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网龙(00777)
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海外科技巨头动向持续验证AI叙事,国内科网龙头优化AI战略布局
每日经济新闻· 2025-06-05 13:16
海外科技巨头资本开支 - 微软、谷歌、Meta、亚马逊、苹果等海外科技龙头企业2025Q1资本开支力度强劲,反映对AI领域的高投入意愿,尽管面临关税冲击和硬件成本上升的宏观经济压力 [1] 国内科技互联网龙头AI战略 - 腾讯计划2025年进一步增加资本支出,预期占收入比例为低两位数百分比(10%-20%),按2024年营收及中值15%计算,资本支出或达千亿元级别 [1] - 阿里云宣布未来三年投入70亿元建设国际本地化生态,新增波尔图、墨西哥城、吉隆坡、迪拜等6个海外服务中心,加速技术能力全球化 [1] AI产业趋势与投资预期 - 海外科技巨头财报持续验证AI产业趋势,国内科网龙头优化AI战略布局,若DeepSeek-R2等核心模型迭代发布,中国互联网AI资产的全球投资预期及估值有望提升 [1] 恒生互联网ETF产品特性 - 恒生互联网ETF(513330)支持T+0交易,标的指数覆盖阿里巴巴、京东、腾讯、美团、快手、百度等互联网公司,AI含量97%,DeepSeek含量86% [2] - 该ETF是布局AI+互联网核心资产的工具,提供A类(013171)和C类(013172)联接基金选项 [2]
网龙 董事长刘德建博士出席联合国专家组会议 倡导“AI+教育“重塑全球学习
智通财经· 2025-06-05 11:07
网龙(00777)创始人兼董事长刘德建博士于6月3日至4日受邀出席于纽约联合国总部召开的高级别专家组会议,与联合国高级官员和 业界专家共同探讨为最不发达国家(LDCs)建立STEM教育在线大学(Online University)的相关议题。作为特邀嘉宾,刘德建博士在开 幕式上发表主旨演讲,提出通过"AI+教育"模式,推动最不发达国家实现教育公平与质量提升,并分享网龙在AI+教育领域的诸多探 索与成功经验。 网龙董事长刘德建博士出席联合国高级别专家组会议 网龙创始人兼董事长刘德建博士表示:"此次参加联合国会议,一方面对解决全球最不发达国家的STEM教育问题提出了与网龙经验 和视野高度同频的框架和倡议,另一方面也是首次在国际性的舞台上全面宣示网龙的EDA战略。未来,我们将通过AI生产中心为全 球的学习者提供3E高质量教学内容和沉浸式的自主探究型学习环境。这将给传统教学模式带来颠覆性创新,有机会在全球吸引千万 级的活跃用户,并通过高度创新的社区生态创造巨大的商业价值和社会价值。网龙在桌面互联网时代和移动互联网时代曾分别开发 了17173.com和91无线两个超高活跃度的在线社区,现在我们对再度打造一个AI时代的超 ...
网龙 (00777)“AI + 教育” 出海再下一城 携手泰国高教部落地AI教育平台
智通财经网· 2025-05-23 08:47
MHESI助理常务秘书长Punpermsak Aruni先生表示:"泰国正迅速崛起为亚太地区的电动汽车产业中 心,面对产业转型,我们极需培养大量高技能人才。MHESI启动'EV Ready+',旨在为泰国人才赋能, 让全民免费获得先进知识与专业培训的机会,提升泰国在全球汽车产业转型中的竞争力。" 网龙副董事长梁念坚博士表示:"'MHESI Skill'平台的推出,象征泰国技能培训迈向数字化的重要里程 碑。我们与MHESI携手合作,打造一个灵活、可扩展且与泰国人才发展战略相契合的AI教育平台。我 们希望通过在电动汽车技术等关键领域提供官方认证的培训课程,支持泰国成为亚太地区电动汽车产业 枢纽的愿景,同时帮助泰国民众掌握适应数字与绿色经济的关键技能。" "MHESI Skill"平台将推出一系列电动汽车技术的培训课程,首批上线的两门基础课程包括"电动汽车基 础技术"与"电动汽车维修",后续将陆续推出三门进阶课程,内容涵盖"电动汽车系统设计与开发"、"电 动汽车基础设施与充电系统"以及"电动汽车业务管理"。所有课程均向民众免费开放,完成课程后将获 得由MHESI颁发的官方电子认证证书。 "EV Ready+"课程均 ...
