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2025轻工制造行业专题研究报告:乐自天成招股书梳理多品类IP玩具标杆,
搜狐财经· 2025-07-06 14:27
公司概况 - 52TOYS是中国领先的IP玩具公司,截至2024年末拥有超100个自有及授权IP,按2024年中国GMV计算,公司是中国第二大多品类玩具公司及第三大IP玩具公司 [1][12] - 公司2015年推出品牌,2016年推出自主研发的变形机甲"猛兽匣"系列,2017年进入日本市场,2018年拓展至美国并与迪士尼等国际IP达成合作,2020年开设首家品牌店 [2][19] - 2022-2024年公司营收从4.63亿元增长至6.30亿元,年均复合增长率16.7%;经调整净利润2023年扭亏为盈,2024年增长至3201.3万元 [2][12] 市场分析 - 2024年全球IP衍生品市场规模达14056亿元,其中IP玩具占比37.4%,规模达5251亿元 [4][12] - 2020-2024年中国IP衍生品市场规模从994亿元增长至1742亿元,年均复合增长率15.1%;同期中国IP玩具市场规模从435亿元增至756亿元,年均复合增长率11.7% [4][12] - 2024年美国、日本人均IP玩具支出分别为387元、244.7元,中国仅为53.6元,存在较大提升空间 [5][12] 产品与IP战略 - 公司采用"IP中枢"战略,以IP为核心驱动各部门协同,形成从内容洞察到商业化运营的闭环 [6][12] - 截至2024年末,公司拥有35个自有IP和80个授权IP,覆盖潮流、科幻、文化等多个领域 [6][12] - 自有IP包括"猛兽匣"变形机甲系列、"胖哒幼Panda Roll"萌系IP和"超活化"传统文化系列 [6][12] - 授权IP方面与迪士尼、华纳兄弟、蜡笔小新等国际顶级IP合作,通过定制化开发增强产品互动性 [7][12] 渠道布局 - 线下合作经销商超400家,覆盖2万家终端网点;线上全面覆盖天猫、抖音、京东等主流平台 [8][12] - 2022-2024年海外收入从0.35亿元飙升至1.47亿元,年均增速超100%,在东南亚、北美等地开设16家授权品牌店 [9][12] - 截至2024年末注册会员超470万人,通过会员计划构建粉丝社区增强用户粘性 [10][12] 财务表现 - 2024年公司毛利率39.9%,经调整净利润率5.1% [12][28] - 分业务看,自有IP产品毛利率最高达42.0%,授权IP产品毛利率40.9% [12][36] - 分渠道看,经销商渠道收入占比66.8%,线上渠道占比22.1%,线下直营占比8.8% [12][40] - 海外市场毛利率41.0%略高于中国大陆市场的39.4% [12][43]
轻工制造行业专题研究-普通-:乐自天成招股书梳理:多品类IP玩具标杆,全
搜狐财经· 2025-07-01 10:15
公司概况 - 52TOYS是中国领先的IP玩具公司,截至2024年末拥有超100个自有及授权IP,采用"IP中枢"战略驱动业务扩张 [1][13] - 按2024年中国GMV计,公司为中国第二大多品类玩具公司及第三大IP玩具公司 [1][13] - 公司营收从2022年4.63亿元增至2024年6.30亿元,CAGR为16.7%,2024年经调整净利润达3201.3万元 [1][13] - 海外市场收入从2022年0.35亿元增至2024年1.47亿元,CAGR超100% [22] 行业发展 - 全球IP衍生品市场规模2024年达14056亿元,中国市场CAGR为15.1%,增速领先 [1][16] - IP玩具是最大细分品类,2024年全球规模5251亿元,占衍生品市场37.4% [1][16] - 中国和东南亚是2020-2024年增长最快区域,CAGR分别为11.7%和19.1% [1][16] - 2024年中国IP玩具市场规模756亿元,占IP衍生品市场43.4% [52] 竞争格局 - 中国IP玩具市场竞争格局分散,前三大公司市场份额仅33.1% [3][53] - 52TOYS在中国IP玩具公司中排名第三,多品类公司中排名第二 [53] - 中国人均IP玩具支出53.6元,远低于美国387元和日本244.7元,增长潜力大 [3][60] 业务模式 - "IP中枢"战略通过内容洞察、产品设计和商业化能力构建闭环 [65] - 