Molly

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海外门店开越多,泡泡玛特越沉默
创业邦· 2025-09-14 11:15
以下文章来源于有数DataVision ,作者黎铮 有数DataVision . 数据表象与商业真相 来源丨 有数DataVision (ID: ycsypl ) 作者丨 黎铮 编辑丨 黄乐乐 图源丨Midjourney 2020年的泡泡玛特是一种现象,2025年的泡泡玛特是另一种。 五年前,泡泡玛特港股上市,一场史诗级踏空诞生了无数条拍烂的大腿,基金经理连夜反思中年危 机,却不料千亿市值只是开胃前菜。随后几年里,泡泡玛特用U型股价走势上演一出钝刀子杀人,整 个二级市场都跟着坐过山车。 五年后,泡泡玛特市值突破三千亿新高,Labubu挂在女团Black Pink巡演舞台的裙摆上,出现在蕾 哈娜、贝克汉姆等名人身侧,英格兰与洛杉矶的旗舰店外排起的长龙 [2] ,Labubu之歌在全球风 靡,共同见证创始人早年的一句戏言成真: 在海外市场再造一个泡泡玛特。 过去几年,海外市场一直是泡泡玛特勾勒的第二增长曲线。仅2024年财报中,"全球"与"出海"就分 别出现了68次与5次 [3] 。 但在新一份中报出炉,海外市场营收贡献了近半数营收,泡泡玛特反倒开始淡化其存在感,两个高频 词汇一个仅出现27次,另一个干脆销声匿迹 ...
高品质企业出海如何实现三维突破:品牌、文化、服务
搜狐财经· 2025-09-12 17:55
在全球化浪潮的推动下,中国高品质消费企业正迎来前所未有的出海机遇。从最初的产品输出到如今的品牌全球化,企业出海已经进入了一个全新的发 展阶段。 一、品牌出海:从贴牌代工到自主品牌的蜕变 品牌价值的重塑与升级 高品质消费企业的品牌出海,不再是简单的产品销售,而是品牌价值体系的全球化构建。以安踏体育为例,从2009年收购FILA开始,通过多品牌战略布 局全球市场。安踏不仅在产品设计上融入国际化元素,更在品牌定位上实现了从"中国制造"到"中国创造"的转变。2023年,安踏集团营收达到623.6亿 元,其中FILA品牌贡献了超过40%的收入,成功打造了一个国际化的高端运动品牌形象。 品牌出海的关键在于建立差异化的品牌识别系统。比如完美日记在进军东南亚市场时,并没有简单复制国内的营销模式,而是根据当地消费者的肤质特 点和审美偏好,推出了专门的产品线。通过与当地KOL合作,在Instagram、TikTok等社交平台上建立品牌社区,短短两年时间就在马来西亚、泰国等市 场占据了一席之地。 数字化营销的本土化策略 在品牌出海过程中,数字化营销的本土化至关重要。企业需要深入了解目标市场的数字生态,选择合适的营销渠道和方式。例如 ...
