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JAKKS Pacific(JAKK) - 2025 Q1 - Quarterly Report
2025-04-30 20:30
各业务部门净销售额表现 - 玩具/消费产品部门净销售额为1.074亿美元,同比增长29.6%[114] - 服装部门净销售额为580万美元,同比下降19.4%[115] 公司整体收入表现 - 公司总净销售额为1.133亿美元,去年同期为9008万美元[113] 各业务部门毛利率变化 - 玩具/消费产品部门毛利率从去年同期的21.5%提升至35.6%[116] - 服装部门毛利率从去年同期的44.4%下降至14.0%[117] 盈利能力改善情况 - 运营亏损率从去年同期的23.7%改善至3.3%[112] - 净亏损率从去年同期的16.1%改善至2.1%[112] 营运资金及现金状况 - 营运资金为1.092亿美元,较2024年底减少1010万美元[122] - 现金及现金等价物为5940万美元,较2024年底减少1070万美元[128] 未来特许权使用费承诺 - 未来最低特许权使用费保证金为7680万美元,其中5480万美元将在未来12个月内到期[123]
JAKKS Pacific(JAKK) - 2025 Q1 - Earnings Call Presentation
2025-04-30 19:27
业绩总结 - 2025年第一季度净销售额为1.133亿美元,同比增长26%[9] - 第一季度毛利率为34.4%,较2024年第一季度的23.4%上升了1100个基点[9] - 第一季度毛利润为3900万美元,较2024年第一季度的2110万美元增加了1790万美元[9] - 第一季度调整后净亏损为40万美元(每股摊薄亏损0.03美元),相比2024年第一季度的1130万美元(每股摊薄亏损1.09美元)大幅改善[9] - 第一季度调整后息税折旧摊销前利润(Adjusted EBITDA)为40万美元,较2024年第一季度的1720万美元亏损显著改善[9] - 2025年第一季度的净亏损为2,382千美元,相较于2024年第一季度的14,225千美元减少83.2%[46] 资产与负债 - 2025年第一季度的总资产为4.05871亿美元,较2024年末的4.44869亿美元有所下降[38] - 2025年3月31日的总负债为170,845千美元,较2024年12月31日的136,108千美元增长25.5%[40] - 2025年第一季度的总股东权益为235,026千美元,较2024年12月31日的188,226千美元增长25%[40] 现金流与运营效率 - 2025年第一季度的现金流用于经营活动为-1,700千美元,较2024年第一季度的-12,863千美元改善[43] - 2025年第一季度的应收账款天数为76天,较2024年的81天改善[43] - 2025年第一季度的库存周转天数为61天,较2024年的74天改善[43] 市场表现 - 2025年第一季度美国市场的销售额为88,944千美元,较2024年的70,430千美元增长26.3%[51] - 2025年第一季度的总销售额为113,253千美元,较2024年第一季度的90,076千美元增长25.7%[51] 其他财务指标 - 2025年第一季度的库存为5316万美元,较2024年的4634万美元有所增加[38] - 2025年第一季度的运营亏损为3757万美元,较2024年第一季度的2132万美元亏损减少了82%[36] - 2025年第一季度的每股基本和摊薄亏损为0.21美元,较2024年第一季度的1.27美元显著改善[36] - 2025年第一季度的资本支出为2,070千美元,较2024年第一季度的2,228千美元减少7.1%[43]
JAKKS Pacific(JAKK) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-04-30 09:54
