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2 Stocks That Soared During President Donald Trump's First 100 Days in Office
The Motley Fool· 2025-05-02 20:00
The first 100 days of President Donald Trump's second term in office concluded on April 29, and it's been an incredibly volatile stretch for the stock market. The S&P 500 index fell roughly 7% across the stretch. Meanwhile, the Nasdaq Composite fell 11% in the period. While trade war dynamics, concerns about the growth outlook for artificial intelligence (AI) leaders, and other factors have prompted substantial valuation pullbacks for the broader markets, there have been some standout winners early in the s ...
Take-Two盘前跌超15%,旗下游戏开发商Rockstar Games宣布《侠盗猎车手VI》的发布日期从2025年推迟至2026年。
快讯· 2025-05-02 19:40
文章核心观点 - Take - Two盘前跌超15%,原因是旗下游戏开发商Rockstar Games宣布《侠盗猎车手VI》发布日期从2025年推迟至2026年 [1]
5月2日电,Take-Two美股盘前跌超15%,旗下的游戏开发商Rockstar Games宣布《侠盗猎车手VI》的发布日期为2026年5月26日。
快讯· 2025-05-02 19:36
文章核心观点 - Take - Two美股盘前跌超15%,因其旗下游戏开发商Rockstar Games宣布《侠盗猎车手VI》发布日期为2026年5月26日 [1]
Microsoft raises Xbox prices due to tariffs following PlayStation hike
New York Post· 2025-05-02 01:51
微软Xbox涨价 - 公司宣布在美国、欧洲、澳大利亚和英国上调Xbox系列产品价格,包括游戏主机、控制器、第一方游戏及其他配件[1] - Xbox Series X主机在美国售价上涨100美元至约600美元[1] - 第一方游戏价格将上调至约80美元,与任天堂《马里奥赛车世界》定价策略一致[7] 行业价格调整趋势 - 索尼此前已在美国等多个市场提高PlayStation 5售价,PS5 Pro美国定价约700美元[2] - 涨价主要由于特朗普政府对日本、中国、越南等制造业中心加征关税导致供应链成本上升[3] - 任天堂因关税不确定性曾延迟Switch 2预购,上月恢复美国预购[6] 行业增长预期 - 游戏主机预计成为今年视频游戏行业最大增长驱动力[2] - 任天堂计划6月发布Switch 2主机[6] - 开发成本上升可能推动行业形成80美元游戏定价新标准[7]
Microsoft raises prices of Xbox video game consoles due to 'market conditions'
CNBC· 2025-05-02 00:18
微软游戏产品涨价 - 公司宣布全球范围内上调Xbox游戏主机及部分控制器建议零售价 原因是"市场条件"变化[1] - 入门级Xbox Series S(512GB)美国售价从299 99美元涨至379 99美元 旗舰款Xbox Series X从499 99美元涨至599 99美元[4] - 特别版Xbox无线控制器价格从69 99美元上调至79 99美元 部分新游戏建议零售价将在假期时段定为79 99美元[4] 行业涨价趋势 - 任天堂新推出的Switch 2主机定价449 99美元 较原版Switch的300美元有显著提升 同时上调游戏价格[3] - 索尼宣布无光驱版PS5在欧洲等地区涨价 生效日期为4月14日 原因是通胀和汇率变动[3] - PlayStation Plus订阅服务在部分国家也已提价 该服务提供游戏下载和在线对战功能[3] 游戏开发成本 - 热门游戏开发成本持续攀升 2020年《使命召唤:黑色行动冷战》制作成本超7亿美元[5] - 公司2023年以754亿美元收购动视暴雪后 对开发成本问题尤为关注[5] - 第三财季《使命召唤》和《我的世界》系列游戏销售额实现增长[5] 市场策略调整 - 公司表示涨价决策经过审慎考虑 主要基于市场条件和开发成本上升[2] - 强调将继续专注于提供跨平台游戏体验 确保为Xbox玩家创造价值[2] - 明确表示现有游戏作品不会受到本次涨价影响[2]
Unlocking Q4 Potential of Electronic Arts (EA): Exploring Wall Street Estimates for Key Metrics
ZACKS· 2025-05-01 22:20