海外门店开越多,泡泡玛特越沉默
远川研究所· 2025-09-11 21:05
公司市值与市场表现 - 泡泡玛特港股上市五年后市值突破三千亿港元创下新高 [6][7] - 公司股价呈现U型走势 经历千亿市值阶段后出现大幅波动 [6] 全球化战略演进 - 海外市场营收贡献近半数 但公司开始淡化出海叙事 全球一词出现频率从68次降至27次 [7][8] - 创始人2018年提出三五年内海外业务营收占比过半目标 2024年基本实现 [11] - 公司设置四大区域总部(大中华区、美洲区、亚太区、欧洲区)并整合十大中台部门 [34] 海外业务增长数据 - 海外业务自2018年起保持三位数增长 2024年上半年销售额同比增长四倍多 [25] - 海外单店效率达到国内门店的四倍 [25] - 部分海外门店外国客户销售占比达15% 真正渗透本土人群 [28][29] 全球化运营模式 - 与越南两家头部工厂合作试水海外产能扩张 [33] - 海外门店陈列有两到三成为本地元素 在韩新为本土艺术家设置展示区 [35] - 通过电商销售数据作为市场探测雷达 采用本地化运营策略 [33] IP全球化特征 - IP设计具有全球背景:Molly来自中国香港设计师 Crybaby来自泰国设计师 Labubu原型为北欧神话 [24] - 泰国艺术家创作的Crybaby通过泡泡玛特平台在泰国走红并辐射全球 [37] - Labubu出现在Black Pink巡演舞台 获得蕾哈娜、贝克汉姆等国际名人曝光 [7] 行业定位与商业模式 - 公司自我定位为潮流玩具公司 但内核在于IP运营 [42] - 与迪士尼、万代南梦宫等国际IP巨头同台竞技 [18] - 产品形态涵盖搪胶毛绒、MEGA系列、首饰等多种载体 [42] 文化突破与市场接受度 - 相比茅台海外营收占比仅3% 泡泡玛特实现跨文化突破 [20] - 潮流玩具是先在世界各地生根 在中国形成规模后再反向输出海外的特殊品类 [22] - 公司践行"To the world, from the world"理念 产品本身具有全球基因 [19]
潮玩“扎堆”亮相服贸会 朝阳全方位护航潮玩产业发展
搜狐财经· 2025-09-11 16:57
依托四大头部潮玩企业集聚的发展优势,朝阳区大力推进潮玩产业的健康发展,聚焦设计研发、IP孵 化、品牌运营、展览交易等关键技术研发与应用,围绕"一纵一横一核"消费版图、"两河一带"世界级滨 水经济区,引导市场主体设立潮玩主题空间、旗舰店、概念店、快闪店和沉浸式体验馆。围绕合生汇、 THE BOX、朝阳大悦城等年轻力集聚地常态化举办二次元IP品牌首发首秀、周边产品展销等活动,以 秀水街-朝外为核心加快构建国潮特色消费地标。在服务体系上,建立潮玩产业公共服务体系,提升潮 玩IP孵化、评估、交易和保护功能,积极引进2025 PTS北京国际潮流玩具展等主题会展活动,打造版权 交易枢纽,推动IP价值评估、版权交易市场健康发展。 针对潮玩产业发展,朝阳区持续优化完善"1+7"产业政策体系,在产业空间、人才引进、政务服务等方 面全面支持包括潮玩在内的新经济、新业态、新消费发展。今年以来朝阳区进一步优化消费领域产业政 策,新增首发经济、互联网零售支持条款。针对特色文化消费产品供给、新认定跨国公司地区总部、首 店首发首秀首展推出具体支持措施。发布"文旅+百业"八项政策,全力支持文商旅体展贯通融合。结合 潮玩经济行业特点,建立快速 ...
WAKUKU,抢着当LABUBU平替
36氪· 2025-09-10 18:32
Letsvan以更有竞争力的价格摸着LABUBU过河,如愿爆火了。 LABUBU、ZIMOMO、MOKOKO、TYCOCO…… 和WAKUKU。相似的ABB式命名、同样具有反差感的外表,它们出自"同一家族"? 事实上,前四个来自泡泡玛特旗下,最后一个的出品方是深圳熠起文化有限公司(以下简称Letsvan)。 在日趋拥挤的潮玩赛道,泡泡玛特凭借成熟的IP孵化与商业模式成为行业标杆,引来众多追随者。Letsvan以更有竞争力的价格摸着LABUBU过河,如愿 爆火了。 WAKUKU被不少消费者称为"LABUBU平替",甚至被看作最有潜力成为下一个泡泡玛特的IP。它推出仅一年多,爆火只花了不到半年。 但复制路径易,复制灵魂难。WAKUKU的成功是一种商业策略的胜利,而潮玩不再只关乎外形,更关乎故事、情感与认同,这也侧面暴露出行业"创新稀 缺"的困境。 当WAKUKU刚尝到复制LBUBU的爆火甜头时,泡泡玛特已经进入Next Level了。 近乎像素级的对标 在潮玩行业,泡泡玛特早已不只是作为"品牌"的存在,也是一套被验证可行的"爆火公式",吸引众多追随者入场,战绘宇或许是最忠实的那一位。 战绘宇是Letsvan的创始 ...