八年深度参与,网龙打造现象级展区
搜狐网· 2025-05-07 11:36
公司参与数字中国建设峰会 - 公司连续八年以战略合作伙伴身份深度参与数字中国建设峰会 [1] - 公司承办本届峰会重点活动"游戏+文旅"主题交流活动 [1] - 公司展区成为本届峰会人气最旺的展馆之一 [1][5] 数字文旅领域展示与合作 - 公司打造"数字文旅示范区"与"数字教育体验区"两大区域,展示十余款AI、VR、AR技术应用案例 [2] - 公司联合政产学研机构发起"数字山海·福游新生"专项计划,打造福建数字文旅示范样板 [8][10] - 公司与中国新闻发展有限责任公司、新华出版社等多家机构签约合作,助力福建文旅品牌建设 [10] - 公司展示"幻骑武夷•漫游九曲"VR骑马机、数字人AI旅推官等虚实融合项目 [12] 数字教育布局与国际化 - 公司教育业务覆盖全球190多个国家和地区,惠及超1.5亿用户 [16] - 公司与埃及、泰国等20多个"一带一路"国家达成战略合作 [16] - 公司牵头"职教出海"项目入选商务部"千帆出海"行动2024年重点清单 [16] - 公司发起"丝路教育资源共建"项目,促进国际产教深度融合 [17] 技术优势与行业赋能 - 公司通过游戏引擎、交互技术等优势能力赋能文旅场景,实现"游戏+文旅"协同增值 [5][12] - 公司具备IP数字化运营能力及全球化布局能力,可系统性转化文旅资源为"数字资产" [12][13] - 公司展示央馆虚拟实验、未来实验等前沿数字教育产品 [18] 行业趋势与战略方向 - 游戏行业成为数字经济重要着力点,助力文旅发展已成趋势 [5] - 公司响应"文化强国""文化出海"战略,未来三年将深化国际合作网络,拓展东盟及非洲市场 [16] - 公司作为数字中国建设践行者,将持续为福建数字经济产业生态构建贡献力量 [21]
游戏赋能福建文旅专项计划启动
中国新闻网· 2025-04-30 21:37
数字中国建设峰会"游戏+文旅"主题活动 - 活动聚焦"游戏+文旅"前沿动态,探索数字技术与文旅产业深度融合新路径,助力福建打造数字文旅新范例 [1] - 活动吸引约130位业内精英、专家学者参与,并签约一批数字文旅成果 [1] - 正式发布"数字山海·福游新生"专项计划,分阶段推进"游戏+文旅"IP跨界合作,培育新业态、提升文化影响力 [1] 游戏技术赋能文旅产业 - 网龙公司通过游戏脚本、美术画面等载体融入中国传统文化元素,持续吸引全球玩家关注,推动文化出海 [2] - 游戏与技术的天然耦合性使其成为文旅场景创新的"技术试验田",多点技术成熟带来巨大消费转化 [6] - VR技术应用案例:市民可通过佩戴高清VR设备"骑马"游览武夷山项目 [4] 数字文旅发展趋势与评价维度 - 音乐旅游成为文旅经济新赛道,未来可围绕"+音乐"拓展领域以提升旅游品质 [4] - 数字技术赋能文旅需从产能效能、文化价值、可持续发展和用户体验等多维度评价 [6] - "游戏+文旅"深度融合可推动文旅经济创新与传统文化传承的协同增值 [6] 企业参与与战略布局 - 网龙公司2004年起探索游戏出海路径,现计划投入技术优势助力福建文旅数字化升级 [2][6] - 专项计划将整合企业核心开发资源,通过跨界合作展示福建新形象 [1][6]
教育数字化加速,深度融合人工智能,网龙(00777)有望迎来估值提升
智通财经网· 2025-04-30 09:03
技术催化与政策刺激 - 技术层面:DeepSeek大幅降低AI大模型研发部署成本,为AI应用普及提供技术条件 [1] - 政策层面:教育部等九部门印发《关于加快推进教育数字化的意见》,聚焦集成化、智能化、国际化,扩大优质教育资源受益面,促进AI助力教育变革 [1] 网龙在AI+教育的布局 - 软件与内容:网龙2017年开始投入AI研发,推出AI教材、课件、助教等产品,整合为"教育资源颗粒",并构建AI Hub打造完整AI生产线 [1] - 硬件与商业化:网龙在国内外教育科技领域布局多年,软硬件产品均已实现商业化落地 [1] - 创新产品:"光合作用"互动教育内容单元在2024年全球智慧教育大会上亮相,计划在中国香港部署AI生产线,打造全球最大教育内容资源生产中心 [2] 国际化与政策共振 - 一带一路布局:网龙与泰国高等教育与科研创新部合作研发在线AI教育平台,提供新能源汽车等职业技能培训服务 [2] - 战略合作:与香港理工大学达成合作,为一带一路市场接入更多AI+职业培训内容 [2] 国家智慧教育平台建设 - 四横五纵布局:网龙子公司华渔成为国家中小学智慧教育平台技术服务合作伙伴,并中标2024年国家智慧教育公共服务平台升级项目 [3] - 虚拟实验教学:网龙为中央电化教育馆提供技术支持,通过3D、VR与AI技术还原4000余个中小学实验,已落地2.2万所学校 [4] 产教融合与职业教育 - 专业共建:网龙与十余所学校合作打造虚拟现实、数字媒体等专业,与福州大学至诚学院的合作案例获福建省领导认可 [5] - 政策同频:《意见》要求动态调整职业教育专业,网龙业务方向与国家战略高度契合 [5] AI+游戏与估值提升 - 游戏AI应用:网龙核心游戏《英魂之刃》接入AI Agent伴游工具,AI智能体达到高级玩家水平 [6] - 股息与估值:网龙半年度分红派息累计超18港元/股,2024年股息率超9%,AI+教育与游戏双主业有望驱动估值提升 [6]
网龙(00777) - 2024 - 年度财报
2025-04-23 16:30
