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Logitech(LOGI) - 2023 Q2 - Earnings Call Presentation
2022-10-25 23:11
业绩总结 - Q2'23净销售额为11.49亿美元,同比下降12%,按固定汇率计算下降7%[16] - 净收入为1.38亿美元,同比下降24%,每股收益为0.84美元,同比下降20%[22] - 运营利润为1.56亿美元,同比下降26%,反映出需求下降和成本上升[18] 毛利与费用 - 毛利率为38.6%,较上年下降337个基点,受到通货膨胀和外汇压力的影响[18][28] - 销售和营销费用减少21%,研发费用增加3%[29] - 运营费用为2.87亿美元,同比下降15%,占销售额的25%[29] 现金流与资产负债 - 现金流来自运营为7300万美元,期末现金余额为8.69亿美元[19] - 截至Q2'23,现金余额为8.69亿美元,较上年减少2.69亿美元[32] - Q2'23的存货为8.8亿美元,较上年增加5200万美元,存货周转率为3.2次[32] - 应收账款为7.73亿美元,较上年增加4500万美元,账款周转天数(DSO)为61天,较上年增加11天[32] - 应付账款为5.47亿美元,较上年减少1.14亿美元,账款周转天数(DPO)为69天,较上年减少9天[32] - 现金转换周期为104天,较上年增加35天[32] 市场表现 - 视频协作和指点设备的销售同比增长,分别为2%和3%[24][25] - 游戏产品销售为3.29亿美元,同比下降10%,按固定汇率计算下降4%[24] - 亚太地区销售增长4%,而美洲和EMEA地区销售分别下降9%和16%[26][27] 未来展望 - 预计FY'23销售增长(以固定汇率计算)为-8%至-4%[35] - FY'23非GAAP运营收入预计为6.5亿至7.5亿美元[35] - FY'23的资本支出预计约为1亿美元[36] - 非GAAP有效税率约为13%[36]
Logitech(LOGI) - 2023 Q1 - Quarterly Report
2022-07-28 00:00
财务数据关键指标变化 - 2022年第二季度总销售额同比下降12%,主要因多数产品类别销售下滑[103] - 2022年第二季度毛利率降至39.6%,较上年同期下降380个基点[104] - 2022年第二季度营业费用为3.441亿美元,占销售额的29.7%,上年同期为3.658亿美元,占比27.9%[104] - 2022年第二季度净利润为1.008亿美元,上年同期为1.868亿美元[105] - 2022年第二季度净销售额较上一财年同期下降12%,若汇率恒定,恒定美元销售额降低率为9%[122] - 2022年第二季度毛利润为4.59603亿美元,较上一财年同期下降19%,毛利率降至39.6%[140] - 2022年第二季度总运营费用为3.44124亿美元,较上一财年同期下降,主要因营销和销售费用及一般和行政费用减少,部分被研发费用增加抵消[143] - 2022年第二季度营销和销售费用减少2290万美元,研发费用增加630万美元,一般和行政费用减少470万美元,无形资产摊销及收购相关成本减少180万美元[145][147][149][151] - 2022年第二季度利息收入为144.9万美元,较上一财年同期增加110万美元,主要因利率上升[152] - 2022年第二季度其他收入(费用)净额为562.4万美元,较上一财年同期减少,主要因递延薪酬计划投资收入减少和货币兑换净损失[153] - 2022年第二季度所得税拨备为2.1716亿美元,有效所得税率为17.7%;2021年同期分别为2.4991亿美元和11.8%[156] - 截至2022年6月30日和3月31日,因不确定税务状况产生的未确认税务利益分别为1.743亿美元和1.76亿美元[157] - 截至2022年6月30日,公司现金及现金等价物为11.067亿美元,较3月31日的13.287亿美元减少;其中62%存于瑞士,14%存于中国(含香港),10%存于德国[158] - 截至2022年6月30日,公司营运资金为16.048亿美元,较3月31日的16.518亿美元减少[159] - 2022年第二季度,应收账款周转天数(DSO)为55天,较上年同期增加18天;应付账款周转天数(DPO)为72天,较上年同期减少14天;存货周转率(ITO)为3.1次,较上年同期减少0.7次[162] - 2022年第二季度,经营活动净现金使用量为3566.8万美元,投资活动净现金使用量为2746.9万美元,融资活动净现金使用量为1.44763亿美元[166] - 2022年第二季度,因汇率变动对现金及现金等价物产生1415.9万美元损失,主要由于欧元、人民币、瑞士法郎、澳元兑美元分别贬值6%、5%、4%和10%[169] 各地区业务线数据关键指标变化 - 2022年第二季度亚太地区销售额同比增长7%,EMEA和美洲地区分别下降19%和18%[103] - 2022年第二季度美洲、EMEA和亚太地区的销售增长率分别为-18%、-19%和7%,恒定美元销售增长率分别为-18%、-12%和11%[124] 各产品业务线数据关键指标变化 - 2022年第二季度键盘及组合、视频协作产品销售额分别增长4%和5%,PC网络摄像头、平板电脑及其他配件、游戏、移动扬声器、音频及可穿戴设备和其他产品销售额分别下降46%、16%、16%、22%、40%和67%[128] 公司业务市场信息 - 公司产品主要参与创意与生产力、游戏、视频协作和音乐四大市场[106] 财季销售规律 - 公司历史上第三财季销售额通常高于其他财季,主要因年末假日消费和企业年末支出[112] 研发费用政策影响 - 自2023财年起,美国研发费用需资本化并在五年内摊销,导致现金税支付增加[113] 关键会计估计影响 - 公司认为客户激励应计、销售退回负债、存货估值、不确定税务状况和业务收购的会计估计对财务报表影响最大[116] - 2022年第二季度关键会计估计与2022财年年报相比无重大变化[117] 货币计价销售占比 - 2022年第二季度约51%的销售额以美元以外的货币计价[123] - 2022年第二季度,公司约51%的销售以非美元货币计价,其中21%以欧元计价[185] 股息与股票回购计划 - 2022年5月,董事会建议支付2022财年现金股息,每股0.96瑞士法郎(约合1.04美元),总计约1.721亿美元[171] - 截至2022年6月30日,2020年股票回购计划剩余3.031亿美元可用于回购;7月董事会批准将该计划增加5亿美元至15亿美元[172][173] 采购承诺与负债 - 截至2022年6月30日,公司有6.74亿美元不可撤销采购承诺用于库存采购,相关负债为4310万美元;有2800万美元资本支出采购承诺[177][178] 外汇汇率变动影响 - 截至2022年6月30日和3月31日,若不利的10%外汇汇率变动应用于资产负债表日非功能货币计价的货币性资产和负债,考虑外汇合约的抵消效应后,对税前收入的不利影响分别约为1560万美元和2440万美元[187] - 若2022年6月30日和3月31日美元贬值10%,外汇合约在其他综合收益(AOCI)中记录的税前金额将分别降低约960万美元和1250万美元[189] 公司控制程序与内控情况 - 公司管理层评估认为,截至本季度末,披露控制和程序在合理保证水平上有效[190] - 2022年第二财季,公司财务报告内部控制没有发生重大影响或可能重大影响的变化[193] 法律诉讼情况 - 公司目前面临多项索赔和少量法律诉讼,认为这些事项缺乏依据并将积极辩护,目前认为解决这些事项不会对财务状况、现金流或经营成果产生重大不利影响[194] 市场风险情况 - 公司开展全球业务,面临汇率和利率不利变动的市场风险,这些风险可能随业务发展而变化并影响财务结果[183] 功能货币与汇兑损益 - 公司主要以美元作为功能货币,部分业务使用瑞士法郎或当地货币,非美元计价的净资产或负债折算产生的未实现汇兑损益计入其他综合收益的累计折算调整项[184] 交易货币信息 - 公司与超过30种货币进行交易,最重要的货币包括欧元、人民币、日元、澳元、加元、英镑和新台币[185] 外汇合约情况 - 公司签订货币远期和掉期合约以减少子公司非功能货币计价的应收或应付款项的短期汇率波动影响,合约一般在一个月内到期[186] 货币兑换净损益原因 - 2022年第二季度货币兑换净损失主要因巴西雷亚尔、澳元和日元兑美元贬值,2021年同期货币兑换净收益主要因巴西雷亚尔兑美元升值[154]
