] - FanDuel DFS付费参赛比赛在44个州和哥伦比亚特区开展,免费比赛在全部50个州和哥伦比亚特区开展,其中23个州有明确法律认定梦幻体育比赛合法[87] - PokerStars在保加利亚等19个地区运营,Betfair在丹麦等7个地区运营,MaxBet在塞尔维亚等4个地区运营[113] - Sisal在意大利以外的摩洛哥、土耳其和突尼斯持有彩票特许权[113] 公司安全与风险管理策略 - 公司采取基于原则的安全赌博策略“Play Well”,董事会风险与可持续发展委员会定期召开专门会议[77] - 公司在各运营司法管辖区的独立银行账户中维持现金储备以覆盖玩家负债,并每日审查调整[78] 各地区博彩法规政策 - 截至2024年12月31日,美国有35个州合法化并监管零售体育博彩,30个州合法化并监管在线体育博彩,6个州合法化并监管在线博彩[79] - 英国自2025年4月起对持牌运营商收入征收法定税费用于研究、预防和治疗赌博危害,同时对在线老虎机游戏设置最高投注限额[90] - 2024年8月30日至2025年4月,部分运营商需参与财务风险评估试点,2024年8月30日至2月27日滚动30天净存款达500英镑、2月28日起达150英镑需进行财务脆弱性检查[90] - 爱尔兰2024年10月颁布新博彩法,违规者将面临最高为持牌人年营业额10%或2000万欧元的罚款[93] - 爱尔兰新博彩法规定远程游戏牌照的投注限额为10欧元,单场游戏赢取限额为3000欧元,宾果游戏每周赢取限额为5000欧元[93] - 意大利2024年12月发布新在线游戏牌照招标,投标截止日期为2025年5月30日,预计40 - 50家运营商申请,牌照有效期9年,2025年第三季度生效,集团最多可持有5个牌照[95] - 意大利乐透招标于2025年1月10日发布,投标截止日期为3月17日[95] - 印度要求iGaming运营商设立需获电子和信息技术部批准的自律机构,相关规则因该部未批准任何自律机构尚未生效[97] - 2025年1月1日巴西推出在线体育博彩和赌场监管市场,公司于2024年12月31日获得临时牌照并于同日推出Betfair,2月7日获得完整牌照[114] 公司牌照情况 - 博伊德博彩公司在10个州经营28个博彩娱乐场所,公司与其合作获得除内华达州和加利福尼亚州外所有博彩牌照所在司法管辖区的在线体育博彩首次皮肤接入权[81] - 公司通过子公司持有马耳他和奥尔德尼的多司法管辖区博彩牌照,用于向无本地牌照的司法管辖区提供在线博彩产品[100] - Sky Bet持有第1类和第2类电子博彩牌照及相关关联证书,可在根西岛托管远程博彩设备并向特定地区客户提供服务[108] - 公司在马耳他持有可续签的企业对企业和企业对消费者博彩牌照,牌照期限为10年[109][110] - 公司澳大利亚部门持有可再生体育博彩牌照,可向全澳客户提供体育博彩服务[118] 公司期权与决策限制 - 截至2024年12月31日,Fox对FanDuel Group Parent LLC的Fastball Units行使期权价格为45亿美元,价格每年有5%的复利账面价值调整,Fox可在2030年12月前行使期权[119] - 只要Fastball持有FanDuel Parent至少5%的投资者单位,FanDuel进行超过7500万美元现金的收购等多项重大决策需Fastball事先书面同意[121] 公司面临的法规罚款风险 - 欧盟GDPR规定,严重违规行政罚款最高可达前一年全球收入的4%或2亿欧元(取较高值),较轻违规最高可达前一年全球收入的2%或1000万欧元(取较高值)[125] - 英国GDPR规定,罚款最高可达年度全球收入的4%或1750万英镑(取较高值)[126] - 自2018年加州通过隐私法案后,美国另有17个州颁布全面隐私立法[127] - 《数字服务法》罚款可达组织全球年营业额的6%,《人工智能法》最高罚款可达3500万欧元或全球年营业额的7%[128] 公司可持续发展计划 - 2021年首次重要性评估确定了前15个问题,以此制定积极影响计划[139] - 2024财年开始准备按照欧盟企业可持续发展报告指令报告,预计2028年报告2027年情况[140] 公司外汇与利率风险 - 2024财年GBP、EUR、AUD和USD汇率波动10%,分别导致外汇损益1.92亿美元、1.65亿美元和2000万美元[585] - 假设2024年12月31日美元相对外国业务功能货币升值10%,其他综合收益将有9.57亿美元正折算调整;若贬值10%,则有9.57亿美元负折算调整[586] - 截至2024财年和2023财年,公司未对冲的未偿还浮动利率长期债务的合计账面价值分别为30.93亿美元和31.85亿美元[587] - 市场利率每上升100个基点,2024年12月31日、2023年12月31日和2022年12月31日公司长期债务的利息费用将分别年化增加3100万美元、3700万美元和4700万美元[587]
Flutter Entertainment(FLUT) - 2024 Q4 - Annual Results
2025-03-05 05:06
公司基本信息 - 公司普通股在纽约证券交易所上市,股票代码为FLUT[2] - 公司注册地为爱尔兰,总部位于美国纽约[1] 财务信息披露 - Flutter Entertainment plc 发布了2024年第四季度及全年初步财务信息[4] - 公司财务信息通过2025年1月7日的新闻稿公布,并作为Form 8-K的附件99.1提交[4][5] 财务报告合规性 - 公司未选择作为新兴成长公司使用延长的财务报告过渡期[3] - 公司财务报告符合1934年证券交易法的要求[7] 财务报告签署 - 公司财务报告由集团秘书Edward Traynor签署[9]