财务数据关键指标变化 - 集团2024年税前利润同比增长19.1%至人民币756百万元[14] - 公司净现金同比提升13.3%至人民币21.0亿元[16] - 公司经营现金流达人民币11.0亿元[16] - 2024年末期股息为每股普通股0.5港元,同比增长25.0%[16] - 2024年收益为60亿元,同比减少14.8%[29] - 2024年毛利39亿元,同比减少10.4%[29] - 2024年除利息税项折旧及摊销前利润14亿元,同比增长7.1%[29] - 2024年经营溢利7.45亿元,同比减少9.3%[29] - 2024年除税前溢利7.56亿元,同比增长19.1%[29] - 2024年集团整体收入同比下降14.8%至60亿元,税前利润同比增长19.1%至7.56亿元[33] - 2024年净现金同比提升13.3%至21亿元,经营现金流达11亿元,末期股息为每股普通股0.50港元,同比增长25.0%[34] - 2024年毛利率同比提升1.0个百分点至26.0%,得益于原材料、保修成本及运输成本优化[43] - 2024年调整后除利息税项折旧及摊销前亏损为1.72亿元,2023年为亏损7800万元[43] - 2024年末现金余额为5.41亿元,2023年末为6.5亿元;2024年末有息债务下降1.48亿元[43] - 2024年12月31日,集团持有已质押银行存款等约38.27亿元,2023年为28.85亿元;流动资产净值约12.72亿元,2023年为9.45亿元[45] - 2024年12月31日,集团银行贷款及其他债项总额为24.2亿元,2023年为16.47亿元[47] - 2024年资产负债比率为0.29,2023年为0.17;银行贷款总额约17.29亿元,2023年为10.34亿元[50] - 2024年12月31日,集团权益总额约为58.66亿元,2023年为61.74亿元[51] - 2024年和2023年12月31日,公司股息储备分别约为人民币246百万元和193百万元,股份溢价分别约为人民币1,159百万元和1,599百万元,累计亏损分别约为人民币66百万元和保留溢利约人民币66百万元[126] 各条业务线表现 - 2024年游戏及应用服务收益39亿元,占总收益65.1%,同比减少6.0%[29] - 2024年Mynd.ai业务收益21亿元,占总收益34.8%,同比减少27.6%[29] - 2024年游戏及应用服务经营性分类溢利9.25亿元,同比减少33.9%[29] - 2024年Mynd.ai业务经营性分类亏损2.97亿元,2023年亏损0.93亿元[29] - 2024年游戏及应用服务业务收入39.4亿元,同比下降6.0%[35] - 2024年旗舰IP魔域整体MAU同比提升10.1%,其中《魔域互通版》MAU同比提升37.5%[36] - 2024年英魂之刃端游版收入同比增长18.3%,夏、冬两季电竞主赛事观赛总人次环比分别提升71%、88%,APA同比增长5.3%[38] - 《征服》海外版2024年按当地货币计算收入同比增长8.8%[38] - 2024年公司收入为21亿元,2023年为29亿元,收入下降因全球教育市场面临挑战[43] 管理层讨论和指引 - 集团截至2024年12月31日止年度的业务回顾载于第10至13页「管理层讨论及分析」[107] - 主要财务表现的分析详情载于第8至9页「管理层讨论及分析」[108] - 网络及手机游戏市场竞争加剧,集团可能难挽留雇员、吸引新雇员、获新玩家及保持增长率[109] - 新技术及游戏出现或使集团游戏过时,影响盈利能力及增长前景[109] - 全球经济不明朗,若玩家减少游戏消费,集团业务、财务状况及经营业绩或受不利影响[111] - 有关合约安排的风险详情载于第53至57页[112] - 集团未来成功很大程度取决于主要行政人员及其他主要雇员的持续服务[113] - 集团网络游戏业务依赖第三方服务供应商,有多种分销及付款渠道[113] 其他没有覆盖的重要内容 - 公司确立「AI+遊戲」和「AI+教育」雙核業務戰略[10] - 公司7月成功中标「国家智慧教育公共服务平台升级项目」[12] - 公司美国上市子公司Mind.ai在2025年1月正式推出新一代互动显示屏ActivPanel 10和ActivSuiteTM软件解决方案[14] - 公司持续性业务员工成本降低近人民币1亿元[14] - 2024年集团持续性业务员工成本降低近1亿元,财务成本随资本结构优化有所降低,投资收益增加[33] - 中科闻歌拟向公司子公司创奇思战略投资7500万元,双方将在中国大陆以外地区开展独家合作[39] - 2024年公司吸引游戏与教育领域478位杰出人才加盟,其中高级精英人才97人[70] - 2024届春招及2025届秋招共吸引27145名应届生投递简历,最终录用86名[70] - 2024年公司发布并完成业务需求超1万单,以元宇宙组织模式参与业务的个人、团队超1200个[70] - 截至2024年12月31日,集团全职员工总数为4593人[71] - 公司企业文化核心价值观为“激情、学习、创新、争取、追求卓越、公平、客户至上”[62] - 公司流动信贷风险有限,无重大信贷集中风险[59] - 公司认为自身所面临的流动资金风险微乎其微[60] - 公司荣膺“2024年度杰出雇主”“2024年度最佳雇主”“2024年度职场信用最佳雇主”等多项殊荣[70] - 公司董事长及执行董事为53岁的刘德建,他是公司创始人及战略总设计师[78] - 公司推行以事务为中心的管理模式,实施严格考核与筛选机制[73] - 梁念坚博士70岁,2015年3月加入公司,负责中国教育业务规划等及境外网络教育业务开发[80] - 刘路远51岁,2007年10月15日获委任为公司执行董事等职,负责集团整体管理[83] - 陈宏展52岁,2007年10月15日获委任为执行董事,负责公司游戏开发[84] - 林云女士53岁,2024年9月16日获委任为执行董事,负责集团中国政企关系等事务[85] - 林栋樑62岁,2007年10月15日获委任为非执行董事,现为IDG资本合伙人[86] - 李均雄59岁,2007年10月15日获委任为独立非执行董事,为薪酬委员会主席等[88] - 梁博士在资讯科技及电讯行业拥有逾30年经验[80] - 陈先生拥有逾20年游戏开发的管理经验[84] - 林女士拥有逾30年企业管理及管治经验[85] - 林先生自1995年以来负责过IT领域内多种投资项目[86] - 李先生为安莉芳控股等5家公司现任独立非执行董事,曾为朗诗绿色管理等4家公司独立非执行董事[89] - 廖世强52岁,2007年10月15日获委任为独立非执行董事,现为维信金科控股执行董事兼首席营运官[90] - 李绳宗70岁,2022年12月30日获委任为独立非执行董事,曾任香港海洋公园行政总裁[91] - 汪松43岁,2002年加入集团,带领《魔域》相关项目为公司实现百亿元级收入[92] - 陈宏49岁,2018年4月加入集团,担任福建华渔CTO,负责教育业务技术管理[94] - 