自有IP与授权IP双轮驱动,截至2024年拥有35个自有IP和80个授权IP [66][69] - 产品覆盖静态玩偶、可动玩偶等多品类,年均上新SKU超500款 [2] - 生产采用第三方合作模式,专注设计、营销等核心环节 [2] 渠道布局 - 经销为主结合直营与委托销售,2024年经销商收入占比66.8% [34] - 合作经销商超400名,覆盖终端网点20000家 [2] - 线上渠道包括主流电商平台、微信小程序及APP,2024年线上收入占比22.1% [34] - 海外市场拓展成效显著,2024年海外收入占比23.4% [2][22] 财务表现 - 毛利率从2022年28.9%提升至2024年40.5% [27] - 52TOYS品牌产品毛利率高于第三方产品,其他服务毛利率达100% [29][32] - 期间费用率从2022年44.4%降至2024年34.1%,销售费用率22.2% [25][27]
DY1539HK:乐自天成(52TOYS)招股书梳理:多品类IP玩具标杆,全产业链布局构筑优势-20250630-20250630
信达证券· 2025-06-30 16:39
报告公司投资评级 - 投资评级为看好 [2] 报告的核心观点 - 52TOYS是中国领先的IP玩具公司,截至2024年末拥有超100个自有及授权IP,凭借“IP中枢”战略驱动业务扩张,营收和净利润持续增长 [2][8] - 全球IP衍生品市场规模庞大,中国市场增速领先,IP玩具是最大细分品类,52TOYS在中国IP玩具市场位居前列 [2][31] - 52TOYS以“IP中枢”战略、多品类运营能力和全产业链布局为核心,打通IP运营、产品设计、生产物流和渠道销售全链路 [2][49] 根据相关目录分别进行总结 52TOYS:IP玩具领先龙头,IP中枢驱动业务扩张 - 发展历程:2012年成立,2015年推出品牌,秉持“IP中枢”战略持续开发多品类IP玩具,2016年推出“猛兽匣”系列,2017年进入日本市场,2018年拓展至美国并与迪士尼等合作,2025年与万达电影、中国儒意开展全面战略合作 [9] - 管理层经验丰富,多重产业基金加持:创始人即核心股东,股权结构相对集中,管理层深谙行业及消费者需求,核心团队深度绑定公司利益,还有多个外部投资者 [10][14] - 财务情况:营收由2022年的4.63亿元增加至2024年的6.30亿元,CAGR为16.7%,海外市场收入CAGR超100%,2023年经调整净利润扭亏,2024年达0.32亿元,同比+68%,期间费用率2024年为34.1%,经调整净利润率稳步提升 [16] 全球IP衍生品万亿市场,中国增速领跑细分赛道 - IP玩具全球千亿规模,中国市场增速领先:IP衍生品主要品类包括IP玩具、IP服装及其他IP衍生品,IP玩具是最大细分品类,全球IP衍生品市场规模从2020年的10205亿元增长至2024年的14056亿元,CAGR为8.3%,中国从20094亿元增长至2024年的1742亿元,CAGR为15.1%,2024年全球IP玩具市场规模达5251亿元,占比37.4%,中国和东南亚市场增长最快 [29][31][35] - 中国市场竞争格局分散,52TOYS位居前列:中国IP玩具市场竞争格局分散,按2024年GMV计,前三大、前十大IP玩具公司合计拥有33.1%、46.1%的市场份额,52TOYS在中国IP玩具公司中排名第三,在多品类中国IP玩具公司中排名第二 [40][45] - 中国人均IP玩具支出仍具提升空间,市场潜力可期:2024年中国IP玩具市场发展迅速,但人均支出仅53.6元,远低于美国和日本,未来成人有望成为最大消费群体,产品类别将拓展,产业合作将更紧密 [46][47] 业务:IP运营+产品设计+生产物流+渠道销售全链路打通 - “IP中枢”战略统领全局,自有IP+授权IP双轮驱动:以IP为核心驱动跨部门协同合作,通过定制化IP产品构建多元化产品矩阵,截至2024年12月31日,拥有35个自有IP和80个授权IP [49][52] - 产品创新品类丰富,兼具收藏价值及实用属性:构建多品类产品体系,年均上新SKU超500款,产品价位覆盖多层级,包括静态玩偶、可动玩偶、发条玩具等 [66] - 生产物流合作专业第三方,确保高效率运转:与第三方专业工厂合作生产产品,2024年在中国与超60家合作工厂合作,重视质量控制,中央仓+门店分仓叠加合作第三方物流保障商品补货及时 [69][72] - 经销渠道为主,直营及委托销售多元布局,线上线下全渠道覆盖:已构建线上+线下销售网络,截至2024年末,合作经销商超400名,覆盖终端网点达20000家,2022 - 2024年海外市场营收分别为0.35/0.59/1.47亿元,占比分别为7.6%/12.1%/23.4% [73][84] - 深入洞察消费者,会员计划绑定粉丝社群:设有专门营销团队,通过会员计划、展会及社交媒体平台触达粉丝,截至2024年末,注册会员人数超过470万人 [84]
