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GameSquare Holdings, Inc. (GAME) Reports Q2 Loss, Lags Revenue Estimates
ZACKS· 2025-08-15 07:56
财务表现 - 公司季度每股亏损0.11美元 高于Zacks一致预期的0.1美元亏损 但较去年同期0.26美元亏损有所改善[1] - 季度营收1585万美元 低于预期27.94% 较去年同期2859万美元下降明显[2] - 过去四个季度中 公司仅一次超过EPS预期 一次超过营收预期[2] 股价表现 - 年初至今股价上涨12.4% 跑赢标普500指数10%的涨幅[3] - 当前Zacks评级为3(持有) 预计短期表现与市场同步[6] 未来展望 - 下季度共识预期为每股亏损0.07美元 营收2700万美元 本财年预期亏损0.36美元 营收1.001亿美元[7] - 盈利预测修订趋势对短期股价走势具有强相关性[5] - 行业排名处于后34% 行业前50%表现通常优于后50%两倍以上[8] 同业比较 - 同业公司GDEV预计季度每股收益0.26美元 同比下滑67.9% 营收预期8935万美元 同比下降15.6%[9] - GDEV的EPS预期在过去30天维持不变[9]
GameSquare (GAME) - 2025 Q2 - Earnings Call Transcript
2025-08-15 06:00
财务数据和关键指标变化 - 2025年第二季度总收入为1580万美元 同比下降11% 主要由于程序化广告收入减少 但其他业务板块有所增长 [18] - 毛利率为240万美元 占销售额的15.3% 同比提升120个基点 [5][18] - 调整后EBITDA亏损为350万美元 同比改善16% [5][18] - 截至2025年8月13日 公司持有15630枚ETH 成本基础为5500万美元 市场价值7430万美元 未实现收益1900万美元 [3][16] - 公司现金及现金等价物为2000万美元 链上国库资产7940万美元 总债务125万美元 [20] 各条业务线数据和关键指标变化 - SaaS和托管服务业务:Stream Hatchet签署了有史以来最大的合同 支持《怪物猎人:荒野》的发布 并与育碧达成新的托管服务协议 [9] - 代理和媒体业务:近期宣布与Ozuki达成250万美元的高利润率代理业务 预计将在下半年贡献收入 [13][30] - 自有和运营IP业务:推出了基于AI的专有解决方案 帮助游戏发行商和品牌与Z世代和千禧一代受众建立联系 [10] - FaZe Clan电竞业务:完成了FaZe Media剩余25.5%股权的剥离 简化了业务结构 [6] 各个市场数据和关键指标变化 - 电竞体验业务:推出了全国大学电竞项目 并成功举办了100 Thieves夏季街区派对 [10] - 加密原生市场:目前与超过15家加密原生组织进行积极讨论 潜在交易价值达8位数 [11] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司战略聚焦于三个核心领域:实现盈利 精简运营 推动高利润率收入机会 [5] - 推出了差异化的加密原生国库管理策略 包括基于以太坊的国库策略 金融化艺术和文化资产策略 以及Web3运营策略 [12][13] - 公司正在构建一个结合高性能运营平台和复杂以太坊国库的类别定义模型 [24] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 预计2025年下半年收入将显著增长 第三季度收入将高于第二季度 第四季度将进一步增长 [8][22] - 预计毛利率将继续改善 得益于更有利的收入组合和正在进行的提高毛利率的行动 [19] - 预计第三季度末将实现500万美元的年度化成本节约 [5][23] - 公司计划重新引入全年指引 并预计2025年下半年表现将显著增强 [21] 其他重要信息 - 董事会批准了一项股票回购计划 授权公司回购高达500万美元的普通股 [17] - 公司推出了专有的AI解决方案 帮助解码创意内容 受众情绪和参与模式 [10] 问答环节所有的提问和回答 问题:第二季度收入低于预期的原因 - 主要受三个因素影响:关税公告的影响 