Flutter Entertainment Reports Fourth Quarter 2024 Financial Results
GlobeNewswire· 2025-03-05 05:05
文章核心观点 - 全球领先的在线体育博彩和电子游戏运营商Flutter Entertainment公布2024年第四季度和全年业绩,并发布2025年业绩指引 公司在2024年表现强劲,各业务指标显著增长,财务状况改善,且在2025年开局良好,有望延续增长态势 [1][4][7] 分组1:财务亮点 关键财务指标 - 2024年第四季度平均月活跃玩家(AMPs)达14,605千,同比增长7%;全年AMPs为13,898千,同比增长13% [2] - 第四季度收入37.92亿美元,同比增长14%;全年收入140.48亿美元,同比增长19% [2] - 第四季度净利润1.56亿美元,而2023年同期净亏损9.02亿美元;全年净利润1.62亿美元,2023年全年净亏损12.11亿美元 [2] - 第四季度调整后息税折旧摊销前利润(Adjusted EBITDA)6.55亿美元,同比增长4%;全年调整后EBITDA 23.57亿美元,同比增长26% [2] 现金流与杠杆率 - 第四季度经营活动提供的净现金6.52亿美元,同比增长67%;全年为16.02亿美元,同比增长71% [2] - 第四季度自由现金流4.73亿美元,同比增长175%;全年为9.41亿美元,同比增长181% [2] - 截至2024年12月31日,杠杆率降至2.2倍,低于2023年的3.1倍 [2] 分组2:2024年全年亮点 业务表现 - 全年表现强劲,AMPs增长13%,收入增长19% [4] - FanDuel在体育博彩和电子游戏领域保持领先地位 [4] - 美国以外业务组合扩大,新增MaxBet,英国和意大利业务显著增长 [4] 盈利与财务状况 - 盈利显著转变,净利润增长113%,调整后EBITDA增长26% [4] - 现金转换良好,经营活动提供的净现金同比增加7亿美元 [4] - 资产负债表进一步加强,杠杆率降低 [4] 股东回报 - 启动股票回购计划,第四季度回购1.21亿美元股票,预计2025年回购至多10亿美元 [4] 分组3:2025年业绩指引 整体指引 - 2025年开局良好,美国业务处理量增长,非美国业务延续第四季度客户基础优势 [7] - 全年指引显示,收入和调整后EBITDA中点分别同比增长13%和34% [8] 美国业务 - 现有州收入和调整后EBITDA中点预计分别为77.2亿美元和14亿美元,同比增长33%和176% [8] - 新州和地区推出预计导致负收入4000万美元和调整后EBITDA成本9000万美元 [10] 美国以外业务 - 收入和调整后EBITDA中点预计分别为82.5亿美元和18.5亿美元,分别增长6%和10% [11] 分组4:第四季度运营回顾 美国业务 - FanDuel在体育博彩和电子游戏领域市场份额领先,分别为43%和26% [16] - AMPs同比增长15%,新客户激活量虽同比下降,但客户经济效益超预期 [17] - 体育博彩收入增长8%,电子游戏收入增长43% [36] 美国以外业务 - 英国和爱尔兰(UKI)业务表现强劲,收入增长20%,体育博彩和电子游戏均有出色表现 [24][41] - 国际业务收入增长20%,Sisal市场份额提升,Junglee恢复增长 [25][44] - 澳大利亚业务AMPs增长7%,但体育博彩收入下降8% [26][48] 分组5:资本结构与其他信息 资本结构 - 截至2024年12月31日,总债务降至67.36亿美元,净债务降至51.6亿美元 [50] 报告变更 - 自2025年1月1日起,公司将报告两个业务板块:美国业务和Flutter国际业务 [54] 会议安排 - 公司管理层将于美国东部时间下午4:30举行电话会议,讨论业绩并回答问题 [60]
Flutter Entertainment Announce Management Participation in Upcoming Event
Newsfilter· 2025-02-26 00:50
文章核心观点 公司宣布首席执行官Peter Jackson和首席财务官Rob Coldrake将参加2025年3月5日的摩根士丹利科技、媒体与电信会议 [1] 公司信息 - 公司是全球领先的在线体育博彩和电子游戏运营商,在包括美国在内的全球市场占据领先地位 [2] - 公司运营着包括FanDuel、Sky Betting & Gaming等在内的多元化在线体育博彩和电子游戏品牌组合 [3] - 公司目标是利用规模和挑战者心态改善行业,通过Flutter Edge的全球竞争优势和Positive Impact Plan实现可持续发展 [2] 会议信息 - 摩根士丹利科技、媒体与电信会议的炉边谈话定于太平洋标准时间上午8:30举行 [1] - 可通过www.flutter.com/investors访问会议的现场音频网络直播,活动结束后不久将提供重播 [1] 联系方式 - 投资者关系联系邮箱为Investor.relations@flutter.com [4] - 媒体关系联系邮箱为corporatecomms@flutter.com [4]