Flutter Entertainment(FLUT)
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Flutter Q3: FanDuel's Prediction Market Entry Builds Upside (Rating Upgrade)
Seeking Alpha· 2025-11-14 00:04
公司业绩 - 在线游戏巨头Flutter Entertainment plc于11月12日公布第三季度财报 [1] - 公司在iGaming领域表现出强劲实力 [1] - 体育博彩业务的疲软完全抵消了iGaming的增长 [1] - 最终EBITDA增长情况未达预期 [1]
Flutter Entertainment Analysts Slash Their Forecasts Following Q3 Results
Benzinga· 2025-11-13 21:59
公司第三季度业绩 - 季度每股收益为1.64美元,超出市场预期的86美分 [1] - 季度营收为37.9亿美元,低于分析师预期的39亿美元 [1] - 公司股价在盘前交易中下跌4.5%至224.00美元 [2] 公司管理层评论与展望 - 首席执行官Peter Jackson表示公司在第三季度表现稳健,美国及国际业务保持增长势头 [2] - 公司在美国市场是排名第一的运营商,并将继续巩固该地位以推动未来盈利能力 [2] - 公司将2025财年营收指引下调至166.9亿美元,低于此前170.5亿美元的预期 [2] 分析师评级调整 - Needham分析师Bernie McTernan维持对该公司的买入评级,但将目标价从325美元下调至300美元 [5] - BTIG分析师Clark Lampen维持对该股的买入评级,但将目标价从321美元下调至271美元 [5]
Flutter Entertainment Shares Slip on Guidance Cut
WSJ· 2025-11-13 18:54
公司业绩展望 - 公司下调全年业绩展望 [1] - 展望下调原因包括增加对体育和预测市场的投资 [1] - 展望下调原因包括伊利诺伊州博彩税相关税费成本 [1] - 展望下调原因包括印度市场法规变动 [1]
FanDuel owner to launch prediction market as competition heats up
MarketWatch· 2025-11-13 18:28
公司动态 - FanDuel母公司宣布进军预测市场 [1] - 公司同时发布盈利预警 [1]
New York's Move To Ban Sports Betting In Prediction Markets Like Kalshi Sends These Stocks Lower: What You Should Know - DraftKings (NASDAQ:DKNG), Flutter Entertainment (NYSE:FLUT)
Benzinga· 2025-11-13 13:11
立法事件与市场反应 - 纽约州提出一项旨在禁止居民参与体育相关预测市场的法案 该法案被称为ORACLE Act [1][4] - 法案提议禁止纽约用户参与多个类别的市场投注 包括基于战争和灾难等"灾难性"事件、政治、死亡、证券以及"体育"赛事的押注 [4] - 法案寻求禁止对大型体育赛事中的单个事件或事故进行投注 但与体育锦标赛整体获胜者相关的预测将被允许 [5] 相关公司股价表现 - 专注于体育赛事的公司股价在周三的盘后交易中下跌 [1] - 为体育联盟和博彩合作伙伴提供服务的Genius Sports盘后下跌近3% [2] - 涉及体育博彩的公司股票也面临压力 DraftKings和Flutter Entertainment分别下跌0.79%和4.26% [2] - Genius Sports股价下跌2.91%至10.30美元 DraftKings下跌0.79%至31.51美元 Flutter Entertainment下跌4.26%至234.45美元 [3] 法案背景与影响范围 - 该法案的执行将依据该州的《通用商业法》 而不仅仅是纽约州博彩委员会 [6] - 法案支持者将其视为一项消费者保护措施 旨在监管那些将金融交易与赌博机制相结合并已超越当前监管范围的新兴平台 [6] 预测市场行业动态 - 预测市场已成为2025年金融领域最热门的新叙事之一 [6] - 受联邦监管的预测市场Kalshi在筹集3亿美元资金后 估值达到50亿美元 [7] - 基于Polygon的Polymarket在获得纽约证券交易所所有者洲际交易所公司20亿美元投资后 正争取重新进入美国市场 [7] - Smarkets创始人Jason Trost表示 行业正处于一个炒作周期的中间阶段 [7]