电子艺界(EA)季度财报预期 - 预计每股收益(EPS)为1.11美元 同比下滑19% [1] - 预计营收15.6亿美元 同比减少6.2% [1] - 过去30天内分析师将EPS共识预期上调148% 反映对初始预测的重大修正 [1] 盈利预测修正的市场意义 - 盈利预测修正与股票短期价格表现存在强相关性 [2] - 该指标对预判投资者行为具有重要参考价值 [2] 关键业务指标预测 - 实时服务及其他非GAAP净预订收入预计12.8亿美元 同比降8.9% [4] - 完整游戏下载非GAAP净预订收入预计2.1277亿美元 同比降6.7% [4] - 实体版游戏非GAAP净预订收入预计3738万美元 同比增20.6% [5] - 总净预订量预计15.6亿美元 上年同期为16.7亿美元 [5] 近期市场表现 - 过去1个月股价上涨0.2% 同期标普500指数下跌0.7% [6] - 当前Zacks评级为3级(持有) 预计表现与大盘持平 [6]
Epic Games just scored a win against Apple
TechCrunch· 2025-05-01 09:29
法律裁决 - Epic Games在与苹果的法律纠纷中取得胜利 可能导致Fortnite最早于下周重返美国iOS应用商店 [1] - 法官认定苹果"故意违反"2021年禁令 该禁令禁止公司实施反竞争定价行为 [1] - 裁决禁止苹果对应用外购买行为收取费用 并要求苹果允许开发者引导用户至网站完成交易 [2] - 苹果不仅未遵守禁令 还"故意"设置新的反竞争壁垒 [2] 案件后续发展 - 法官严厉批评苹果的违抗行为 并将案件移交美国检察官审查可能的刑事藐视法庭程序 [3] - Epic Games CEO宣布计划最早下周将Fortnite重新上架美国App Store [3] - Epic向苹果提出全球性提议 若苹果在全球范围实施无摩擦、无"苹果税"的框架 公司将停止相关诉讼并全球范围内重新上架游戏 [4] 行业活动 - TechCrunch Sessions: AI活动提供展示机会 可向1200+决策者展示产品 展位供应至5月9日或售完为止 [5][6]
Take-Two: GTA 6 Tidal Wave Is About To Hit
Seeking Alpha· 2025-04-30 23:15
Investor excitement around GTA 6 has already propelled Take-Two’s (NASDAQ: TTWO ) stock to all-time highs, yet the company’s current valuation still does not fully reflect the game’s transformative earnings potential. The unprecedented anticipation for GTA 6 could dramatically reshape Take-Two’s"AWS Certified AI Practitioner Early Adopter"I am a DevOps Engineer for a major, wholly owned subsidiary of a large-cap Fortune 500. I am a true subject-matter expert on the actual buildout, deployment, and maintenan ...
《完蛋!我被美女包围了!2》正式上线:同步登录Steam/WeGame
快讯· 2025-04-30 11:29
游戏发布 - 《完蛋!我被美女包围了!2》正式官宣上线,登陆Steam、蒸汽平台及WeGame三大平台 [1] - 商店页面同步上线,官方发布首支PV展示角色和画面效果 [1] 游戏内容 - 故事背景设定在古代,呈现多条故事线交织的全新世界观 [1] - 曝光多条分支剧情,展示更丰富的游戏内容 [1]
PRESS RELEASE: NACON: SALES FOR THE 2024/25 FINANCIAL YEAR: €167.9 MILLION
Globenewswire· 2025-04-29 00:10
文章核心观点 - 公司公布2024/25财年合并销售额为1.679亿欧元,虽部分业务有波动但整体微增,预计2025/26财年业务水平将从上半年起大幅增长 [1][6][7] 2024/25财年销售情况 各季度销售 - 第一季度销售额3230万欧元,同比降9.0%;第二季度4480万欧元,同比增38.5%;第三季度5290万欧元,同比降10.3%;第四季度3800万欧元,同比降7.1% [2] 各业务全年销售 - 游戏业务销售额9710万欧元,同比降3.8%;配件业务6520万欧元,同比增4.1%;其他业务560万欧元,同比增38.0% [2] 第四季度各业务销售 - 游戏销售额2600万欧元,降1.6%;其中新游戏销售990万欧元,降35.8%;旧游戏销售1610万欧元,增46.5%;配件业务销售额1100万欧元 [3][4][5] 2025/26财年展望 游戏业务 - 发行计划更繁忙,上半年将发行多款主要游戏且推迟风险小,涵盖超10款四大专业类型游戏;旧游戏销售预计与去年持平 [7][8] 配件业务 - 预计实现稳健增长,特别是上半年将推出Xbox Revolution X Unlimited控制器、REVOSIM系列多款产品;任天堂SwitchTM 2主机上市将带动配件和游戏销售 [8][12] 生产方面 - 法国Lauwin - Planque在建生产基地预计2025/26财年下半年投入运营,专注生产控制器 [9] 其他信息 公司背景 - 隶属于Bigben集团,2019年成立,有16个开发工作室,在游戏市场有30年经验,超1000名员工,23家子公司,业务遍布100个国家 [10][12][13] 后续事件 - 2024/25财年业绩新闻稿将于2025年6月2日收市后发布,业绩报告会于6月3日上午11点(欧洲中部夏令时)举行 [10]