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当《阿凡达3》不再成为爆款
吴晓波频道· 2025-12-22 08:29
《阿凡达3》作为市场压力测试的核心观点 - 文章核心观点:《阿凡达3》被视为一部顶级特效大片,其市场表现将为中国成熟电影市场完成一次压力测试,检验此类大片能否承受住理性观众的考验 [11] - 影片上映首周末票房为3天4亿元人民币,预测总票房11亿元,显著低于前两部17亿元的成绩 [6] - 导演卡梅隆强调影院体验的不可替代性,旨在将观众从家中拉回影院,沉浸于长达198分钟(3小时18分钟)的观影体验 [3][4][5] 《阿凡达》系列对中国电影市场的历史影响 - 过去十六年,《阿凡达》推动了中国影院的技术升级与市场下沉 [14] - 2010年《阿凡达》上映时,中国仅有10块商业IMAX银幕,却以0.23%的银幕数贡献了12.2%的票房,其余高票房由当时仅有的800块3D银幕贡献 [18] - 影片改变了观众进影院的目的,从“看大屏幕”转向“看特效大片” [19] - 直接催生了中国的3D影院建设热潮,至2024年,全国已拥有8.5万块3D银幕和近800块IMAX银幕 [21] 中国特效影厅的现状与发展 - 特效影厅呈现百花齐放局面,包括IMAX、CINITY、巨幕、激光、杜比影院等多种类型 [23] - 2024年,全国特效厅数量达9949个,占总影厅数的12.3%,其票房贡献占总体的20%,单厅票房是普通厅的2倍 [24] - 特效厅增速远快于普通厅,其中增长最快的是CINITY LED厅,数量从2024年的17个增至2025年的61个 [24] - 2025年,全国774块IMAX银幕已产出25.6亿元票房,约占全国大盘票房的4.7% [25] - 《阿凡达》系列充分享受了技术升级红利,例如2021年《阿凡达》重映时,IMAX以1%的银幕数斩获30%票房 [27] 市场下沉与影院基建扩张 - 《阿凡达》激活了“大片下沉”,深刻影响了中国电影市场 [33] - 2010年《阿凡达》上映后,政府推动将城镇数字影院建设和改造纳入规划,引发了全国性的影院建设运动,被称为“阿凡达下乡” [33][35][36] - 银幕增长进入爆发期:2002-2009年全国日均新增1.1块银幕,2010-2013年增至日均13.9块,2012-2017年进一步增至日均20.9块 [38] - 全国银幕数从2009年的4723块增长至2017年的5万块,中国成为全球银幕数第一的国家 [39] - 2015年实现了县级城市数字影院全覆盖,全国90%的影厅配备3D银幕 [39] 当前市场面临的挑战与转变 - 单纯追求银幕数量的扩张模式遇到瓶颈,市场增长天花板显现 [42] - 2024年全年新增银幕6103块,仅为2019年新增量的67% [42] - 截至2025年10月末,全国银幕总数为92556块,行业态度转向务实运营而非盲目扩张 [45] - 政策支持重点从数量转向质量,例如北京市电影局的专项基金大量补助集中于资助影院安装激光放映机、LED屏等先进技术设备 [45] - 中国电影市场进入买方市场,观众变得挑剔和理性 [47] - 核心观影人群(18-30岁)占比42%,他们缺乏好莱坞特效大片情结,且习惯等待口碑发酵后再做观影决策 [48] - 2025年中国电影观影人次达10.5亿,但观众基数仅5.2亿,人均年观影频次约2次;2024年有57%的人一年只去一次电影院,频次倒退至十年前水平 [48] 影院运营策略的转型 - 影院运营风格转变,重点增加“非票房收入” [51] - 大量老旧影城启动“调改”,关闭低效影厅,引入餐饮零售、打造社交场景,如增设轻食吧、文创区、剧本杀角等 [51] - 影院拓展潜在的非观影用户,如游戏玩家、潮玩爱好者、亲子家庭等 [52] - 影院与大片进行IP联动,打造主题场景和联名产品,已成为常规操作 [53] - 最终目标是将在存量的市场中,将影院从“放映终端”升级为综合的“体验入口” [54]
不需要那么多影院了,万达电影“收权”、上海电影“扩网”⋯⋯独家对话:解密龙头公司存量战
36氪· 2025-11-19 20:31