IP经济一生生不息的内容之脉
2025-09-08 00:19
**IP经济与行业分析关键要点** **涉及的行业与公司** * 行业聚焦于IP经济 涵盖网文 影视改编 游戏 动漫 衍生品及实景娱乐等泛娱乐内容产业[1][3][5] * 海外代表公司包括迪士尼(米老鼠 迪士尼公主) 漫威(漫画 电影) 三丽鸥(Hello Kitty)[3][7][18] * 国内代表公司包括上海电影(浪浪山) 阅文集团(网文) 光线传媒(哪吒系列) 泡泡玛特(Labubu Molly)[7][14][20][22] **IP的定义与核心特征** * IP(知识产权)在传媒领域强调跨媒体 多形态展示(Multimedia Franchise) 实现从内容到生活场景的全方位渗透[3][5] * 优秀IP具备四大特征 多形态展示 经得住时间考验(如米老鼠近百年历史) 有广泛影响力 有持续创新能力[8] * IP通过网文 影视 游戏 衍生品等多种形态串联内容产业 实现规模化发展并熨平不确定性[1][5] **IP的商业价值与开发优势** * IP自带粉丝基础 为改编作品提供商业价值基础 降低风险[9] * 已有文学IP为影视化提供现成世界观架构 减少编剧工作量 提高开发效率[9] * 多形态作品(如《斗罗大陆》的动画 电视剧 游戏)相互促进 不断扩大粉丝群体[10] **海内外IP产业差异** * 海外产业成熟度高 强调跨媒体同步开发(如迪士尼在制作动画时已同步准备游戏 衍生品)[11] * 国内产业依赖网文起源 多为内容成功后才追加开发衍生品(如《哪吒》成功后签约衍生品)[11] * 海外经典IP历史悠长(如米老鼠诞生于1928年) 国内IP相对年轻 需时间验证持久影响力[6][7] * 国内公司缺乏提前布局资金 需上映回款后再开发 反映整体成熟度及资金实力不及海外[11] **成功案例与关键因素** * 漫威成功关键 通过多媒介形式(漫画 电影)扩大影响力 整合资源长期规划 持续推出高质量内容[12][17] * 哪吒系列成功因素 导演预先规划故事体系与世界观 每部电影预埋核心线索(如无限宝石模式) 人物形象鲜明易于符号化传播 迪士尼支持下的多媒体开发[15][16] * Hello Kitty成功因素 全方位营销策略(频繁活动与授权提升品牌意识) 艺人经济管理模式(票选决定资源分配) 快速迭代更新形象适应流行趋势[18][19] * Labubu成功因素 IP联名授权 计划推出动画剧集及手游 开设珠宝店 主题乐园等多元化布局[21] * 泡泡玛特通过矩阵式形象发展策略(如Labubu Molly) 联名授权与多媒体开发 构建IP帝国并拓展海外市场[22] **国内IP产业现状与趋势** * 国内公司正从内容生产转向IP运营 如阅文集团拓展至影视 游戏 光线传媒向IP制造者和运营者转型[14][20] * 知识产权保护意识增强 国家打击盗版措施积极 新一代消费者正版认知提高[13] * 衍生品市场潜力巨大 如哪吒系列衍生品市场规模预计达数千亿[20] * 行业通过市场集中度提升提高制作成功率 更有信心进行长期投入与可持续发展[14] **具体数据与业绩表现** * 上海电影出品影片《浪浪山》票房接近10亿 但利润仅不到1亿 反映投资回报率较低[7] * 三丽鸥嗨翻节吸引2万人参与互动[18] * 春节档哪吒电影票房全球突破160亿[2]
向潮玩“取经”,文博文创最该学什么?
