Workflow
任天堂(NTDOY)
icon
搜索文档
任天堂明确Switch 2实体游戏策略:第一方作品不采用密钥卡,延续传统卡带模式
环球网· 2025-05-18 10:27
此外,根据任天堂向澳媒Vooks的声明,其发行的Switch 2升级版实体游戏(如《塞尔达传说:旷野之息》《塞尔达传说:王国之泪》等)将把原版游戏与 升级包整合至同一张专用卡带中,无需下载码。这一政策不仅简化了玩家体验,还保障了二手交易的完整性——玩家可完整保留游戏所有权,避免出现"仅 剩原版内容"的尴尬情况。 不过,任天堂也指出,第三方厂商可能采取不同方案。例如,部分第三方游戏(如《街头霸王6》《如龙0 导演版》)已采用密钥卡模式,而《赛博朋克 2077:终极版》《符文工房:龙之天地》等则仍使用传统完整数据卡带。任天堂建议消费者在购买前仔细查看包装说明。 【环球网科技综合报道】5月18日消息,随着任天堂Switch 2发售临近,游戏介质形式成为玩家与行业关注的焦点。近日,外媒NintendoLife向任天堂英国子 公司求证,询问其第一方游戏《马力欧》《塞尔达传说》系列是否会采用近年来流行的"密钥卡"模式。对此,任天堂官方回应称:"该公司目前没有计划为 开发的游戏应用相应密钥卡。"这一表态明确了任天堂在Switch 2平台上的实体游戏发行策略。 据悉,密钥卡(Keycard)是一种新型实体游戏介质,其卡带本身 ...
Take-Two CEO再次表示自己非常看好任天堂Switch 2
搜狐财经· 2025-05-17 14:30
在讨论第三方游戏通常难以在任天堂平台取得成功的问题时,泽尔尼克承认:"确实如此。从历史上 看,任天堂在第一方游戏上做得更好,支持也更多。" 然而,他认为任天堂"正试图改变这一点",而 Take-Two Interactive"基本上已经迎接了这一挑战和机遇"。 最后,这位首席执行官表示:"我们用行动表明了态度。任天堂希望我们提供支持,我们也认为自己正 在这样做。现在,我们将静观其变。" Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克最近接受了The Game Business的采访。访谈内容涵盖 多个话题,从近期《GTA 6》的延期到美国关税以及电子游戏价格上涨等。这位首席执行官也谈到了即 将推出的任天堂Switch 2。 当被问及对Switch 2的期待以及对这款掌机的看法时,泽尔尼克表示Take-Two"对它非常看好,但最终效 果仍需观察"。他提到,Take-Two Interactive"为任天堂平台提供的首发支持比以往任何时候都更多",因 为他们已经"为Switch 2宣布了四款游戏"。 目前已公布的适配Switch 2的Take-Two游戏包括《无主之地4》以及未来的《NBA ...
Take-Two CEO 谈任天堂 Switch 2:没必要让每款游戏登陆所有平台
搜狐财经· 2025-05-16 16:19
IT之家 5 月 16 日消息,据游戏媒体 IGN 今日报道,Take-Two Interactive 首席执行官在昨日的财报电话会议上,对任天堂 Switch 2 升级的硬件规格表现出积 极态度,但同时暗示并非旗下所有游戏都会登陆这款掌机。 "我们将为 Switch 2 推出四款游戏,我认为这比以往任何一款新任天堂平台都提供了更多发布阵容。历史上,在任天堂业务中作为第三方一直有点挑战性。 我认为任天堂在解决这一点上一直非常坦诚。我们也正在努力,因为我们对该平台充满极大的乐观。" 但 Strauss Zelnick 也表示:"对于我们能向不同平台提供什么内容,我们会具体情况具体分析。我们当然希望覆盖用户所在的平台,但没必要让每款游戏登 陆所有平台,现有作品的移植也是重要机会。" IT之家发现,Take-Two 将为 Switch 2 带来《文明 7》(6 月 5 日首发推出)、《NBA 2K》和《WWE 2K》系列(具体游戏和时间待定),以及《无主之地 4》(9 月 12 日)。Take-Two 此前已在任天堂 Switch 平台发行了这四个系列的游戏,因此这个阵容倒也没有什么大的惊喜。 在财报发布后,Tak ...
