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Flutter Entertainment(FLUT) - 2025 Q2 - Quarterly Report
2025-08-08 04:17
收购与股权变动 - 公司以26亿美元(23亿欧元)完成对意大利领先的全渠道体育博彩和iGaming运营商Snai的100%股权收购[181] - 公司以67.8亿美元(38.19亿巴西雷亚尔)收购巴西Betnacional品牌运营商NSX Group的56%股权[182] - 公司以17.6亿美元完成对FanDuel Group Parent LLC剩余5%股权的收购,使其持股比例增至100%[184] - 2025年5月14日,公司完成对巴西NSX运营商56%股权的收购,NSX运营Betnacional品牌[198] 市场拓展与监管动态 - 美国市场FanDuel业务覆盖22个州、华盛顿特区和波多黎各,其中5个州已合法化iGaming[187] - 意大利ADM机构确认批准46份新iGaming牌照申请,公司旗下5个品牌正等待最终确认(预计2025年9月底前完成)[195] - 澳大利亚多个州提高消费点税率,强化市场集中度优势[197] - 英国赌博委员会新规将从2026年起限制投注促销活动(最高10倍投注限制并禁止混合产品促销)[194] - 巴西市场在2025年1月1日推出在线体育博彩和赌场的监管市场,公司于2024年12月31日获得巴西财政部的临时许可证,并于2025年1月1日推出Betfair[198] - 巴西参议院批准法案,禁止在体育直播期间投放博彩广告,并禁止使用名人、影响者和现役运动员进行赌博推广[198] - 巴西政府发布临时措施,拟将博彩总收入税率从12%提高到18%[198] 税率调整影响 - 伊利诺伊州新交易费用预计对2025财年净影响为500万美元(总影响3500万美元,其他收入抵消3000万美元)[190] - 新泽西州和路易斯安那州税率上调预计对2025财年净影响为3500万美元(总影响4500万美元,本地营销优化抵消约20%)[190] - 马里兰州税率上调预计对2025财年影响为1000万美元(未计本地营销优化抵消)[190] 收入与利润表现 - 公司2025年第二季度总收入同比增长16%至41.87亿美元,活跃玩家数量(AMPs)同比增长11%至1600万[203] - 公司2025年第二季度调整后EBITDA同比增长25%至9.19亿美元,调整后EBITDA利润率提高150个基点至21.9%[213] - 公司2025年上半年收入同比增长12%至78.52亿美元,2024年同期为70.08亿美元[246] - 调整后EBITDA增长23%至15.35亿美元,利润率提升160个基点至19.5%[256] - 2025年上半年调整后EBITDA为15.35亿美元,同比增长22.6%,调整后EBITDA利润率为19.5%[292] - 净收入从2024年上半年的1.2亿美元增至3.72亿美元,净利率从1.7%提升至4.7%[255] - 2025年第二季度净收入为3700万美元,2024年同期为2.97亿美元[292] 美国市场表现 - 美国市场收入同比增长17%至17.91亿美元,AMPs增长2%[217] - 美国市场调整后EBITDA同比增长54%至4亿美元,调整后EBITDA利润率提高530个基点至22.3%[217] - 美国市场调整后EBITDA同比增长53.8%至4亿美元(2025年6月季度),利润率提升530个基点至22.3%[222] - 美国业务收入增长18%至34.57亿美元[246] - 美国体育博彩业务收入增长13%,投注额增长8%至263.05亿美元,净收入利润率提升40个基点至8.9%[261][262] - 美国iGaming业务收入增长37%,活跃玩家数(AMPs)增长30%至94.6万[263] - 美国体育博彩活跃玩家数(AMPs)达316.4万,占总AMPs的80.8%[258] - 美国市场调整后EBITDA为5.61亿美元,同比增长2.75亿美元,利润率从9.7%提升至16.2%[265] 国际业务表现 - 国际业务收入同比增长15%,主要得益于Snai和NSX的收购贡献了11%的增长[203] - 国际业务总收入同比增长15%至23.96亿美元,其中Snai和NSX收购贡献11%增长[230] - 国际体育博彩收入增长4%至10.41亿美元,但净收入利润率下降30个基点至13.1%[231][232] - 国际iGaming收入增长27%至12.68亿美元,收购贡献13%增长,外汇因素贡献4%[233] - 