财务数据和关键指标变化 - 第一季度销售额同比增长26% [5] - 毛利润同比增长1800万美元 毛利率达到34.4% [6][11] - 销售和管理费用仅增长1% 增加不到50万美元 [7] - 调整后EBITDA为35.4万美元 相比去年亏损1720万美元大幅改善 [13] - 调整后每股亏损0.03美元 相比去年每股亏损1.09美元显著改善 [13] - 期末无限制现金余额5920万美元 相比去年同期3530万美元大幅增加 [14] - 公司无债务负担 [14] 各条业务线数据和关键指标变化 - 玩偶角色扮演装扮业务全球出货5550万美元 同比增长37% [5] - 动作玩偶和收藏品业务出货4290万美元 同比增长30% [6] - 迪士尼公主系列 Style Collection系列和冰雪奇缘系列均实现增长 [5] - 超过50%的产品线历史零售价在29.99美元或以下 [21] 各个市场数据和关键指标变化 - 北美市场销售额同比增长25% [6] - 国际市场销售额同比增长29% [6] - 拉丁美洲业务快速增长 为产品开发提供重要信息反馈 [22] - EMEA业务表现优异 [33] - 正在积极拓展英国 西欧和东欧 亚太和拉丁美洲市场 [8] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 采取谨慎态度应对关税问题 选择性暂缓部分发往美国的产品 [7] - 积极推动国际发货机会 加速国际增长计划 [8][9] - 与工厂合作伙伴保持紧密关系 在香港会面并计划举办工厂峰会 [18][19] - 探索中国以外的替代采购机会 但中国仍将是关键生产基地 [20] - 专注于价格点较低的产品线 50%销量来自零售价29.99美元或以下的产品 [21] - 评估成本缓解措施 但不影响本财年以外的计划 [24] - 拥有强大的新产品线 准备在未来12个月内推出 [24] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 关税问题本质上是对消费者的征税 成本将转嫁给消费者 [15][29] - 行业已经面临太多工厂 批发商和零售商破产 无法承受额外负担 [15] - 中长期影响将是产品创新减少 行业定位将更倾向于冲动购买和广泛可及的购买场合 [16] - 消费者因裁员 价格上涨和经济不稳定而变得脆弱 但仍会在儿童身上支出 [42] - 对长期前景保持极度乐观 相信最终能成功应对当前形势 [24] 其他重要信息 - 董事会批准第二季度每股0.25美元股息 将于6月27日支付给5月30日登记在册的股东 [14] - 公司成立30周年 是上市时间最长的玩具公司之一 [41] - 祝贺任天堂Switch 2预售创纪录 认可任天堂IP和公司质量 [25] - 安全要求是首要考虑因素 中国在玩具安全方面有良好记录 [50] 问答环节所有提问和回答 问题: 如果关税水平保持不变 对假日季产品的影响 - 如果144%的中国关税持续全年 将看到更多低价产品和整体价格上涨 [29] - 高价商品将最难销售 公司正在开发功能相似但价格更低的产品版本 [44][45] - 消费者将受到最大影响 价格必须上涨 [29] 问题: 国际业务发展前景和区域拆分 - 国际业务持续积极推动 拉丁美洲和EMEA业务增长显著 [33] - 利用国内库存缓解关税压力 同时通过国际扩张抵消美国市场影响 [33][34] - 国际团队架构完善 分销中心从鹿特丹迁至德国 意大利和西班牙 [35][36] 问题: 行业成本转嫁能力和玩具需求曲线 - 成本将全部转嫁给消费者 关税实质上是一种税收 [15][44] - 玩具行业具有韧性但非抗衰退 消费者仍会为儿童支出但可能购买更少产品 [41][42] - 高价商品需求将受影响 公司专注于降低成本措施 [42][44] 问题: 中国以外制造能力和美国本土采购 - 美国本土采购能力有限 主要依靠亚洲和墨西哥生产 [47][48] - 中国制造商正在东南亚设厂 公司将与这些有专业技能的制造商合作 [31][48] - 安全要求是首要考虑 不会单纯为价格而迁移生产 [50] 问题: 低价产品策略 - 在男孩动作人偶类别中销售更多低价产品 [51] - 将拉丁美洲和亚洲使用的价值产品线引入美国市场 [51] - 这些价值产品线主要针对价值型贸易和价值型消费者 [52] 问题: 关税对影视IP授权的影响和潜在机会 - 授权合作关系仍在全力推进 已扩展和延长多项授权协议 [54] - 当前环境可能带来机会 一些公司因关税面临困难 [55] - 公司无债务 流动性充足 处于寻求机会的有利位置 [55][56] 问题: 战略并购机会变化 - 正在收到更多机会推荐 关税问题比COVID时期更让一些公司担忧 [57] - 关税持续时间越长 可能出现的机会越多 [57] - 公司正在积极评估各种机会 [57]
Jakks Pacific (JAKK) Reports Q1 Loss, Tops Revenue Estimates
ZACKS· 2025-04-30 06:45
财务表现 - 公司季度每股亏损0 03美元 远超市场预期的0 72美元亏损 同比去年每股亏损1 09美元有所改善 经非经常性项目调整后 盈利超预期幅度达95 83% [1] - 上一季度实际每股亏损0 67美元 远差于预期的0 05美元亏损 盈利意外幅度为-1 240% [1] - 过去四个季度中 公司两次超过市场每股收益预期 [2] - 季度营收达1 1325亿美元 超市场预期22 81% 同比去年0 9008亿美元增长显著 过去四个季度中两次超过营收预期 [2] 市场反应与估值 - 公司股价年初至今下跌30 6% 同期标普500指数跌幅为6% [3] - 当前市场对公司未来季度的一致预期为每股收益0 72美元 营收1 5094亿美元 本财年一致预期每股收益4 14美元 营收6 9174亿美元 [7] 行业动态 - 所属玩具-游戏-爱好行业在Zacks行业排名中处于后7%分位 研究表明排名前50%行业表现显著优于后50% [8] - 同业公司美泰预计季度每股亏损0 11美元 同比恶化120% 过去30天盈利预期下调8 1% 预计营收7 9966亿美元 同比下滑1 2% [9] 未来展望 - 公司当前盈利预测修正趋势不利 导致Zacks评级为4级(卖出) 预计短期内表现将弱于大盘 [6] - 管理层在财报电话会中的评论将影响股价短期走势 [3] - 后续需关注盈利预期修正趋势变化 该指标与股价短期波动存在强相关性 [5]
JAKKS Pacific(JAKK) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-04-30 06:02
财务数据和关键指标变化 - 第一季度销售额同比增长26%,主要受益于《刺猬索尼克3》、《海洋奇缘2》等电影衍生玩具及长青产品线的成功 [5] - 全球玩偶及角色扮演类产品出货量达5550万美元,同比增长37%;动作玩具及收藏品出货量4290万美元,增长30% [5][6] - 北美市场销售额同比增长25%,国际市场增长29% [6] - 毛利率达34.4%,创第一季度历史新高,主要因新品成功推出及库存质量提升 [6] - 销售及管理费用(SG&A)全球仅增长1%,增加不足50万美元 [7] - 调整后EBITDA为35.4万美元,较去年同期的亏损1720万美元显著改善;调整后每股亏损0.03美元,去年同期为亏损1.09美元 [13] - 期末无负债,现金余额5920万美元,较去年同期3530万美元增长,主要因去年支付2000万美元优先股回购款 [14] 各条业务线数据和关键指标变化 - 玩偶及角色扮演类产品线表现突出,迪士尼公主系列、时尚收藏系列及《冰雪奇缘》产品均实现增长 [5] - 动作玩具及收藏品线中,基于《刺猬索尼克3》、《Dog Man》等IP的产品推动增长 [5][6] - 50%的产品线零售价定位在29.99美元以下,符合当前消费者对低价产品的需求 [20] 各个市场数据和关键指标变化 - 北美市场增长25%,主要受益于电影IP衍生品及长青产品线 [6] - 国际市场增长29%,其中拉丁美洲业务扩张迅速,欧洲、中东及非洲(EMEA)市场表现强劲 [34][36] - 公司正积极拓展英国、东西欧、亚太及拉美市场,以对冲美国关税风险 [9][34] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 采取谨慎态度应对关税问题,选择性暂缓部分美国市场货物发运,等待进口成本下降 [8][9] - 加速探索中国以外的供应链多元化,越南、柬埔寨、印尼及墨西哥为备选,但中国仍为核心生产基地 [19][49] - 计划举办工厂峰会,强化与供应商在产品创新及长期战略上的协作 [18] - 聚焦低价产品开发,利用拉丁美洲市场经验优化价格敏感型产品设计 [20][21] - 行业层面,关税可能导致产品创新减少,长期或引发行业整合 [16][58] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 认为当前144%的关税若持续,将导致美国市场产品价格上涨,消费者承受主要负担 [29][45] - 强调玩具行业具有韧性,但消费者可能因经济不确定性减少单次消费金额 [44] - 对长期前景保持乐观,认为公司无负债及充足流动性将帮助抓住潜在并购机会 [56][58] 其他重要信息 - 董事会批准第二季度每股0.25美元股息,将于6月27日支付 [14] - 分销网络优化,将欧洲配送中心从鹿特丹迁至德国、意大利及西班牙 [37] - 与任天堂合作提及Switch 2预售成功,肯定其IP价值 [24] 问答环节所有的提问和回答 问题1:若关税维持,对假日季产品结构的影响 - 回答:若144%关税持续,美国市场将更多转向低价产品,但整体零售价上涨;公司已提前备货并利用价值产品线缓解冲击 [29][30][53] 问题2:国际业务扩张计划及长期市场占比 - 回答:拉丁美洲及EMEA市场增长显著,团队及基础设施已就位,目标通过国际增长对冲美国风险 [34][36][37] 问题3:行业成本转嫁及玩具需求韧性 - 回答:关税成本最终由消费者承担;玩具需求相对稳定,但单次消费金额可能下降 [44][45] 问题4:供应链多元化及低价产品策略 - 回答:中国供应商在东南亚设厂是主要替代方案;已开发专供低价市场的产品线 [49][53] 问题5:关税对IP授权及并购机会影响 - 回答:继续推进IP合作,部分竞争对手困境可能带来授权或并购机会 [56][58]
JAKKS Pacific(JAKK) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-04-30 06:02
财务数据和关键指标变化 - 第一季度销售额增长26%,得益于《刺猬索尼克3》《海洋奇缘2》《狗人》等电影周边玩具的成功,以及多个常青产品线的增长 [5] - 全球玩偶角色扮演换装业务发货量达5550万,同比增长37%;动作游戏和收藏品发货额达4290万,增长30%;北美地区总销售额比上一年增长25%,国际业务增长29% [5][6] - 毛利率为34.4%,产品利润率因新的成功发行和新产品推出而显著提高,同时受益于零售和仓库中更高质量的库存 [6] - 销售、一般和行政费用(SG&A)全球增长1%,增幅不到50万美元 [7] - 调整后EBITDA为40万美元,略高于盈亏平衡点,是过去十五年中第二个第一季度实现正EBITDA [7][8] - 毛利润同比增长1800万美元,其中约600万美元来自本季度更高的销售额,600万美元来自与去年秋季产品推出糟糕的销售情况相比的有利比较,200万美元来自今年新产品线更好的产品利润率,其余约300万美元是时机有利因素 [11][12] - 调整后EBITDA为35.4万美元,较去年亏损1720万美元有显著改善;调整后每股收益为亏损0.03美元,较去年亏损1.09美元有很大改善;用于计算的股份数量为1114.6万股 [13] - 董事会已批准第二季度每股0.25美元的股息,记录日期为5月30日,支付日期为6月27日 [14] - 本季度末无限制现金余额为5920万美元,而去年同期为3530万美元,主要驱动因素是去年支付的2000万美元优先股回购 [14][15] 各条业务线数据和关键指标变化 - 玩偶角色扮演换装业务全球发货量5550万,同比增长37% [5] - 动作游戏和收藏品发货额4290万,增长30% [6] 