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哔哩哔哩2025年第二季度营收73.4亿元 调后净利润5.6亿元
金融界· 2025-08-22 09:17
核心财务表现 - 总净营收73.4亿元(约10.243亿美元),同比增长20% [1][4] - 净利润2.183亿元(约3050万美元),去年同期净亏损6.081亿元 [1][19] - 调整后净利润5.613亿元(约7840万美元),去年同期调整后净亏损2.710亿元 [1][19] - 毛利润26.8亿元(约3.735亿美元),同比增长46% [11] - 运营利润2.516亿元(约3510万美元),去年同期运营亏损5.851亿元 [16] 用户运营数据 - 平均日活跃用户(DAU)1.094亿,同比增长7% [2] - 月均活跃用户(MAU)同比增长8%,月均付费用户同比增长9% [2] - 用户日均使用时长达105分钟,较去年同期增加6分钟 [3] 分业务营收构成 - 增值服务营收28.4亿元(约3.960亿美元),同比增长11% [5] - 广告营收24.5亿元(约3.419亿美元),同比增长20% [6] - 移动游戏营收16.1亿元(约2.251亿美元),同比增长60% [7] - IP衍生品及其他业务营收4.399亿元(约6140万美元),同比下滑15% [8] 成本与费用结构 - 营收成本46.6亿元(约6.508亿美元),同比增长90% [9] - 营收分成成本29.7亿元(约4.140亿美元),同比增长19% [10] - 总运营支出24.2亿元(约3.384亿美元),同比保持稳定 [12] - 销售和营销支出10.5亿元(约1.463亿美元),同比增长1% [13] - 总务和行政支出5.096亿元(约7110万美元),同比增长4% [14] - 研发支出8.664亿元(约1.209亿美元),同比下滑3% [15] 现金流与资本活动 - 经营活动现金净额19.9亿元(约2.777亿美元),去年同期为17.5亿元 [3] - 现金及等价物、定期存款、短期投资总额222.9亿元(约31.1亿美元) [20] - 本季度回购558.8万股Z类普通股,总金额7.829亿港元 [21] - 发行6.900亿美元2030年期可换股优先票据,年利率0.625%,净筹资6.781亿美元 [21]
哔哩哔哩:Q2净营业额73.4亿,净利润扭亏为盈
搜狐财经· 2025-08-21 20:32
财务表现 - 净营业额总额达73.4亿元人民币 同比增加20% [1] - 净利润为2.183亿元人民币 上年同期净亏损6.081亿元人民币 [1] 用户数据 - 日均活跃用户达1.094亿 同比增加7% [1]
年薪超2亿,陈睿卸任B站关联公司职务,身家四年暴跌近200亿
36氪· 2025-08-20 13:44
高管变动 - 陈睿卸任上海宽娱数码科技有限公司和幻电科技(上海)有限公司法定代表人及执行董事职务 由黄声声接任[1][2] - 此次变动为陈睿近年多次职务调整之一 2019年7月曾卸任上海哔哩哔哩科技有限公司法定代表人 今年3月卸任上海哔哩哔哩电竞信息科技有限公司法定代表人及董事职务 同时该公司注册资本减少30.68%[3] 高管薪酬结构 - 陈睿2024年总薪酬达2.54亿元 其中基本薪金211.5万元 医疗及退休金计划提存开支16.1万元 股权激励费用2.52亿元 股权激励占比99.2%[4][5] - 首席运营官李旎同期总薪酬1.68亿元 包括基本薪金267.1万元 医疗及退休金计划提存开支15.9万元 股权激励费用1.66亿元[6] - 创始人徐逸同期薪酬仅为125.3万元 与核心管理层存在显著差距[6] 股权控制结构 - 陈睿控制公司12.89%股份 徐逸控制6.51%股份 李旎控制2.42%股份 腾讯控股持有10.39%股份[6] 公司财务表现 - 2018年至2024年累计亏损超254亿元 其中2024年净亏损13.64亿元[11] - 2023年第四季度首次实现单季盈利0.89亿元 但2024年第一季度再度转亏0.11亿元[11] - 营收规模从2018年41.29亿元增长至2024年268.32亿元[11] 业务板块表现 - 2024年第一季度增值服务收入28.07亿元(同比增长11%) 