国际调整后EBITDA增长13%至5.91亿美元,但利润率下降40个基点至24.7%,收购导致成本占比上升320个基点[241][242] - 国际市场总营收增长8%至43.95亿美元,活跃玩家数量(AMPs)增长11%[273] - 国际体育博彩收入增长1%至19.21亿美元,净收入利润率提升10个基点至12.9%[274][275] - 国际iGaming收入增长16%至23.18亿美元,其中Snai和NSX收购贡献7%增长[276] - 国际市场调整后EBITDA增长6%至11.09亿美元,但利润率下降50个基点至25.2%[284] 地区细分表现 - 英国及爱尔兰(UKI)地区iGaming收入增长17%,体育博彩收入因欧元赛事影响下降12%[235] - 南欧及非洲(SEA)收入增长68%,其中Snai收购贡献52%增长,意大利市场增长67%[236] - 巴西收入增长144%,NSX收购贡献185%增长,但外汇波动抵消31%[239] - 英国及爱尔兰(UKI)地区营收增长2%,但体育博彩收入下降7%[278] - 南欧及非洲(SEA)营收增长41%,其中Snai收购贡献26%增长[279] - 亚太地区(APAC)营收下降4%,主要因澳大利亚体育博彩收入减少7%[280] - 巴西营收增长56%,但汇率变动导致21%的负面影响[282] 成本与费用 - 毛利率从2024年上半年的48%下降至47%,主要由于国际业务成本占比上升200个基点[247] - 研发费用增长16%至4.71亿美元,主要由于美国数据存储成本增加3900万美元及并购整合费用[248] - 销售费用占比下降200个基点至21%,美国业务销售费用占比下降580个基点[249] - 国际销售成本占比上升200个基点至45.1%,其中收购贡献100个基点增幅[285] 现金流与债务 - 公司现金及现金等价物为16.91亿美元,拥有10.5亿英镑的循环信贷额度[294] - 2025年6月发行三种高级担保票据:10亿美元(5.875%)、5.5亿欧元(4.0%)、4.5亿英镑(6.125%),均于2032年到期[296] - 长期债务总额为100亿美元,其中4700万美元在12个月内到期,未来12个月利息支付义务为5.33亿美元[301] - 2025年上半年运营活动现金流为5.47亿美元,同比下降17%[307] - 2025年上半年投资活动现金流出29.65亿美元,主要由于完成Snai和NSX收购[309] 股票回购与财务义务 - 2024年股票回购计划已执行6.5亿美元,累计回购2,585,695普通股[304] - 截至2025年6月30日,公司其他采购义务总额为54.62亿美元,其中10.4亿美元需在2025财年剩余时间内支付[305] 财务模型与估值 - Fox期权负债的公允价值范围为1.56亿至23.03亿美元,取决于投资者单位权益价值±10%的波动[316] - 公司使用折现现金流模型估算报告单位的公允价值,包括预计运营结果、增长率、资本支出、适用税率、折旧和摊销、营运资本变化以及终期增长率等输入和假设[319] - 公司确定国际部门报告结构变更后,所有报告单位的商誉均未发生减值,加权平均资本成本率和终期增长率上下浮动50个基点不会导致任何报告单位减值[320] - 公司为法律索赔和赔偿索赔建立应计负债,当损失可能且金额可合理估计时进行计提,但最终损失可能高于或低于应计金额[321] - 公司使用独立估值专家在管理层监督下进行业务合并中的资产和负债估值,包括现值模型等方法[322] - 公司估算收购商标和客户关系的公允价值时,需假设未来现金流、收入增长率、特许权使用费率、客户流失率和折现率等关键参数[323] - 公司使用免特许权使用费法估算收购商标的公允价值,假设特许权使用费率应用于预计收入以计算节省的特许权使用费[324] - 公司使用多期超额收益法估算客户关系的公允价值,扣除可归因于支持资产的现金流后,按与资产风险相符的回报率折现[324] - 公司认为收购资产和负债的公允价值基于合理的市场参与者假设,但估计存在不确定性,后续实际结果变化可能导致减值[325] - 公司估计某些收购资产的经济寿命用于计算折旧和摊销费用,若经济寿命估计变化可能加速或减缓费用[325] - 截至2025年6月30日的六个月内,公司市场风险敞口未发生重大变化[326]
Flutter Entertainment(FLUT) - 2025 Q2 - Quarterly Results
2025-08-08 04:07