俞颷55岁,2009年9月加入集团,负责公司教育业务在中国的规划等工作[95] - 俞颷担任中国联通5G应用创新联盟副理事长等多个行业职务[96] - 俞颷拥有逾三十年教育管理经验,毕业于福州大学食品工程专业[96] - 汪松2004年起筹划《魔域》项目,过去十年带领其进军海外市场[92] - 陈宏1999年获北京理工大学工学硕士学位,2008年获清华大学工商管理硕士学位[94] - 公司于2004年7月29日在开曼群岛注册成立,2008年6月24日在联交所主板上市[104] - 集团主要从事游戏及应用服务、Mynd.ai业务及物业发展业务[105] - 2024年6月30日止六个月的中期股息0.40港元已于2024年10月31日派付,董事建议派付每股0.50港元的末期股息,预计约人民币246百万元将于2025年7月31日或之前派付[121] - 集团五大客户及最大客户销售占总收益分别约为15.8%和5.1%,五大供应商及最大供应商采购占总采购额分别约为50.2%和22.9%[128] - 各执行董事与公司订有服务合约,非执行董事及独立非执行董事与公司订有委聘书,初始任期三年,期满后自动续期一年[131] - 各执行董事薪金由董事会酌情年审,有权收取花红,任何财政年度花红总额不得超集团有关财政年度经审核综合纯利(已除税但未计非经常项目)的1%[132] - 林云女士、梁念坚博士、陈宏展先生及李均雄先生符合资格并愿于公司股东周年大会膺选连任[135] - 公司已接获李均雄先生、廖世强先生及李绳宗先生就其独立性发出的年度确认函,认为彼等均为独立人士[135] - 2024年9月16日林云女士获委任为执行董事[129] - 梁念坚博士、陈宏展先生及李均雄先生将在公司应届股东周年大会上轮流退任[132] - 林云女士须于股东周年大会上退任并符合资格膺选连任[132] - 截至2024年12月31日,刘德建持有公司216,384,938股,持股比例40.73%[138] - 截至2024年12月31日,梁念坚持有公司5,779,040股,持股比例1.09%[138] - 截至2024年12月31日,刘路远持有公司216,384,938股,持股比例40.73%;持有福建网龙实缴注册资本21,311,000元,持股比例0.07%[138] - 截至2024年12月31日,陈宏展持有公司11,197,019股,持股比例2.11%[138] - 截至2024年12月31日,DJM Holding Ltd.持有公司191,078,100股,持股比例35.97%[145] - 截至2024年12月31日,国际数据集团持有公司34,504,320股,持股比例6.49%[145] - 截至2024年12月31日,Ho Chi Sing持有公司34,504,320股,持股比例6.49%[145] - 截至2024年12月31日,周全持有公司32,808,018股,持股比例6.18%[145] - 截至2024年12月31日,郑辉(已故)持有公司34,437,519股,持股比例6.48%[145] - 截至2024年12月31日,公司集团于该年度订立的关连人士交易于综合财务报表附注42披露[147] - 国际数据集团旗下四间企业分别拥有公司约2.05%、3.43%、0.70%及0.32%权益[148] - 新851大楼租赁协议总年租为人民币710万元,租赁期自2024年1月22日至2027年1月21日[150] - 振华大厦租赁协议每年租金总额为人民币2660万元,租赁期为三年[150] - 文娱中心租赁协议总年租为人民币1170万元,租赁期为三年[150] - 天晴在线分两期向无锡变格科技出资人民币5000万元,完成后将持有其总股权约2.27%[153] - 投资者(不包括天晴在线)向无锡变格科技出资人民币15000万元,完成后占其股权约6.82%[154] - 无锡变格科技由公司非执行董事林栋梁家族成员间接持有约61.53%[154] - 福建网龙注册拥有人刘路远、郑毅鋮、陈敏麟、林云分别拥有约0.07%、99.89%、0.02%、0.02%[156] - 2007年10月15日,天晴数码与福建网龙订立合作框架协议,福建网龙资产净值不得超2006年12月31日的约1.5亿元人民币[158] - 2008年5月16日,天晴在线与福建网龙订立合作框架协议,为期10年,自2008年5月16日至2018年5月15日,可自动续期10年[159] - 2007年10月15日及11月20日,天晴数码与福建网龙订立有关网络游戏的合作及许可协议,为期10年,自2007年1月1日至2016年12月31日,按年度总收益百分比收费[159] - 2007年10月15日,天晴数码与福建网龙订立网络游戏软件开发服务协议,为期10年,自2007年1月1日至2016年12月31日,收取服务费[159] - 2007年10月15日,天晴数码与福建网龙订立技术支援服务协议,为期10年,自2007年1月1日至2016年12月31日,按年度总收益百分比收取服务年费[159] - 2008年5月16日,天晴在线与福建网龙订立网络游戏软件开发服务协议,为期10年,自2008年5月16日至2018年5月15日,收取服务费[159][160][161] - 2008年5月
网龙:业绩短期承压,关注欧美教育市场改善及游戏下半年改善的趋势-20250402
交银国际· 2025-04-02 16:28
