Animon(萌动AI)

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市值蒸发千亿后,要如何绝地反击?
虎嗅APP· 2025-10-20 17:57
公司转型背景与动因 - 公司前身为自动驾驶公司图森未来,曾被誉为“自动驾驶第一股”,市值在2021年底超过160亿美元 [5] - 受地缘政治压力及美国外资投资委员会审查影响,公司在2022年所有自动驾驶商业活动被强制终止,市值较巅峰时期蒸发超过99%,并于2024年初从纳斯达克退市 [6][7] - 公司于2023年8月宣布凭借剩余资金和完整技术团队全面转向游戏和生成式AI行业,并于年底启用新品牌名CreateAI,开启“二次创业” [8] - 选择转型是因为自动驾驶产业链过长、依赖外部环节且地缘政治压力无法摆脱,而生成式AI和游戏产业的整条产业链成熟,每个环节公司都能自己把控 [10][20][21] 核心业务战略:游戏开发 - 公司业务转型的重要契机是获得了“金庸武侠”15部作品的IP打包授权,并基于此立项开发3A级游戏《金庸群侠传》 [10][11] - 除金庸IP外,公司还手握《三体》的IP,计划开发3A级游戏、2D动画电影及视频游戏,定位为长期、高回报的“现金牛”项目 [23][28] - 《金庸群侠传》计划于2026年底至2027年初开启小范围内测,并于2028年完成公测和发售 [13] - 在3A游戏开发中,AI目前仅能承担约5%的工作量,高质量内容仍需依赖动捕等传统技术,公司在北京怀柔拥有由130台Vicon设备组成的亚洲最大动捕棚 [4][26] 核心业务战略:AI工具与平台 - 为释放AI技术积累,公司于2024年4月推出全球首个专注于动漫领域的视频生成工具Animon(国内版名为“萌动AI”) [15][18] - Animon可凭借用户输入的一张图片或一个想法生成一段动漫视频,上线首周其制作内容就在X、Youtube的日本区频繁刷屏 [4][16] - 该平台的核心竞争力在于成本优势,能将动漫短剧的制作成本降低80%,从普遍的一分钟7、8万元大幅下降 [19] - 公司对Animon的长期规划是加入社区功能,将其打造成一个垂直的动漫UGC社区,以积累流量并跑通商业模式 [28][29] 公司竞争优势与市场定位 - 公司自我定义为“新一代的电子娱乐内容制作公司”,瞄准全球规模约250亿美元的游戏和动漫市场 [28] - 公司采用“内容制作+UGC平台”的组合打法,以顶级IP游戏作为稳定收入来源,支持AI技术的长期资本投入,同时通过UGC平台积累流量 [28] - 相比于初创公司,公司具备三大优势:丰富的AI技术积累、充沛的资金以及《金庸群侠传》和《三体》两大顶级IP的全球独家授权 [23][25] - 公司认为在内容行业,内容创新(IP与玩法)、技术创新和发行创新最重要,而公司在这三方面均有布局 [24][25]
市值蒸发千亿后,要如何绝地反击?
虎嗅· 2025-10-20 16:47
今年8月,亚洲最大的动捕棚在北京怀柔正式启动。 在其内部,由130台Vicon光学动捕设备组成的相机矩阵,可支持15-20人的同场混战动捕,为影视级动画和3A游戏等高精度内容提供支持。 一个月后,曾在日本爆火的AI视频生成平台"Animon"于国内上线,这个专注于动漫领域的AI工具被赋予了一个更加本土化的名字"萌动AI",它可以仅凭借 用户输入的一张图片,甚至一个想法,即完成一段动漫视频的生成。 以上两条看似毫无关联的业务,皆出自一家名为CreateAI的公司。 在神仙打架的AI行业,当下的CreateAI知名度不算高。但如果把时间线往前推数年,这家公司的名字在科技行业中几乎是无人不晓——图森未来,曾经 的"自动驾驶第一股"。 2021年底,当图森未来的测试卡车在美国10号洲际公路上疾驰时,一个关于自动驾驶的奋斗故事被推到了顶点,一同带飞的还有其超过160亿美元的市值。 但这份光景却在次年戛然而止。 地缘政治的压迫下,随着美国外资投资委员会对其发起的一系列审查,以及加州法院发布的多项禁令,图森未来所有与自动驾驶有关的商业活动都被强行按 下终止键。 此后三年,图森未来的市值较巅峰时期蒸发超过99%,最终于202 ...