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2025新消费系列报告:潮玩国货何以在全球攻城略地
搜狐财经· 2025-06-24 09:47
全球玩具市场变革 - 2023年全球玩具市场规模达7731亿元,预计2024-2028年复合增长率5.1%,收藏玩具成为增长核心引擎 [2] - 收藏玩具品类在中国、美国、西欧市场份额分别提升19、11、12个百分点,2023年全球广义收藏玩具市场规模达571亿美元,2028年有望突破696亿美元 [2] - 消费群体"成年化"趋势明显,美国12岁以上人群玩具消费占比达25%,欧洲达29%,"Kidult"文化成为全球潮流 [2] - 美国Z世代中76%热衷收藏玩具,集换式卡牌、盲盒、积木人等品类因兼具社交货币属性与情绪价值成为消费新宠 [2] 国货潮玩竞争优势 - 中国潮玩品牌具备"设计师红利+产业集群+IP生态"三位一体优势,艺考生录取人数从2004年13.3万增至2024年64.7万,复合增速8.2% [4] - 供应链端实现工艺突破,高德斯智能制造将积木精度提升至0.005毫米,年生产积木颗粒超100亿个 [4] - IP运营从"代工思维"转向"生态构建",泡泡玛特构建覆盖潮玩、动画、线下展的全产业链模式,名创优品与150个全球IP合作 [5] - 泡泡玛特Labubu搪胶毛绒三代在美区TikTok Shop销售额环比增长75%,工艺精细度优于欧美竞品 [4] 区域市场发展 - 东南亚成为出海第一战场,2023年市场规模41亿美元,15-34岁人口达2.2亿,泡泡玛特在泰粉丝超140万 [6] - 东南亚电商渗透率快速提升,2023年市场规模1390亿美元,TikTok Shop超50%消费者通过平台购买潮流商品 [6] - 欧美市场展现高消费力,美国人均玩具消费136.8美元(中国12.1倍),泡泡玛特2024年8月TikTok美区单场GMV达16万美元 [7] - 欧美中高端购物中心坪效超5.9万元/平米,泡泡玛特已入驻纽约、洛杉矶核心商圈形成打卡地标效应 [7] 行业竞争格局 - 传统玩具巨头美泰、孩之宝因IP老化、线下渠道依赖导致2014-2023年市场份额持续下滑 [3] - 乐高、万代南梦宫等收藏玩具品牌2010-2024年收入CAGR分别达11.6%和7.8%,盈利能力稳定 [46] - 泡泡玛特境外营收占比达38.9%,东南亚、北美、欧洲粉丝数分别达140万、140万、50万 [8] - 名创优品海外门店超3000家,美国本地直采比例达40%,计划2028年IP商品占比超50% [8] 产业生态升级 - 中国潮玩企业输出"粉丝众创"模式,泡泡玛特在海外举办PTS潮玩展,布鲁可BFC赛事收到超3万件作品 [8] - 卡游与孩之宝合作推出英文版"小马宝莉"卡牌,联合日本圆谷推出全球版奥特曼卡牌支持四种语言发行 [8] - 产业完成从"制造代工"到"品牌输出"蜕变,泡泡玛特Labubu在纽约潮店售罄,布鲁可积木人出现在巴黎圣诞橱窗 [9]
乐自天成20250529
2025-05-29 23:25
纪要涉及的公司 52TOYS、万达电影 纪要提到的核心观点和论据 - **公司基本情况**:52TOYS 成立于 2012 年,总部在北京,2015 年推出品牌,2024 年在中国 IP 玩具市场市占率 1.2%,排名第七,在多品类 IP 玩具运营公司中排第二,仅次于泡泡玛特,主要销售多品类玩具产品,90%收入来自自有品牌[2][7] - **创始团队背景**:创始人陈威曾是日本万代和海之宝中国独家代理商,有供应链和渠道资源把控能力;黄金是三国杀桌游创始人,产品研发经验丰富,两人联手使公司上市前受关注[8] - **融资情况**:上市前完成五轮融资,约 20 家机构参与,目前大股东中四位一致行动人合计持股 