程序化广告收入放缓 以及加密领域的新关注 [28][31] - 受关税影响的两笔大额交易仍在进行中 但进度有所放缓 [29] - 程序化广告收入是低利润率业务 公司正将重点转向高利润率领域 [31][32] 问题:加密领域15+个活跃对话的时间安排 - 预计将在2025年下半年开始产生实质性结果 不是2026或2027年的策略 [44][46] - 已宣布与Ozuki达成250万美元的交易 预计将在第三季度和第四季度入账 [45] 问题:增量重组节约的来源 - 主要来自技术平台的整合 包括Stream Hatchet和Psychic 以及持续的业务效率提升 [38][39] 问题:实现盈利的路径 - 预计通过500万美元的年度化成本节约 以及以太坊策略的收益 将在近期实现盈利 [33][35]
GameSquare (GAME) - 2025 Q3 - Quarterly Report
2025-08-15 04:04
数字资产配置与投资 - 公司董事会批准高达2.5亿美元的ETH配置额度,用于数字资产收益策略[157] - 公司已直接和间接购买超过6000万美元的ETH和NFT以支持增长计划[157] - 公司已购买超过6000万美元的ETH和NFT,董事会批准最高2.5亿美元的ETH配置额度[257] 股权与权证发行 - 公司于7月9日发行469.2866万股普通股和372.8188万份预融资权证,募资总额约856万美元[168] - 承销商全额行使期权购买126.3157万份预融资权证,为公司带来额外119.987万美元收益[169] - 公司于7月18日发行4666.6667万股普通股,募资总额约6150万美元[170] - 承销商部分行使期权购买350万股普通股,为公司带来额外488.25万美元收益[171] - 2025年7月通过三次发行募集资金总额8960万美元[250] 优先股与NFT交易 - 公司发行3433.33股A-1系列优先股,换取价值514.9995万美元的Crypto Punk 5577 NFT[174] 股票回购与激励计划 - 公司授权500万美元股票回购计划,资金来自盈余现金及ETH收益策略[175] - 公司高管被授予总计104.5712万股股票期权和46.4863万股限制性股票单位[178] 法律和解与合约安排 - 公司与Alta Partners达成和解,将发行价值15万美元的限制性普通股作为和解方案[176] - 管理层合约涉及控制权变更时需支付约60万美元,无原因终止需支付约110万美元[258] 收入表现(同比变化) - 公司于2025年6月30日止六个月收入为3058.39万美元,较上年同期3340.67万美元下降8.4%[193] - 公司于2025年6月30日止三个月收入为1585.27万美元,较上年同期1782.92万美元下降11.1%[194] - 公司2025年上半年总收入为3058.4万美元,较2024年同期的3340.7万美元下降8.5%[198] - 2025年第二季度总收入为1585.3万美元,较2024年同期的1782.9万美元下降11.1%[197] - 第二季度总收入从2024年同期的1790万美元下降至2025年的1590万美元,降幅为11.17%[217] 利润表现(同比变化) - 公司于2025年6月30日止六个月毛利润为579.01万美元,较上年同期459.06万美元增长26.1%[193] - 公司于2025年6月30日止六个月净亏损为1019.21万美元,较上年同期1726.41万美元改善41.0%[193] - 公司于2025年6月30日止三个月净亏损为301.83万美元,较上年同期1200.31万美元改善74.9%[194] - 公司净亏损第二季度为301.8万美元,上半年为1019.2万美元[240] 地区市场收入表现 - 美国市场SaaS+广告业务收入从2024年上半年的2391.2万美元降至1613.7万美元,降幅达32.5%[196] - 西班牙市场收入大幅增长219.2%,从2024年上半年的158.1万美元增至504.6万美元[196] - 美国市场2025年上半年收入占比82.0%,仍是公司最主要的收入来源[196] 业务线收入表现 - Agency业务收入从2024年上半年的498.0万美元降至450.7万美元,下降9.5%[196] - 