《杖剑传说(代号 M88)》

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吉比特(603444):新游《问剑长生》亮眼表现驱动增长,关注存量游戏后续表现及储备新游进展
长江证券· 2025-04-27 09:10
报告公司投资评级 - 买入(维持)[9] 报告的核心观点 - 25Q1公司营收、归母净利润、扣非净利润同比增长,季度收入自2023年以来重返正增长区间,新游《问剑长生》贡献超3.6亿流水增量,《问道》端游及《一念逍遥》流水环增,关注核心产品后续流水变动趋势及新品测试和上线节奏,预计2025/2026年公司归母净利润分别为10.3亿/11.5亿,对应PE 15.8 / 14.2倍,维持买入评级[2][13] 根据相关目录分别进行总结 财务表现 - 25Q1公司实现营收11.36亿元(同比+22.5%/环比+29.4%),归母净利润2.83亿元(同比+11.8%),扣非净利润2.75亿元(同比+38.7%),2023年以来首次季度收入重返正增长区间[4] - 预计2025 - 2027年营业总收入分别为41.88亿、44.59亿、46.69亿元,归属于母公司所有者的净利润分别为10.32亿、11.52亿、12.47亿元[19] 游戏业务表现 - 25Q1《问道》端游流水3.21亿(同比-16.3%/环比+34.9%),《问道手游》流水4.41亿(同比-15.9%/环比-4.3%),《一念逍遥》流水1.30亿(同比-22.9%/环比+11.1%),新游《问剑长生》流水3.63亿[5] - 截至2025.3.31,公司尚未摊销的充值及道具余额共4.65亿元,较2024年年末减少0.13亿元[5] - 25Q1公司境外收入下滑至1.17亿元(同比-15.95%/环比-10.69%)[5] 费用与收益情况 - 25Q1因新上线《问剑长生》发行投入大,销售费用同比增加0.66亿/环比增加1.65亿至3.60亿,销售费用率环比+9.5pct至31.7%,同比基本稳定[6] - 25Q1财务费用为-0.1亿元,汇兑收益同比减少,投资净收益为0.35亿元[6] 产品后续计划 - 《问道手游》9周年庆于4月25日启动,关注其后续表现[13] - 《杖剑传说(代号M88)》3月26日开启全平台预约,计划2025年上半年上线;《九牧之野》计划2025年下半年上线;《问剑长生》后续将登陆中国港澳台及欧美等地区[13]
“没有大裁员,我没躺平”!创始人紧急发声
新浪财经· 2025-03-06 08:58
公司动态 - 吉比特澄清广州研发团队解散传言,表示广州研发中心未解散且未进行大裁员 [1][6] - 公司近期对自研项目进行评审,停掉部分不符合标准的项目,但强调不会大裁员,优秀人员将调配至其他项目 [4][5] - 创始人卢竑岩回应调整原因,指出部分在研项目不及预期,而非资金压力 [6] - 公司制作人培养体系存在问题,"放养"策略导致制作人过于关注留存数据而忽视游戏创意 [7] 财务表现 - 2024年1至9月营业收入8.59亿元,同比下降10.36%;年初至报告期末营业收入28.18亿元,同比下降14.77% [11][12] - 归属于上市公司股东的净利润1.40亿元,同比下降23.82%;年初至报告期末净利润6.58亿元,同比下降23.48% [11][12] - 三大主力产品《问道》《问道手游》《一念逍遥》总流水29.72亿元,同比下降17.19%,其中《一念逍遥》流水同比大幅下降46.40% [12] 产品情况 - 主力产品上线时间较长,《问道》端游运营19年,《问道手游》9年,《一念逍遥》4年 [12] - 新游《超进化物语2》《失落四境》市场反响平淡,《重装前哨》商业化表现未达预期 [13] - 新上线3D放置修仙手游《问剑长生》表现优异,App Store游戏畅销榜平均排名第41名,最高至第14名 [13][14] - 储备产品《杖剑传说》和《九牧之野》已取得版号,计划2025年上线 [15] 战略调整 - 公司未来将集中资源投入头部产品,聚焦《问剑长生》和《杖剑传说》等项目 [16][18] - 雷霆游戏计划未来三年原则上不涨薪,职级晋升放缓,福利调整为保底13薪,但绩效奖金总额提升至当前三倍 [17][18] - 战略收缩已在进行,如《异象回声》运营主体变更 [19] - CTO表示将集中资源打造真正有影响力的爆款,而非在同质化市场中博取微薄利润 [18]