财务数据关键指标变化 - Q2 2025收入达41.87亿美元,同比增长16%[4] - Q2 2025调整后EBITDA为9.19亿美元,同比增长25%,利润率提升150个基点至21.9%[4] - 公司上调2025全年指引:预计集团收入172.6亿美元(同比增长23%),调整后EBITDA 32.95亿美元(同比增长40%)[6] - Q2自由现金流1.56亿美元同比下降9%,主要因Snai收购和技术投资增加[8] - 公司净收入同比下降至3700万美元,主要受非现金损失(Fox期权负债公允价值损失8100万美元)和收购无形资产摊销费用(2.09亿美元)影响[36] - 公司2025年第二季度收入为41.87亿美元,同比增长15.9%(2024年同期为36.11亿美元)[100] - 公司2025年第二季度调整后EBITDA为9.19亿美元,EBITDA利润率从20.4%提升至21.9%[105] - 公司2025年三个月集团收入为41.87亿美元,同比增长16%(按固定汇率计算增长14%)[121] 各条业务线表现 - 美国市场体育博彩收入增长11%至12.19亿美元,iGaming收入增长42%至5.07亿美元,净收入利润率提升40个基点至10.4%[34][40][41] - 国际市场中,体育博彩收入增长4%至10.41亿美元,iGaming收入增长27%至12.68亿美元[45][46][48] - 国际体育博彩收入同比增长4%(按固定汇率计算增长2%),而国际iGaming收入同比增长27%(按固定汇率计算增长23%)[122] 各地区表现 - 美国市场收入增长17%(体育博彩+11%,iGaming+42%),调整后EBITDA达4亿美元[8] - 国际市场收入增长15%(其中11个百分点来自Snai和NSX收购),iGaming收入增长27%[8][24] - 国际市场中,南欧和非洲(SEA)地区营收增长68%至6.57亿美元,其中Snai收购贡献52个百分点;巴西营收增长144%至4400万美元[49][51] - 巴西地区收入增长了144%(按固定汇率计算增长175%),其中NSX收购贡献了185个百分点的增长[60] - 其他地区收入下降了7%(按固定汇率计算下降9%),主要由于部分小市场退出和监管变化的影响[60] - 巴西地区收入同比增长144%(按固定汇率计算增长175%),达到4400万美元[123] 管理层讨论和指引 - 公司推进3亿美元运营成本节约计划,已完成Sky Bet 900万客户迁移[26] - 公司计划在2025年通过股票回购计划向股东返还高达10亿美元现金,并在三到四年内返还高达50亿美元现金[59] - 公司2025年全年收入指引上调至172.6亿美元,调整后EBITDA指引上调至32.95亿美元,分别同比增长23%和40%[62] - 美国地区2025年收入指引为75.8亿美元,调整后EBITDA为12.45亿美元,分别同比增长31%和146%[63] - 国际业务2025年收入指引为96.8亿美元,调整后EBITDA为23亿美元,分别同比增长17%和11%[67] - 公司预计2025年第四季度收入约为26亿美元,调整后EBITDA约为5.8亿美元[63] - 公司2025年资本支出预计约为8.2亿美元,折旧和摊销(不包括收购的无形资产)约为6.7亿美元[69] 用户活跃度 - Q2 2025平均月活跃玩家(AMPs)达15,978千,同比增长11%[4] - 公司第二季度平均月活跃玩家(AMP)同比增长11%至15,978,000人,其中国际市场增长15%至12,459,000人,美国市场增长2%至3,519,000人[34][35] 市场份额 - FanDuel在美国iGaming市场份额达27%创纪录,体育博彩总投注额市场份额41%[18] - 意大利市场整体份额达21.7%,在线市场份额30.2%[16] - FanDuel在美国在线体育博彩市场的GGR和NGR市场份额(基于截至2025年6月30日的三个月数据)在活跃州中占据领先地位[8] - 美国iGaming GGR市场份额(包括PokerStars US)为28%[8] 收购与投资 - 公司完成对FanDuel 5%股权的收购(17.6亿美元),预计短期内杠杆率将进一步上升,但中期目标维持在2.0-2.5倍[58] - 公司以约15.6亿美元收购Boyd持有的FanDuel 5%股份,并因修订商业条款额外支付约2亿美元[12] 债务与现金流 - 公司净债务增至85.22亿美元,杠杆比率从2024年底的2.2倍上升至3.2倍,主要因Snai和NSX收购的融资[57] - 公司运营现金流增长11%,但自由现金流下降9%,主要因资本支出增加(包括Snai收购和技术投资)[39] - 公司现金及现金等价物从2024年底的15.31亿美元增至2025年6月30日的16.91亿美元[99] - 