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又现大手笔分红 吉比特拟每10股派60元
证券时报· 2025-10-29 02:20
公司财务业绩 - 第三季度营业收入为19.68亿元,同比增长129.19%,归母净利润为5.69亿元,同比增长307.70% [2] - 前三季度营业收入为44.86亿元,同比增长59.17%,归母净利润为12.14亿元,同比增长84.66% [2] - 业绩增长主要得益于新上线游戏《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《道友来挖宝》贡献了增量营业收入和利润 [2] 游戏业务收入构成 - 核心手游《问道手游》前三季度收入为14.99亿元,同比下降7.02% [2] - 新游戏《杖剑传说(大陆版)》前三季度收入为11.66亿元,《问剑长生(大陆版)》收入为7.13亿元,贡献了主要收入增量 [2] - 境外业务方面,《杖剑传说(境外版)》实现收入4.78亿元,前三季度境外营业收入合计达5.88亿元,同比增长近60% [2] 分红方案详情 - 公司拟向全体股东每10股派发现金红利60元(含税),合计拟派发现金红利4.3亿元,约占三季度归母净利润的75.6% [3] - 2025年中期分红方案为每10股派发现金红利66元(含税),合计派现4.74亿元,占半年度归母净利润的73.46% [3] - 2025年前三季度现金分红合计预计约为9.04亿元,占前三季度归母净利润的比例为74.47% [3] 历史分红记录与策略 - 自2017年上市以来,公司已累计现金分红14次,累计现金分红金额超过69亿元,上市以来的平均分红率接近70% [3] - 公司分红策略是在保证现金储备充足的情况下,将多余资金用于分红,并希望给予投资者较高回报 [4][5] - 公司股价在10月28日收盘价格为458.14元/股 [5]
10派60元!大手笔分红来了
中国基金报· 2025-10-28 22:09
财务业绩 - 2025年第三季度报告期内公司实现营业收入19.68亿元同比增长129.19% [1] - 2025年第三季度报告期内公司归母净利润为5.69亿元同比大幅增长307.70% [1] - 报告期内公司经营活动产生的现金流量净额同比增加124.79%经营活动现金流入金额同比增加52.34% [2] 分红方案 - 公司计划向全体股东每10股派发现金红利60元(含税)合计拟派发现金红利4.31亿元(含税) [1][4] - 2025年中期分红方案为每10股派发现金红利66元(含税)合计4.74亿元占2025年半年度归母净利润的73.46% [4] - 2025年前三季度现金分红预计合计9.04亿元(含税)占2025年前三季度归母净利润的74.47% [4] - 自2017年上市以来公司已累计现金分红14次累计实施现金分红超69亿元平均分红率接近70% [5] 业务驱动因素 - 2025年第三季度业绩大幅增长主要由于新游戏《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》于2025年5月上线以及《杖剑传说(境外版)》于2025年7月上线贡献了增量营业收入及利润 [2] - 报告期内公司实现境外营业收入5.88亿元同比增加59.46%主要得益于《杖剑传说(境外版)》等游戏贡献增量营业收入 [2] - 2025年前三季度《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(境外版)》分别获得11.66亿元、7.13亿元、4.78亿元收入 [3] 产品表现 - 核心手游《问道手游》在2025年前三季度收入为14.99亿元但其第三季度营业收入及利润较第二季度下滑 [2][3] - 早期支柱游戏如《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥(大陆版)》在2025年1至9月营业收入及利润均出现同比下降 [3] - 《飞吧龙骑士(境外版)》于2024年第一季度上线但其2025年前三季度营业收入同比大幅下降 [2]
10派60元!大手笔分红来了
中国基金报· 2025-10-28 22:02
财务业绩表现 - 2025年第三季度公司实现营业收入19.68亿元,同比增长129.19% [2] - 2025年第三季度归母净利润为5.69亿元,同比大幅增长307.70% [2] - 2025年前三季度现金分红预计合计9.04亿元,占同期归母净利润的74.47% [7] 新游戏业绩贡献 - 新上线游戏《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》于2025年5月上线,第三季度运营完整周期贡献增量业绩 [4] - 《杖剑传说(境外版)》于2025年7月上线,贡献增量营业收入及利润 [4] - 2025年前三季度《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》收入分别为11.66亿元和7.13亿元 [5] 核心游戏表现 - 