37%,启明创投和中金资本分别持股 10.67%和 10.65%,2025 年 5 月万达联合投资 1.44 亿元,占 7%股份成第七大股东[9] - **财务情况**:2024 年收入 6 亿元,调整后净利润约 3200 万元,净利率从 2022 年亏损提至 2024 年的 5%,毛利率从 2023 年的 40%提升至稳定水平但低于同行,经营现金流净额亏损 800 万元因存货增加,存货周转天数从 150 天降至 115 天,过去三年无银行贷款,每年资本投入约两三千万元[10] - **业务情况** - **IP 资源**:截至 2024 年底有 35 个自有 IP 和 80 个授权 IP,授权 IP 以经典影视动画为主,蜡笔小新发条玩具过去三年 GMV 超 6 亿,2024 年接近 4 亿,草莓熊过去三年 GMV 超 2.7 亿,自有 IP 收入占比约 20%[2][11] - **自有 IP 分类及开发**:自有 IP 分潮流、科幻和文化三类,开发形式有内部开发和外部合作,有 85 个设计团队自行开发,与超 40 个外部艺术家签约合作[12] - **成功 IP 案例**:科幻类猛兽侠 2022 - 2024 年累计 GMV 超 1.9 亿,海外贡献超 5000 万,公司围绕其进行内容生态运营;潮流类 Sleepy 系列 2022 - 2024 年 GMV 超 2 亿;文化类 Panda Roll 累计 GMV 接近 2 亿,超火化系列过去三年 GMV 接近 2 亿[2][13][14] - **产品类型及特点**:有静态玩偶、可动玩偶、变形机甲、发条玩具和毛绒玩具六大类约 2800 个 SKU,每年上新约 500 个 SKU,不同类型产品各有特点和定价[17][18] - **销售渠道**:以线下经销为主,直营业务收入占 30%,线上销售为主,也通过品牌店及智能零售终端线下销售,截至 2024 年底直营品牌店 5 家,经销渠道占总收入 70%,传统经销商占 67%,有 336 名中国经销商覆盖超 2 万个终端网点,与博物馆等合作委托销售占比 2%[2][17] - **海外市场**:2024 年海外收入占比提至 23%,达 1.5 亿美元,同比增 160%,日本市场 GMV 同比增三倍,泰国市场增四倍,已覆盖主流电商平台,获重要 IP 授权,未来以东南亚为核心,计划收购泰国经销商,三到五年内开超 100 家自营品牌店[5][19][20] - **营销措施**:线下通过快闪活动和展会推广,参加超 40 场展会,组织 35 场快闪活动;线上入驻内容平台,直播销售,与超 1000 名 KOL 及近 250 名达人合作,Why Try 品牌积累超 470 万个注册会员[21] - **与泡泡玛特区别**:52TOYS 侧重打造收藏玩具概念,强调 IP 产品品类多元化,想成中国收藏玩具第一股;泡泡玛特更注重潮流玩具市场[3] - **万达电影入股影响**:提升 52TOYS 在影视和游戏领域发展空间,万达有热门影视及游戏 IP 储备,还与腾讯、网易合作开发联名 IP 产品,能让 52TOYS 获高质量 IP 扩展产品阵容、降低成本、提高收入和盈利能力,万达旗下影院提供销售渠道支持[5][6][15][16] - **未来发展战略**:深化 IP 中枢战略,10%资金加强自有 IP 组合,10%资金获取外部授权 IP,20%资金用于产品设计和开发,三到五年内开设 100 个自营品牌店,海外也开同样数量直营店,推进海外市场建设,完善团队建设[22] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 52TOYS 成功研发蜡笔小新和猫和老鼠发条玩具,在同品类销售排名第一,经验有望复制到其他 IP[4] - 公司 2024 年海外收入占比提升至 23%,达 1.5 亿美元,同比增长 160%,尤其在日本和泰国市场增长显著,正积极拓展东南亚市场,计划开设自营品牌店,显示海外市场增长潜力[5][19]