FanDuel Predicts will be live in December, says Flutter Entertainment CEO
Youtube· 2025-11-13 08:55
合作与市场准入 - 公司与CME建立合作伙伴关系 此举被视为对预测市场活动的关键认可 提升了业务的合法性[1] - 公司通过其Bet Fair交易所已在英国 意大利等多个市场运营长达20年 具备丰富行业经验[2] - 公司与Terry的合作于今年1月启动 双方迅速达成共识并形成合作伙伴关系[3] 产品发布与市场拓展 - 公司宣布Fanel predicts产品将于12月正式上线[3] - 新产品将使目前无法使用Fanel体育博彩服务的美国半数地区用户能够访问其体育产品[3] - 预测市场产品受美国商品期货交易委员会监管 通过与CME的合作 产品将在公司未获得体育博彩牌照的所有州份提供[5] 运营模式与用户获取 - 在佛罗里达 德克萨斯和加利福尼亚等州 用户无需持有传统博彩牌照即可参与游戏预测[4] - 公司计划通过广告吸引用户 例如在加利福尼亚观看电视广告的用户可在12月下载Fanel predicts应用程序并使用体育产品[5]
Flutter (FLUT) Reports Q3 Earnings: What Key Metrics Have to Say
ZACKS· 2025-11-13 08:31
财务业绩概览 - 2025年第三季度营收为37.9亿美元,同比增长16.8% [1] - 季度每股收益为1.64美元,远超去年同期的0.43美元 [1] - 营收较市场共识预期38.6亿美元低1.65%,但每股收益超出预期达1161.54% [1] 细分市场营收表现 - 国际市场营收19亿美元,低于五位分析师平均预期的24.2亿美元 [4] - 美国市场营收13.7亿美元,略低于五位分析师平均预期的14.4亿美元 [4] - 美国iGaming业务营收5.3亿美元,高于三位分析师平均预期的5.15亿美元 [4] - 美国体育博彩业务营收7.83亿美元,低于三位分析师平均预期的8.4亿美元 [4] - 国际iGaming业务营收13.7亿美元,高于两位分析师平均预期的13.4亿美元 [4] - 国际体育博彩业务营收9.82亿美元,低于两位分析师平均预期的10.5亿美元 [4] 运营指标与地区表现 - 美国体育博彩投注额达106.5亿美元,略高于两位分析师平均预期的105.9亿美元 [4] - 巴西市场营收8700万美元,低于两位分析师平均预期的9707万美元 [4] - 中欧及东欧市场营收1.51亿美元,与两位分析师平均预期的1.514亿美元基本持平 [4] - 国际其他地区营收2.29亿美元,高于两位分析师平均预期的2.12亿美元 [4] 市场表现 - 公司股价在过去一个月内下跌7.2%,同期标普500指数上涨4.6% [3]
Flutter Entertainment (FLUT) Q3 Earnings Beat Estimates
ZACKS· 2025-11-13 07:45
核心业绩表现 - 季度每股收益为1.64美元,远超市场预期的0.13美元,同比大幅增长(上年同期为0.43美元)[1] - 本季度盈利超出预期幅度高达1,161.54%,上一季度盈利超出预期幅度为15.69%[1] - 季度营收为37.9亿美元,略低于市场预期1.65%,但较上年同期的32.5亿美元有所增长[2] - 公司在过去四个季度中四次超过每股收益预期,两次超过营收预期[2] 股价表现与市场比较 - 公司股价年初至今下跌约10.3%,而同期标普500指数上涨16.4%[3] - 当前Zacks评级为第4级(卖出),预计近期表现将弱于市场[6] 未来业绩预期 - 市场对下一季度的普遍预期为每股收益2.73美元,营收53.7亿美元[7] - 对本财年的普遍预期为每股收益8.08美元,营收170.6亿美元[7] - 在本次财报发布前,盈利预期修正趋势不利[6] 行业状况与同业比较 - 公司所属的博彩行业在Zacks行业排名中处于后39%分位[8] - 同业公司Super League Enterprise预计季度每股亏损2.83美元,同比改善86.9%,预计营收为379万美元,同比下降14.5%[9][10]