Logitech(LOGI) - 2023 Q1 - Earnings Call Presentation
2022-07-27 04:42
业绩总结 - Q1'23净销售额为11.6亿美元,同比下降12%(以美元计),以固定汇率计下降9%[11] - Q1'23毛利率为40.0%,较上年同期下降380个基点[12] - Q1'23营业利润为1.46亿美元,同比下降38%[13] - Q1'23每股收益为0.74美元,同比下降39%[17] - Q1'23净收入为1.23亿美元,同比下降41%[17] - Q1'23营业费用为3.19亿美元,占销售额的27.5%[39] 现金流与资产负债 - Q1'23现金流为负3600万美元,期末现金余额为11亿美元[13] - 截至Q1'23的现金余额为11.07亿美元,较Q1'22减少391百万美元[42] - Q1'23库存为9.17亿美元,同比增长139百万美元,库存周转率为3.1[42] - Q1'23应收账款为7.07亿美元,同比增长161百万美元,账款周转天数为55天[42] - Q1'23应付账款为5.59亿美元,同比减少151百万美元,账款周转天数为72天[42] 市场表现与区域销售 - Q1'23亚太地区销售额同比增长11%,而美洲和EMEA地区分别下降18%和12%[23] - Q1'23各产品类别中,视频协作、键盘与组合及指点设备实现增长,分别为5%、4%和0%[19] 研发与费用管理 - Q1'23研发费用同比增长9%,销售与市场费用下降10%[39] - Q1'23现金流为负3600万美元,较Q1'22改善79%[42] 未来展望 - FY'23销售增长预期调整为-8%至-4%,之前为2%至4%[43] - FY'23非GAAP营业收入预期为6.5亿至7.5亿美元,之前为8.75亿至9.25亿美元[43] - FY'23资本支出预计约为1.1亿美元[44] - 非GAAP有效税率预计约为13%[44] 股东回报 - 公司在本季度向股东回购股票近1.21亿美元,并将现有股票回购计划授权增加至15亿美元[42]
Logitech(LOGI) - 2023 Q1 - Earnings Call Transcript
2022-07-27 00:22
财务数据和关键指标变化 - 第一季度净销售额下降9%至11.6亿美元,去年同期增长58% [22] - 毛利率基本持平,预计第二季度毛利率低于第一季度 [22][23] - 营业利润下降,运营现金流为负3600万美元,较去年第一季度改善7900万美元 [23] - 结束季度时现金余额约11亿美元,通过股票回购计划向股东返还近1.21亿美元 [32] - 调整2023财年展望,预计全年收入在固定汇率下下降4% - 8%,非GAAP营业利润在6.5亿 - 7.5亿美元之间 [34] 各条业务线数据和关键指标变化 - 游戏业务全球销售额下降13%,在美洲和欧洲市场持续下滑,在亚洲市场增长,公司跑赢市场并获得PC游戏份额 [24] - 视频协作业务销售额增长7%,会议摄像头和系统实现两位数增长,抵消了面向企业的网络摄像头两位数的下降 [25] - 创意与生产力业务中,键盘及组合产品增长7%,指点设备增长3%,PC外设需求稳定并推出系列新产品 [26] 各个市场数据和关键指标变化 - 亚太地区本季度增长良好,由游戏业务驱动,美洲和EMEA地区销售额下降 [28] - 全球销售和销售渠道数据保持平衡,由于上海解封时间,中国市场销售集中在季度后期,导致亚太地区销售入库强于销售出库 [29] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 实施计划将运营费用较去年减少约10%或1.5亿美元,主要通过削减可变成本 [10] - 继续提高价格以抵消货币和通胀影响,保持强劲的利润率 [11] - 持续投资于创新产品,推动市场份额增长 [11] - 产品团队将在今年剩余时间推出一系列新产品 [16] - 运营团队将优化供应链,实现组件供应商多元化、运输路线优化和制造多元化 [17] - 销售团队将提升全球市场拓展能力,帮助企业重新配置办公室 [18] - 资本分配优先事项不变,包括产品设计和开发投资、增值并购以及向股东返还资本 [19] - 坚持可持续发展承诺,被EcoVadis评为全球前1%的可持续发展公司 [20] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司受到宏观经济和地缘政治问题影响,但对目标市场、战略和商业模式仍保持乐观 [6][7] - 混合办公、游戏和流媒体内容创作等长期趋势将有利于公司发展 [14][15] - 短期将保守经营业务,应对当前市场挑战 [10][15] 其他重要信息 - 公司在Prime Day的销售额同比增长24% [62] - 董事会批准将股票回购授权增加5亿美元,并提议将每股股息提高10% [32] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 视频协作业务中会议摄像头的需求情况及竞争态势如何? - 会议摄像头本季度实现强劲两位数增长,是一个全球性的趋势,美洲地区尤其强劲,反映了西方的复工趋势,且销售出库情况在过去几个季度一直保持稳定 [40][42] 问题2: 资本分配方面,股票回购的节奏以及私募市场的投资机会如何? - 董事会给予增加回购的选择权,但公司仍优先投资于业务,在股息和股票回购上采取平衡的方法,过去几年通过回购和股息向股东返还约13亿美元,近期股票回购占比约60%;公司一直在积极寻求并购机会,当前私募市场估值下降,公司的并购活动不会减少 [45][46][47] 问题3: 新的业绩指引中各品类的情况如何,业绩下滑是否已至最差,以及业绩改善的原因是什么? - 第二季度业绩将比历史同期疲软,全年业绩指引的4% - 8%差异取决于假日季和下半年的表现,低端意味着假日季比典型季节性弱,高端则意味着下半年逐渐恢复正常季节性;从品类来看,办公空间业务(鼠标和键盘)将保持稳定,但鼠标供应仍有一定限制,视频协作业务中会议室相关业务将继续增长,游戏业务预计仍将下滑;Prime Day销售额同比增长24%,表明公司品类仍有市场需求 [57][59][60][62] 问题4: 资本支出为何维持在较高水平? - 今年资本支出增加主要是对设施的投资,过去几年由于办公室关闭,公司未进行相关投资和扩张,随着员工数量增加,需要进行资本支出以满足需求,并非新的运营水平,而是一种追赶式投资 [65] 问题5: 是否可以进一步削减运营费用,以及视频协作的企业销售渠道对其他品类销售的促进作用如何? - 公司计划将运营费用较去年减少1.5亿美元,主要通过削减可变成本实现,同时会关注所有支出领域以确保高效使用资金;视频协作的企业销售团队目前主要专注于会议摄像头业务,对其他品类销售的促进作用尚处于早期阶段,但已经有大额销售产生 [70][71] 问题6: 新业绩指引中外汇、销量和价格的影响分别是多少? - 从中间值来看,销量影响导致业绩下降9个百分点,外汇影响从1个百分点增加到4个百分点;外汇影响对营业利润的传导率很高,公司采取了一些定价措施来抵消部分影响,同时销量下降也会对利润产生影响,公司通过削减运营费用和定价措施来抵消这些影响 [79][80][81] 问题7: 