报告公司投资评级 - 评级下调至中性 [2][3] 报告的核心观点 - 2025年公司游戏及教育业务收入增长面临不确定性,虽通过AI+战略有望实现降本增效对运营费用的优化,但短期利润或仍有下降压力 [2] - 基于SOTP,将目标价从14.00港元下调至10.20港元,其中游戏维持5倍2025年市盈率不变,关注欧美教育市场环境后续改善以及游戏调整期后下半年恢复增长的趋势 [2] 股份资料 - 52周高位为12.78港元,52周低位为9.47港元,市值为55.6561亿港元,日均成交量为183万股,年初至今变化为2.54%,200天平均价为10.71港元 [5] 盈利预测变动 |项目|2025E新预测(百万元人民币)|2025E前预测(百万元人民币)|变动|2026E新预测(百万元人民币)|2026E前预测(百万元人民币)|变动|2027E新预测(百万元人民币)| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |营业收入|5,241|7,082|-26%|5,485|7,435|-26%|5,700| |游戏及应用|3,555|4,659|-24%|3,731|4,915|-24%|3,875| |Mynd.ai|1,685|2,421|-30%|1,752|2,518|-30%|1,822| |毛利润|3,428|4,655|-26%|3,690|4,930|-25%|3,836| |毛利率|65.4%|65.7%|-0.3|67.3%|66.3%|1.0|67.3%| |经调整运营利润|577|1,355|-57%|790|1,458|-46%|821| |经调整运营利润率|11.0%|19.1%|-8.1|14.4%|19.6%|-5.2|14.4%| |经调整净利润|530|1,194|-56%|701|1,278|-45%|725| |经调整净利率|10.1%|16.9%|-6.7|12.8%|17.2%|-4.4|12.7%|[6] 业绩回顾与展望 2024年业绩 - 公司总收入60.5亿元,同比降15%,其中游戏/Mynd.ai收入39.4亿元/21.1亿元,分别同比降6%/28%。游戏业务收入下降因战略优化生态与付费策略致魔域端游收入短期下降,但游戏内消费率改善;Mynd.ai收入下降因欧美地区教育市场短期挑战 [7] - 调整后净利润(剔除一次性非现金递延所得税影响)为7.1亿元,同比降25%。教育及游戏业务分部运营利润率分别为 -14%及23%,因收入规模下降导致利润率下降,游戏业务从2024年4季度开展AI赋能运营优化,费用节约效应将从2025年实现,Mynd.ai毛利率实现同比改善,因持续开展成本压缩措施 [7] 2025年展望 - 预计2025年业绩仍承压,游戏业务有望在下半年恢复同比增长,下半年有望上线游戏包括代号 - 龙,魔域再起。Mynd.ai预计2025年出货量仍为下降趋势,2026年或有改善空间。公司将继续贯彻费用收缩的战略,减小因收入规模下降导致的利润压力 [7] 财务数据 损益表(百万元人民币) |项目|2023|2024|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |收入|7,101|6,047|5,241|5,485|5,700| |主营业务成本|(2,703)|(2,105)|(1,813)|(1,795)|(1,864)| |毛利|4,398|3,942|3,428|3,690|3,836| |销售及管理费用|(2,006)|(1,922)|(1,574)|(1,562)|(1,625)| |研发费用|(1,382)|(1,429)|(1,304)|(1,367)|(1,420)| |经营利润|1,010|591|550|761|791| |Non - GAAP标准下的经营利润|1,148|623|577|790|821| |财务成本净额|(268)|(148)|0|0|0| |应占联营公司利润及亏损|(4)|3|0|0|0| |其他非经营净收入/费用|(103)|310|200|200|200| |税前利润|635|756|750|961|991| |税费|(188)|(642)|(150)|(192)|(198)| |非控股权益|103|197|103|103|103| |净利润|550|311|703|872|896| |作每股收益计算的净利润|550|311|703|872|896| |Non - GAAP标准的净利润|962|718|530|701|725|[14] 资产负债简表(百万元人民币) |项目|2023|2024|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |现金及现金等价物|2,241|2,498|2,513|2,280|2,109| |有价证券|329|215|215|215|215| |应收账款及票据|702|454|736|481|763| |存货|405|238|286|314|346| |其他流动资产|1,313|2,280|942|985|961| |总流动资产|4,990|5,685|4,691|4,275|4,393| |物业、厂房及设备|2,422|2,315|2,559|2,597|2,616| |无形资产|1,193|1,096|1,610|1,816|2,042| |合资企业/联营公司投资|43|50|50|50|50| |其他长期资产|1,734|1,285|1,296|1,317|1,339| |总长期资产|5,392|4,746|5,515|5,780|6,047| |总资产|10,382|10,431|10,206|10,055|10,440| |短期贷款|1,033|1,729|1,729|1,729|1,729| |应付账款|1,518|1,284|1,605|1,349|1,671| |其他短期负债|885|1,401|1,278|1,288|1,300| |总流动负债|3,436|4,414|4,612|4,366|4,700| |其他长期负债|772|152|156|159|163| |总长期负债|772|152|156|159|163| |总负债|4,208|4,566|4,768|4,525|4,863| |股本|39|39|39|39|39| |储备及其他资本项目|5,856|5,787|5,360|5,452|5,500| |股东权益|5,895|5,826|5,399|5,491|5,539| |非控股权益|279|39|39|39|39| |总权益|6,174|5,865|5,438|5,530|5,578|[14] 