行业整体现状 - 2025年电影院行业持续“低温”,银幕总数逼近10万块,但单银幕年票房已跌至50万元人民币以下 [1] - 在《哪吒之魔童闹海》热度消退后,市场出现空窗期效应,仅半个月内国内就有超过15家影院闭店 [1] - 行业进入存量优化阶段,单银幕票房走低,非票房业务的竞争强度将直接决定最终格局 [1][9] 头部院线公司战略分化 - 头部影投公司如万达影投、横店影投、CGV影投、SFC影投等在加盟策略上呈现不同做法 [1] - 万达电影已暂停新加盟,战略聚焦直营;而上海电影旗下的SFC影投和上海联合院线则持续开放加盟 [1][3] - 以多元化路径突破影院发展瓶颈,成为两家头部影投公司的共同战略重心 [1] 万达电影战略转向直营 - 万达电影助理总裁李劲波回应,公司有非常强的战略决心发展直营,目前暂不开放新加盟 [5] - 万达电影年度总票房占全行业市场份额约17%,其中直营店贡献约15个百分点,加盟门店占比约2% [5] - 战略转向与股权变动直接相关,2025年儒意影业完成对万达电影的控股收购,公司脱离万达集团体系 [5] - 对于“搭售”加盟条件的质疑,公司回应称该说法完全不属实,从未有过相关策略或书面文件 [3][5] - 解约争议比例约为1%,属于正常商业取舍,所有未开业项目均基于双方意愿协商 [5] 直营模式下的运营优化 - 2025年全国票房前500的影城中,万达电影直营门店达229家,较去年同期增加16家 [6] - 直营模式通过标准化管理保障体验,公司制定了店均30项自查工作标准,覆盖卫生、陈列、着装等全场景 [6] - 700多家直营影城可在一两个月内完成统一自检,此类标准化管理在非直营体系很难高效落地 [6] - 标准化管理旨在守住品牌一致性,例如在饮料、爆米花等产品上保持统一 [7] 行业转型与差异化竞争 - 行业从过去依靠内容(影片)驱动,转向需要主动打造差异化优势的存量市场运营逻辑 [9] - 上海电影总经理戴运指出,关键在于通过新技术、新模式、新玩法创造独特而难忘的沉浸式消费体验 [9] - 运营好10家有竞争力的影院,比盲目扩张100家缺乏盈利能力的影院更具价值 [9] - 未来三年行业将迎来各展所长的阶段,深入理解客群需求、以独特创意吸引观众的主体更能赢得市场 [9] 非票房业务与创新探索 - 提升非票房收入成为全球行业共识,影院正以前所未有的力度进行跨界联动,如游戏、潮玩等 [10][12] - 万达电影与“原神”、“恋与深空”等4款游戏IP联名,700多家直营门店吸引游戏玩家,带来千万元级票房收益 [12] - 上海电影尝试以零售思维重塑电影业务,将内容和衍生品都视为商品,渠道不仅限于影院内 [13] - 围绕《浪浪山小妖怪》IP开展全产业链运营,其IP授权GMV已达25亿元人民币,而经典IP年均GMV约10亿元 [15] - 未来院线的核心竞争力取决于全产业链思维整合资源、零售思维内容营销、创新思维拓展边界、服务思维深化体验 [15]
电影行业亟须增加非票房收入
上海证券报· 2025-06-18 03:32
电影行业收入结构调整 - 光线传媒董事长王长田提出需降低电影票房在总收入中的占比 目前国内电影公司90%收入依赖票房 而好莱坞公司票房与非票房收入比例为4:6 [1] - 万达电影总裁陈祉希强调中国电影需摆脱单一票房产出依赖 重点发展非票房收入 [1] - 春节档后多个重要档期票房同比下降 行业正寻求非票房收入增长路径 [1] 潮玩衍生品市场布局 - 光线传媒《哪吒》系列授权衍生品某品类销售额超百亿元 预计未来正版衍生品销售额可达千亿元 [2] - 万达电影推出"1+2+5"战略 包含超级娱乐空间计划 旨在孵化超级IP和品牌 [2] - 上海电影与珞博智能合作开发AI养成系潮玩产品矩阵 将经典IP转化为情感陪伴型消费品 [2] - 万达影时光孵化三条潮玩品牌线和两大原创IP 并建设数字确权平台Rtime Link 7月底上线 [3] - 2023年中国潮玩市场总产值600亿元 占全球20% 预计2026年达1101亿元 年增长率超20% [3] IP运营与产业融合 - 光线传媒转型为"IP创造者和运营商" 打造"中国神话宇宙" 有完整世界观和题材规划 [4] - 上影集团向"文化+科技"生态转型 旗下上海美术电影制片厂拥有众多经典IP 上影元负责IP运营 [4][5] - 上海电影联合即梦AI平台推进AI动画及3D数字资产共创 对经典IP进行现代化重构 [5] - 全国首家动漫主题影院SFC上影BOE-α展示"IP+餐饮/演绎/新零售"新消费场景 [5] - 万达超级娱乐空间整合影视IP与情绪消费 提供游戏互动、潮玩打卡等新场景体验 [5]