Flutter Entertainment(FLUT) - 2025 Q3 - Earnings Call Transcript
2025-11-13 06:30
财务数据和关键指标变化 - 第三季度集团收入同比增长17%,调整后税息折旧及摊销前利润增长6% [5] - 第三季度集团净亏损7.89亿美元,而去年同期为1.14亿美元,主要受三项一次性项目影响:印度业务非现金减值5.56亿美元、向Boyd支付2.05亿美元以修订美国市场准入条款、以及近期收购和业务转型带来的摊销成本增加 [17] - 调整后每股收益增长29%,但由于上述非现金项目影响,每股亏损从去年同期的0.58美元增至3.91美元 [17] - 运营现金流减少8100万美元,自由现金流减少8700万美元,反映了向Boyd的付款 [20] - 杠杆比率为4倍,若按备考基础计入SNI则为3.7倍,中期目标为2-2.5倍 [20] - 第三季度股票回购2.25亿美元,第四季度进一步回购2.45亿美元,2025年总现金回报股东达11.2亿美元,占已发行股本的2% [20] - 2026年第一季度计划回购高达2.5亿美元,朝着未来几年返还50亿美元的总承诺迈进 [20] - 更新2025年全年指引:集团收入和调整后税息折旧及摊销前利润预计中点分别为166.9亿美元和29.15亿美元,分别同比增长19%和24%,但较此前预期分别下调5.7亿美元收入和3.8亿美元调整后税息折旧及摊销前利润 [21][22][23] 各条业务线数据和关键指标变化 - 美国业务收入增长9%,其中iGaming表现优异,收入同比增长44%,抵消了体育博彩收入5%的下降 [18] - 美国业务调整后税息折旧及摊销前利润为5100万美元,去年同期为5800万美元 [18] - 美国iGaming在第三季度总博彩收入市场份额达到27% [9] - 美国iGaming平均月度玩家数增长30%,体育博彩平均月度玩家数增长5% [9] - 国际业务收入24亿美元,同比增长21%,其中收购贡献了18个百分点的增长 [19] - 国际业务有机iGaming增长10%,体育博彩表现因去年同期有欧洲杯和更有利的体育结果而面临强劲对比 [12][19] - 国际业务调整后税息折旧及摊销前利润同比增长10%至5.05亿美元 [19] 各个市场数据和关键指标变化 - 在美国,iGaming人口渗透率仍远低于长期预期,现有州份增长空间显著,新州合法化带来增量机会 [9] - 在意大利,通过CSAL推出市场唯一的完整同局投注产品My Combo,意甲赛季前七轮超过一半的体育客户下注了My Combo [13] - 在英国和爱尔兰,成功将Sky Bet迁移至共享的Flutter UKR平台,推出了SuperSub和SquadBet等新产品 [14][15] - 在巴西,游戏组合扩展和慷慨度改善推动了创纪录的iGaming收入 [16] - 在印度,由于监管变化,JungleE业务停止真钱游戏,仅提供免费游戏 [16] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司宣布通过FanDuel Predicts扩展至预测市场,计划于12月推出,旨在覆盖目前没有体育博彩的州份的成年人口 [6] - 通过与CME集团的战略合作,以及FanDuel的品牌影响力和Betfair Exchange的经验,公司认为自身处于有利地位 [6][7] - 公司相信州监管的体育博彩和iGaming仍是美国最有价值的长期机会,成功关键在于规模地位和最高质量的体育博彩产品 [8] - 面对NFL赛季初异常激烈的竞争和竞争对手的慷慨促销,公司选择不匹配不经济的报价,保持了纪律性,9月净博彩收入市场份额达到47% [11][18] - 公司在第四季度初增加了客户获取和保留的投资,并对此带来的势头感到满意 [11] - 公司正在进行一项3亿美元的成本转型计划,并已确定超出原目标的进一步效率提升机会 [19] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 9月和10月对客户有利的体育结果是暂时性的,导致公司下调2025年全年调整后税息折旧及摊销前利润展望2.8亿美元 [5] - 公司对基础业务的表现感到满意,并对核心业务的强势定位感到高兴 [5] - 关于英国预算中可能提高游戏税的猜测,公司正与政策制定者沟通,并相信决策将基于经济价值,考虑到行业对英国税收和就业的贡献 [15] - 公司认为,如果税收增加,其无与伦比的规模和市场领先地位将有助于减轻影响 [15] - 公司对预测市场的机会感到兴奋,并计划进行有意义投资,预计2025年第四季度增量税息折旧及摊销前利润成本为4000-5000万美元,2026年为2-3亿美元 [23] - 公司对第四季度开局良好感到满意,符合预期 [21] 其他重要信息 - 公司在本季度新增了500多个老虎机游戏,其专有的Flutter游戏平台实现了更快的内容交付 [9] - 独家内容如Wonka、Samurai以及Huff and Puff系列最新作品推动了客户参与度 [9] - SNI在线客户迁移至FEA在线平台的计划正按部就班进行,预计在2026年上半年完成 [13] - 公司与亚马逊Prime建立了新的NBA战略合作伙伴关系,包括一系列营销和产品整合 [12] - 公司对FanDuel Predicts的监管和部落参与进行了广泛沟通,并将在推出时不涉及Parlay产品,但计划在明年初快速跟进 [32][40][53] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 关于FanDuel Predicts明年2-3亿美元投资计划的回报算法和考量因素 [25] - 回答强调对预测市场机会的兴奋,将维持纪律性的客户获取方法,监控CAC与LTV动态,并希望推动更多州通过体育博彩立法以便迁移客户 [25] 问题: 关于NFL赛季初竞争对手慷慨促销的普遍性、 rationale 以及行业非理性竞争风险 [26] - 回答指出赛季初出现高度非理性行为并非首次,但拥有最佳产品至关重要,进入第四季度后对平台客户数量和同局投注渗透率感到满意,认为竞争对手的投入未能改变局面,最终会意识到不值得 [26][27] 问题: 关于9月及第四季度美国交易情况,以及预测市场投资是否覆盖所有非监管州 [29] - 回答提到赛季初有不经济的报价,公司在9月前几周丢失了一些投注额和同局投注份额,但9月净博彩收入市场份额达到47%,竞争强度已缓和但仍高于正常水平,第四季度开局势头良好 [29][30] - 关于预测市场投资,将在产品推出后了解更多,投资更倾向于在足球赛季启动时进行,并将根据回报和回本情况调整投资水平 [31] 问题: 关于预测市场与监管机构/部落的沟通情况,以及这是否对体育博彩监管自由化路径带来乐观情绪;关于NBA表现改善的原因 [32] - 回答强调预测市场与完整体育博彩产品不同,希望FanDuel Predicts能加速那些已接近通过立法的州的体育博彩合法化进程 [34][35] - 关于NBA,指出投注额实现两位数增长,新的电视转播协议反响良好,与亚马逊Prime的合作顺利,同局投注混合投注额同比有超过1100个基点的改善,比赛本身参与度也更高 [36][37] 问题: 在考虑预测市场资本支出后,对2027年EBITDA和利润率目标的看法;是否会让FanDuel交易员参与预测市场以对冲风险 [38] - 回答表示未更新2027年指引,但对预测市场带来的额外TAM感到兴奋,投资水平将取决于回报,Boyd交易等也会影响2027年业绩 [38] - 关于市场制造,承认在受CFTC监管的指定合约市场操作的复杂性,正在积极评估,但当前重点是下个月的B2C产品推出 [39] 问题: 从产品角度,如何借鉴Betfair经验以及针对美国市场做何不同 [40] - 回答表示有Betfair Exchange团队参与产品开发,结合FanDuel对美国消费者的理解,对推出领先产品充满信心 [40] 问题: 关于预测市场收入方的考量,费用结构、客户价格敏感度以及成本结构 [41] - 回答指出预测市场采用佣金结构,不受体育结果波动影响,将根据客户行为建立终身价值模型以保持纪律性收购 [42] 问题: 关于预测市场产品从推出到第二季度实现市场领先的具体改进计划 [43] - 回答表示有明确的路线图,不会透露所有计划,但会逐步推出受欢迎的功能如球员道具,目标是在2026年NFL赛季提供有吸引力的产品 [44] 问题: 关于内华达州游戏牌照 surrendered 的影响以及当前或未来州牌照的进一步风险 [44] - 回答表示已与包括内华达州在内的各方进行沟通,因无B2C业务, surrendering 牌照是为了保护自身利益以进军新市场 [45] 问题: 关于iGaming产品差异化以及未来收入组合展望 [46] - 回答强调独家内容、奖励计划和头奖工作的重要性,难以复制,团队执行出色,并在全球范围内分享最佳实践 [46][47] 问题: 剔除预测市场影响,明年基础盈利能力的任何变化,包括促销速度或税收 [48] - 回答表示对当前业务势头充满信心,预计2026年在美国和国际市场都将增长,国际业务EBITDA因转型举措将有良好增长,预测市场投资是增量,未预见2026年有重大变化 [48][49] 问题: 关于第四季度体育博彩投资是针对NFL还是也包括NBA,以及如果回报好是否会持续 [50] - 回答表示在投资慷慨度方面具有灵活性和敏捷性,坚持既定的回本和投资回报率经济参数,对当前投资姿态和业务规模充满信心,预计中长期市场慷慨度将缓和 [50][51] 问题: 关于伊利诺伊州下注费措施的早期学习成果以及对未来潜在增税的应对策略指导 [51] - 回答指出伊利诺伊州措施导致投注数量减少但每注投注额增加,9月数据符合其他州,未影响第三季度业绩,将此视为在高税收管辖区缓解税收影响的工具之一,并将考虑在其他地方适用时使用 [52] 问题: 关于预测市场初始产品推出是否会包括Parlay产品 [53] - 回答表示12月推出时不包含Parlay,但预计明年初会快速跟进 [53] 问题: 关于美国iGaming促销竞争环境是否同样激烈 [54] - 回答指出iGaming不像体育博彩有赛季启动等外部因素驱动,团队专注于可控因素如独家内容,业务势头良好 [54] 问题: 关于ESPN与DraftKings的新合作是否会改变未来竞争格局,以及公司其他媒体合作更新 [56] - 回答表示作为规模玩家有能力达成此类交易,对与亚马逊的合作感到满意,认为许多媒体合作因产品质量不佳而挣扎,公司拥有最佳产品是关键优势 [56] 问题: 关于FanDuel Predicts上Parlay产品的可行性以及是否用于对冲体育博彩风险 [57] - 回答表示对推出Parlay产品感到兴奋,但强调在预测市场上提供Parlay的复杂性和局限性,预计市场深度不足以进行对冲,且对公司定价和平台有信心,不打算这样做 [58] 问题: 关于印度市场迅速关闭的决策背景以及未来重新开放的可能性 [59] - 回答表示对法案快速成为法律感到沮丧,希望未来能获得更多关于技巧游戏合法性的澄清,将维持JungleE免费游戏并进行游说和法律挑战 [59] 问题: 关于英国市场当前潜在状况以及未来季度体育博彩和iGaming展望 [60] - 回答表示对英国势头满意,体育博彩收入受去年欧洲杯有利对比影响,iGaming增长7%,已完成Sky Bet平台迁移,预计将像此前Paddy Power一样催化增长,对2026年充满信心 [61][62] 问题: 关于NFL赛季初同局投注混合低于预期的评论以及Your Way产品的进展 [63] - 回答指出赛季初市场存在许多不经济的同局投注优惠,这些驱动投注额的措施并不总能转化为收入,后来竞争强度缓和,目前对NFL和NBA的同局投注混合感到满意 [64] - 关于Your Way,产品现已向所有客户包括加拿大客户开放,更复杂的定价方法提高了投注量,基于结果的定价矩阵提供了更广泛的产品选择,并在比赛中实时更新赔率,带来了自动每日特价、改进的提前兑现等功能,并正在试验AI驱动的对话功能 [65][66]
FanDuel Follows DraftKings Into Prediction Markets
Barrons· 2025-11-13 06:06
公司动态 - 体育博彩公司宣布将推出一款独立的预测市场应用程序,名为FanDuel Predicts [1] - 该应用程序是与CME集团合作推出的 [1]