4亿美元增量负面非GAAP EBIT影响中2亿美元的成本节约来自哪里? - 约四分之三(1.5亿美元)来自运营费用削减,主要是可变营销费用,另外5000万美元来自定价措施 [83] 问题8: 游戏市场消费者销售趋势是否稳定,何时触底反弹? - 目前处于夏季,游戏市场趋势难以判断,市场较为疲软,预计全年游戏市场将下滑,但随着下半年的到来,市场有望逐渐恢复 [86][87] 问题9: 新业绩指引中EBIT损失与收入损失的比例较高的原因是什么,是否考虑降价清理库存? - 较高的传导率主要是由于外汇因素,外汇对营业利润的传导率接近100%,公司采取定价措施来抵消部分影响;目前来看,增加促销活动并非利润率下降的主要驱动因素,成本增加、物流费率上升和外汇是主要原因,随着这些因素逐渐稳定,毛利率有望得到提升 [95][119] 问题10: 公司是否担心业绩回归到疫情前水平,以及相关品类的长期趋势是否会改变? - 目前没有迹象表明公司所看到的结构性或长期趋势会放缓,混合办公趋势下会议室启用率仍有很大提升空间,办公空间升级需求持续存在,游戏业务长期增长动力强劲,尽管当前市场疲软,但随着内容投资和新游戏的推出,市场有望恢复 [97][98][99] 问题11: 公司进入新市场或加速投资音乐市场的计划如何? - 公司一直在寻找新的品类机会,通过种子项目和并购来拓展业务,在企业领域已经进行了一些品类扩张;对于音乐业务,公司对蓝牙音箱业务不太看好,但仍会继续关注其他市场机会;公司认为现有品类的基本面能够支持长期增长目标 [111][112][113] 问题12: 销售和营销费用下降对产品折扣和净销售增长的影响如何? - 公司看到部分促销活动增加,但仍坚持通过营销提升品牌价值和消费者偏好的策略,而不是过度依赖促销;目前营销费用下降是由于市场环境不稳定和需求疲软,公司会在合适的时候增加营销投入;今年毛利率下降的主要原因是外汇、成本通胀和物流费率,而不是促销活动增加 [116][117][119] 问题13: 供应链多元化的具体含义是什么? - 公司在几年前关税问题出现时,开始推进供应链多元化,目前非中国地区的制造比例已从不到1%提高到15% - 17%,目标是达到30%,以提高灵活性和降低成本,同时公司仍重视中国作为制造基地的地位 [125][126] 问题14: 如果收入前景比指引更差,是否有进一步削减运营费用的灵活性? - 公司在运营费用和总成本方面都有进一步优化的空间,但随着成本削减的增加,操作难度也会加大;公司会根据市场环境做出决策,以确保公司的长期健康发展 [131][132][133] 问题15: 键盘和鼠标业务是否会继续保持良好表现,其销售用于商业环境和对经济环境的敏感度如何? - 键盘和鼠标业务在混合办公环境下仍有需求,公司在该领域有良好的创新能力和市场策略,且产品供应存在一定限制,若供应充足业绩可能更好;约四分之一的销售用于商业环境,公司将加强该领域的市场拓展;鼠标和键盘产品价格相对较低,对经济环境不太敏感,即使在经济衰退环境下也有望表现良好 [140][141][146] 问题16: 视频协作业务中的高端网络摄像头在本季度的表现及未来展望如何? - 网络摄像头市场整体回调,但仍比两年前规模更大,公司在该领域有良好的市场份额且在不断扩大;高端网络摄像头市场表现与整体市场类似,但下降幅度稍小;公司认为网络摄像头不会成为强劲增长的品类,但会继续创新并在该领域保持良好表现 [149][150][153] 问题17: 回购的股票有何用途,以及创作者经济中鼠标键盘与其他产品表现差异的原因是什么? - 回购的股票可用于员工授予、取消或向股东提出相关提案,但目前尚未面临相关决策,总体用途与过去类似;创作者经济中鼠标键盘表现良好,而摄像头等产品表现不佳,公司认为需要正确的营销定位和产品组合,目前相关市场机会较大,但需要进一步努力 [161][162][164] 问题18: 音频与可穿戴设备业务的情况如何,麦克风业务表现怎样? - 该业务中,耳机市场表现不佳,麦克风业务同比下降,PC音箱市场呈下降趋势,Jaybird产品停止推出导致销量下降;麦克风业务在疫情期间大幅增长,目前仍比疫情前增长超过50%,随着市场回归正常,核心市场有望实现强劲增长,公司对该业务持乐观态度且将进行创新 [166][167][168] 问题19: 第一季度有利的销售组合是否意味着第二季度高毛利率产品销量会下降,以及库存中成品和半成品的比例,是否存在库存减值风险? - 其他因素(如成本增加、物流费率和外汇)对毛利率的影响大于品类组合的影响,尽管第一季度品类组合有利,但毛利率仍受到其他因素的压制;公司每季度都会检查库存减值情况,过去一年已计提相关准备金,目前库存减值情况逐渐回归正常水平;公司业务组合的变化使得库存风险与几年前不同,目前主要产品(如鼠标、键盘和视频协作产品)的产品生命周期较长,整体库存风险相对较低 [175][178][179]
Logitech(LOGI) - 2022 Q4 - Annual Report
2022-05-18 00:00
财务数据关键指标变化 - 公司2022财年总销售额较2021财年增长4%,美洲和亚太地区分别增长5%和10%,EMEA地区下降1%[235] - 公司2022财年毛利率较2021财年下降320个基点至41.3%[236] - 公司2022财年运营费用为14.89亿美元,占销售额27.2%,2021财年为11.876亿美元,占销售额22.6%[237] - 公司2022财年和2021财年所得税拨备分别为1.313亿美元和2.009亿美元,其中瑞士税收费用分别为8870万美元和1.526亿美元[238] - 公司2022财年净收入为6.445亿美元,2021财年为9.473亿美元[238] - 公司2022财年净销售额较2021财年增长4%,若汇率恒定,恒定货币销售额增长率仍为4%[272] - 2022和2021财年,分别约50%和52%的销售额以非美元货币计价[273] - 2022财年美洲地区销售额较2021财年增长5%,恒定货币销售额增长率为4%[274] - 2022财年EMEA地区销售额较2021财年下降1%[274] - 2022财年亚太地区销售额较2021财年增长10%,恒定货币销售额增长率为9%[274] - 2022财年总销售额为54.81101亿美元,较2021财年的52.52279亿美元增长4%[279] - 2022财年毛利润为22.63006亿美元,较2021财年的23.35735亿美元下降3.1%,毛利率降至41.3%[296] - 2022财年总运营费用为14.88994亿美元,占销售额的27.2%,较2021财年的11.8761亿美元及22.6%有所增加[298] - 2022财年营销和销售费用为10.25899亿美元,较2021财年增加2.556亿美元,主要是第三方成本增加1.728亿美元和人员相关成本增加7350万美元[298][299][300] - 2022财年研发费用为2.91844亿美元,较2021财年增加6580万美元,主要是人员相关成本增加3990万美元和第三方成本增加1820万美元[298][302] - 2022财年一般和行政费用为1.48648亿美元,较2021财年减少1790万美元,主要是2021财年有3000万美元慈善捐款[298][304] - 2022财年无形资产摊销和收购相关成本为1694.7万美元,较2021财年的1906.4万美元减少,主要是注销Jaybird无形资产[298][305][306] - 2022财年无形资产减值确认700万美元税前费用,因决定停产Jaybird品牌产品[307] - 2022财年业务收购或有对价公允价值变动减少350万美元,主要是收购Mevo未达净销售里程碑[308] - 2022财年记录210万美元重组费用,与退出Jaybird品牌产品有关,预计九个月内完成重组[309] - 2022财年所得税拨备为131305000美元,有效所得税税率为16.9%;2021财年所得税拨备为200863000美元,有效所得税税率为17.5%[316] - 