现金流量表(百万元人民币) |项目|2023|2024|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |税前利润|635|756|750|961|991| |合资企业/联营公司收入调整|4|4|4|4|4| |折旧及摊销|250|401|514|557|602| |营运资本变动|105|167|(57)|(76)|34| |利息调整|(300)|(300)|(300)|(300)|(300)| |税费|(102)|(78)|(83)|(86)|(90)| |其他经营活动现金流|523|102|254|67|64| |经营活动现金流|1,115|1,052|1,082|1,128|1,305| |资本开支|(276)|(163)|(334)|(334)|(334)| |投资活动|0|0|(5)|(6)|(6)| |其他投资活动现金流|(639)|(712)|(238)|(472)|(519)| |投资活动现金流|(915)|(875)|(577)|(811)|(859)| |负债净变动|289|692|0|0|0| |权益净变动|(129)|0|0|0|0| |股息|(887)|(440)|(462)|(485)|(509)| |其他融资活动现金流|(968)|(122)|(36)|(63)|(94)| |融资活动现金流|(1,695)|130|(498)|(548)|(603)| |汇率收益/损失|35|(50)|8|(2)|(15)| |年初现金|3,701|2,241|2,498|2,513|2,280| |年末现金|2,241|2,498|2,513|2,280|2,109|[15] 财务比率 |项目|2023|2024|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |每股指标(人民币)| | | | | | |核心每股收益|1.030|0.586|1.336|1.658|1.702| |全面摊薄每股收益|1.030|0.586|1.336|1.658|1.702| |Non - GAAP标准下的每股收益|1.801|1.351|1.008|1.332|1.379| |每股股息|1.661|0.829|0.870|0.913|0.959| |每股账面值|11.037|10.970|10.264|10.437|10.528| |利润率分析(%)| | | | | | |毛利率|61.9|65.2|65.4|67.3|67.3| |EBITDA利润率|17.7|16.4|20.3|24.0|24.4| |EBIT利润率|14.2|9.8|10.5|13.9|13.9| |净利率|7.7|5.1|13.4|15.9|15.7| |利润率分析(%) - Non - GAAP标准| | | | | | |毛利率|61.9|65.2|65.4|67.3|67.3| |EBITDA利润率|19.7|16.9|20.8|24.6|25.0| |经营利润率|16.2|10.3|11.0|14.4|14.4| |净利率|13.5|11.9|10.1|12.8|12.7| |盈利能力(%)| | | | | | |ROA|5.1|3.0|6.8|8.6|8.7| |ROE|8.6|5.2|12.4|15.9|16.1| |ROIC|13.9|8.0|7.4|10.6|10.9| |其他| | | | | | |流动比率|1.5|1.3|1.0|1.0|0.9| |存货周转天数|81.8|55.7|52.7|61.0|64.6| |应收账款周转天数|34.9|30.0|30.0|30.0|30.0| |应付账款周转天数|204.6|191.3|191.3|191.3|191.3|[15] 行业覆盖公司情况 |股票代码|公司名称|评级|收盘价(交易货币)|目标价(交易货币)|潜在涨幅|发表日期|子行业| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |777 HK|网龙网络|中性|10.48|10.20|-2.7%|2025年04月02日|游戏| |其他公司信息(部分展示)|百度、快手、欢聚集团等公司有不同评级、收盘价、目标价、潜在涨幅等信息 [13]| | | | | | |
网龙(00777):业绩短期承压,关注欧美教育市场改善及游戏下半年改善的趋势
交银国际· 2025-04-02 16:00
报告公司投资评级 - 评级下调至中性 [2][3] 报告的核心观点 - 2025年公司游戏及教育业务收入增长面临不确定性,虽通过AI+战略有望降本增效优化运营费用,但短期利润仍有下降压力 [2] - 基于SOTP,将目标价从14.00港元下调至10.20港元,游戏维持5倍2025年市盈率不变,关注欧美教育市场环境后续改善以及游戏调整期后下半年恢复增长的趋势 [2] 股份资料 - 52周高位为12.78港元,52周低位为9.47港元,市值为55.6561亿港元,日均成交量为183万股,年初至今变化为2.54%,200天平均价为10.71港元 [5] 盈利预测变动 |项目|2025E新预测(百万元人民币)|2025E前预测(百万元人民币)|变动|2026E新预测(百万元人民币)|2026E前预测(百万元人民币)|变动|2027E新预测(百万元人民币)| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |营业收入|5,241|7,082|-26%|5,485|7,435|-26%|5,700| |游戏及应用|3,555|4,659|-24%|3,731|4,915|-24%|3,875| |Mynd.ai|1,685|2,421|-30%|1,752|2,518|-30%|1,822| |毛利润|3,428|4,655|-26%|3,690|4,930|-25%|3,836| |毛利率|65.4%|65.7%|-0.3|67.3%|66.3%|1.0|67.3%| |经调整运营利润|577|1,355|-57%|790|1,458|-46%|821| |经调整运营利润率|11.0%|19.1%|-8.1|14.4%|19.6%|-5.2|14.4%| |经调整净利润|530|1,194|-56%|701|1,278|-45%|725| |经调整净利率|10.1%|16.9%|-6.7|12.8%|17.2%|-4.4|12.7%|[6] 业绩回顾与展望 2024年业绩 - 总收入60.5亿元,同比降15%,其中游戏/Mynd.ai收入39.4亿元/21.1亿元,分别同比降6%/28%。