团队收入从2024年上半年的290万美元增长至2025年同期的490万美元,增幅达68.97%[199] - 代理收入从2024年上半年的500万美元下降至2025年同期的450万美元,降幅为10%[200] - SaaS+广告收入从2024年上半年的2550万美元下降至2025年同期的2120万美元,降幅为16.86%[201] 毛利率表现 - 公司整体毛利率从2024年上半年的13.7%提升至18.9%,增长5.2个百分点[196] - Teams业务毛利率从2024年上半年的9.3%大幅提升至28.8%[196] - SaaS+广告业务毛利率从14.0%提升至16.2%[196] - 西班牙市场2025年第二季度毛利率高达54.1%,远高于其他业务板块[196] 成本与费用(同比变化) - 销售成本从2024年上半年的2880万美元下降至2025年同期的2480万美元,降幅为13.89%[202] - 一般行政费用从2024年上半年的940万美元下降至2025年同期的840万美元,降幅为10.64%[203] - 2025年上半年重组费用为80万美元,而2024年同期为0[208] 利息与其他收支 - 净利息费用从2024年上半年的60万美元下降至2025年同期的5000美元,降幅达99.17%[210] - 其他收入(费用)净额从2024年上半年的-400万美元改善至2025年同期的-130万美元[215] - 第二季度终止经营业务净收入从2024年同期的-230万美元改善至2025年的300万美元[235] 融资与债务活动 - 公司于2025年4月1日完成Gigamoon1000万美元可转换票据转换,转移572.5万股Faze Media A-1优先股[181][188] - 公司于2025年3月25日签订200万美元担保本票,年利率10%,违约利率15%[182] - 公司在2025年6月30日后全额偿还Blue & Silver本票本息共计210万美元[183] - 公司于2025年1月2日终止Yorkville可convertible票据协议,支付80万美元预付罚金[184] - 公司于2024年12月15日收到Gigamoon1000万美元可转换票据融资款[185] 现金流与财务状况 - 截至2025年6月30日,公司累计赤字达1.303亿美元,营运资金缺口为2760万美元[245] - 现金及受限现金从2024年末的1310万美元降至2025年6月的650万美元,降幅50.4%[247] - 上半年经营活动净现金流出690万美元,较去年同期的1760万美元改善60.8%[253] - 应收账款为1300万美元,现金为470万美元[252] 收入确认政策 - 品牌赞助收入在合同期内按比例确认[262] - 内容收入通过Google AdSense按广告展示或点击量确认[263] - 全国性广告协议中公司承担库存风险和额外信用风险时收入按总额确认否则按净额确认[278] - 公司作为代理而非委托方时收入按赚取佣金净额确认[279] - 递延收入包含客户预付款项需在未来期间确认为收入[280] 会计政策与税务 - 2025年7月4日实施的OBBBA税法包含多项税务改革条款可能影响公司所得税费用和递延税资产[284] - 对持股20%-50%且具有重大影响的企业采用权益法核算投资[285] - 持股低于20%的权益投资按公允价值计量或采用成本减减值加減可观察价格变动的计量替代方法[286] - 采用计量替代法的权益投资至少每年评估减值迹象[287] - 业务合并采用收购法对价分配基于收购日公允价值超额部分确认为商誉[288] - 商誉和无限寿命无形资产每年或出现减值迹象时进行减值测试[289] - 公司选择公允价值选项计量可转换债务公允价值变动计入损益[291]
GameSquare Announces Strategic Partnership with Animecoin Foundation
Prnewswire· 2025-08-13 20:00