2022财年和2021财年,美国基于股份支付的超额税收利益净额分别为1630万美元和870万美元,不确定税务状况转回的所得税利益分别为490万美元和470万美元;2022财年还有因外国所得税审计有效和解转回的370万美元所得税利益[317] - 截至2022年3月31日和2021年3月31日,不确定税务状况导致的未确认税收利益总额分别为1.76亿美元和1.603亿美元[318] - 截至2022年3月31日,公司现金及现金等价物为13.287亿美元,较2021年3月31日的17.503亿美元减少;其中70%存于瑞士,12%存于中国(含香港),10%存于德国[321] - 截至2022年3月31日,公司营运资金为16.518亿美元,较2021年3月31日的14.775亿美元增加[322] - 2022财年,公司经营活动产生的现金为2.983亿美元,投资活动使用的净现金为1.079亿美元,融资活动使用的净现金为6.068亿美元[328][329][330] - 2022财年,因欧元和澳元兑美元分别贬值3%和5%,现金及现金等价物产生520万美元的汇兑损失[332] - 2022年5月,董事会建议支付2022财年现金股息,每股0.96瑞士法郎(约合每股1.04美元),总计约1.721亿美元;2022财年已支付现金股息1.594亿美元[334] - 截至2022年3月31日,2020年股票回购计划剩余4.237亿美元可用于回购[335] - 截至2022年3月31日,公司有7.369亿美元的不可撤销采购承诺,2950万美元的资本支出承诺,8340万美元的非流动所得税应付账款[339][340][343] - 2022年3月31日止年度,公司约50%的销售以非美元货币计价,其中25%以欧元计价[349] - 若在资产负债表日对非功能货币计价的货币性资产和负债应用10%的不利外汇汇率变动,2022年3月31日和2021年3月31日对税前收入的不利影响分别约为2440万美元和3780万美元[351] - 2022年3月31日和2021年3月31日,外汇合约的抵消效应分别约为1590万美元和1240万美元[351] - 若美元贬值10%,2022年3月31日和2021年3月31日与外汇合约相关的其他综合收益(损失)累计调整项(AOCI)中记录的金额将分别减少约1250万美元和1650万美元[353] 各条业务线数据关键指标变化 - 公司2022财年俄罗斯和乌克兰业务占总收入约2%,2022财年第四季度停止向俄罗斯销售和发货,乌克兰业务因军事行动停止[233] 外部环境影响 - 新冠疫情自2020年初爆发以来,公司供应链和物流受干扰,库存受限,物流成本增加,但部分产品需求和销售增加[229] - 宏观经济和地缘政治不利条件,如通胀、关税、俄乌冲突等,影响公司产品需求、供应链和成本[232] 市场与业务机会 - 公司产品主要参与创意与生产力、游戏、视频协作和音乐四个市场,各市场有不同增长机会[239] - 移动扬声器类别过去三年销售额下降,无线耳机市场未来几年有望增长[243] 公司战略 - 公司会适时寻求与有互补产品、人员和技术的公司合作或收购[227] 财季销售与现金流特点 - 公司历史上第三财季(截至12月31日)销售额高于其他财季[244] - 公司财年上半年现金流通常较低,因需提前为第三财季建立库存并支付年度股息[244] 税收支付情况 - 自2020财年起,公司在瑞士的现金税支付增加[245] - 若立法无变化,2023财年起公司在美国的现金税支付预计增加[246] 汇率影响与应对措施 - 公司以美元报告业绩,非美国子公司财务报表换算为美元时,汇率变动会产生重大影响[348] - 公司在全球30多种货币下开展业务,对运营最重要的货币包括欧元、人民币、日元、澳元、加元、英镑和新台币[349] - 公司商品销售成本和运营费用的货币组合与销售不同,更多以美元计价,以欧元和其他货币计价的部分较少[349] - 美元走强对公司销售的不利影响大于对商品销售成本和运营费用的有利影响,对运营结果产生不利影响[349] - 公司签订货币远期和掉期合约以减少汇率波动对特定应收或应付账款的短期影响,合约一般在一个月内到期[350] - 公司签订现金流套期合约以防范预测库存采购的汇率风险,合约在四个月内到期[352]
Logitech(LOGI) - 2022 Q4 - Earnings Call Transcript
2022-05-04 00:22
财务数据和关键指标变化 - 第四季度净销售额约为12亿美元,同比下降17%,上年同期增长108% [29] - 第四季度毛利润率基本持平,尽管面临持续的成本压力和额外的货币逆风 [29] - 第四季度利润和经营现金流均下降,符合预期 [30] - 2022财年实现连续第九年增长,按固定汇率计算净销售额增长4% [31] - 2022财年整体毛利率为41.7%,处于39% - 44%的长期指引范围内 [31] - 2022财年运营利润为9.04亿美元,远高于财年初提供的年度指引 [32] - 2022财年通过股票回购和股息向股东返还超5亿美元 [32] - 第四季度非GAAP运营费用降至3.42亿美元,下降13%;2022财年非GAAP运营费用增至14亿美元,增长27% [38] - 第四季度经营现金流为正1亿美元,年末现金余额约为13亿美元,较上一年末减少约4亿美元 [40] - 2022财年现金转换周期增至77天,主要受库存天数增加影响 [41] - 公司预计2023财年全年收入增长2% - 4%,非GAAP运营收入在8.75亿 - 9.25亿美元之间 [44] 各条业务线数据和关键指标变化 创意与生产力业务 - 第四季度键盘和组合产品增长8%,财年增长22% [33] - 指点设备全年增长14% [33] 游戏业务 - 第四季度增长1%,财年增长17% [33] 视频协作业务 - 第四季度销售额下降35%,上年同期增长超200%;财年下降4%,上年增长超180% [34] 平板电脑及其他配件业务 - 第四季度销售额下降39%,财年下降17% [35] 移动扬声器业务 - 第四季度销售额下降12%,全年下降15% [36] 音频和可穿戴设备业务 - 第四季度销售额下降35%,全年下降15%,但较两年前增长超40% [36] 各个市场数据和关键指标变化 - 2022财年所有三个地区的销售额均保持或增长,地域多元化有助于管理风险 [37] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司将继续投资于营销、产品设计和工程等关键战略领域,利用强劲的毛利润为未来发展做准备 [6] - 公司致力于在不断增长的类别中占据长期领导地位,投资于产品设计和工程,以适应不可预测的市场环境 [13] - 公司推出AI软件解决方案RightSight 2,以支持视频协作业务的发展,并通过DEFY LOGIC营销活动提高品牌知名度 [24] - 公司注重环境可持续性,已实现范围1、2和3的碳中和,并承诺在2030年后实现碳负排放 [26] - 公司在多个类别中占据市场份额领先地位,通过创新产品和营销策略保持竞争力 [103] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 宏观经济环境存在不确定性,包括通胀、俄乌战争、COVID - 19封锁、货币政策变化和供应链中断等挑战,但公司有能力适应和调整 [8][9][10] - 混合工作模式将持续存在,为公司带来销售和升级机会;游戏市场将继续扩张,长期增长势头不可阻挡;视频协作市场虽短期内存在不确定性,但长期增长前景良好 [14][15][16] - 公司对未来充满信心,将凭借多元化的产品组合、强大的运营执行能力和适应能力,应对各种挑战,实现长期增长 [18] 其他重要信息 - 公司工厂自动化水平在过去一年提高了50%以上,有助于降低成本、提高质量和减少劳动力中断风险 [39] - 公司在社会游戏领域取得进展,该领域的增长是游戏市场自然演变的结果,公司对此感到兴奋 [121] - 公司举办了元宇宙中的首个大型颁奖典礼,吸引了超600万人参加,展示了社交游戏的发展潜力 [122] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 公司更新2023财年全年指引的原因,以及PC数据对公司的相关性 - 公司更新指引主要考虑了俄乌冲突的直接销售影响,以及该冲突对欧洲需求、油价、物流等方面的后续影响,同时也需监测和跟踪货币、物流、成本、通胀、中国COVID - 19封锁等其他挑战 [51][57][58] - 公司认为六、七年前已与PC市场脱钩,更关注安装基数,目前安装基数在COVID - 19期间大幅扩张,为公司带来升级和启用工作空间的机会,因此PC增长对公司的相关性不大 [55] 问题2: BC业务的增长预期、竞争态势,以及自由现金流、营运资金投资、股票回购和无机机会的情况 - 公司对BC业务仍持乐观态度,会议摄像头的潜在需求强劲,全年实现两位数增长,产品组合和周边设备表现良好,且开始提供相关服务 [69] - 公司适度调整了全年增长预期,但由于产品组合的多样性,无论BC业务表现如何,整体组合都将发挥优势 [70] - 关于自由现金流,应从经营现金流角度考虑一次性因素,需扣除资本支出 [75] - 公司在营运资金投资方面采取了战略和审慎的态度,鉴于市场不确定性,保持一定的库存水平是有益的,预计年末营运资金水平将有所下降 [76][77] - 公司将继续优先考虑有意义的并购机会,同时采取平衡的方式进行股票回购和股息分配 [78] 问题3: 公司对2023财年的展望,包括俄罗斯和乌克兰冲突的影响范围、长期驱动因素的信心来源,以及高库存对毛利率的影响 - 俄罗斯和乌克兰冲突是可量化的问题,公司有能力适应和调整,其他挑战如COVID - 19的后续影响、通胀和货币波动等虽较难量化,但公司有应对经验 [86][87] - 公司对四个主要业务类别的长期趋势充满信心,认为潜在需求强劲且未发生变化,长期趋势向好 [89] - 公司预计上半年毛利率将受到压力,库存策略在一定程度上有助于避免或延迟成本增加,但仍需应对货币和通胀带来的压力 [90][91] 问题4: 中国COVID - 19封锁对生产或供应的影响,以及公司在国际市场的定价行动和货币风险管理 - 公司在中国有自己的工厂和合作伙伴,供应链受多种因素影响,需密切监测和应对,近期有部分仓库和配送中心重新开放的积极迹象 [99] - 公司对中国供应链团队的表现印象深刻,有信心应对可能的挑战,避免重大干扰 [100][101] - 公司在定价方面具有优势,因为在多数类别中占据市场份额领先地位,已进行了一些定价调整,若市场动态持续,可能会进行更多调整,但会谨慎考虑市场份额和价值提取 [103][104] - 公司的营销投资有助于提升品牌价值,与定价策略相辅相成 [106] 问题5: 2023财年展望中较60天前的增量因素,以及社交游戏业务的发展情况和具体应用 - 较60天前的增量因素主要是中国COVID - 19封锁,其他影响因素已在持续监测和适应中 [116][117] - 社交游戏业务的增长是游戏市场自然演变的结果,休闲玩家群体增长迅速,公司对此感到兴奋,相关产品推出后表现良好 [121] - 社交游戏指玩家通过游戏进行社交互动,游戏本身并非主要目的,例如公司举办的元宇宙颁奖典礼吸引了大量参与者 [122][123] 问题6: 视频会议业务在未来三四年的增长原因,以及美国和欧洲游戏鼠标和键盘业务的发展情况 - 公司对视频会议业务仍持乐观态度,预计办公室将增加视频设备的使用,会议摄像头市场前景良好,网络摄像头市场相对稳定 [135] - 美国和欧洲市场在过去几个月中游戏业务均出现回调,但亚洲市场依然强劲,公司在无线游戏设备方面表现出色,市场份额增长 [142] 问题7: 公司苏州工厂在延长封锁情况下的影响,以及对2023财年销售线性的看法 - 公司苏州工厂曾在COVID - 19初期关闭约两周,能够恢复,若再次发生,主要是时间问题,不会造成重大销售损失 [151] - 工厂团队表现出色,公司有能力应对组件短缺问题,并在必要时调整生产和供应策略 [152] - 公司业务的季节性在过去几年受到干扰,但最近几个季度逐渐恢复正常,预计2023财年下半年销售情况将与疫情前相似,但需考虑俄罗斯和乌克兰市场的影响 [156][158] 问题8: 2023财年各业务类别的假设是否有变化,以及渠道库存情况 - 各业务类别均受到俄罗斯市场销售的影响,但暂无其他重大更新 [166] - 渠道库存处于健康状态,C&P业务中的部分鼠标和键盘仍存在供应紧张情况,但公司正在努力解决 [166][167]
Logitech(LOGI) - 2022 Q3 - Quarterly Report
2022-01-27 00:00
整体财务数据关键指标变化 - 2021年第四季度和前九个月总销售额较2020年同期分别下降2%和增长14%[113] - 2021年第四季度毛利率较2020年同期下降460个基点至40.3%,前九个月下降210个基点至41.6%[115] - 2021年第四季度运营费用为3.953亿美元,占销售额的24.2%,前九个月为11.239亿美元,占销售额的26.4%[116] - 2021年第四季度和前九个月净收入分别为2.1亿美元和5.363亿美元,2020年同期分别为3.825亿美元和7.215亿美元[117] - 2021年12月31日止三个月销售下降2%,九个月增长14%;若汇率恒定,三个月下降2%,九个月增长13%[135] - 2021年第四季度和前九个月净销售额分别为16.33亿美元和42.51亿美元,同比变化 -2%和14%;毛利润分别为6.58亿美元和17.69亿美元,同比变化 -12%和9%;毛利率分别为40.3%和41.6%,较上年同期分别下降460和210个基点[162][163] - 2021年第四季度和前九个月总运营费用分别为3.95亿美元和11.24亿美元,占销售额的比例分别为24.2%和26.4%,较上年同期均有所增加[164] - 2021年第四季度和前九个月营销和销售费用分别增加6550万美元和2.824亿美元,主要因广告和营销费用增加及员工人数增多[164][166] - 2021年第四季度和前九个月研发费用分别增加2160万美元和5640万美元,主要因人员相关成本和第三方成本增加[164][168] - 2021年第四季度和前九个月一般及行政费用分别增加90万美元和1400万美元,主要因信息技术等部门增加人员投入[164][170] - 2021年第四季度无形资产摊销及收购相关成本减少130万美元,前九个月增加10万美元[164][172] - 2021年第四季度和前九个月确认700万美元无形资产减值费用,与停止Jaybird品牌产品发布有关[164][173] - 2021年第四季度和前九个月记录180万美元重组费用,与退出Jaybird品牌产品有关[164][174] - 2021年第四季度和前九个月所得税费用分别为4934.5万美元和1.0779亿美元,有效所得税税率分别为19.0%和16.7%[179] - 截至2021年12月31日,公司现金及现金等价物为13.644亿美元,较3月31日的17.503亿美元减少;营运资金为16.371亿美元,较3月31日的14.775亿美元增加[181][183] - 2021年前九个月经营活动提供的净现金为1.987亿美元,投资活动使用的净现金为8900万美元,融资活动使用的净现金为4.928亿美元[185][190][192][193] - 2021年12月31日止三个月,应收账款周转天数(DSO)降至47天,应付账款周转天数(DPO)降至68天,存货周转率(ITO)降至4.7次[185] - 2021年前九个月,现金及现金等价物因汇率变动损失280万美元,而2020年同期为收益1040万美元,2021年人民币兑美元升值3%,2020年澳元、人民币和瑞士法郎兑美元分别升值24%、11%和8%[194] - 