2025年前三季度核心手游《问道手游》收入为14.99亿元 [5] - 《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》等早期支柱游戏在2025年1至9月营业收入及利润均同比下降 [5] - 《问道手游》在二季度九周年庆活动效果较好,但第三季度营业收入及利润较第二季度下滑 [4] 境外业务发展 - 报告期内公司实现境外营业收入5.88亿元,同比增加59.46% [4] - 《杖剑传说(境外版)》贡献增量营业收入 [4] - 《飞吧龙骑士(境外版)》于2024年第一季度上线,2025年前三季度营业收入同比大幅下降 [4] 现金流状况 - 报告期内经营活动产生的现金流量净额同比增加124.79% [4] - 经营活动现金流入金额同比增加52.34%,主要得益于新游戏贡献增量销售回款 [4] 分红政策 - 公司计划向全体股东每10股派发现金红利60元,合计拟派发现金红利4.31亿元 [2][7] - 自2017年上市以来,公司已累计现金分红14次,累计实施现金分红超69亿元,平均分红率接近70% [7] - 2025年中期分红方案为每10股派发现金红利66元,合计4.74亿元,占半年度归母净利润的73.46% [7]
拟10派60元!A股再现大手笔分红
证券日报网· 2025-10-28 21:23
公司财务业绩 - 2025年前三季度公司实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17% [1] - 2025年前三季度公司实现归母净利润12.14亿元,同比增长84.66% [1] - 2025年第三季度公司实现营业收入19.68亿元,同比增长129.19% [1] - 2025年第三季度公司实现归母净利润5.69亿元,同比增长307.7% [1] 利润分配方案 - 公司拟向全体股东每10股派发现金红利60.00元(含税),合计拟派发现金红利4.31亿元(含税) [1] - 公司预计2025年前三季度分红总额达到9.04亿元,占同期归母净利润的比例为74.47% [1] - 利润分配方案综合考虑公司未来可持续发展所需资金,不会对公司经营现金流产生重大影响 [1] 业务发展驱动因素 - 公司依托自研游戏和核心IP筑牢发展根基,新品游戏陆续上线贡献业绩增量 [2] - 2025年前三季度上线《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《道友来挖宝》等游戏,贡献增量营业收入和利润 [2] - 2025年前三季度公司境外营业收入合计5.88亿元,同比增加59.46% [2] - 报告期公司在境外上线《杖剑传说(境外版)》等游戏,贡献增量营业收入 [2] 行业专家观点 - 持续稳定的分红被视为上市公司经营稳健、盈利能力强的信号,可增强市场对其内在价值的认可 [2] - 公司大手笔分红符合管理部门要求上市公司回馈股东的行为体现,对提升企业价值和市场形象起到促进作用 [2]
A股又现大手笔分红!603444,拟10派60元
证券时报· 2025-10-28 19:43
公司业绩表现 - 第三季度公司营业收入为19.68亿元,同比大幅增长129.19% [1] - 第三季度归母净利润为5.69亿元,同比大幅增长307.70% [1] - 前三季度公司营业收入44.86亿元,同比增长59.17% [1] - 前三季度归母净利润12.14亿元,同比增长84.66% [1] - 业绩增长主要得益于新上线游戏《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《道友来挖宝》贡献增量收入 [1] - 核心手游《问道手游》前三季度收入为14.99亿元,同比下降7.02% [1] - 《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》前三季度分别取得11.66亿元、7.13亿元收入 [1] - 境外业务收入显著增长,前三季度境外营业收入合计5.88亿元,同比增长近60% [1] - 《杖剑传说(境外版)》实现收入4.78亿元 [1] 分红方案详情 - 公司拟向全体股东每10股派发现金红利60元(含税) [2] - 以总股本7175.63万股为基数,合计拟派发现金红利4.3亿元(含税) [4] - 此次分红约占公司三季度归母净利润的75.6% [4] - 2025年中期分红方案为每10股派发现金红利66元(含税),合计派现4.74亿元 [4] - 中期分红占2025年半年度归母净利润的73.46% [4] - 2025年前三季度现金分红合计预计约为9.04亿元(含税) [5] - 前三季度分红总额占2025年1至9月归母净利润的比例为74.47% [5] 历史分红记录与政策 - 自2017年上市以来,公司已累计现金分红14次 [5] - 累计现金分红金额超过69亿元 [5] - 上市以来的平均分红率接近70% [5] - 公司分红的策略是在保证现金储备充足的情况下,将多余资金进行分红 [5] - 公司有意愿在三季报时进行分红,但需根据经营情况和后续业务发展所需资金评估具体条件 [5]