公司长期债务从2024年底的66.83亿美元大幅增加至2025年6月30日的98.82亿美元[99] - 公司2025年第二季度经营活动现金流为3.59亿美元,略高于2024年同期的3.23亿美元[101] - 公司2025年第二季度投资活动现金流出28.65亿美元,主要用于收购(26.88亿美元)[101] - 公司2025年第二季度融资活动现金流入25.33亿美元,主要来自长期债务发行(60.04亿美元)[101][102] - 公司2025年六个月的净债务为85.22亿美元,杠杆比率为3.2倍[114] - 包括Snai在内的2025年十二个月LTM调整后EBITDA为28.72亿美元,净债务为85.22亿美元,杠杆比率为3.0倍[115] - 公司2025年长期债务为98.82亿美元,较2024年12月31日的66.83亿美元增长47.9%[117] - 2025年三个月自由现金流为1.56亿美元,较2024年同期的1.71亿美元下降8.8%[119] 其他财务数据 - 公司2025年第二季度无形资产净额从53.64亿美元增至75.45亿美元,主要由于收购活动[99] - 公司2025年第二季度商誉从133.52亿美元增至164.87亿美元,反映并购影响[99] - 公司2025年第二季度调整后每股收益为2.95美元,较2024年同期的2.04美元增长44.6%[112] - 公司2025年六个月的净收入为3.72亿美元,同比增长210%(从2024年六个月的1.2亿美元)[114] - 公司2025年十二个月的LTM调整后EBITDA为26.4亿美元,同比增长110.9%(从2024年十二个月的23.57亿美元)[114] - 公司2025年三个月调整后折旧和摊销为1.6亿美元,较2024年同期的1.25亿美元增长28%[124]
Flutter Entertainment announces completion of Boyd agreement to secure 100% ownership of FanDuel
Globenewswire· 2025-07-31 21:08
战略合作与股权交易 - 公司完成与Boyd Gaming Corporation长期战略合作伙伴关系延长至2038年 [1] - 公司收购Boyd持有的FanDuel Group 5%股权 [1] - 交易带来的市场准入成本节约自2025年7月1日起生效 [1] 公司概况与市场地位 - 公司是全球领先的在线体育博彩和iGaming运营商 在美国及全球市场占据领先地位 [2] - 公司通过"Flutter Edge"战略为旗下品牌提供集团协同优势 [2] - 公司推行"Positive Impact Plan"可持续发展计划 [2] 品牌组合 - 公司运营多元化品牌组合包括FanDuel Sky Betting & Gaming Sportsbet PokerStars Paddy Power Sisal Snai tombola Betfair MaxBet Junglee Games Adjarabet和Betnacional [3]
Flutter announces the pricing of $1,272 million aggregate principal amount of Additional Senior Secured Notes due 2031
Globenewswire· 2025-07-25 01:25
文章核心观点 公司宣布发行高级有担保票据及定价新的美元定期贷款B安排 所得款项用于收购少数股权和延长战略合作伙伴关系 [1][2][3] 分组1:发行信息 - 公司子公司Flutter Treasury DAC发行总计6.25亿美元5.875%、2031年到期的高级有担保票据 3亿欧元4.000%、2031年到期的高级有担保票据 以及2.5亿英镑6.125%、2031年到期的高级有担保票据 发行价分别为面值、面值和100.125% [1] - 公司为新的美元定期贷款B安排定价 [2] - 发行和贷款安排所得款项用于收购FanDuel 5%少数股权和延长与Boyd Interactive Gaming Holdings的长期战略合作伙伴关系 发行人预计用资产负债表上的现金支付相关交易成本、费用和开支 [3] 分组2:公司介绍 - 公司是全球领先的在线体育博彩和电子游戏运营商 在美和全球处于市场领先地位 目标是利用规模和挑战精神改善行业 实现长期增长并促进利益相关者的积极可持续未来 [4] - 公司运营着包括FanDuel、Sky Betting & Gaming等在内的多元化在线体育博彩和电子游戏品牌组合 [5]