Take-Two CEO盛赞Switch2 称任天堂积极解决第三方难题
搜狐财经· 2025-05-16 15:17
公司财报与战略 - Take-Two Interactive发布25财年第四季度收益结果 首席执行官Strauss Zelnick在电话会议中表达对任天堂新平台Switch2的"极为乐观"态度 [1] - 公司计划为Switch2首发推出四款游戏 阵容规模超过以往任天堂新平台同期表现 包括《文明7》(6月5日首发)、《NBA 2K》与《WWE 2K》系列新作(发售日未定)以及《无主之地4》(9月12日发售) [2] 行业合作动态 - 任天堂对第三方开发商的支持力度达到"前所未有"水平 积极解决历史遗留的第三方开发障碍 Take-Two因此决定增加资源投入 [2] - 公司提及经典作品移植策略 暗示《GTA5》和《荒野大镖客2》可能登陆NS2平台 将通过个案评估方式推进跨平台作品 [2] 市场预期 - 行业期待Take-Two为NS2平台带来活力变革 丰富玩家游戏体验 特别是通过四大IP的持续运营和经典作品移植策略 [4]
微软计划裁员3%,掉队的Xbox能否抵御索尼任天堂冲击
21世纪经济报道· 2025-05-15 16:04
南方财经全媒体记者 吴立洋 上海报道 近日,微软宣布将裁员3%,涉及所有级别、所有部门、所有办公地点,这也意味着包含Xbox、 Microsoft Store两大平台和Bethesda、InfinityWard、Ninja Theory、动视暴雪等微软系游戏开发商和工作 室同样面临裁员风险。 根据微软近期发布的2025财年第三季度(2025年1-3月)财报,在游戏营收同比增长5%,PlayStation与 Xbox商店的预购与预安装数量均创新高的背景下,微软游戏部门依旧面临进一步将本增效的裁员压 力。 其中的原因也不难理解,财报显示,上季度的业绩增长主要得益于《使命召唤》、《我的世界》等重点 产品的强劲表现,换言之,相对边缘的开发部门,或许会成为微软集中力量于重点产品的牺牲品;此 外,上季度微软Xbox游戏硬件的营收同比下滑6%,虽然索尼的PS5及任天堂Switch近期均出现销量下 滑,但随着Switch2即将上市,以及在与PS5对抗中本就处于劣势,XBOX下一代机型遥遥无期,微软的 主机业务或将在今后面临更大的经营压力。 多轮裁员 值得注意的是,2023年至2024年,微软就曾对旗下游戏部门进行过多次裁员和 ...
Nintendo's Imminent Switch 2 Launch
Seeking Alpha· 2025-05-15 01:04
Nintendo Co., Ltd. ( OTCPK:NTDOF ) ( OTCPK:NTDOY ) reported FY 2025 earnings on Thursday last week. I don't think this year's earnings are relevant, but before jumping into what's important (guidance and Switch 2 commentary), let's take a quick look at the numbers. As expected,Best Anchor Stocks helps you find the best quality stocks to outperform the market over the long term. We look for high-quality companies that are currently undergoing a bad period and therefore offer an asymmetric opportunity.Best An ...