核心交易内容 - 公司与Animecoin基金会达成战略合作 将购买价值250万美元的Animecoin代币并成为其记录代理机构 [1][2] - 协议期限为1年 公司通过创意和代理服务换取等值250万美元的ANIME代币 [2] - 合作方包括Animecoin早期贡献者Azuki 该公司运营Anime.com并开发原创IP [2][11] 战略价值定位 - 此次合作强化公司Web3布局 使其能够获取快速增长全球市场份额 [1] - 三管齐下的加密原生战略包括:以太坊国库策略(目标年化收益8%-14%) 文化资产数字化策略(目标稳定币收益6%-10%) 以及Web3运营策略 [7] - 目前有超过15个加密原生交易正在积极讨论中 管道深度充足且市场机会快速增长 [3] 市场机会规模 - 全球动漫市场预计在2025年增长至超过377亿美元 [6] - Animecoin当前完全稀释估值超过1.8亿美元 专注于发展游戏和动漫娱乐生态系统 [5] - 动漫和游戏行业每年产生数十亿美元收入 并拥有全球最忠诚的粉丝群体 [6] 具体合作举措 - 与Azuki合作开发面向游戏和动漫粉丝的实体及数字产品与体验 [4] - Animecoin将出现在FaZe Esports战队队服上 获得品牌曝光 [4] - 公司将为Animecoin提供战略指导 包括提升货币认知度和创建新产品 [4] 公司背景信息 - 公司为下一代媒体娱乐技术企业 运营北美最大游戏媒体网络之一 旗下拥有FaZe Clan等知名资产 [8] - 实施区块链原生以太坊国库管理计划 旨在产生链上收益并提升资本效率 [8] - Animecoin基金会是非商业性组织 专注于发展Animechain和Animecoin生态系统 [10]
美股异动 | 以太币一度突破4000美元大关 以太币储备概念股走强
智通财经· 2025-08-08 22:21
以太币价格及概念股表现 - 以太币短线拉升突破4000美元大关 [1] - 美股以太币储备概念股Bitmine Immersion Technologies(BMNR US)大涨近14% [1] - 美股以太币储备概念股BTCS Inc(BTCS US)涨超7% [1] - 美股以太币储备概念股GameSquare(GAME US)和SharpLink Gaming(SBET US)涨超4% [1]
美股异动|比特币概念股多数走高 Strategy(MSTR.US)涨超2.4%
金融界· 2025-08-04 23:07
比特币概念股表现 - Coinbase(COIN US)上涨0 58% [1] - Strategy(MSTR US)涨幅超过2 4% [1] - Bit Origin(BTOG US)涨幅超过5 7% [1] - SharpLink Gaming(SBET US)涨幅超过12% [1] - GameSquare(GAME US)涨幅超过13% [1] - Circle(CRCL US)下跌超过4% [1] 行业动态 - 比特币概念股多数呈现上涨趋势 [1] - 涨幅最高的公司为GameSquare(GAME US)达到13% [1] - 唯一出现下跌的公司为Circle(CRCL US)跌幅4% [1]
美股异动 | 比特币概念股多数走高 Strategy(MSTR.US)涨超2.4%
智通财经网· 2025-08-04 22:16
比特币概念股表现 - Coinbase股价上涨0.58% [1] - MicroStrategy股价上涨超过2.4% [1] - Bit Origin股价上涨超过5.7% [1] - SharpLink Gaming股价上涨超过12% [1] - GameSquare股价上涨超过13% [1] - Circle股价下跌超过4% [1]
GameSquare Approves Stock Buyback Program Funded by Ethereum Yield Proceeds
Prnewswire· 2025-08-04 20:00
以太坊持仓与收益策略 - 公司以1000万美元购入2717枚以太坊 使总持仓量增至15630.07枚[1] - 自2025年8月1日起通过Dialectic链上收益平台实施收益策略 目标年化收益率8%-14%[1][3] - 将以太坊从被动资产转化为持续创收资本 该策略是加密原生国库计划的核心支柱[1][3] 股票回购计划 - 董事会授权通过链上收益净收益资助股票回购计划 规模达500万美元[2] - 回购方式包括公开市场操作、私下协商交易及10b5-1交易计划等[2] - 设定每股1.5美元触发条件 当股价低于该水平时将使用以太坊收益进行回购[3] 资本配置与战略定位 - 已部署超6000万美元用于以太坊及NFT收购 重点转向创造持续收入流[4] - 此前批准的2.5亿美元以太坊国库策略授权仍有效 支持未来潜在扩张[4] - 公司定位为融合文化、技术与金融创新的新一代媒体科技企业[5]
