野蛮人大作战2

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游戏行业业绩前瞻:逾六成企业中报预喜 ST华通、完美世界、冰川网络盈利居前
新华财经· 2025-07-30 08:07
行业业绩概况 - A股游戏行业共有26家上市公司 其中9家公布2025年上半年业绩预告 [1] - 业绩偏正面企业6家 占比超过六成 包括预增和扭亏类型 [1][2] - 业绩偏负面企业3家 均录得亏损 [1][5] 业绩预增企业表现 - ST华通预计盈利24-30亿元 同比增长107.20%-159.00% [8] - 浙数文化业绩预增 [1][4] - 游族网络业绩预增 [1][4] 扭亏为盈企业表现 - 完美世界预计归母净利润4.8-5.2亿元 上年同期亏损1.77亿元 [9] - 冰川网络扭亏为盈 [1][4] - 文投控股扭亏为盈 [1][4] 盈利规模排名 - 5家企业预计实现盈利 占比超五成 [6] - ST华通净利润下限24亿元大幅领先 [6] - 完美世界 浙数文化 冰川网络净利润下限均超过3亿元 [6] 重点公司业绩驱动因素 - ST华通业绩增长主要源于子公司点点互动表现优异 国内及海外收入持续稳健增长 [8] - 点点互动产品《Whiteout Survival》《无尽冬日》增长稳健 新作《Kingshot》2月下旬上线后海外市场表现亮眼 [8] - 《Kingshot》全球iOS平台收入持续上升 其中美国收入占比超过40% [8][9] - 完美世界游戏业务预计实现归母净利润4.8-5.2亿元 影视业务预计实现归母净利润约4000万元 [9] 业绩亏损企业情况 - ST凯文预计亏损4800-6500万元 亏损同比扩大2.84%-39.26% [10][11] - 亏损原因包括新游戏处于推广初期对利润贡献不明显 以及所得税费用增加 [10] - *ST大晟预计亏损3000-1500万元 [13] - 电魂网络预计亏损1100-750万元 同比转亏 [13] - 电魂网络亏损原因包括老游戏营收同比下降 新游戏《野蛮人大作战2》推广效果不及预期 [13][15]
中国国际动漫节第二个“20年”焕新启幕
杭州日报· 2025-05-30 11:39
动漫节概况 - 第二十一届中国国际动漫节于5月29日在杭州开幕,持续至6月2日,为期5天 [8] - 中国国际动漫节自2005年首届举办以来已成功举办20届,是国内规模最大、人气最旺、影响力最广的动漫专业盛会 [8] - 本届动漫节以"一起做国漫'天命人'"为年度口号,聚焦"动漫+科技""动漫+旅游""动漫+民生"三大方向 [8] 参展企业与IP - 主会场设置6个展区,集聚近350家国内外动漫游戏企业和机构的2000余个IP及正版周边 [10] - 央视动漫集团携"大头儿子"30周年生日会及多组展品首次亮相 [10] - 电魂网络展出经典IP《梦三国》及3款新作《野蛮人大作战2》《卢希达起源》《遇见龙2》 [10] - 优酷动漫携《沧元图》《光阴之外》等7部顶流国漫IP参展,设置4大主题互动空间 [11] - HTS国际潮玩设计展汇聚"东来也""田也工作室""若愚工坊"等原创设计品牌 [11] 特色活动与互动体验 - 中南卡通安排"苏东坡全息数字人"互动、非遗活字印刷等沉浸式体验 [11] - B馆三月兽展位推出多款模玩周边,包括《哪吒之魔童闹海2》《孤独摇滚》等热门IP衍生品 [12] - 杭州公安展位推出"松松成长记"微信小程序游戏,涉及反诈、禁毒等安全教育内容 [13] - 杭州消防展位设置"城市英雄训练营",每日前1000名完成任务者可获限定纪念章 [13] - 杭州市司法局展位提供"数智法律明白人"互动及法治非遗手工艺体验 [14] 交通与票务 - 主会场周边实施"3+1+1"免费公交接驳模式,含3条地铁接驳线、1条会场穿梭线和1条停车场换乘专线 [16] - 白马湖国际会展中心周边设P1-P3三个免费停车场,并开通961路换乘专线 [17] - 电子票可通过中国国际动漫节官网、大麦网、淘票票等渠道购买,现场不设购票处 [17]