新京报· 2025-09-06 18:33
行业增长态势 - 潮玩经济呈现爆发式增长 成为文旅消费领域显著现象 [1] - 泡泡玛特上市首日市值突破1000亿港元 2025年上半年营收达138.8亿元人民币 同比增长204.4% [1] - 热门潮玩产品引发彻夜排队 Molly、Labubu等IP成为跨境旅游中的"行走文化符号" [1] - 文博文创发展迅猛 但相比潮玩IP的传播力仍有较大提升空间 [1] 消费动机差异 - 文博文创消费者核心诉求是文化体验 包括挖掘文物乐趣、历史启蒙和主动查阅文物背景 [5] - 潮玩消费群体核心动机是追求潮流文化和彰显个性 具有显著"符号驱动"特征 [9][11] - 文博文创通过产品延续与文化的情感连接 潮玩则通过产品符号完成身份标识与圈层归属表达 [6][11] 商业模式对比 - 潮玩通过设置隐藏款和限量款的极低抽中概率制造稀缺性 形成"圈层等级"体系 [11] - 消费者为抢购联名款凌晨排队 本质是通过"消费时间"彰显群体性差异 [11] - 文博文创注重文化根基 产品承载数千年沉淀的文化基因 如三星堆青铜神树暗含古蜀宇宙观 [13] 运营策略借鉴 - 文博文创可借鉴"社交货币"设计思路 增强互动性、趣味性与话题性 如文物修复体验盲盒 [15] - 利用文化和旅游场景天然传播力 在多元场景增设"文化体验站"降低认知门槛 [15] - 学习IP系统化运营策略 以文物IP为核心构建兼具文化深度与传播活力的生态链 [15] - 建立文化爱好者社群 通过文创大赛、创意市集等活动增强互动 开展跨领域"文化+"合作 [17] 核心属性差异 - 潮玩与文博文创价值逻辑存在本质差异 后者模式无法直接复制 [17] - 文博文创优势在于文化根基 具备承载厚重历史、连接古今、传递古老文明的力量 [13] - 潮玩IP成功关键在于情感共鸣 如造型设计戳中审美或拥有"治愈情绪"等小切口故事 [13]
淡马锡押注TOP TOY估值达百亿港元 潮玩赛道迎来双雄争霸
新浪证券· 2025-09-02 18:31
行业格局重塑 - 全球潮玩市场正迎来新一轮格局重塑 中国潮玩产业进入高速增长期[1] - 行业呈现双雄并起竞争加剧态势 TOP TOY与泡泡玛特均展现强劲增长[2] TOP TOY融资与业绩 - TOP TOY获得淡马锡领投战略融资 投后估值达100亿港元[1] - 2025年第二季度营收达4亿元 同比大增87% 远超行业平均增速[2] - 门店总数达293家 其中283家位于中国内地 上半年新增17家门店[2] - 上半年总GMV达10.5亿元[2] 泡泡玛特业绩表现 - 2025年上半年Labubu IP创造34.7%收入 同比增长726.6%[1][2] - 毛利率达70.3% 远高于传统玩具公司20-30%水平[2] - 海外收入增长440% 占总收入40% 其中欧美市场增速达480%[2][6] - 市值达400亿美元 远超美泰51亿美元和孩之宝87亿美元[3] 名创优品集团表现 - 集团2025年第二季度总营收49.7亿元 同比增长23.1%[3] - 经调整净利润6.9亿元 同比增长10.6%[3] - 全球门店总数达7905家 74.5%新店开设在海外市场[3] - 海外收入占名创优品品牌总收入42.6%[3] IP战略布局 - TOP TOY上半年全球首发超170款新品 自有IP矩阵新增Nommi糯米儿[3] - 泡泡玛特成功打造Labubu、Molly和HIRONO等多个自有IP 并获取国际艺术家独家权利[4] - 名创优品宣布带100个中国IP走向世界 右右酱等IP产品将铺向海外渠道[6] 全球化战略 - 泡泡玛特计划到2027年实现65%收入来自海外市场[6][7] - TOP TOY借力名创优品全球7905家门店和淡马锡国际资源加速出海[7] - 截至2025年6月 泡泡玛特海外收入占比已达40%[6] 业务拓展与创新 - 泡泡玛特乐园、饰品、甜品等创新业务多点开花 影视动画布局助力IP全球化[6] - 华泰证券维持泡泡玛特买入评级 维持2025-27年经调整净利润预测102/152/197亿元[5] 核心竞争力 - TOP TOY核心竞争力在于产品策略和IP矩阵[3] - 泡泡玛特盲盒模式创造稀缺性和独家性 驱动重复购买和活跃二级市场[4] - 溢价定价和限量独家策略带来规模经济优势[2]