2022财年公司支付现金股息1.594亿美元,2021财年支付1.467亿美元[196] - 2021年前九个月,公司经营租赁义务增加660万美元,主要与现有办公空间续租有关[200] - 截至2021年12月31日,公司有8.221亿美元的不可撤销采购承诺用于库存采购,相关负债为4050万美元[201] - 公司有2700万美元的资本支出采购承诺,主要用于新产品和现有产品的工具和设备[202] 各地区业务线数据关键指标变化 - 2021年第四季度,EMEA地区销售额增长1%,美洲和亚太地区分别下降4%和2%;前九个月,美洲、EMEA和亚太地区销售额分别增长14%、14%和15%[114] - 美洲地区三个月销售下降4%,九个月增长14%;恒定美元销售增长率分别为下降5%和增长13%[136] - EMEA地区三个月销售增长1%,九个月增长14%;恒定美元销售增长率分别为增长3%和增长12%[136] - 亚太地区三个月销售下降2%,九个月增长15%;恒定美元销售增长率分别为下降2%和增长13%[136] 各产品业务线数据关键指标变化 - 2021年12月31日止三个月和九个月,指向设备销售分别增长8%和20%[141] - 2021年12月31日止三个月和九个月,键盘及组合销售分别增长29%和30%[141] - 2021年12月31日止三个月,PC网络摄像头销售下降13%,九个月增长8%[141] - 2021年12月31日止三个月和九个月,平板电脑及其他配件销售分别下降40%和9%[141] - 2021年12月31日止三个月和九个月,游戏销售分别增长8%和24%[141] 公司业务与战略 - 公司产品涵盖创意与生产力、游戏、视频协作、音乐和智能家居五大市场机会[107] - 公司会根据盈利目标、竞争状况、消费趋势等不断审查产品和战略方向,适时寻求合作或收购[108] 公司销售季节性与税收政策 - 公司历史上第三财季(截至12月31日)销售额通常高于其他财季,主要因年末假期消费和企业年末支出[125] - 瑞士沃州2020年1月1日起实施税收改革,公司自2020财年起在瑞士的现金税支付增加[126] 公司外汇风险 - 2021年12月31日止三个月,约53%的销售以美元以外货币计价[134] - 2021年12月31日止三个月,约53%的销售以非美元货币计价,其中27%以欧元计价[209] - 若外币汇率不利变动10%,截至2021年12月31日和3月31日,将分别对税前收入产生约2140万美元和3780万美元的不利影响[211] - 若在资产负债表日对非功能货币计价的货币性资产和负债应用10%的不利外汇汇率变动,2021年12月31日和2021年3月31日对税前收入的不利影响分别约为2140万美元和3780万美元[211] - 若2021年12月31日和2021年3月31日美元贬值10%,外汇合约在其他综合收益(AOCI)中记录的金额在税前分别会减少约1280万美元和1650万美元[213] - 公司面临外汇汇率和利率不利变动带来的市场风险,这些风险可能随业务发展而变化并对财务结果产生重大不利影响[207] - 公司以美元报告业绩,非美国子公司财务报表换算为美元时,汇率变化会对业绩产生重大影响[208] - 公司开展业务涉及30多种货币,其中欧元、人民币、澳元等对业务最为重要[209] 公司内部控制与法律事项 - 公司管理层认为披露控制和财务报告内部控制无法防止所有错误和欺诈,只能提供合理而非绝对的保证[216] - 2021年第四财季公司财务报告内部控制没有发生对其产生重大影响或可能产生重大影响的变化[217] - 公司目前面临多项索赔和少量法律诉讼,认为这些事项缺乏依据并将积极辩护,目前认为解决这些未决事项不会对财务状况、现金流或经营成果产生重大不利影响[218] - 公司管理层评估认为截至本季度报告期末,披露控制和程序在合理保证水平上是有效的[214] 疫情对公司的影响 - 疫情导致公司2021财年供应链和物流中断、库存受限、物流成本增加,但部分产品需求增加带动销售和营业收入增长[110] 公司股票回购计划 - 2020年董事会批准最高2.5亿美元的股票回购计划,2021年增加7.5亿美元至10亿美元,截至2021年12月31日,仍有5.45亿美元可用于回购[197]
Logitech(LOGI) - 2022 Q3 - Earnings Call Transcript
2022-01-26 04:28
财务数据和关键指标变化 - 公司第三季度总营收按固定汇率计算下降2%,键盘及组合产品实现两位数增长,指点设备和游戏业务实现个位数增长,视频协作业务实现两位数环比增长 [21] - 第三季度非GAAP毛利率为40.6%,较去年有所下降,但仍在目标范围内,较高的运费使毛利率同比和环比均下降约2个百分点 [27] - 第三季度非GAAP运营费用增长30%,达到3.61亿美元,主要受营销、销售覆盖和产品开发投资的推动 [28] - 第三季度运营利润下降37%,至3.02亿美元,运营利润率为18.5%,较去年下降约10个百分点,但与两年前相比,利润几乎翻了一番,利润率上升1.7个百分点 [29] - 第三季度运营现金流为正3.77亿美元,公司花费1.16亿美元进行股票回购,季度末现金余额约为14亿美元,与去年第三季度持平 [30] - 第三季度现金转换周期为56天,高于去年的15天,主要受库存天数增加的影响 [31] - 公司将2022财年固定汇率销售额展望上调至增长2% - 5%,非GAAP运营利润展望上调至8.5亿 - 9亿美元 [32] 各条业务线数据和关键指标变化 创意与生产力业务 - 指点设备增长8%,键盘及组合产品增长29%,主要受混合办公趋势的推动,B2B渠道和高端MX产品线也实现了强劲增长 [23] - 网络摄像头销售额下降12%,但仍比两年前增长了两倍,过去三个月市场份额增长超过10个百分点 [23] 视频协作业务 - 第三季度销售额下降1%,但环比增长24%,会议室摄像头和系统同比实现两位数增长 [24] 游戏业务 - 增长8%,若供应情况更好,游戏方向盘业务本季度有望实现两位数增长,该业务凭借创新的产品阵容和扎实的营销执行实现了强劲增长和市场份额的提升 [25] 平板电脑配件业务 - 第三季度下降37%,但排除日本市场(去年同期有一笔大型教育订单)后,销售额增长21%,该业务规模仍比两年前扩大了一倍多,本季度市场份额增长5个百分点 [25] 音乐业务 - 第三季度下降29%,其中移动扬声器下降22%,公司决定停止Jaybird品牌的未来产品发布,但仍致力于开发无线音频产品 [26] 各个市场数据和关键指标变化 - 视频协作业务中,美洲市场表现最强,EMEA市场本季度较上季度有所改善 [79] - 游戏业务中,美国市场在假期期间公司因价格竞争力不足失去了一些市场份额,但从三个月的趋势来看,仍在获得市场份额 [136] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司专注于识别快速增长的类别,通过设计驱动的创新引擎,在视频、游戏、混合办公和创作者经济等领域建立领导地位 [7] - 持续对团队进行重组,以更好地贴近客户需求,推动创新和市场拓展 [98] - 加强供应链管理,通过多元化生产地点和长期供应商关系,应对行业供应链挑战 [18] - 注重可持续发展,实现碳中和,并计划在2030年后实现气候积极,对产品进行碳标签标注,增加产品中回收塑料的使用比例 [19] - 加大营销投入,提升品牌知名度和产品偏好度,减少对促销的依赖 [173] - 持续投资研发,一方面对现有产品进行二次采购以确保供应,另一方面探索新的产品类别和市场机会 [150] - 公司在多个关键类别中持续获得市场份额,但也面临新的竞争对手,如微软和惠普等,但公司对自身的创新能力和市场竞争力充满信心 [67] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为当前的市场趋势是长期的、强劲的,如混合办公、视频会议、游戏和创作者经济等,这些趋势将继续推动公司业务的增长 [36] - 尽管面临供应链挑战和高运费等压力,但公司对未来前景持乐观态度,认为随着市场的复苏和公司战略的实施,业务将继续增长 [50] - 公司预计供应链成本挑战将在第四季度持续存在,但有望在明年下半年得到缓解 [37] 其他重要信息 - 公司连续第二年在道琼斯可持续发展欧洲指数(DJSI)中获得领导地位,在计算机外设和办公电子行业的ESG排名中位居全球第12位 [19] - 公司推出了Logitech Select服务合同,目前处于早期阶段,但管理层对其未来发展充满期待 [168] - 公司认为微软收购动视暴雪对其业务是一个积极的信号,因为游戏内容的创新和增长将推动公司游戏外设业务的发展 [174] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 对未来几年前景有信心的原因,以及创造力与生产力业务是否仅受益于ASP提升;高运费对第四季度毛利率的影响及缓解时间;年同比毛利率变化的原因 - 公司认为市场趋势是长期的、强劲的,各业务领域仍有很大的增长空间,如鼠标和键盘市场的渗透率仍有提升空间 [36] - 预计第四季度供应链成本挑战仍将存在,运费压力可能在明年下半年得到缓解 [37] - 年同比毛利率变化的主要原因是促销活动的增加和物流成本的上升 [40] 问题2: 公司EBIT超预期但全年指引仅上调约5000万美元的原因;未来摆脱艰难同比基数后能否实现8% - 10%的固定汇率增长 - 公司认为目前业务运营环境的可预测性仍有待提高,供应链和市场波动可能带来成本压力和运营杠杆问题,因此在制定指引时保持谨慎 [47] - 公司邀请分析师参加3月3日的分析师投资者日,届时将详细讨论该话题 [46] 问题3: 本季度强劲营收表现的结构性背景;是否有新的感兴趣的类别;是否受到新竞争对手的实质性影响 - 公司认为当前的市场趋势如工作空间增加、视频会议需求增长、游戏和创作者经济的发展等是推动营收增长的结构性因素,这些趋势将持续存在 [63] - 公司正在探索新的产品类别,如照明业务,认为这与公司的业务有协同效应 [66] - 公司面临新的竞争对手,但在多个关键类别中持续获得市场份额,对自身的创新能力和市场竞争力充满信心 [67] 问题4: 视频会议业务按地区和垂直领域的需求情况,以及新年第一个月人们返回办公室后的初始趋势;在视频会议业务及其他业务领域的市场份额情况;运营费用增长速度未来是否会放缓 - 视频会议业务中,网络摄像头销售额有所下降,但仍处于较高水平,会议室摄像头同比实现两位数增长,美洲市场表现最强,EMEA市场本季度有所改善 [78] [79] - 公司在视频会议业务中持续获得市场份额,但在游戏方向盘业务上可能因供应不足而失去一些份额,随着供应改善有望恢复 [85] [86] - 未来运营费用的增长速度将与营收增长更加匹配,不会像今年这样大幅增长 [90] 问题5: 公司最近对团队进行了哪些重组;未来1 - 2年的产能扩张计划;研发投入在现有业务和新类别中的分配比例 - 公司在创意与生产力业务中曾进行团队重组,围绕不同的细分市场进行组织,取得了良好的效果,未来还有两个业务部门将进行重组 [98] - 公司的供应链重点在于分散生产地点,除了中国,还在东南亚多个国家增加了生产,未来将继续保持快速调整产能的能力 [103] - 大部分研发投入用于现有业务,但公司也有一个种子计划,持续投资小团队探索新的产品类别和市场机会 [106] 问题6: 公司能够逆势增长的原因;12月季度采购供应情况是否超预期;渠道库存水平及未来填充机会 - 公司认为疫情加速了原本就存在的市场趋势,如混合办公、视频会议等,增加了产品的安装基数和升级需求,公司专注于产品创新和用户升级,因此能够实现增长 [114] - 12月季度供应情况基本符合预期,但仍存在一些供应不足的领域,如组件供应和物流挑战,影响了业务表现 [123] - 渠道库存状况良好,但仍有一些领域需要改善,公司将在第四季度努力满足需求 [125] 问题7: 如何根据游戏业务的高市场份额来建模营收增长;2022年供应需求的趋势 - 公司在游戏业务中持续获得市场份额,对该业务的创新能力和团队表现充满信心,认为市场正在不断扩大,为公司带来更多机会 [133] - 公司在键盘和游戏方向盘等产品上仍面临供应短缺问题,B2B渠道需求的增加也对供应造成了压力,公司将采取措施确保供应,预计供应紧张状况将持续一段时间 [144] 问题8: 视频会议业务中网络摄像头和耳机销售额下降、会议室解决方案销售额上升的原因;是否开始向企业渠道转型;Logitech Select服务合同的进展和未来影响;当前季度促销活动的预期;微软收购动视暴雪对公司的影响 - 会议室解决方案销售额上升是因为办公室开始重新开放,企业开始重新规划办公空间和视频会议需求,而网络摄像头销售额虽同比下降,但仍远高于2020年水平,且单位销量基本持平 [157] [158] - 公司正在加强企业销售能力建设,包括直接销售和内部销售,以及跨产品线的交叉销售,目前仍处于早期阶段,但已看到一些积极的趋势 [164] - Logitech Select服务合同目前处于早期阶段,基数较小,但公司认为这是一个长期的战略举措,有望为公司带来经常性收入和更好的用户体验 [168] - 第三季度促销水平与第二季度相似,公司的策略是减少对促销的依赖,通过营销投资提升品牌知名度和产品偏好度 [172] - 公司认为微软收购动视暴雪对其业务是一个积极的信号,因为游戏内容的创新和增长将推动公司游戏外设业务的发展 [174] 问题9: 电商平台的气候承诺友好选择是否推动了需求;未来是否能够继续转嫁价格上涨;Jaybird品牌的营收和相关费用情况 - 公司目前没有数据表明气候政策和实践带来了显著的销售增长,但认为这将是一个长期的品牌和业务建设因素 [185] - 公司认为提高价格的最佳方式是减少促销,同时会关注行业成本变化和通胀情况,适时进行价格调整,公司有应对通胀和汇率变化的经验 [186] - Jaybird品牌上季度营收约为500万美元,公司在本季度产生了约800万美元的库存注销费用和800万美元的GAAP运营费用,主要与产品停产和重组有关 [189] 问题10: pop keys产品的市场反响;是否会利用元宇宙趋势进行营销或产品推出 - pop keys产品市场反响良好,在中国市场推出后表现出色,随着全球推广,市场反馈积极,Litra Glow产品的预订单也创下了历史新高 [198] - 公司认为元宇宙是一个不断增长的趋势,已经在VR和AR领域进行了多年的研发,将积极参与其中,寻找业务机会 [199] 问题11: DEFY LOGIC营销活动是否带来了可衡量的改善 - 目前评估该营销活动的效果还为时尚早,但从一些轶事和数据来看,该活动对品牌知名度,尤其是年轻消费者群体的品牌知名度有积极影响,公司将继续监测和评估营销投资的回报 [203]
Logitech(LOGI) - 2022 Q3 - Earnings Call Presentation
2022-01-26 00:09
业绩总结 - Q3'22净销售额为16.33亿美元,同比下降2%(以固定汇率计算)[7] - Q3'22毛利率为40.6%,较去年下降4.6个百分点[8] - Q3'22营业利润为3.02亿美元,同比下降37%[8] - Q3'22净收入为2.63亿美元,同比下降37%[12] - GAAP净收入为2.1亿美元,非GAAP净收入为2.63亿美元[33] 现金流与股东回报 - 现金流来自运营为3.77亿美元,年初至今已向股东返还4.5亿美元,超过去年同期的两倍[9] - 第三季度回购股票支出为1.16亿美元[27] - 结束现金余额为14亿美元[27] 成本与费用 - 销售与市场营销费用同比增长32%[23] - 研发费用增长41%[23] - Q3'22库存同比增长75%,库存周转率为4.7[26] 产品与市场表现 - Q3'22各地区销售情况:美洲下降4%,EMEA增长1%,亚太地区下降2%[18] - 在主要产品类别中,键盘和组合产品增长29%,指点设备增长8%[15] - 视频协作产品销售同比下降2%,但环比增长24%[16] 未来展望 - 2022财年销售增长预期调整为2%至5%,之前为-5%至5%[29] - 非GAAP运营收入预期调整为8.5亿至9亿美元,之前为8亿至8.5亿美元[29] - 非GAAP有效税率预期为12%至13%[30] - 资本支出预期为8000万至9000万美元[30] - 运营现金流约为非GAAP运营收入的0.5倍[30] 财务指标 - GAAP毛利为6.58亿美元,非GAAP毛利为6.63亿美元[32] - GAAP毛利率为40.3%,非GAAP毛利率为40.6%[32]