各个市场数据和关键指标变化 - 北美地区总销售额比上一年增长25%,国际业务增长29% [6] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司将采取谨慎态度,直到关税问题明确解决,与工厂网络合作选择性持有部分原计划运往美国的货物,以在进口成本大幅降低时可用 [8] - 积极推动国际发货机会,团队与英国、西欧、东欧、亚太和拉丁美洲的客户合作,利用美国市场的犹豫情绪加速国际增长计划 [9] - 举办工厂峰会,让合作伙伴直接接触营销、设计和产品开发团队,促进更紧密的合作和产品创新,探索新的商业模式和长期增长计划 [18] - 加速和扩大对替代采购机会的探索,但中国仍将是关键生产中心,因为其拥有数十年发展的专业能力 [19] - 专注于开放价格点,50%的当前销量来自历史零售价为29.99美元或更低的SKU,积极为美国和欧洲的价值贸易渠道开发产品 [20] - 审查整个产品组合,确保充分利用现有工作,预计高价产品在进口成本大幅提高时市场需求将下降 [21] - 与零售商密切合作,对美国国内价格进行大幅调整,以减轻关税影响,并谨慎决定哪些产品用于万圣节和假日季节进口 [22] - 评估一系列成本缓解措施,同时不影响本财政年度以外的计划,但在关税问题明确解决之前,暂不谈论产品层面的努力 [23] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对本季度的表现非常满意,认为公司运营稳定、财务纪律良好、商业模式具有弹性 [5] - 对公司的长期前景和可能性持非常积极的态度,相信最终能够成功应对当前的情况 [23] - 认为关税问题对消费者的影响最大,会导致产品价格上涨,高价产品销售难度增加 [29][44][45] 其他重要信息 - 公司与任天堂合作良好,祝贺任天堂Switch 2预售取得空前成功 [24] 总结问答环节所有的提问和回答 问题:如果关税水平保持不变,假期产品情况如何,不同价格段产品会怎样? - 如果约144%的中国关税全年保持不变,美国市场将出现大量低价产品但整体价格更高,主要零售连锁店和价值渠道的价格都会上涨,消费者将受到最大影响;公司有超过50%的产品零售价在29.99美元及以下,还有强大的价值产品线,可用于缓解价格压力;公司正在持有库存等待关税问题解决,同时也在与越南、柬埔寨、印度尼西亚等地的制造商合作 [28][29][30][31] 问题:国际业务方面,关税如何影响国际业务,长期来看美国和国际业务的销售占比可能如何变化? - 公司一直在积极拓展国际业务,拉丁美洲和欧洲、中东和非洲(EMEA)业务增长出色;目前正专注于通过国际业务抵消美国市场的风险,利用国内库存缓解关税压力,同时积极开拓国际市场以扩大业务和提高盈利能力 [33][34][35] 问题:国际业务的基础设施是否满足当前的业务重点? - 公司团队设置良好,首席运营官(COO)负责国际业务已有一年半时间,团队表现出色,超过了一些同行;分布中心已从鹿特丹迁至德国、意大利和西班牙,为国际业务增长做好了充分准备 [36][37] 问题:从行业层面看,玩具行业成本由消费者承担的情况如何,玩具与其他非必需品的相对需求曲线怎样? - 消费者在经济不稳定、裁员、物价上涨的情况下,仍会在孩子身上消费,但可能会减少支出;关税成本最终会转嫁给消费者,高价产品销售难度更大;公司正与工厂和零售商合作降低成本,但价格上涨不可避免 [41][44][45] 问题:公司将制造业务移出中国、从美国采购商品以及推出更多低价产品的能力如何? - 公司大部分业务不会在美国采购商品,但与美国的Crazy Art有合作,可用于部分业务;主要采购地仍在亚洲,中国是主要生产中心,同时也与越南、柬埔寨、印度尼西亚和墨西哥的制造商合作;确保产品安全是首要考虑因素 [47][48][49][50][51] 问题:关于推出低价产品有何评论? - 公司在男孩动作人偶领域,暂时销售低价产品而非高价产品,同时利用在拉丁美洲和亚洲使用的价值产品线,为美国主要零售商提供低价产品 [52][53] 问题:关税如何影响公司对授权电影IP的可见性,是否有机会利用其他公司的困境? - 公司仍全力推进授权合作协议,已扩展和延长了许多协议;一些公司因关税问题面临困难,公司无债务、有大量流动性和良好的银行贷款额度,正积极寻找授权和产品类别的机会 [55][56][57] 问题:从战略并购的角度看,关税是否创造了新的机会? - 公司收到了银行和个人提供的许多机会信息,一些公司在经历新冠疫情和关税问题后面临困难,认为关税问题持续时间越长,机会可能越多 [58]
