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三只娃娃,与泡泡玛特的三种命运
36氪· 2026-03-08 10:13
泡泡玛特的市场分歧与估值困境 - 公司是一家缺少共识的企业,其价值难以被市场预估,股价经常像过山车一样剧烈波动,市值波动幅度对于一个3000亿港元市值的公司而言非常反常 [4][9][12] - 空头与多头的激烈对决反映了市场巨大分歧,空头曾借走1.1亿股公司股票,公司可能是今年空头比例最高的中国明星公司之一 [9][15] - 公司上市五年几乎没遇到过正常年份,经历了全球线下消费停摆、复苏以及超级IP爆火等X因素,其狂暴增长让估值逻辑失真,难以找到确定性的估值锚点 [7][8][10] Labubu:难以复制的超级明星与不确定性 - Labubu是公司内部的超级明星IP,其所在的THE MONSTERS系列收入占比达到公司总收入的34.7%,超过三分之一,是公司的光环和支柱 [16][17] - 该IP的爆火带动了公司其他老IP翻红及海外渠道增长,但分析师认为没有证据表明其他产品线能独立保持吸引力 [17] - 超级爆款的诞生难以被体系化复制,Labubu的现象级热度并非永久,其所代表的未来蓝图无法成为公司确定性的估值锚点 [7][17] Molly:提供确定性底线的“实线” - Molly是一个拥有约20年历史的老IP,其收入数据表明它已脱离“郁金香泡沫”的范畴,为公司提供了一个相对可靠的估值锚点 [21] - 在2020年至2025年上半年,除2020年外,Molly收入持续增长,增速分别为97.6%、13.8%、27.2%、105.2%、75%,其中2022年在无特殊利好情况下仍实现双位数增长,展现了韧性 [22] - 尽管百度指数显示其舆论热度在2021年后下滑,但消费收入依然强劲,类似《王者荣耀》等常青产品,热度褪去后收入依然牢靠,并在2024-2025年借助Labubu外溢红利及新产品(如ANGRY Molly)实现超过100%的增长 [23][25][27] - Molly的案例勾勒出公司生意的清晰轮廓:流行热度会下滑,但之后收入可保持牢靠;老IP可通过创新多次翻红;即使在“躺平”状态下也有机会实现自然双位数增长,为公司的未来画出了一条底线 [26][28][29][30] 星星人与系统化爆款生产能力 - 星星人作为Labubu之后的最新爆款,在国内门店逐渐站上C位,并在美国等市场部分款式售罄,证明了好的IP能穿越文化,击中人类普适审美 [38] - 过去五年公司几乎每年都能跑出或翻红一个以上爆款IP,例如2020年Dimmo增长215%,2021年Skullpanda暴增1400%,2024年Crybaby增长1537%及Labubu全球爆火 [40] - 持续产出爆款降低了单纯运气的概率,公司通过遍布全球的渠道网络(作为销售和试错机制)、二十年行业经验及庞大设计师资源,似乎为这门“感性”生意搭建了理性的、可复用的系统化能力 [41][42] - 公司通过“大力出奇迹”式试错来孵化爆款,2025年发布57个新IP,2024年发布29个,尽管大部分未能成为C位且不确定性仍存,但结合Molly案例,表明公司生意既能通过新IP获取增长想象空间,也能依靠旧IP“吃老本” [42]
米哈游“忍不了”,追责260人
新浪财经· 2025-09-03 18:33
打击泄密专项行动 - 公司对超过260名泄密者采取刑事强制措施或诉中行为禁令 涉及传播《原神》《崩坏:星穹铁道》未公开游戏内容及《绝区零》测试包[2][3] - 泄密内容包含游戏角色、技能动画等未公开版本信息 可能被竞争对手模仿并抢先推出类似内容[2][5] - 泄密导致官方营销效果打折 用户被分流至非官方渠道增加分账成本 并消耗官方内容热度[2][5][6] 核心产品收入结构 - 《原神》长期占据公司营收70%以上 是核心现金奶牛[3] - 《崩坏:星穹铁道》自2023年上线后成为第二大收入支柱[3] - 公司高度依赖版本迭代和内容惊喜 角色卡池和限定角色是核心盈利模式[3] 市场竞争地位变化 - 公司多次跌出中国手游发行商收入前三 被腾讯、网易及世纪华通旗下点点互动超越[7][10] - 《原神》进入第五年面临生命周期压力 部分老玩家停充月卡或退坑[10] - 玩家社区反馈抽卡概率和保底机制过于苛刻 高稀有度角色获取成本过高[10] 新游戏市场表现 - 《绝区零》2024年上线后市场表现未达预期 首月流水仅为《崩坏:星穹铁道》1/3[10] - 该游戏上线41天跌出iOS畅销榜TOP100 反映公司爆款复制能力面临挑战[10] - 公司公布《崩坏:因缘精灵》新游 将进入精灵养成类赛道与腾讯《洛克王国:世界》竞争[11][12] 内部管理问题 - 泄密原因包括核心开发人员外泄、分包公司或测试人员泄露 反映内部保密管理存在疏漏[6] - 对合作方约束力不足 内部员工保密意识教育有待加强[6]