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网龙(00777)
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网龙10月22日耗资约123.79万港元回购10万股
智通财经· 2025-10-22 17:13
公司股份回购 - 公司于2025年10月22日进行股份回购操作 [1] - 回购股份数量为10万股 [1] - 回购股份耗资约123.79万港元 [1]
网龙(00777) - 翌日披露报表
2025-10-22 17:07
股份数据 - 2025年10月21日已发行股份(不含库存)528,500,033,库存2,762,500,总数531,262,533[3] - 2025年10月22日购回100,000股,占比0.0189%,每股购回价HKD 12.3792[3] - 2025年10月22日结束时,已发行股份(不含库存)528,400,033,库存2,862,500,总数531,262,533[3] 购回情况 - 2025年10月22日购回100,000股,最高HKD 12.45,最低HKD 12.24,总价HKD 1,237,920[11] - 购回授权决议2025年6月5日通过,可购回总数53,126,253[11] - 已购回2,862,500股,占比0.5388%[11] 其他规定 - 报表披露日期为2025年10月22日[2] - 股份购回后新股发行等暂停期至2025年11月21日[11] - 需注明购回方式,购回后30天限制及交易所出售库存披露要求[12][13]
智通港股回购统计|10月22日
智通财经网· 2025-10-22 09:11
公司回购活动概览 - 2025年10月21日,包括云工场、联易融科技-W、蒙牛乳业、石四药集团等在内的多家公司进行了股份回购 [1] - 当日回购金额最大的公司为云工场,回购数量210.00万股,回购金额822.03万元 [1] 重点公司回购详情 - 云工场(N23027)当日回购210.00万股,金额822.03万元,年累计回购数量达2661.70万股,占其总股本的5.786% [2] - 联易融科技-W(09959)当日回购238.00万股,金额745.07万元,年累计回购6781.90万股,占总股本的3.174% [2] - 蒙牛乳业(02319)当日回购50.00万股,金额725.54万元,年累计回购1971.60万股,占总股本的0.504% [2] - 石四药集团(02005)当日回购210.00万股,金额608.13万元,年累计回购3920.00万股,占总股本的1.328% [2] - 固生堂(02273)当日回购14.96万股,金额444.38万元,年累计回购482.77万股,占总股本的2.037% [2] 其他公司回购数据 - 科济药业-B(02171)当日回购25.00万股,金额426.98万元,年累计回购占总股本的0.043% [2] - 康臣药业(01681)当日回购26.90万股,金额417.00万元,年累计回购650.10万股,占总股本的7.637%,为列表中占比最高的公司 [2] - 中国三江化工(02198)当日回购100.00万股,金额251.57万元,年累计回购300.00万股,占总股本的0.240% [2] - 信利国际(00732)当日回购100.00万股,金额119.00万元,年累计回购数量达8187.00万股,为列表中数量最多的公司,占总股本的2.590% [2] - 康宁医院(02120)当日回购3200股,金额3.51万元,年累计回购157.54万股,占总股本的2.177% [3]
数字技术激活千年文脉,《魔域》携手武夷山开启“游戏+文旅”新范式
环球网· 2025-10-21 19:01
合作项目核心内容 - 网龙公司旗下经典网游IP《魔域》与武夷山展开深度合作,推出限定金秋幻兽“御山司茗·忘忧” [1] - 此次联动是“数字山海·福游新生——游戏赋能福建文旅”专项计划的重要成果之一,该计划于今年5月启动 [1] - 幻兽形象融合“武茗山神”的庄重与“茶馆掌柜”的亲切,其头饰中的发簪可幻化为取自丹霞地貌的“山刃”、摹写九曲溪流的“水刃”以及凝萃茶田云雾的“雾刃” [1][3] 技术支持与实现手段 - 《魔域》团队对武夷山核心景观进行了高精度素材采集,通过艺术化提炼与数字重构,将真实地貌转化为游戏场景 [3] - 公司运用高精度无人机扫描、3D建模、虚幻引擎及数字人技术,打造了“幻骑武夷·漫游九曲”VR骑马机项目 [5] - 技术应用旨在实现文旅体验的数字化跃迁,构建从虚拟认知到实地探访的完整闭环 [5] 市场表现与行业影响 - 今年国庆黄金周,武夷山游客接待量突破百万,同比增长16.4% [1] - “线上种草、线下打卡”的模式被验证有效,类似案例包括《王者荣耀》带动敦煌文创热销、《地下城与勇士》联动重庆引发客流激增 [5] - 《魔域》IP已系统性构建“文旅合作矩阵”,案例包括泉州非遗文化的数字化呈现和哈尔滨冰雪魅力的创意演绎 [6] 战略定位与发展趋势 - 合作标志着福建在探索“游戏+文旅”融合路径上迈出关键一步 [1] - 游戏正从单纯的娱乐产品,进化为文化传播与区域推广的重要载体,被视为“超级数字场景” [6] - 随着“数字中国”战略深入推进,以数字技术赋能文化的创新实践将持续深化 [6]
网龙(00777.HK)10月21日耗资125.72万港元回购10万股
格隆汇· 2025-10-21 16:47
格隆汇10月21日丨网龙(00777.HK)发布公告,2025年10月21日耗资125.72万港元回购10万股,回购价格 每股12.4-12.68港元。 ...