乐自天成20250529
2025-05-29 23:25
纪要涉及的公司 52TOYS、万达电影 纪要提到的核心观点和论据 - **公司基本情况**:52TOYS 成立于 2012 年,总部在北京,2015 年推出品牌,2024 年在中国 IP 玩具市场市占率 1.2%,排名第七,在多品类 IP 玩具运营公司中排第二,仅次于泡泡玛特,主要销售多品类玩具产品,90%收入来自自有品牌[2][7] - **创始团队背景**:创始人陈威曾是日本万代和海之宝中国独家代理商,有供应链和渠道资源把控能力;黄金是三国杀桌游创始人,产品研发经验丰富,两人联手使公司上市前受关注[8] - **融资情况**:上市前完成五轮融资,约 20 家机构参与,目前大股东中四位一致行动人合计持股 37%,启明创投和中金资本分别持股 10.67%和 10.65%,2025 年 5 月万达联合投资 1.44 亿元,占 7%股份成第七大股东[9] - **财务情况**:2024 年收入 6 亿元,调整后净利润约 3200 万元,净利率从 2022 年亏损提至 2024 年的 5%,毛利率从 2023 年的 40%提升至稳定水平但低于同行,经营现金流净额亏损 800 万元因存货增加,存货周转天数从 150 天降至 115 天,过去三年无银行贷款,每年资本投入约两三千万元[10] - **业务情况** - **IP 资源**:截至 2024 年底有 35 个自有 IP 和 80 个授权 IP,授权 IP 以经典影视动画为主,蜡笔小新发条玩具过去三年 GMV 超 6 亿,2024 年接近 4 亿,草莓熊过去三年 GMV 超 2.7 亿,自有 IP 收入占比约 20%[2][11] - **自有 IP 分类及开发**:自有 IP 分潮流、科幻和文化三类,开发形式有内部开发和外部合作,有 85 个设计团队自行开发,与超 40 个外部艺术家签约合作[12] - **成功 IP 案例**:科幻类猛兽侠 2022 - 2024 年累计 GMV 超 1.9 亿,海外贡献超 5000 万,公司围绕其进行内容生态运营;潮流类 Sleepy 系列 2022 - 2024 年 GMV 超 2 亿;文化类 Panda Roll 累计 GMV 接近 2 亿,超火化系列过去三年 GMV 接近 2 亿[2][13][14] - **产品类型及特点**:有静态玩偶、可动玩偶、变形机甲、发条玩具和毛绒玩具六大类约 2800 个 SKU,每年上新约 500 个 SKU,不同类型产品各有特点和定价[17][18] - **销售渠道**:以线下经销为主,直营业务收入占 30%,线上销售为主,也通过品牌店及智能零售终端线下销售,截至 2024 年底直营品牌店 5 家,经销渠道占总收入 70%,传统经销商占 67%,有 336 名中国经销商覆盖超 2 万个终端网点,与博物馆等合作委托销售占比 2%[2][17] - **海外市场**:2024 年海外收入占比提至 23%,达 1.5 亿美元,同比增 160%,日本市场 GMV 同比增三倍,泰国市场增四倍,已覆盖主流电商平台,获重要 IP 授权,未来以东南亚为核心,计划收购泰国经销商,三到五年内开超 100 家自营品牌店[5][19][20] - **营销措施**:线下通过快闪活动和展会推广,参加超 40 场展会,组织 35 场快闪活动;线上入驻内容平台,直播销售,与超 1000 名 KOL 及近 250 名达人合作,Why Try 品牌积累超 470 万个注册会员[21] - **与泡泡玛特区别**:52TOYS 侧重打造收藏玩具概念,强调 IP 产品品类多元化,想成中国收藏玩具第一股;泡泡玛特更注重潮流玩具市场[3] - **万达电影入股影响**:提升 52TOYS 在影视和游戏领域发展空间,万达有热门影视及游戏 IP 储备,还与腾讯、网易合作开发联名 IP 产品,能让 52TOYS 获高质量 IP 扩展产品阵容、降低成本、提高收入和盈利能力,万达旗下影院提供销售渠道支持[5][6][15][16] - **未来发展战略**:深化 