游戏业务收入下降因战略优化生态与付费策略致魔域端游收入短期下降,但游戏内消费率改善;Mynd.ai收入下降因欧美地区教育市场短期挑战 [7] - 调整后净利润(剔除一次性非现金递延所得税影响)为7.1亿元,同比降25%。教育及游戏业务分部运营利润率分别为 -14%及23%,因收入规模下降导致利润率下降,游戏业务从2024年4季度开展AI赋能运营优化,费用节约效应将从2025年实现,Mynd.ai毛利率实现同比改善,因持续开展成本压缩措施 [7] 2025年展望 - 预计业绩仍承压,游戏业务有望在下半年恢复同比增长,下半年有望上线游戏包括代号 - 龙,魔域再起 [7] - Mynd.ai预计2025年出货量仍为下降趋势,2026年或有改善空间。公司将继续贯彻费用收缩的战略,减小因收入规模下降导致的利润压力 [7] 财务数据 损益表(百万元人民币) |项目|2023|2024|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |收入|7,101|6,047|5,241|5,485|5,700| |主营业务成本|(2,703)|(2,105)|(1,813)|(1,795)|(1,864)| |毛利|4,398|3,942|3,428|3,690|3,836| |销售及管理费用|(2,006)|(1,922)|(1,574)|(1,562)|(1,625)| |研发费用|(1,382)|(1,429)|(1,304)|(1,367)|(1,420)| |经营利润|1,010|591|550|761|791| |Non - GAAP标准下的经营利润|1,148|623|577|790|821| |财务成本净额|(268)|(148)|0|0|0| |应占联营公司利润及亏损|(4)|3|0|0|0| |其他非经营净收入/费用|(103)|310|200|200|200| |税前利润|635|756|750|961|991| |税费|(188)|(642)|(150)|(192)|(198)| |非控股权益|103|197|103|103|103| |净利润|550|311|703|872|896| |作每股收益计算的净利润|550|311|703|872|896| |Non - GAAP标准的净利润|962|718|530|701|725|[14] 资产负债简表(百万元人民币) |项目|2023|2024|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |现金及现金等价物|2,241|2,498|2,513|2,280|2,109| |有价证券|329|215|215|215|215| |应收账款及票据|702|454|736|481|763| |存货|405|238|286|314|346| |其他流动资产|1,313|2,280|942|985|961| |总流动资产|4,990|5,685|4,691|4,275|4,393| |物业、厂房及设备|2,422|2,315|2,559|2,597|2,616| |无形资产|1,193|1,096|1,610|1,816|2,042| |合资企业/联营公司投资|43|50|50|50|50| |其他长期资产|1,734|1,285|1,296|1,317|1,339| |总长期资产|5,392|4,746|5,515|5,780|6,047| |总资产|10,382|10,431|10,206|10,055|10,440| |短期贷款|1,033|1,729|1,729|1,729|1,729| |应付账款|1,518|1,284|1,605|1,349|1,671| |其他短期负债|885|1,401|1,278|1,288|1,300| |总流动负债|3,436|4,414|4,612|4,366|4,700| |其他长期负债|772|152|156|159|163| |总长期负债|772|152|156|159|163| |总负债|4,208|4,566|4,768|4,525|4,863| |股本|39|39|39|39|39| |储备及其他资本项目|5,856|5,787|5,360|5,452|5,500| |股东权益|5,895|5,826|5,399|5,491|5,539| |非控股权益|279|39|39|39|39| |总权益|6,174|5,865|5,438|5,530|5,578|[14] 现金流量表(百万元人民币) |项目|2023|2024|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |税前利润|635|756|750|961|991| |合资企业/联营公司收入调整|4|4|4|4|4| |折旧及摊销|250|401|514|557|602| |营运资本变动|105|167|(57)|(76)|34| |利息调整|(300)|(300)|(300)|(300)|(300)| |税费|(102)|(78)|(83)|(86)|(90)| |其他经营活动现金流|523|102|254|67|64| |经营活动现金流|1,115|1,052|1,082|1,128|1,305| |资本开支|(276)|(163)|(334)|(334)|(334)| |投资活动|0|0|(5)|(6)|(6)| |其他投资活动现金流|(639)|(712)|(238)|(472)|(519)| |投资活动现金流|(915)|(875)|(577)|(811)|(859)| |负债净变动|289|692|0|0|0| |权益净变动|(129)|0|0|0|0| |股息|(887)|(440)|(462)|(485)|(509)| |其他融资活动现金流|(968)|(122)|(36)|(63)|(94)| |融资活动现金流|(1,695)|130|(498)|(548)|(603)| |汇率收益/损失|35|(50)|8|(2)|(15)| |年初现金|3,701|2,241|2,498|2,513|2,280| |年末现金|2,241|2,498|2,513|2,280|2,109|[15] 