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Pixar's 'Elio' is emblematic of a bigger headwind for Hollywood
CNBC· 2025-06-26 20:48
皮克斯票房表现 - 皮克斯新片《Elio》首周末票房仅2100万美元 创下工作室历史最低开画纪录[1] - 2023年《疯狂元素城》以2960万美元创下此前最低开画 而2024年《头脑特工队2》以1.542亿美元成为皮克斯史上第二高开画[2] - 原创作品表现持续疲软 而系列电影仍能吸引观众[2] 行业趋势分析 - 疫情后动画电影市场呈现明显分化 原创IP与续集电影票房差距显著扩大[4] - 2022年以来近30部动画大片中 原创作品占比不足三分之一[5] - 2024年北美票房前20名电影全部为续集或改编作品 无原创故事[13] 迪士尼动画战略演变 - 2006年收购皮克斯后 迪士尼推出《冰雪奇缘》《疯狂动物城》等成功原创作品[7] - 疫情期间《心灵奇旅》《青春变形记》等直接上线Disney+ 影响影院观影习惯[8] - 当前面临流媒体经济模式变革 科技巨头入局和生成式AI等三重挑战[14] 市场竞争格局 - 环球 索尼 华纳兄弟等竞争对手加剧动画领域竞争[10] - 消费者可选择内容增加 对影院观影更加挑剔[10] - 行业普遍依赖已有IP 续集电影成为"安全选择"[12][14] 原创作品潜在机会 - 《魔法满屋》虽影院表现不佳 但通过流媒体获得第二生命并衍生主题公园项目[16] - 原创作品仍可能通过长线放映和流媒体平台实现价值[15] - 后续衍生品开发和续集机会可创造额外收益[15]
Disney's 'Elio' Posts Worst Pixar Opening: Here's Why Media Giant Likely Isn't Worried
Benzinga· 2025-06-24 00:26
皮克斯新片票房表现 - 皮克斯新片《Elio》首周末票房表现不佳 国内票房仅2100万美元 创下皮克斯现代史上最差开画成绩 低于预期的2500万至3000万美元 [1] - 加上国际市场的1400万美元 《Elio》全球首周票房仅3500万美元 这是皮克斯2025年唯一计划发行的影片 [2] - 该片打破了2023年《疯狂元素城》2960万美元的开画纪录 成为皮克斯新低 [6] 迪士尼2025年电影市场表现 - 2025年票房前十中有五部是合家欢电影 包括迪士尼的《莉萝与史迪奇》(3.867亿美元)和《木法沙:狮子王》(1.264亿美元) [4] - 迪士尼在票房前十中占据四席 除上述两部外 还有《美国队长4》和《雷霆特工队》 [5] - 公司2025年国内票房已突破10亿美元 有望自2019年以来第二次达到20亿美元年度目标 [7] 动画电影市场竞争格局 - 同期上映的《驯龙高手》以3700万美元夺得周末冠军 累计国内票房达1.604亿美元 [3] - 目前2025年票房冠军是《我的世界电影版》(4.239亿美元) [4] - 尽管《Elio》开局不利 但CinemaScore评分A级 烂番茄新鲜度85% 可能复制《疯狂元素城》后期逆袭走势(最终全球4.96亿美元) [7] 迪士尼后续发行计划 - 2025年下半年将推出多部续集大片 包括《神奇四侠》《创:战神》《疯狂动物城2》和《阿凡达:火与灰》 [9] - 这些影片均来自已有成功IP 有望推动公司下半年业绩 [8] - 迪士尼股价2025年迄今上涨5.7% 过去一年累计上涨14.8% 当前交易价格116.37美元 [10]
一年测试超30款游戏,这家SLG大厂却变得保守了
36氪· 2025-05-22 19:27
公司业绩表现 - 2023年营收达57亿港元(约52亿人民币),同比增长9%,利润增长697%至5.8亿港元,扭转前年亏损局面 [1] - APP业务收入从2022年1亿港元增至2023年5.8亿港元,2024年进一步提升至10.9亿港元,占营收比重达19% [32] - APP月活用户从2023年950万激增至2024年6200万 [32] 游戏业务现状 - 主力产品《王国纪元》流水下滑,两款SLG新品增长未能抵消下滑影响,游戏板块收入同比微降 [27] - 次新品《Doomsday》次留率从2023年初22%提升至年底29%,ARPU值增长 [29] - 《Viking Rise》2023年上线后美国iOS畅销榜排名稳定,但未进入总榜前200名 [30] 产品策略调整 - 新品测试节奏保持每年30款左右,近两年重新聚焦SLG品类,收敛小众赛道突破尝试 [3] - 当前重点产品包括SLG《Project PSS》(原《Rebirth of Glory》)、休闲社交《Tycoon Master》及SLG《Frozen War》 [4] - 76%测试产品为SLG,其中多款对标头部竞品如《Whiteout Survival》《Last War》进行玩法微创新 [4][13][16] 核心产品分析 - 《Rebirth of Glory》融合RTS要素,优化居民生产系统并加入ROK-like战斗框架,计划2024下半年上线 [4][5] - 《Dreamio Rush》等3款帕鲁题材SLG借鉴《Top Heroes》玩法,主打宠物自动生产系统 [16] - 休闲社交新品《Tycoon Master》结合大富翁/老虎机玩法,对标《Coin Master》但初期表现平淡 [20] 创新方向探索 - SLG 3.0阶段尝试融合轻量化玩法,如《Last Home》加入幸存者like玩法,《Dawn of Survival》嵌入开箱子机制 [18] - 小游戏《Weapon Hero》改良LD-like玩法,拆分英雄/武器合成系统并加入羁绊加成 [23][24][26] - 生存沙盒《Oasis Survival》等少数产品尝试小众赛道创新 [26] 市场竞争态势 - Sensor Tower榜单排名从15名滑落至20多名,反映市场竞争压力加剧 [1] - 竞品《Dark War: Survival》《Kingshot》等通过微创新取得市场成功,影响公司产品策略 [26] - 《Frozen War》上线初期成绩远逊于同类产品《Last War》《Whiteout Survival》 [30]
新皮革材料?利用合成生物学技术重现恐龙皮!即将进入奢侈品市场
synbio新材料· 2025-05-09 14:49
声明: 因水平有限,错误不可避免,或有些信息非最及时,欢迎留言指出。本文仅作新材料相关领域介绍,本文不构成任何投资建议!转载请注明来源! 一直以来,奢侈品都被广泛认为是身份和地位的象征,支撑其价值观的一大重要因素就是"独家稀缺性"。这不仅体现在产量的稀少上,独特的材质也是打 造稀缺性的重要构成,例如爱马仕的稀有鳄鱼皮包喜马拉雅系列最高售价可超过200万元。 寻找更小众稀有的材质并将其商业化一直是奢侈品品牌的工作,在皮革上的表现包括但不限于食蚁兽皮,甚至是已灭绝动物的 生物合成皮革。 而一种新的皮革可能即将进入市场,科学家打算在今年年底前利用 全球首款通过 合成生物学技术 复刻的恐龙皮 制作手提包、钱包和皮带。 霸王龙皮包的模型 打造恐龙皮革包包 这款皮革的技术由组织工程材料公司BSF Enterprise PLC的子公司Lab-Grown Leather Ltd.开发,该公司在4月25日与创意机构VML(WPP PLC 旗下集团 公司)、基因组工程领导者The Organoid Company宣布合作,共同将利用已灭绝霸王龙的 DNA 打造的全球首款皮革推向市场。 该公司表示,初期应用将专注于配饰,目标是在2 ...