JAKKS Pacific(JAKK) - 2025 Q1 - Quarterly Results
2025-04-30 05:26
财务数据关键指标变化 - 净销售额 - 2025年第一季度净销售额为1.133亿美元,同比增长2320万美元,增幅26%[6] - 2025年第一季度净销售额为1.13253亿美元,较2024年的9007.6万美元增长26%[23] 财务数据关键指标变化 - 毛利率与毛利润 - 2025年第一季度毛利率为34.4%,2024年第一季度为23.4%[6] - 2025年第一季度毛利润为3900万美元,较2024年第一季度的2110万美元增加1790万美元[6] - 2025年第一季度毛利润为3901.3万美元,较2024年的2105.2万美元增长85%[23] 财务数据关键指标变化 - 经营亏损与净亏损 - 2025年第一季度经营亏损380万美元,2024年第一季度经营亏损2130万美元[6] - 2025年第一季度调整后归属于普通股股东的净亏损为40万美元(每股0.03美元),2024年第一季度为1130万美元(每股1.09美元)[6] - 2025年第一季度运营亏损为375.7万美元,较2024年的2132.4万美元减少82%[23] - 2025年第一季度净亏损为238.2万美元,较2024年的1422.5万美元减少83%[23] 财务数据关键指标变化 - 调整后EBITDA - 2025年第一季度调整后EBITDA为40万美元,2024年第一季度为 - 1720万美元[6] - 2025年第一季度调整后EBITDA为35.4万美元,较2024年的 - 1723.5万美元增加1758.9万美元[26] - 2025年第一季度调整后EBITDA/净销售额为0.3%,较2024年的 - 19.1%增加1940个基点[26] - 2025年TTM调整后EBITDA为7685.4万美元,较2024年的5960.4万美元增加1725万美元[26] - 2025年TTM调整后EBITDA/TTM净销售额为10.8%,较2024年的8.6%增加220个基点[26] 财务数据关键指标变化 - 股息 - 董事会宣布公司普通股季度股息为每股0.25美元,将于2025年6月27日支付给2025年5月30日登记在册的股东[7] 财务数据关键指标变化 - 现金及现金等价物 - 截至2025年3月31日,公司现金及现金等价物(包括受限现金)总计5940万美元,2024年同期为3550万美元,2024年12月31日为7010万美元[9] 财务数据关键指标变化 - 周转天数 - 2025年第一季度应收账款周转天数(DSO)为76天,2024年为81天;库存周转天数(DSI)为64天,2024年为61天[21] 各条业务线数据关键指标变化 - 玩具/消费品与服装 - 2025年第一季度玩具/消费品部门全球销售额增长30%至1.074亿美元,服装销售额下降19%至580万美元[8] 各条业务线数据关键指标变化 - 玩具/消费品部门净销售额 - 2025年第一季度玩具/消费品部门净销售额为1.07438亿美元,较2024年的8291万美元增长29.6%[28] 各条业务线数据关键指标变化 - 美国地区净销售额 - 2025年第一季度美国地区净销售额为8894.4万美元,较2024年的7043万美元增长26.3%[28]
JAKKS Pacific Reports First Quarter 2025 Financial Results
Globenewswire· 2025-04-30 04:05