任天堂NS2销量预测保守 或动态调整价格
搜狐财经· 2025-05-14 12:41
近日,任天堂发布了其最新财报,其中对于Switch 2首年销量预计1500万台,对比其他分析师的预测过 于保守,遭到了不少质疑。在周二一次投资者问答中,任天堂社长古川俊太郎对此作出回应:首要目标 是复制Switch的初期销量! 古川俊太郎明确表示,2025财年1500万台的硬件销售目标,是参照初代Switch在2017年3月发售至当年 12月实现的1041万台销售节奏制定。该预测未受限于硬件产能天花板,也未考虑美国关税政策或经济衰 退可能性。 软件方面:财报中4500万份的软件销售预期未包含主机同捆版《马力欧卡丁车世界》。若计入该部分, 软件总销量将突破初代Switch同期5200万份纪录。他表示,这得益于"相比前代更强劲的首发阵容支 撑"。 古川俊太郎承认,尽管Switch 2体验活动反响热烈,但相较前代更高的定价将增加维持销售势头的难 度。为此,任天堂自年初起便持续提升产能,确保"能灵活应对需求波动"。 最后古川俊太郎还就软硬件涨价作出解释:"硬件定价时不仅考虑制造成本,还综合消费者价格感知、 相较Switch发售时显著的汇率差异及各地区市场环境等多重因素。而软件定价除上述因素外,还需考量 游戏文件体积增 ...
网易《第五人格》就角色技能描述错误致歉;任天堂社长回应“Switch2变化不大”
每日经济新闻· 2025-05-12 06:42
点评:任天堂社长强调Switch2硬件与周边设备均为全新设计,性能显著升级,这有助于提升市场对新 产品的期待值。投资者或会对任天堂的技术创新能力和未来产品线布局产生新的评估,进而影响对公司 长期价值的判断。 NO.3世嘉举行《VR战士》2025年春季直面会直播 5月11日晚间,世嘉举行《VR战士》2025年春季直面会直播,分享了该系列的最新消息。《VR战士》 是3D格斗游戏的鼻祖,第一作于1993年11月登陆街机平台。今年1月28日,推出《VR战士5》游戏的升 级版《VR战士5R.E.V.O.》 点评:世嘉《VR战士》系列最新动向引发关注。作为3D格斗游戏鼻祖,其新作直面会可能激发玩家的 期待。投资者或重新评估公司在游戏IP(知识产权)价值与市场竞争力方面的表现,进而影响对公司未来 盈利能力的预期。 5月11日,网易旗下游戏《第五人格》就角色"骑士"技能描述错误发布致歉公告。游戏官方称,关于玩 家反馈该角色的密码机破译速度问题,经排查确认系该角色的外在特质描述有误,实际设计的破译密码 机速度下降数值为20%。公告最后表示:"再次为此低级的失误感到抱歉,同时我们会全面排查所有角 色相关战斗描述问题。" 点评:网 ...
任天堂预计Switch 2首年销量为1500万台
快讯· 2025-05-08 21:55
5月8日,任天堂在其2025财年业绩中披露,预计Switch2游戏机2026财年(截至2026年3月31日)的销量将 达到1500万台。 ...
任天堂预测Switch2销量1500万台,关税压力成业绩最大变数
第一财经· 2025-05-08 19:34
若关税政策持续,任天堂或将面临价格调整压力。 5月8日,任天堂发布了2025财年财报,财报披露,游戏机Switch各型号全球累计销量已突破1.52亿台,是史上最畅销的游戏主机之一。 但2025财年(2024年4月1日至2025年3月底)的业绩数据并不亮眼,这一财年任天堂的净销售额为1.16万亿日元(约合人民币580亿元),同比下降 30.3%; 归属公司股东净利润2788亿日元(约合人民币139亿元),同比下降43.2%。 任天堂未来的盈利能力,很大程度取决于即将发售的下一代主机Switch 2。在财报中任天堂给出预测,预计Switch 2首年销量将为1500万台,另外将售出 4500万份游戏软件。值得一提的是,这一销量显著低于市场此前预期,美国关税政策的不确定性是预期调整的核心因素之一。 | | FY24 | | | --- | --- | --- | | 売上高 | 16,718 億円 | 1 | | 営業利益 | 5,289 億円 | | | 営業利益率 | 31.6 % | | | 経常利益 | 6,804 億円 | | | 当期純利益 | 4,906 億円 | | | 当期純利益率 | 29.3 0 ...