Logitech(LOGI) - 2022 Q2 - Quarterly Report
2021-10-28 00:00
整体财务数据关键指标变化 - 2021年第三和六个月总销售额较2020年同期分别增长4%和28%[109] - 2021年9月30日止三个月毛利率从45.3%降至41.5%,下降380个基点;六个月毛利率从42.7%降至42.4%,下降30个基点[111] - 2021年9月30日止三个月运营费用为3.628亿美元,占销售额27.8%,上一财年同期为2.482亿美元,占19.7%;六个月运营费用为7.286亿美元,占27.8%,上一财年同期为4.705亿美元,占23.0%[112] - 2021年9月30日止三个月和六个月净收入分别为1.395亿美元和3.263亿美元,2020年同期分别为2.669亿美元和3.390亿美元[113] - 2021年第三和第六个月净销售同比分别增长4%和28%,固定汇率下销售增长率分别为2%和24%[131] - 2021年第三季度和前六个月净销售额分别为13.06267亿美元和26.18325亿美元,较2020年同期增长4%和28%[157] - 2021年第三季度和前六个月毛利润分别为5.42163亿美元和11.11089亿美元,较2020年同期下降5%和增长27%[157] - 2021年第三季度和前六个月毛利率分别为41.5%和42.4%,较2020年同期下降380和30个基点[157][158] - 2021年第三季度和前六个月总运营费用分别为3.62752亿美元和7.28597亿美元,较2020年同期增长46%和55%[159] - 2021年第三季度和前六个月营销与销售费用分别增加9780万美元和2.169亿美元,研发费用分别增加1530万美元和3480万美元,一般与行政费用分别增加160万美元和1310万美元[159][162][164][166] - 2021年第三季度和前六个月其他收入净额分别为 - 670.3万美元和173.2万美元,较2020年同期减少762.2万美元和144.6万美元[169] - 2021年第三季度和前六个月所得税拨备分别为3345.3万美元和5844.4万美元,有效所得税税率分别为19.3%和15.2%[172] - 截至2021年9月30日,公司现金及现金等价物为11.373亿美元,较2021年3月31日减少6.13031亿美元[174][178] - 截至2021年9月30日,公司营运资金为14.892亿美元,较2021年3月31日增加1170万美元[176] - 2021年前六个月经营活动净现金使用为1.77848亿美元,投资活动净现金使用为6320.8万美元,融资活动净现金使用为3.71905亿美元[178] - 2021年第三季度销售未收款天数(DSO)从上年同期的54天降至50天,减少4天[180] - 2021年第三季度库存周转天数(ITO)从上年同期的7.0降至3.7,减少3.3[181] - 2021年上半年经营活动净现金使用量为1.778亿美元,投资活动净现金使用量为6320万美元,融资活动净现金使用量为3.719亿美元[183][184][185] - 2021年上半年因汇率变动对现金及现金等价物产生0.1万美元损失,上年同期为250万美元收益,2020年澳元、人民币和日元兑美元分别升值15%、4%和3%[186] - 2022财年公司支付现金股息1.594亿美元(1.47亿瑞士法郎),2021财年为1.467亿美元(1.34亿瑞士法郎)[188] 各地区业务线数据关键指标变化 - 2021年第三季度,EMEA和亚太地区销售额较上一财年同期分别增长3%和12%,美洲地区持平;六个月内,美洲、EMEA和亚太地区销售额较上一财年同期分别增长28%、26%和28%[110] - 美洲地区六个月销售增长28%,固定汇率下增长27%,三个月销售持平[132] - EMEA地区三个月销售增长3%,六个月增长26%,固定汇率下六个月增长21%[132] - 亚太地区三个月销售增长12%,六个月增长28%,固定汇率下分别增长9%和24%[132] 各产品业务线数据关键指标变化 - 2021年第三和第六个月,指点设备销售同比分别增长12%和28%[137] - 2021年第三和第六个月,键盘及组合销售同比分别增长17%和31%[137] - 2021年第三和第六个月,游戏产品销售同比分别增长11%和39%[137] - 2021年第三和第六个月,移动音箱销售同比分别下降9%和6%[137] - 2021年第三和第六个月,智能家居销售同比分别下降34%和23%[137] 公司业务环境与风险 - 2021财年公司供应链和物流受干扰,库存受限,物流成本增加,但部分产品需求和销售增加[106] - 新冠疫情导致全球经济活动受限,公司业务运营有重大调整,未来销售和业绩受影响程度不确定[105][108] - 公司历史上第三财季销售额高于其他财季,主要因年末假日消费和企业年末支出[121] - 瑞士沃州2020年1月1日起实施税收改革,公司自2020财年起在瑞士现金税支付增加[122] 公司业务市场机会 - 公司产品参与创意与生产力、游戏、视频协作、音乐和智能家居五大市场机会[103][114] 公司外汇相关情况 - 2021年第三季度约50%的销售以美元以外货币计价[130] - 2021年第三季度约50%的销售以非美元货币计价,其中23%以欧元计价[201] - 2021年第三季度,约50%的销售为非美元计价,其中23%为欧元计价[201] - 假设外币汇率不利变动10%,截至2021年9月30日和2021年3月31日,将分别对税前收入产生约2550万美元和3780万美元的不利影响[203] - 若在资产负债表日对非功能货币计价的货币性资产和负债应用10%的不利外汇汇率变动,2021年9月30日和3月31日对税前收入的不利影响分别约为2550万美元和3780万美元[203] - 2021年9月30日和3月31日,上述不利影响分别考虑了1640万美元和1240万美元外汇合约的抵消效应[203] - 若2021年9月30日和3月31日美元贬值10%,外汇合约在累计其他综合收益中记录的金额在税前分别会减少约1540万美元和1650万美元[205] - 公司在全球使用超30种货币开展业务,对运营最重要的货币有欧元、人民币、澳元等[201] - 公司通过货币远期和掉期合约减少货币波动对特定应收或应付账款的短期影响,合约一般在一个月内到期[202] - 公司通过现金流套期合约保护预测库存采购的汇率风险,合约在四个月内到期[204] 公司其他事项 - 2020年股票回购计划经批准增加7.5亿美元至10亿美元,截至2021年9月30日,仍有6.61亿美元可用于回购[189] - 2021年上半年公司经营租赁义务增加930万美元,主要与现有办公空间续租有关[191] - 截至2021年9月30日,公司有8.128亿美元不可撤销采购承诺,相关负债为2220万美元[192] - 公司管理层评估认为截至本季度报告期末,披露控制和程序在合理保证水平上有效[206] - 2021年第三财季,公司财务报告内部控制无重大影响的变化[209] - 公司目前面临多项索赔和少量法律诉讼,认为这些事项缺乏依据并将积极辩护[210]