预见2025:《2025年中国潮玩盲盒行业全景图谱》(附市场现状和发展趋势等)
前瞻网· 2025-09-02 11:39
行业定义与分类 - 潮玩盲盒以设计师原创卡通形象或艺术玩偶为主体 涵盖可爱 酷炫 复古 艺术等多种风格 兼具收藏性和装饰性 [2] - 产品通常具有独特故事背景或设计理念 形成独立IP 如泡泡玛特的Molly和52TOYS的胖哒幼 部分与影视 动漫 游戏等热门IP合作推出联名款 [2] - 潮玩盲盒按产品特性分为普通款和隐藏款 [3] 产业链分析 - 产业链涵盖上游玩具原材料(塑料 橡胶 毛绒 金属) 生产设备(注塑机 3D打印机 搪胶设备) 包装(纸质 塑料材料及印刷涂料)及IP(创作 运营 授权) [5] - 中游聚焦潮玩盲盒设计与制造 包括普通款 隐藏款 毛绒公仔 潮流玩具 文化/国风等类型盲盒 [5] - 下游销售渠道包括文创店铺 大型超市 品牌直营店 线上销售平台及二手流通平台 [5] - 上游供应商包括金发科技(原材料) 力劲塑机(设备) 万华化学(包装) 广州漫先生(IP孵化) 中游企业包括泡泡玛特 52TOYS 下游渠道包括杂物社 酷乐潮玩 POPMART直营店 天猫 闲鱼 [7] 发展历程 - 行业经历萌芽阶段(1912-2009年) 起源于日本福袋促销和扭蛋形式 90年代以"集卡"形式传入中国 [12] - 缓慢发展阶段(2010-2014年) 泡泡玛特2010年成立 代售Sonny Angel占销售额三分之一 Bearbrick以盲盒销售方式打开市场 [12] - 快速发展阶段(2015年至今) 泡泡玛特转向IP打造和盲盒生产 推出Moly Pucky等系列 ACTOYS 奥飞娱乐等企业进入市场 [12] 政策环境 - 2023年《盲盒经营行为规范指引(试行)》构建全产业链监管框架 禁止销售违禁品 强制公示信息 强化未成年人保护 [12] - 政策鼓励"潮玩+非遗""潮玩+文旅"融合 如东莞推出"千角灯""醒狮"主题潮玩 [12] - 设立10亿元IP出海基金 支持泡泡玛特LABUBU等通过本土化改造进入法国 泰国市场 目标2030年海外收入占比超30% [12] - 各省市多维度推动行业发展 北京推进电竞潮玩主题片区 黑龙江吉林规范经营保护未成年人 陕西贵州挖掘本土文化 广东东莞全方位推动产业 [12] 市场现状 - 主要供应品牌包括泡泡玛特(专注自主IP如THE MONSTERS) 52TOYS(自有IP与授权IP如蜡笔小新) TOP TOY(自主IP Twinkle及授权IP) 奥飞娱乐(自有经典IP如喜洋洋与灰太狼及授权IP如阴阳师) [16][18] - IP供应来源分为经典动画角色(如迪士尼 日本动漫) 当前爆款影视动画作品角色(如鬼灭之刃) 艺术家原创角色(如泡泡玛特Molly) [19][20] - 消费群体以年轻人为主 18-24岁占比40% 25-34岁占比35% 女性占比75% [22] - 2021年市场规模97亿元 2024年预计达280亿元 [25] 竞争格局 - 企业分为三个梯队:第一梯队泡泡玛特(知名IP如THE MONSTERS MOLLY SKULLPANDA) 第二梯队名创优品(TOP TOY) 第三梯队奥飞股份 高乐股份 元隆雅图 乐自天成文化 [26][28] - 注册企业主要集中在广东省 海南省 山东省 河南省 湖北省 湖南省也有较多布局 [29] 发展趋势与前景 - 呈现三大趋势:市场渗透纵深推进(下沉市场多元渠道拓展) 运营模式生态化(跨界联名 IP生态重构 全球化布局) 技术驱动创新(AI推荐 AR体验 NFT应用) [31] - Z世代对治愈 颜值 IP和社交属性的追求持续拉动需求 潮玩从小众迈向大众 [36] - 企业积极布局IP资源挖掘 开拓海外市场 through本土化运营 [36] - 预计2030年市场规模达576亿元 年均复合增长率12.5% [36]