文章核心观点 公司2025年第一季度财务表现良好,净销售额增长,各项财务指标改善,董事会批准季度股息,公司对未来发展有信心并积极应对市场变化 [1][7][9] 管理层评论 - 公司年初开局强劲,消费者反应良好,主要账户和市场销售稳健 [3] - 行业建立全球伙伴关系受审视,公司视其为展示自身灵活性、创新和适应能力的机会 [3] - 公司恢复了强大的资产负债表,消除长期债务并回购优先股,为长期成功奠定基础 [4] - 公司持续推出受全球消费者欢迎的产品,欧洲和拉丁美洲市场增长显著,美国市场虽有挑战但公司积极应对 [5] - 董事会宣布每股0.25美元的季度股息,将于2025年6月27日支付给5月30日登记在册的股东 [6] 第一季度财务结果 销售数据 - 2025年第一季度净销售额1.133亿美元,同比增长26%,主要受上季度电影相关产品需求推动 [7][9] - 玩具/消费品部门全球销售额增长30%至1.074亿美元,服装销售额下降19%至580万美元 [7] - 北美销售额从去年的7380万美元增至9220万美元,国际销售额从1630万美元增至2100万美元,其中欧洲增长超100%,从570万美元增至1180万美元 [7] 现金及等价物 - 截至2025年3月31日,公司现金及现金等价物(含受限现金)总计5940万美元,去年同期为3550万美元,2024年12月31日为7010万美元 [8] 利润指标 - 毛利率从2024年第一季度的23.4%提升至34.4%,主要得益于新产品利润率提高、库存陈旧费用和零售商折扣减少 [9] - 毛利润3900万美元,较2024年第一季度的2110万美元增加1790万美元 [9] - 运营亏损380万美元,2024年第一季度运营亏损2130万美元 [9] - 归属于普通股股东的调整后净亏损(非GAAP指标)为40万美元(每股0.03美元),2024年第一季度为1130万美元(每股1.09美元) [9] - 调整后EBITDA(非GAAP指标)为40万美元,2024年第一季度为负1720万美元 [9] 库存情况 - 库存为5320万美元,2024年3月31日总库存为4630万美元,2024年12月31日为5280万美元 [10] 非GAAP财务信息使用 - 公司提供了非GAAP财务信息,包括调整后EBITDA和调整后净收入(亏损),以排除某些项目影响,更好衡量运营表现 [11][12] - 这些非GAAP指标需与GAAP指标对照使用,且可能与其他公司类似指标不可比 [12] 财务报表数据 资产负债表 - 截至2025年3月31日,公司总资产4.05871亿美元,总负债1.70845亿美元,股东权益2.35026亿美元 [19][21] 补充资产负债表和现金流数据 - 2025年3月31日,应收账款销售天数为76天,2024年为81天;库存周转天数为64天,2024年为61天 [22] - 2025年第一季度,经营活动现金使用170万美元,投资活动现金使用306.5万美元,融资活动及其他现金使用597.7万美元 [23] 合并利润表 - 2025年第一季度净销售额1.13253亿美元,同比增长26%,成本销售7424万美元,同比增长8% [24][25] - 毛利润3901.3万美元,同比增长85%;运营亏损375.7万美元,同比亏损减少82% [25] 非GAAP财务信息调节 - 2025年第一季度调整后EBITDA为35.4万美元,2024年为负1723.5万美元;调整后净亏损归属于普通股股东为35.4万美元,2024年为1125.7万美元 [27][28] 按部门和地区划分的净销售额 - 玩具/消费品部门2025年第一季度销售额1.07438亿美元,同比增长29.6%;服装销售额581.5万美元,同比下降18.9% [30] - 美国销售额7043万美元,同比增长26.3%;欧洲销售额1181万美元,同比增长105.9% [30]
Disguise Secures New Rights to the Core IP for Sonic the Hedgehog™ in Multi-Year Deal with SEGA of America
Newsfilter· 2025-04-15 21:00
