趣多多饼干
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解码亿滋零食城堡数字基石——AI“先手棋”赋能全价值链、扎根组织变革
财经网· 2025-11-20 19:17
数字化转型战略与目标 - 公司计划在2030年实现20%的收入来自数字渠道 [2] - 公司自2022年起投资超10亿美元进行数字化转型 [2] AI在研发环节的应用 - AI产品开发工具使新产品上市周期比传统方法提速2–5倍 [3] - 已有70个SKU借助AI工具完成数字化配方规划并投入市场,包括无麸质金色奥利奥和改良版趣多多 [3] - 中国团队使用VOC平台实时分析社交媒体数据,挖掘商业洞见,强化以消费者为中心的研发闭环 [3] AI在供应链环节的应用 - AI预测智能系统通过机器学习算法提升预测数据的颗粒度和准确率,增强决策时效性 [3] - AI视觉识别系统在工厂饼干夹馅区域上线后,饼干反片的缺陷率降低了约90% [4] - 智能仓储中心集成3D智能相机与深度学习算法,实现产量进度实时汇报及工厂到物流数据的实时对接 [4] AI在营销环节的应用 - 公司与埃森哲合作开发生成式人工智能工具,并已投资4000万美元,用于美国趣多多和德国妙卡巧克力的社交媒体内容制作 [4] - 中国区使用AI内容智能管理平台,构建覆盖“创意—管理—生成—优化”全链路的一站式内容运营体系 [5] 数字化设施与生态系统建设 - 公司于10月16日在北京工厂启用首个与工厂产线直连的自动化智能仓储中心,提升端到端物流效率 [7] - 该中心基于产品、订单、车辆状态实现成品流和数据流的“零触碰、熄灯化”运作 [7] - 2023年亿滋苏州工厂加入世界经济论坛全球“灯塔工厂”网络,利用AI、3D打印等技术将准时交货率和交货时间大幅改善 [8] 内部组织变革与风险管理 - 公司建立三重风险识别与管理机制,确保AI应用与企业战略一致,包括战略规划与治理框架、深度嵌入组织运营模型以及法规合规审查 [10] - 通过AI沙盒、高管培训、黑客马拉松等措施构建AI人才文化,实现从“筛选”到“能力构建”的系统性升级 [10] - 在组织内部运用两类AI助手:“智能助手”用于政策法规查询,“亿想家”则为业务场景打造,旨在整合企业知识并提供行动建议 [11]
百事、玛氏、亿滋后的“行业老四”启动港股上市,26个IP打造起一个零食帝国
36氪· 2025-10-21 18:21
公司商业模式 - 核心商业模式为将卡通人物和零食结合的"动漫食品",开创"IP趣玩食品"业态,通过"糖果+玩具+动漫角色"的组合实现差异化竞争 [2][4] - 业务模式总结为"用零食承载IP,用IP提升零食价值",产品形态为在传统零食基础上融入动漫元素并附带玩具、卡片等赠品的"亦吃亦玩"产品 [4][8] - 公司自称"中国IP趣玩食品行业开创者及领导者",截至2024年按收入计算占据国内IP零食市场7.6%的份额,排名细分行业第一 [8] 公司发展历程与IP组合 - 董事长蔡建淳于2004年开始探索"动漫食品"生意,首个合作大IP为《蓝猫淘气三千问》 [2] - 2009年正式拿下奥特曼授权并将其首次融入糖果产品,此后奥特曼系列成为公司拳头产品,2022-2024年相关产品贡献公司总收入的50%-60% [4] - 截至2025年6月,公司手握26个授权IP的豪华阵容,涵盖中外热门动画角色如蜡笔小新、小马宝莉、小猪佩奇、喜羊羊、熊出没等,甚至包括游戏IP《蛋仔派对》 [7][8] - 公司IP授权基本为非独家,竞争壁垒在于产品创意和运营能力而非IP独占性 [7] 财务业绩表现 - 营收从2022年的5.96亿元人民币增长至2024年的8.77亿元人民币,2024年同比增长32.08% [9][10] - 净利润从2022年的3671万元人民币增至2024年的1.30亿元人民币,近两年增速分别达105%和72% [9][10] - 2025年上半年营收4.44亿元人民币,同比增长9.82%,净利润7004万元人民币,同比增长13.45%,增速较前两年大幅放缓 [10] - 2024年毛利率达到33.7%,净利率14.8%,远高于传统休闲零食龙头三只松鼠(毛利率24.3%,净利率3.8%)和良品铺子(毛利率26.1%,净利率为负) [11] 产品结构与运营数据 - 截至2025年6月公司在全国建有5大生产基地,拥有600多个活跃SKU,产品涵盖糖果、饼干、膨化食品、巧克力和海苔五大类别 [8] - 截至2025年10月开发超过150款奥特曼主题零食SKU,但2025年上半年奥特曼零食收入同比下滑17%,占比降至43.9% [4][5] - 2021年引入的小马宝莉IP产品SKU数量已超过170个,2025年上半年相关收入同比大涨119%,占比升至22.8%,成为新增长点 [5] - 糖果品类占据最大份额,2024年收入占比约33.6%,2025年上半年升至40.1%,但糖果毛利率仅29.4%-32.9%,低于公司平均水平 [11] 行业竞争格局 - 2024年中国IP食品市场前五名中,金添动漫位居第四,市场份额2.5%,仅次于百事食品、玛氏、亿滋三家跨国企业 [8] - 百事公司2024年在中国市场的IP食品收入达到19.8亿元人民币,高居行业第一 [13] - 公司竞争优势在于更敏捷、更接地气,新品推出速度快,并深耕线下批发零食店渠道,在三四线城市渗透率较高 [15] - 行业呈现"两头强、中间散"局面,产品同质化、价格战是主要竞争手段,消费者品牌忠诚度不高 [13] 资本市场历程与股权结构 - 公司2016年8月曾登陆新三板,于2020年底摘牌退市,目前正在冲刺港股上市 [8] - 创始人蔡建淳通过直接持股和持有有限合伙份额,合计享有公司100%投票权 [12]