Flutter Entertainment to Report Second Quarter 2025 Update and Host a Conference Call on August 7, 2025
Globenewswire· 2025-07-24 23:00
文章核心观点 公司将发布2025年第二季度业绩更新,并召开电话会议回顾结果 [1][2] 业绩更新安排 - 公司将于2025年8月7日美国东部夏令时下午4:05(英国夏令时晚上9:05)收盘后发布2025年第二季度业绩更新,相关材料将在公司网站“投资者”板块公布 [1] 电话会议安排 - 公司管理层将于2025年8月7日美国东部夏令时下午4:30(英国夏令时晚上9:30)召开电话会议回顾结果并答疑,可通过网络直播和电话参与 [2] - 分析师和投资者若要参加现场电话会议,需拨打指定号码并使用会议ID 20251,需提前10分钟拨入 [3] - 电话会议的公开音频网络直播及问答环节可通过注册或公司网站“投资者”板块访问,直播结束约一小时后可查看回放 [2] 公司简介 - 公司是全球领先的在线体育博彩和电子游戏运营商,在美国和全球市场占据领先地位,目标是利用自身规模和创新思维推动行业发展 [3] - 公司运营着包括FanDuel、Sky Betting & Gaming等多个领先的在线体育博彩和电子游戏品牌 [4] 联系方式 - 投资者关系联系邮箱为Investor.relations@flutter.com,媒体关系联系邮箱为corporatecomms@flutter.com [5]
Flutter announces launch of offering of Additional Senior Secured Notes due 2031
Globenewswire· 2025-07-23 15:30
文章核心观点 公司宣布发行美元、欧元和英镑计价的高级有担保票据并启动增量债务融资程序 预计筹集17.55亿美元用于收购少数股权和延长战略合作 [1][2][3] 公司业务情况 - 公司是全球领先的在线体育博彩和电子游戏运营商 在美和全球市场占据领先地位 [4] - 公司运营多元化的在线体育博彩和电子游戏品牌组合 包括FanDuel、Sky Betting & Gaming等 [5] 融资情况 - 子公司Flutter Treasury DAC将发行美元、欧元和英镑计价的高级有担保票据 为2025年6月4日发行票据的进一步发行 并申请在国际证券交易所上市 [1] - 公司于2025年7月21日启动在现有美元计价定期贷款B安排下筹集增量债务的程序 [2] - 公司计划通过发行票据和增量债务融资筹集17.55亿美元 所得款项用于收购FanDuel 5%少数股权和延长与Boyd Interactive Gaming Holdings的长期战略合作 发行人预计用资产负债表上的现金支付相关交易的成本、费用 [3]
Will Flutter (FLUT) Beat Estimates Again in Its Next Earnings Report?
ZACKS· 2025-07-17 01:11
公司业绩表现 - Flutter Entertainment在过去的两个季度中平均盈利超出预期45.85% [2] - 最近一个季度每股收益为1.54美元,超出预期3.25%(预期为1.59美元) [2] - 上一个季度每股收益为2.94美元,超出预期88.46%(预期为1.56美元) [2] 盈利预测与市场情绪 - 近期盈利预测持续上调,Zacks Earnings ESP指标为+16.26%,显示分析师对盈利前景乐观 [5][8] - 结合Zacks Rank 3(持有)评级,历史数据显示此类组合的股票有近70%概率超出盈利预期 [6] - 盈利预测修正显示分析师在财报发布前更新信息可能更准确 [7] 行业与投资策略 - 公司属于Zacks Gaming行业,盈利超预期趋势可能延续 [1] - 盈利超预期并非股价上涨的唯一因素,部分股票即使未达预期也可能保持稳定 [9] - 建议在季度财报发布前关注Earnings ESP指标以提高投资成功率 [10]
Flutter secures 100% ownership of FanDuel through new agreement with Boyd
Globenewswire· 2025-07-11 04:50