广告收入19.98亿元(同比增长20%) 移动游戏收入17.31亿元(同比增长76%) IP衍生品及其他业务收入4.67亿元(同比减少4%)[11] - 移动游戏增长主要得益于独家授权游戏《三国:谋定天下》的强劲表现[12] 用户数据 - 2024年第一季度日均活跃用户数达1.07亿 月均活跃用户数创3.68亿历史纪录[13] - 2024年6月月活用户2.25亿 低于抖音9.14亿和快手4.8亿 在长视频平台中位列第四 仅次于腾讯视频3.63亿 爱奇艺3.56亿和芒果TV2.76亿[13][14] 竞争环境 - 短剧平台快速崛起 字节跳动旗下红果短剧2024年6月月活达2.1亿(同比增长179%) 已超过优酷2亿月活量[14] 战略布局 - 重点推进《三国:谋定天下》长线运营 目标打造五年以上生命周期游戏 计划2024年底推出繁体中文版 并推进多端化开发[13] - 2024年第一季度销售及营销开支达11.67亿元(同比增长26%) 主要因游戏宣传开支增加及与央视春晚合作产生一次性营销开支[13]
哔哩哔哩上涨2.66%,报20.44美元/股,总市值86.02亿美元
金融界· 2025-06-24 21:51
股价表现与财务数据 - 6月24日开盘上涨2.66%,报20.44美元/股,成交额158.17万美元,总市值86.02亿美元 [1] - 截至2025年03月31日,公司收入70.03亿人民币,同比增长23.63% [1] - 归母净利润-910.2万人民币,同比大幅改善98.78% [1] 公司定位与商业模式 - 中国年轻一代标志性品牌及领先视频社区,创立于2009年,2010年正式命名 [2] - 提供多元化视频内容,覆盖生活、游戏、娱乐、动漫、科技等12个领域 [2] - 以PUGV(专业用户创作视频)为核心,辅以直播和OGV(专业机构创作视频) [2] 社区生态与战略愿景 - 构建基于文化追求用户、高质量内容与创作者情感纽带的社区生态 [2] - 品牌主张"你感兴趣的视频都在B站",已成为中国年轻人兴趣聚集地 [2] - 提出"视频化"概念,认为视频产业将在中国形成巨大市场机遇 [2] 行业地位与社会价值 - 中国年轻一代首选视频社区,日均活跃用户未披露但强调文化影响力 [2] - 社区作为推广中国文化的前沿,视频成为沟通娱乐信息的主要媒介 [2] - 通过直观生动的视频形式连接人与世界,强化场景化内容消费 [2]
哔哩哔哩-W(09626)一季度经调整净利润为3.62亿元 同比扭亏为盈 广告及游戏业务表现出色
智通财经网· 2025-05-20 18:16
财务业绩 - 2025年第一季度净营业额总额达人民币70.03亿元(9.65亿美元),同比增加24% [1] - 毛利润为人民币25.39亿元(3.50亿美元),同比增加58%,毛利率达36.3%,较2024年同期的28.3%有所增加 [1] - 净亏损为人民币1070万元(150万美元),同比收窄99%,经调整净利润为人民币3.62亿元(4980万美元),同比扭亏为盈 [1] - 经营现金流为人民币13.02亿元(1.79亿美元),而2024年同期则为人民币6.38亿元 [1] 业务表现 - 增值服务营业额为人民币28.07亿元(3.87亿美元),较2024年同期增加11%,主要由于直播及其他增值服务的收入增加 [1] - 广告营业额为人民币19.98亿元(2.75亿美元),较2024年同期增加20%,主要由于效果类广告收入取得强劲增长 [1] - 移动游戏营业额为人民币17.31亿元(2.39亿美元),较2024年同期增加76%,主要由于公司的独家授权游戏《三国:谋定天下》的强劲表现 [1] 用户数据 - 日均活跃用户(日活用户)为1.067亿,2024年同期为1.024亿 [1] - 月均活跃用户数达3.68亿刷新历史记录,用户的平均年龄达26岁 [2] - 用户的日均使用时长达到新高的108分钟,月均付费用户数达到3,200万的历史新高 [2] 管理层评论 - 公司董事长兼首席执行官表示用户群体日趋成熟,展现出不断增强的消费力,用户价值增长与商业化效率提升驱动营业额增长 [2] - 首席财务官表示高毛利的广告及游戏业务表现出色,毛利润同比增长58%,毛利率上升至36.3%,良性运营循环持续带动稳健的经营现金流 [2]