新消费系列报告1:潮玩国货何以在全球“攻城略地”
华泰证券· 2025-05-20 10:50
报告行业投资评级 - 可选消费增持(维持) [10] 报告的核心观点 - 潮玩出海步入黄金时代,从少数龙头探索迈向全产业加速布局,在东南亚、欧美等市场打开局面 [3] - 看好中国诞生世界级玩具品牌,以及泡泡玛特、布鲁可、名创优品等龙头公司开拓全球业务前景 [3] - 海外玩具市场广阔,收藏玩具品类渗透,新锐品牌抢占份额,潮玩国货具备全球竞争力 [4] - 全球玩具市场“人、货、场”变革,助力潮玩出海,国货以优势抢占海外份额 [5] - 东南亚市场势如破竹,欧美市场大有可为,推荐相关龙头企业,关注新锐细分赛道龙头 [6][8] 根据相关目录分别总结 海外收藏玩具市场广阔,竞争格局呈现新老交替趋势 - 全球玩具市场规模近900亿美元,2023年为7731亿元,2018 - 23年CAGR为5.2%,欧美及亚洲集中主要消费份额,收藏玩具占比持续提升,2023 - 28年全球广义收藏玩具市场规模复合增速4.0% [24][25] - 海外玩具市场集中度高于国内,成熟市场日本及欧美CR5在40 - 50%+,东南亚市场CR5为30 - 40%,但竞争格局尚未稳定,新旧势力交替 [35][41] - 客群以儿童为主的海外传统玩具龙头市场份额承压,收藏玩具品牌和新锐玩具品牌市场份额提升,传统玩具存在IP老化、渠道传统、品类景气度下行等问题,龙头企业也在求变 [45][49][54] - 收藏玩具龙头品牌收入稳步增长、盈利能力较优,乐高、万代、三丽鸥运营模式各有千秋 [56] 海外玩具消费客群、IP、渠道快速迭代,国货迎来弯道超车机会 - 海外玩具市场竞争格局重塑,客群成年人比例提升、审美潮流化,经典长内容IP失势、短内容和互动型IP兴起,电商与直播渗透带来新品牌超车机会,看好国内潮玩头部企业出海 [64][65] - 客群维度上,青年及成人消费成玩具市场主要增量,是人口少子化和“Kidult”文化现象共同作用的结果,利好国内潮玩品牌 [69][72] - IP维度上,娱乐消费从电视转向流媒体,老牌玩具龙头IP热度下滑,社交媒体发展为新IP玩具崛起创造机遇,新锐玩具品牌特征明显 [73][74] - 渠道维度上,电商渗透解放潮玩销售场域限制,东南亚电商渗透率提升快,东南亚和北美直播带货崛起,与潮玩适配,为国内潮玩出海创造机会 [89][96][100] 天道酬勤:国货潮玩实现“文化工业”体系升级,开启全球征程 - 国货潮玩精致度提升,从性价比走向引领潮流,“设计师红利”释放,产业集群发挥供应链整合优势,推动产品力领先全球 [102][104][110] - “人、货、场”条件成熟,产业链上下游融合,潮玩龙头生态建设日趋成熟,对海外消费环境适应力增强,营销玩法丰富 [112][114][115] 总结:顺应及拥抱“生产消费者”时代,粉丝众创成为版本答案 - 消费者成为“生产消费者”,潮玩为情绪价值彰显提供符号和物料,全球长线运营需保持社区大循环,国内潮玩龙头在多种模式中探索尝试 [124][125][126] 潮玩出海区域展望:东南亚攻城略地,欧美市场大有可为 - 东南亚尚有充足渗透空间,欧美市场掘金前景广阔,从人口和消费力维度看,东南亚客群年轻、追捧新潮流,直播电商与潮玩经济融合,欧美收藏玩具消费力强、多元文化接受度高 [128] 行业重点公司更新 - 泡泡玛特境外拓展与新品放量共驱业绩高增,有望成为全球潮玩IP运营平台 [18] - 名创优品以性价比与供应链为基,IP战略赋能有望持续释放 [18] - 布鲁可品类创新、拥有优质IP矩阵且性价比高,出海征程前景广阔 [18] - 卡游是集换式卡牌新兴品类领跑者,积极布局海外市场 [18]