文章核心观点 - 服装行业全球领先企业Disguise与SEGA of America达成多年许可协议,获《刺猬索尼克》服装北美、欧洲、中东、非洲和拉丁美洲独家制作权,将继续拓展相关产品线 [1] 合作情况 - Disguise已为《刺猬索尼克》主要作品开发完整服装系列,获粉丝积极反馈,新协议将使其继续拓展相关产品 [2] - Disguise总裁称获《刺猬索尼克》核心IP服装独家权是战略重点,与公司全球分销网络契合,公司有交付优质服装的良好记录,很高兴与SEGA进一步合作 [3] - SEGA of America授权总监表示粉丝对Disguise制作的《刺猬索尼克》服装反应积极,随着索尼克人气上升,很高兴与Disguise合作开发核心IP相关产品 [3] 合作影响 - 新合作将推动Disguise在服装和配饰设计上突破边界,利用先进材料、制造技术和创新提升《刺猬索尼克》相关产品,粉丝将迎来更多样产品 [3] 公司情况 - Disguise是全球授权服装设计领导者,提供精心制作的服装和配饰,全球分销不断增长,致力于卓越,不断推出潮流产品 [4] - SEGA of America是日本SEGA CORPORATION美国分部,是互动娱乐全球领导者,1986年成立,在多平台发布创新体验,多次在Metacritic游戏发行商排名中居首,拥有多个全球知名游戏系列,正拓展跨媒体战略 [6]
Disguise Secures Costume Rights For Paw Patrol ® Franchise and Upcoming Film, Paw Patrol™: The Dino Movie, Across North America
Newsfilter· 2025-04-14 21:00
文章核心观点 - Disguise公司获得PAW Patrol系列服装及配饰在北美的设计、开发、制造和分销权,将拓展与该品牌合作并推出新服装系列,有望借助电影热度巩固在儿童服装市场的领导地位 [1][2] 公司合作与业务拓展 - Disguise公司是JAKKS Pacific旗下服装部门,获PAW Patrol系列服装及配饰在北美的设计、开发、制造和分销权,包括即将上映的《PAW Patrol: The Dino Movie》相关产品 [1] - 2025年秋季Disguise将推出全新核心服装系列,2026年推出以《PAW Patrol: The Dino Movie》为灵感的全新系列,其服装版权扩展至整个PAW Patrol系列 [2] 电影相关情况 - 《PAW Patrol: The Dino Movie》是PAW Patrol电影系列第三部,由Spin Master Entertainment联合Nickelodeon Movies制作,Paramount Pictures发行,预计票房大卖 [3] - 该电影基于获奖学龄前系列剧,全球超3.5亿家庭在Nickelodeon观看过该系列剧,此次电影有史前元素 [3] 各方表态与产品意义 - Disguise公司总裁兼总经理Tara Cortner表示很高兴拓展合作,将提供优质、角色准确的服装,让孩子体验角色乐趣 [4] - Disguise公司新系列将为孩子提供想象游戏、换装乐趣和万圣节庆祝机会,核心系列有多样服装和配饰 [4] 相关公司介绍 - Spin Master是全球领先的儿童娱乐公司,创造、设计、制造、授权和营销多元化玩具、游戏等产品,知名品牌有PAW Patrol等,获110项TIA玩具年度提名,制作9部电视剧 [6] - Paramount Consumer Products负责Paramount的所有授权和商品销售,基于多个平台内容,涵盖多种类型产品,运营Paramount Game Studios [7] - JAKKS Pacific是玩具和消费品的设计、制造和营销商,有多个自有品牌和娱乐授权产品,通过产品和慈善捐赠为儿童生活带来积极影响 [9] - Disguise自1987年以来是全球装扮和角色扮演行业领导者,为大型零售商生产授权和自有品牌的服装及配饰,每年设计和制造数百万件服装 [10]