GameSquare Holdings (GAME) Update / Briefing Transcript
2025-07-30 01:00
**GameSquare Holdings 电话会议纪要关键要点** **1 公司及行业背景** - 公司为GameSquare Holdings,专注于数字原生媒体、娱乐和技术生态系统 [5] - 核心业务包括连接数字原生受众与品牌、创作者和出版商,年收入超过1亿美元 [5] - 旗下拥有全球知名电竞品牌FaZe Clan,合作伙伴包括麦当劳、耐克、保时捷等 [5] - 公司通过战略收购和合作快速扩张,目标是将数字原生文化引入公开市场 [4][7] **2 核心战略与近期动态** - 推出2.5亿美元的链上资金库策略(on-chain treasury strategy),旨在通过去中心化金融(DeFi)和NFT实现高收益 [3][8] - 近期融资8040万美元,并收购标志性NFT“Cowboy Ape CryptoPunk”(仅存24个) [3][12] - 与DeFi领域领军人物合作,包括Compound创始人Robert Leshner和Dialectic团队 [3][8] **3 链上资金库策略细节** - 与Dialectic合作推出Medici平台,通过智能机器学习、自动化优化和多层风控实现8%-14%的年化收益(远超ETH质押的3%-4%) [8][9] - 资金库当前估值5500万美元(含500万美元未实现收益),计划进一步增持链上资产 [10] - 通过税收亏损结转(tax loss carryforward)优化收益留存 [10] **4 NFT策略与数字艺术** - NFT策略目标年化收益6%-10%,通过借贷和链上流动性实现 [12][22] - CryptoPunk NFT被视为数字身份和链上文化资本的长期价值标的 [12][16] - 与数字艺术权威Ron Zura合作,由其公司101 AG管理NFT收益策略 [13] **5 市场定位与估值** - 当前股价为现金和链上资产价值的1.19倍,未计入运营业务或未来现金流潜力 [11] - 相比同行,估值偏低,叠加8%-14%的预期收益后更具吸引力 [11][13] - 公司预计下半年实现运营业务盈利,链上收益将加速增长 [37] **6 风险与差异化优势** - 通过Dialectic的Hyper Diversification(覆盖150-250种策略)和保险机制(Nexus Mutual)降低风险 [24][26][30] - NFT策略的独特性:CryptoPunk在牛市中表现优于ETH,且借贷效率高于传统艺术品(如毕加索或沃霍尔作品) [21][23] - 公司整合DeFi、NFT和传统业务,形成“以太坊积累者+集成者”的独特定位 [31][33] **7 未来展望** - 探索股票代币化(与Superstate合作)和更多加密原生业务整合 [35] - 预计加密策略将带动核心业务增长(如区块链游戏和内容服务需求增加) [38] - 强调透明度和持续更新,即将发布财报进一步披露进展 [40] **其他重要数据引用** - Medici平台历史收益:美元稳定币26.99%,ETH 14.02% [20] - 当前流通股9900万股,股价1.19倍现金/链上资产价值 [11] - NFT策略预期收益:6%-10% [12] - 链上资金库目标规模:2.5亿美元 [9]
美股异动 | 币圈概念股多数下跌 SharpLink Gaming跌超6.5%
智通财经· 2025-07-29 23:34
加密货币概念股表现 - 比特币概念股普遍下跌,SharpLink Gaming(SBETUS)跌幅最大达65% [2] - 以太坊持币股GameSquare(GAMEUS)下跌98% [2] - BTCS Inc(BTCSUS)微跌08%,Strategy(MSTRUS)跌049%,Mara Holdings(MARAus)跌076% [2] - 唯一上涨的是Circle(CRCLUS),涨幅1% [2]