AI虚拟陪伴

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继续布局游戏、AI虚拟社交及线下文娱IP消费
开源证券· 2025-07-06 23:07
报告行业投资评级 - 看好(维持) [2] 报告的核心观点 - 游戏玩法创新或不断拓增量,暑期电影/演唱会/漫展等线下文娱或继续升温,建议继续布局高景气的文娱 IP 内容消费及 AI 虚拟陪伴等 AI 应用 [3][4] 根据相关目录分别进行总结 行业数据综述 - 《纸嫁衣 8 千子树》获内地 iOS 免费榜第一,《王者荣耀》获内地 iOS 畅销榜第一,《五星好市民》为安卓和 iOS 预约榜第一,电影《侏罗纪世界:重生》获得周票房冠军 [10] - 展示了重点公司游戏产品 iOS 游戏畅销榜排名、TapTap 新游安卓和 iOS 预约榜排名、院线电影数据、网播剧数据、网播综艺数据、台播剧数据、台播综艺数据、抖音卡牌爆款榜前 10 名数据 [9] 行业新闻综述 AIGC:引领 AI+IP 与大模型技术新变革 - 恺英网络举办 AI 科技与 IP 生态发布会,发布一系列 AI 与数字内容创新成果,将持续聚焦 AI 与传统文化两大核心赛道 [34] - Meta 以天价挖人,内部资源分配不均,AI 行业竞争极端化 [35] - Grok 4 跑分曝光,引发热议,有望推动 AI 大模型新一轮技术竞赛 [35] - 蔻町智能坚持自研基座模型和端到端软件生成路线,追求底层创新与一体化落地 [37] 游戏 - EVE 开启内测,以虚拟陪伴为核心,融入多种元素,打破虚拟与现实边界,已在 AI 行业和玩家中激起新热情 [38] - 2025 年 6 月全球移动端游戏收入 TOP50 总计约 153 亿元,环比下降 5%,《原神》《绝区零》《鸣潮》等产品收入大涨 [39][40] - 《奥比岛:梦想国度》手游上线三周年逆势增长,女性玩家占比高达 90%,靠扎实内容和社区运营吸引用户 [40] 影视/IP - 2025 年暑期档电影市场火热,截至 7 月 1 日总票房突破 20 亿,影片类型丰富,推动市场复苏 [41] 公告总结 - 生意宝发布《重大信息内部报告制度》,规范重大信息管理 [43] - 国脉文化将以自有资金回购股份,增强投资者信心 [44] - 利欧股份为全资子公司提供担保,支持业务发展 [45] - *ST 返利完成股份回购计划,回购股份将注销 [46] 板块行情综述 - A 股传媒板块 2025 年第 27 周上涨 2.70%,表现强于上证综指、沪深 300、深证成指、创业板指,游戏板块表现最好,影视板块表现最差 [47] - 展示了 A 股、美股、港股传媒互联网相关个股的周涨幅和跌幅情况 [48] - 列出了受益标的包括游戏、IP、影视、出版、营销、教育、音乐等板块的公司信息 [57][59]
年入50亿、储备20+款产品,这家公司想摆脱传奇大厂的标签?
36氪· 2025-06-11 10:50
恺英网络最近几年的业绩十分亮眼。 公司的营收自2020年重新恢复增长,并于去年首次跻身50亿级行列。净利润也自2020年扭亏为盈后持续攀升,已连续三年突破10亿元大关。 这家公司在过去经历了创始人因操纵证券市场罪入狱、组织架构大调整、传奇IP诉讼等变故,一度亏损接近19亿元。原以为会一蹶不振,没想到却上演了 逆势翻盘的戏码。 随着曾经埋下的隐患被逐一化解,加上资金也宽裕了许多,恺英得以腾出手不断梳理整体业务。 近年来,其产品发布节奏明显加快,投资动作也较为频繁,同时大量引入IP且愈发注重品宣,甚至今年罕见地举办了成立以来首个年度产品发布会(此举 多见于腾讯、网易等大厂)。如今恺英在努力摆脱外界对其「传奇大厂」的固有印象。除了传统品类(「传奇」「奇迹」),公司的版图已逐步拓展到更 多品类。 当然就目前来说,「传奇」「奇迹」依旧构成了恺英的收入基本盘。财报中将它们归为「复古情怀类游戏」。 去年公司的营收同比增长了19%来到51亿元。其中,自营收入和联营收入均属大头,合占公司总营收的63%。贡献主力便包括《原始传奇》《热血合击》 《天使之战》《永恒联盟》等复古情怀类游戏。 另有一项信息服务的收入增长也比较快,约占总 ...