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《晴空之下》
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腾讯投资布局生变 二次元游戏市场迎“洗牌”
每日经济新闻· 2026-01-21 20:53
市场整体表现与格局 - 2025年国内二次元移动游戏市场实销收入282.81亿元,同比下降3.64% [1] - 市场收入下降的核心原因在于头部产品流水波动与多数新品表现未达预期,市场呈现明显分化格局 [1] - 二次元手游市场马太效应将持续加剧,用户预算和时长总体逐步向头部厂商与产品聚集 [1] - 研发和发行成本高企进一步推动资源集中,渠道与版号也向大厂倾斜,中小厂商生存空间面临巨大压力 [1] 中小厂商困境与案例 - 腾讯发行的《白荆回廊》宣布部分内容停更,被视为腾讯在二次元游戏赛道“优化产能”的信号 [3] - 《白荆回廊》上线初期畅销榜排名一度冲至前10位,但后期因内容更新节奏放缓、玩法创新不足导致市场表现快速下滑 [3] - 广州明昼科技的《黑色信标》上线后市场成绩平平,2026年初腾讯正式退出其股东行列,项目后续运营存疑 [4] - 英澈网络的《晴空之下》PC端出现无法登录情况,官方未作回应,印证了中小创业团队的生存困境 [4] - 中小厂商的突围路径包括深耕细分领域建立用户壁垒,以及区域化出海在文化相近的市场验证产品 [2] 头部厂商战略与新品动态 - 腾讯的二次元游戏战略已从“广撒网”转向“精准捕捞”,通过控股网元圣唐(持股87.36%)来抓核心产能与IP,同时退出广州明昼科技以剥离低效产能 [3][4][6] - 米哈游公布射击新项目招聘计划,其创始人亲自带队的AI游戏《Varsapura》被视作重构行业竞争力的关键布局 [6] - 网易的二次元游戏新品《代号:无限大》在海外泄露内测画面,精良的视觉表现与创新玩法引发热议,被寄予厚望 [7] - 鹰角网络等巨头在2026年年初也有重磅动作,行业新一轮“军备竞赛”已然打响 [6] 行业发展趋势与竞争焦点 - 自2021年开启的二次元游戏投资浪潮进入尾声,行业迎来剧烈洗牌,是“精品化”与“规模化”竞争的必然结果 [8] - 随着《原神》《鸣潮》等产品拉高行业标准,用户对美术、内容、体验与长线运营要求更高,研发与运营成本持续攀升 [8] - 库洛游戏旗下的《鸣潮》2025年收入同比上涨66%,成为收入增长最高的二次元手游之一,其发行商排名从2024年的第26位提升至2025年的第16位 [9] - 未来产品竞争集中在三个方面:内容质量与叙述深度、技术能力与沉浸体验(包括商业化效率与用户生命周期管理)、以及全球化能力(包括文化适配与多区域运营) [9] - 长线运营与全球化已成为头部产品的标配,高频版本更新维持热度,全球化运营扩大收入来源 [9]
官司仲裁缠身、公司即将人去楼空:又一家二游厂商深陷危机
36氪· 2025-12-10 08:45
公司当前经营与财务状况 - 公司被曝欠缴2025年10月至12月的物业管理费、能耗费及提前退租违约金,总金额约71.66万元人民币[1][4] - 公司内部通知显示原办公室已停电,全体员工休假,公司地址将搬迁[5] - 公司存在拖欠员工工资及公积金的情况,多名前员工已发起声讨或仲裁[1][20] - 公司于2025年11月26日被列入被执行人名单,执行标的为37,310元人民币[22][23] - 公司涉及多起法律纠纷,包括服务合同与广告合同纠纷,并已于2025年10月新增开庭公告[22][23] - 公司持有的成都苍墨信息科技有限公司股权于2025年10月被冻结,冻结股权数额为10.4837万元人民币[22][23] - 公司对成都苍墨的持股比例从25.8221%下降至7.7766%[23] - 公司实控人吴浩宇的最终受益股份从60%上升至100%[23] 核心产品市场表现 - 公司旗下产品《千年之旅》于2023年上线后运营不佳,多次引发玩家不满,并深陷二次元游戏圈的“ML议题”争议[8][10] - 公司老板吴浩宇曾表示《千年之旅》亏损达数千万元人民币[12] - 《千年之旅》于2024年8月重启上线后市场反响平淡,在好游快爆及TapTap评分分别为5.9分和5.0分,iOS免费榜最高仅约50名,畅销榜表现乏力[14] - 重启后《千年之旅》制作人在直播中宣布卸任,游戏改动未能令玩家满意,且存在关服后存档无法继承的问题[16] - 公司另一款产品《晴空之下》于2024年7月上线后市场表现不佳,iOS畅销榜最高排名仅约69名,随后迅速掉出榜单[19] - 《晴空之下》首支CG在B站播放量超800万,但上线后社区讨论度远低于《千年之旅》[16][19] 行业背景与公司前景 - 公司两款产品市场成绩均不理想,结合欠款、欠薪及法律纠纷,公司已处于危险边缘[7][26] - 二次元游戏行业在2024年出现多起新兴小团队逐步滑落乃至离场的案例[26] - 公司老板吴浩宇名下另一家公司(上海花霆网络)的单机产品《逐鹿汉末》已在Steam发布demo,显示其游戏创业仍在继续[24]