网龙10月21日耗资约125.72万港元回购10万股
智通财经· 2025-10-21 16:47
网龙(00777)公布,2025年10月21日耗资约125.72万港元回购10万股股份。 ...
网龙(00777)10月21日耗资约125.72万港元回购10万股
智通财经网· 2025-10-21 16:45
智通财经APP讯,网龙(00777)公布,2025年10月21日耗资约125.72万港元回购10万股股份。 ...
网龙(00777) - 翌日披露报表
2025-10-21 16:42
FF305 翌日披露報表 (股份發行人 ── 已發行股份或庫存股份變動、股份購回及/或在場内出售庫存股份) 表格類別: 股票 狀態: 新提交 公司名稱: 網龍網絡控股有限公司 呈交日期: 2025年10月21日 如上市發行人的已發行股份或庫存股份出現變動而須根據《香港聯合交易所有限公司(「香港聯交所」)證券上市規則》(「《主板上市規則》」)第13.25A條 / 《香港聯合交易所有限公司GEM證券 上市規則》(「《GEM上市規則》」)第17.27A條作出披露,必須填妥第一章節 。 | 第一章節 | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 1. 股份分類 | 普通股 | 股份類別 | 不適用 | 於香港聯交所上市 | 是 | | | 證券代號 (如上市) | 00777 | 說明 | | | | | | A. 已發行股份或庫存股份變動 | | | | | | | | | | 已發行股份(不包括庫存股份)變動 | | 庫存股份變動 | | | | 事件 | | 已發行股份(不包括庫存股份)數 目 | 佔有關事件前的現有已發 行股份(不包括庫 ...
智通港股回购统计|10月21日
智通财经· 2025-10-21 09:51
公司回购概况 - 2025年10月20日,包括蒙牛乳业、伟仕佳杰、方正控股等在内的32家香港上市公司进行了股份回购 [1] - 蒙牛乳业(02319)是当日回购金额最大的公司,回购70.00万股,金额达1014.14万元 [1] 重点公司回购详情 - 蒙牛乳业(02319)年累计回购1921.60万股,累计回购数量占总股本的0.491% [2] - 云工场(N23027)当日回购187.40万股,金额753.34万元,年累计回购数量占总股本比例最高,达5.330% [2] - 联易融科技-W(09959)当日回购245.00万股,金额743.93万元,年累计回购6543.90万股,占总股本3.063% [2] - 固生堂(02273)当日回购23.20万股,金额683.52万元,年累计回购数量占总股本1.974% [2] - 康臣药业(01681)年累计回购数量占总股本比例达7.321%,在列出的公司中比例较高 [2] - 力鸿检验(01586)年累计回购数量占总股本4.156% [2] - 威高股份(01066)年累计回购1544.32万股,占总股本3.420% [2] - 信利国际(00732)年累计回购8087.00万股,占总股本2.558% [2]
网龙“魔域”IP联动世界文化遗产,以数字场景解锁武夷山文化密码
搜狐网· 2025-10-20 18:41
武夷山国庆黄金周文旅表现 - 游客量突破百万,同比增长16.4% [1] 网龙“魔域”IP与武夷山联动详情 - 推出金秋限定幻兽“御山司茗・忘忧”,其形象设计融合武夷山“武茗山神”的威严与“茶馆掌柜”的亲和,发簪可化为象征丹霞地貌的“山刃”、九曲溪的“水刃”及茶田云雾的“雾刃” [3] - 联动前对武夷山核心景观进行高精度素材采集,确保游戏内视觉风格与氛围高度统一并实现艺术升华 [4][5] - 此次联动是“数字山海 福游新生——游戏赋能福建文旅”专项计划的阶段性成果,旨在打造数字文旅的“福建样板” [1][6] 数字技术赋能文旅体验 - 公司通过高精度无人机扫描、3D建模、虚幻引擎及数字人技术,为专项计划打造“幻骑武夷・漫游九曲”VR骑马机项目,实现文旅场景的数字化漫游 [8] - 数字技术与文旅融合构建从“线上认知”到“线下体验”的闭环,驱动玩家从虚拟世界转向现实旅游,类似案例包括《地下城与勇士》与重庆联动带来日客流超10万、《王者荣耀》皮肤带动敦煌文创销量激增 [10] 游戏产业角色与行业趋势 - 游戏产业正突破传统边界,成为承载文化传播与旅游推广的“超级数字场景” [11] - 公司通过“魔域”IP与泉州、哈尔滨等地的区域文化合作,系统性地构建“文旅合作矩阵”,形成可复制、可持续的数字文旅方法论 [11]