IP 中枢战略,10%资金加强自有 IP 组合,10%资金获取外部授权 IP,20%资金用于产品设计和开发,三到五年内开设 100 个自营品牌店,海外也开同样数量直营店,推进海外市场建设,完善团队建设[22] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 52TOYS 成功研发蜡笔小新和猫和老鼠发条玩具,在同品类销售排名第一,经验有望复制到其他 IP[4] - 公司 2024 年海外收入占比提升至 23%,达 1.5 亿美元,同比增长 160%,尤其在日本和泰国市场增长显著,正积极拓展东南亚市场,计划开设自营品牌店,显示海外市场增长潜力[5][19]
乐自天成招股书拆解
华西证券· 2025-05-26 14:10
报告行业投资评级 报告未提及行业投资评级相关内容 报告的核心观点 - 报告研究的具体公司以“自有 IP + 授权 IP”双轮驱动构建差异化竞争力 2024 年营收达 6.3 亿元 海外市场收入占比提升至 23.4% 海外收入近三年复合增长率超 100% 但 2022 - 2024 年累计亏损近 2 亿元 主因高昂的 IP 授权成本及营销投入 [6] - 中国 IP 玩具市场前景广阔 2024 年规模 756 亿元 人均消费仅为美日的 14% 未来五年预计以 17% 复合增速扩张 公司有望通过技术升级和全球化布局打开增长空间 [6] - 公司团队经验丰富 具备成熟的 IP 运营能力 未来战略聚焦 IPO 募资强化 IP 开发、渠道扩张及供应链优化 若成功控制成本并提升自有 IP 占比 或加速盈利拐点到来 [7] 根据相关目录分别进行总结 公司介绍:以 IP 为核心,构建玩具行业新生态 - 公司是 IP 中枢战略引领的玩具行业先锋 截至 2024 年末 拥有超 100 个自有及授权 IP 2024 年营收 6.30 亿元 归母净利润 0.30 亿元 在中国多品类 IP 玩具公司中排名第二 为第三大中国 IP 玩具公司 [10] - 公司发展历程丰富 从 2015 年品牌成立 逐步推出多种产品系列 进入多个市场 并与众多国际顶级 IP 版权方合作 2025 年 5 月递交港股招股书 [12] - 公司股权结构多元分散 无绝对控股股东 下属多家全资子公司 形成多层次企业架构 [15] - 公司高管团队由 5 人组成 多数高管有超 20 年相关行业工作经验 专业领域经验多元 年龄跨度适中 稳定性高 董事会由 9 名董事组成 [17] - 公司营业收入稳步增长 2022 - 2024 年营收分别为 4.63、4.82、6.3 亿元 毛利率近两年保持在 40% 左右 但 2022 - 2024 年连年亏损 累计亏损近 2 亿元 [19] - 公司销售成本主要涵盖产品销售成本、授权 IP 费用等 费用支出额 2024 年均上升 但占收入比基本逐年下降 [21] 行业情况:市场蓬勃发展,52TOYS 乘势而上 - 全球及中国 IP 衍生品行业基于娱乐作品生产实物商品 IP 玩具是最大细分品类 产业链包括上游 IP 创作授权、中游开发、下游销售分销 [25] - 全球 IP 衍生品市场规模持续扩张 2020 - 2024 年复合年增长率为 8.3% 预计 2024 - 2029 年以 4.1% 的复合年增长率增长 中国市场规模增长潜力凸显 2020 - 2024 年复合年增长率达 15.1% 预计 2024 - 2029 年以 14.0% 的复合年增长率增长 [28] - 全球 IP 玩具行业愈发受欢迎 产品类型丰富 2024 年规模达 5251 亿元 预计 2024 - 2029 年复合年增长率为 8.0% 中国 IP 玩具行业尚处发展初期 人均支出远低于美日 2024 年规模达 756 亿元 预计 2024 - 2029 年部分子品类复合年增长率较高 [32][34] - 2024 年中国 IP 玩具市场参与者众多、较为分散 前十大公司 GMV 占比 46.1% 报告研究的具体公司在中国 IP 玩具公司中排第三 在多品类中国 IP 玩具公司中 GMV 排名第二 [38] 业务表现:多品类 IP 玩具创新,业务增长强劲 - 公司业务主要为产品销售 2024 年自有 IP、授权 IP、外部采购、其他服务收入分别占比 24.5%、64.5%、10.8%、0.2% 自有 IP 有 35 个 授权 IP 有 80 个 海外市场拓展能力强 2022 - 