文章核心观点 - 公司宣布与博伊德博彩公司延长战略合作伙伴关系至2038年,并收购其持有的范德鲁集团5%股份,交易预计2025年第三季度完成,将通过额外债务融资提供资金 [1][2][3] 交易内容 - 公司将支付约17.55亿美元收购博伊德持有的范德鲁5%股份并修订现有商业条款,使公司对范德鲁的持股比例达到100%,隐含估值约310亿美元 [2] - 交易还包括延长范德鲁与博伊德的战略合作伙伴关系,降低市场准入成本,预计从2025年7月1日起每年为公司节省约6500万美元 [2][6] 交易影响 - 交易完成后公司杠杆率预计将上升,但鉴于集团存在明显的盈利增长机会,杠杆率随后将下降,公司仍致力于实现2.0 - 2.5倍的中期杠杆率目标 [3] - 此次交易确保公司100%拥有范德鲁,其在美国体育博彩和在线博彩市场分别占据43%和27%的市场份额,具有可持续竞争优势 [6] - 交易带来更具吸引力的市场准入条款,预计每年节省约6500万美元运营成本,增强公司对美国业务长期盈利能力的信心 [6] 公司表态 - 首席执行官表示2018年收购范德鲁是集团历史上最具变革性的事件之一,很高兴将对范德鲁的持股比例增至100%,并延长与博伊德的战略合作伙伴关系至2038年 [4] 信贷协议 - 2025年7月10日,公司及其子公司与银行签订17.5亿美元的过渡信贷协议,用于为上述交易融资、支付费用及满足集团一般公司用途和营运资金需求 [5][7] 公司概况 - 公司是全球领先的在线体育博彩和在线博彩运营商,在全球拥有多元化的品牌组合,2024财年全球收入达140.48亿美元,同比增长19%,2025年第一季度全球收入为36.65亿美元 [9][10]
FanDuel Strengthens Public Policy Expertise with New Hires
Prnewswire· 2025-07-07 21:00
高管任命 - FanDuel集团任命Shailagh Murray为公共事务高级副总裁和Jonathan Nabavi为联邦事务副总裁,两人在政府政策领域拥有数十年经验 [1] - 新任命的高管将帮助公司引领受监管游戏行业的发展,保护客户并为各州创造有意义的税收收入 [1] - 公司总裁表示新高管将以深思熟虑和协作的方式处理政策问题,与关键利益相关者合作推动行业负责任和可持续发展 [2] 高管背景 - Shailagh Murray此前担任哥伦比亚大学公共事务执行副总裁,曾在奥巴马白宫任职六年,担任总统高级顾问(2015-2017) [3] - Murray职业生涯始于新闻业,曾在华尔街日报和华盛顿邮报工作,报道过东欧共产主义崩溃、欧盟扩张等重大历史事件 [4] - Jonathan Nabavi来自美国国家橄榄球联盟(NFL),负责NFL公共政策和立法议程的所有方面,并代表联盟处理体育博彩政策 [6] - Nabavi曾担任美国参议院司法委员会多数党法律顾问,为参议员Chuck Grassley提供战略建议 [7] 公司概况 - FanDuel集团是美国领先的移动游戏公司,旗下品牌包括排名第一的体育博彩平台FanDuel Sportsbook和领先的iGaming平台FanDuel Casino [9] - 公司业务涵盖赛马投注、每日梦幻体育产品,运营有线电视网络FanDuel TV和直接面向消费者的OTT平台FanDuel TV+ [9] - 公司业务覆盖全美50个州,拥有约1700万客户和25个零售点,在纽约、洛杉矶、亚特兰大等地设有办公室 [9] - FanDuel集团是Flutter Entertainment的子公司,后者是全球最大的体育博彩和游戏运营商,在纽约证券交易所上市 [9]
US Sportsbook Leaders Flutter And DraftKings Post Double-Digit Growth Guidance
Seeking Alpha· 2025-07-03 20:50
公司背景 - BuildingBenjamins是一家免费提供股票推荐和市场评论的投资通讯,由Tradition Investment Management LLC运营,后者是一家注册投资顾问公司 [1] - 创始人Benjamin Halliburton于2000年创立Tradition Capital Management,并在2000年代和2010年代分别获得"PSN十年最佳全股基金经理"和"PSN十年最佳股息价值基金经理"称号 [1] - Benjamin Halliburton自1986年在美林开始投资生涯,1990年获得杜克大学福库商学院金融方向MBA,并被评为福库学者,1994年获得特许金融分析师资格 [1] - 在Brundage Story and Rose公司担任投资组合经理期间,其"纪律增长策略"在1990年代牛市中跑赢标普500指数,成为该公司最年轻的合伙人 [1] 分析师持仓 - 分析师持有FLUT和DKNG的多头头寸,包括股票、期权或其他衍生品 [2]