财务比率 |项目|2023|2024|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |每股指标(人民币)| | | | | | |核心每股收益|1.030|0.586|1.336|1.658|1.702| |全面摊薄每股收益|1.030|0.586|1.336|1.658|1.702| |Non - GAAP标准下的每股收益|1.801|1.351|1.008|1.332|1.379| |每股股息|1.661|0.829|0.870|0.913|0.959| |每股账面值|11.037|10.970|10.264|10.437|10.528| |利润率分析(%)| | | | | | |毛利率|61.9|65.2|65.4|67.3|67.3| |EBITDA利润率|17.7|16.4|20.3|24.0|24.4| |EBIT利润率|14.2|9.8|10.5|13.9|13.9| |净利率|7.7|5.1|13.4|15.9|15.7| |利润率分析(%) - Non - GAAP标准| | | | | | |毛利率|61.9|65.2|65.4|67.3|67.3| |EBITDA利润率|19.7|16.9|20.8|24.6|25.0| |经营利润率|16.2|10.3|11.0|14.4|14.4| |净利率|13.5|11.9|10.1|12.8|12.7| |盈利能力(%)| | | | | | |ROA|5.1|3.0|6.8|8.6|8.7| |ROE|8.6|5.2|12.4|15.9|16.1| |ROIC|13.9|8.0|7.4|10.6|10.9| |其他| | | | | | |流动比率|1.5|1.3|1.0|1.0|0.9| |存货周转天数|81.8|55.7|52.7|61.0|64.6| |应收账款周转天数|34.9|30.0|30.0|30.0|30.0| |应付账款周转天数|204.6|191.3|191.3|191.3|191.3|[15] 行业覆盖公司情况 |股票代码|公司名称|评级|收盘价(交易货币)|目标价(交易货币)|潜在涨幅|发表日期|子行业| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |BIDU US|百度|买入|91.63|111.00|21.1%|2025年02月19日|广告| |1024 HK|快手|买入|56.15|64.00|14.0%|2025年03月26日|文娱内容| |YY US|欢聚集团|买入|42.12|60.00|42.5%|2025年03月21日|文娱内容| |TME US|腾讯音乐|买入|14.46|17.00|17.6%|2025年03月19日|文娱内容| |9899 HK|网易云音乐|买入|150.60|184.00|22.2%|2025年02月25日|文娱内容| |BILI US|哔哩哔哩|买入|18.99|26.00|36.9%|2025年02月21日|文娱内容| |IQ US|爱奇艺|买入|2.23|2.70|21.1%|2025年02月19日|文娱内容| |MOMO US|挚文集团|中性|6.27|7.20|14.8%|20
网龙(00777)2024年:“AI+战略”加速布局,高股息排名市场前列
智通财经网· 2025-03-31 15:24
文章核心观点 - 网龙确立“AI+游戏”和“AI+教育”双核业务战略,加速AI研发与全球化布局,虽2024年营收下滑但盈利指标表现好,未来有望凭借AI驱动业绩增长并获投资者青睐 [1][10] 公司财务情况 - 2024年财报显示收入60.47亿元同比下滑,主要因游戏业务产品优化调整及子公司Mynd.ai受行业需求回调影响 [1] - 毛利润39.42亿元,毛利率65.2%同比提升3.3个百分点;EBITDA利润14.18亿元同比增长7.1%;剔除一次性非现金递延税项股东净利润6.46亿元同比增长17.4%;EBITDA利润率及调整后股东净利率分别提升至23.45%及12.6% [1] - 宣派末期股息每股0.50港元,同比增长25% [1] - 截止2024年12月净现金达21亿元,同比增长13.3%,过去六年经营现金流净额每年稳定超10亿元 [2][8] 业务AI应用情况 AI+游戏 - 建立AI生产线,全业务接入DeepSeek大模型,在游戏多环节落地大模型,增强体验并降本增效 [3] - 拥有多款爆款IP游戏,2024年《魔域》活跃用户增长,端游MAU平均值同比增长16.1%,互通版提升37.5%;《英魂之刃》IP端游收入同比增长18.3%,ARPPU同比提升12.3% [3] - 优化新产品线,将核心IP布局海外,《征服 - 海外版》2024年收入同比增长8.8%,《代号 - 龙》有望今年海外上线 [4] AI+教育 - 国内2017年开始布局,推出多款AI教育产品,2025年资源生产中心接入DeepSeek;海外以课堂科技设备为入口,以Mynd.ai为载体推出AI互动式教学设备 [4] - Mynd.ai旗下普罗米休斯有庞大安装基础和稳固网络,推出多个SaaS产品,ActivPanel 10及模块化架构获市场认可 [5] - 与泰国政府合作打造AI教育平台,通过收并购完善产业链布局 [5] AI研发与产业链布局 - 重视研发投入,AI介入研发环节使2024年研发人数下降14%,自建AI生产线提升效率50%-200%,管理层称将通过AI降低员工成本 [6] - 通过收并购和合作拓展产业链,香港子公司引入中科闻歌作为战略投资者,其“雅意”大模型有望贡献增量利润 [6] 业务盈利展望 - 2024年游戏业务经营分类利润率为23.5%,因AI投入和产品调整下滑,教育业务亏损 [7] - 2025年预计游戏业务核心利润率稳定,教育业务朝盈利迈进 [7] 投资者回报与市场表现 - 自2005年累计派息38次,平均分红比例70.61%,2021 - 2024年普通派息稳定,累计分红超每股18港元,2024年股息率近10% [9] - 部分投资者对业绩和AI趋势认识不足致绩后股价回调,估值回撤使股息率吸引价值投资者,获投行看好市值有望回升 [9]