2024 年海外市场收入复合年增长率超 100% [43] - 公司基于自有及授权 IP 开发六大类型玩具产品 包括静态玩偶、可动玩偶、发条玩具、变形机甲及拼装玩具、毛绒玩具、衍生周边 [46] - 截至 2024 年 公司有 35 个自有 IP 涵盖潮流、科幻、文化三大类别 市场表现优异 授权 IP 数量逐年增长 至 2024 年达 80 个 基于授权 IP 的在售 SKU 超 1400 个 [47][49] - 公司构建全渠道销售网络 包括直营和经销渠道 2024 年直营与经销商收入占比分别为 30.9%、66.8% 海外收入占比较低但增长迅速 2022 - 2024 年复合年增长率超 100% [52][53] - 公司品牌店截至 2025 年 5 月有五家 无人零售机可实时监控销售情况 在线渠道增长迅速 2022 - 2024 年收入分别为 1.16、1.29、1.39 亿元 [57] - 公司经销商覆盖超 2 万个终端网点 2024 年聘用大量分销商 委托销售合作伙伴数量逐年增加 2022 - 2024 年分别为 12 个、17 个和 23 个 [59] - 公司供应商主要包括玩具及模具工厂、IP 版权方及版权代理方 2022 - 2024 年各年度向五大供应商采购额占比分别为 34.2%、46.2%和 42.8% [62] - 截至 2024 年 12 月 31 日 公司有 400 名全职雇员 研发职能雇员最多 占比 28.3% 营销职能雇员最少 占比 15.3% 女性员工占比 55.8% [65]
52TOYS冲刺港股:亏损1.22亿,海外营收占比23%
36氪· 2025-05-23 10:39
上市计划与商业模式 - 北京乐自天成文化发展股份有限公司(52TOYS)于5月22日递交港交所招股书,准备上市 [1] - 公司成立于2015年,晚于泡泡玛特(2021年),商业模式与后者不同 [1] - 公司采用"IP中枢"战略,实现全产业链运营,以IP为核心驱动跨部门协同合作 [6] 财务表现 - 2022-2024年营收分别为4.63亿元、4.82亿元、6.30亿元,年增速从40%下滑至30% [2] - 同期年内亏损分别为171万元、7193万元、1.22亿元,利润率分别为-0.4%、-14.9%、-19.3% [3] - 2023-2024年经调整利润分别为1901万元、3200万元 [4] - 2024年销售成本构成:产品销售成本2.75亿元(72.6%)、IP授权成本4575.5万元(12.1%) [4] - 2024年毛利2.51亿元,毛利率稳定在40%左右(泡泡玛特66.8%) [4] IP运营情况 - 截至2024年底拥有100个自有及授权IP [7] - 自有IP35个,分为潮流IP(Nook、Sleep等)、科幻IP(猛兽匣)、文化IP(胖哒幼等)三类 [8] - 猛兽匣IP累计GMV超1.9亿元,在售SKU288款 [9] - 自有IP销售收入2022-2024年分别为1.32亿元、1.3亿元、1.54亿元,占比从28.5%降至24.5% [9][10] - 授权IP是销售主力,蜡笔小新累计GMV6亿元,草莓熊2.7亿元 [11] - 2024年蜡笔小新玩具GMV超3.8亿元,占公司近6成营收 [11] 销售渠道与市场分布 - 销售网络包括自营(品牌店、电商等)、经销商及委托销售网点 [14] - 自营销售占比30%-35%,2022-2024年规模从1.46亿元增至1.95亿元 [14] - 品牌店数量从2022年19家缩减至2024年10家 [14][17] - 经销商数量从2022年295个扩大至2024年426个 [14][17] - 海外市场收入2022-2024年分别为3540万元、5860万元、1.47亿元,占比从7.6%提升至23.4% [12][13] - 海外市场复合增速100%,覆盖东南亚、日韩及北美,拥有16家海外授权品牌门店 [12] 融资与股东情况 - 2025年5月完成C+轮2327万元融资,投后估值42.7亿元 [18] - 万达电影与儒意控股突击入股,拟在IP开发、渠道等方面展开合作 [19][20] - 公司历史融资包括A轮、B轮、C轮等,C轮估值42.5亿元 [21] 产品与运营数据 - 拥有近2800个SKU,年均上新逾500款 [6] - 产品类型包括静态玩偶、可动玩偶、变形机甲、拼装玩具、发条玩具、毛绒玩具等 [6] - 早期自有IP"Kimmy&Miki"已不在披露之列 [10]