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5家消费公司拿到新钱;抖音否认做外卖;KKR拟收购大窑汽水85%股权|创投大视野
36氪· 2025-07-19 17:58
健康食品与饮品融资动态 - 橘帝堂完成1000万元天使轮融资 资金将用于互联网医院平台建设、健康产品供应链拓展及品牌连锁门店规模化发展 公司成立于2024年11月 主营药品、保健品及健康食品研发生产销售 [1] - 玉米科技完成A轮融资 资金用于鲜榨玉米汁产品技术创新与市场拓展 主打NFC非浓缩还原工艺 保留玉米天然风味与营养成分 [2] - 枫蓝咖啡获5000万A轮融资 资金将用于供应链建设、门店拓展及产品研发 重点开发咖啡与多元风味融合的创新饮品 [3] AR/AI技术领域融资 - 灵境AI完成数千万元天使轮融资 资金将用于多模态生成架构研发 强化AI动漫领域技术壁垒 投资方包括柏睿资本、零以创投 [4] - 影目科技完成1.5亿元B+轮融资 资金用于下一代AR产品研发、AI能力建设及供应链拓展 公司为国内首批实现无线消费级AR眼镜量产厂商 计划2025年推出轻量化AI智能眼镜 [5] 饮料行业资本运作 - 大窑汽水85%股权被KKR收购进入交割阶段 交易完成后将推进全国化及国际化战略 公司现有千家经销商覆盖31个省级区域 2024年营收达数十亿元 [6][7][8] - 甜啦啦联名《球球大作战》推出8元/杯活力果蔬茶系列 采用羽衣甘蓝等健康原料 延续品牌低价策略 [14] 互联网平台动态 - 抖音否认自建外卖业务 聚焦到店团购配送 2023年外卖GMV目标从1000亿下调至50亿 当前主要发展"随心团"第三方配送服务 [9] - 字节跳动否认出售TikTok美国业务 正开发代号"M2"新版应用 计划9月上线 同时拓展拉美东南亚市场 [10] - 小红书启用新品牌口号"你的生活兴趣社区" 强化兴趣社交属性 将举办"RED LAND"二次元线下活动 覆盖多个知名游戏动漫IP 平台二次元内容笔记量年增175% [11][13] 消费行业数据 - 2025中国网络零售Top100总销售额2.17万亿元 同比增13.6% 其中25家消费品企业实现双位数增长 [15] - 暑期档电影总票房达35亿元 行业表现平稳 [16] - 6月33家中国游戏厂商全球收入17.6亿美元 占TOP100发行商总收入33% 点点互动收入涨10%位列第二 [17] - 淘宝闪购带动4124个餐饮品牌销量破峰 2318个非餐饮品类订单翻倍 整体非餐饮订单增长143% [18]
暂脱泥潭的完美迎来“强心剂”:《女神异闻录》日服10天狂揽5570万,至今稳居日本免费榜TOP3
36氪· 2025-07-09 11:58
核心观点 - 完美世界旗下《女神异闻录:夜幕魅影》(P5X)日服及国际服表现超预期,成为公司近期重要亮点 [1][2] - 该游戏上线后在全球多个市场取得优异榜单排名和流水表现,尤其日服表现突出 [2][9][11] - 游戏的成功得益于IP优势、本地化运营和内容优化 [14][16][20] - 完美世界近年业绩承压,但通过一系列改革措施已出现回暖迹象 [20][21][24] - 公司未来产品管线丰富,包括《诛仙2》、《异环》等重点项目 [27][29][32] 产品表现 《P5X》市场表现 - 上线前移动端预约量超200万,覆盖102个国家及地区 [1] - 上线首日即冲上67个区域市场iOS游戏免费榜TOP20,其中16个市场TOP1,Steam下载榜TOP1 [2] - 次日进入10个区域市场iOS游戏畅销榜TOP50,日本第5、美国第45 [2] - Steam同时在线人数峰值达4.2万 [2] - 累计下载量约181万,美国(36.64%)、日本(24.47%)、巴西(5.4%)为TOP3市场 [9] - 上线10天总流水预估7580万,日服占比73.44%(5570万),国际服2013万 [11] - 日服首日流水503万,次日峰值962万,当前日流水约260万 [9] - 国际服首日流水122万,峰值270万,当前约185万 [9] 历史版本对比 - 国服首月流水3530万,仅为日服9天流水的66.6% [11] - 港澳台首月流水723万,韩服首月1780万,均低于日服表现 [11] - 全球累计流水预估2.37亿,中国iOS(38.1%)、日本(23.47%)、韩国(13.73%)为TOP3市场 [11] 成功因素 - IP优势:"P系列"累计销量2500万,P5占比40%,日本用户基础深厚 [14] - 推广运营:SEGA、ATLUS官号密集宣传,CV/KOL引流,画师贺图,直播活动等 [16] - 内容优化:基于国服反馈调整平衡性、任务难度、剧本和表现手法 [20] - 广告投放:公测前投放克制,日服双端近30天广告创意数未超220 [13] 公司现状 财务表现 - 2023年营收77.91亿(-7.91%),净利润4.91亿(-69.21%) [20] - 2024年营收55.7亿(-28.5%),净亏损12.88亿(-361.98%) [21] - 2025年一季度营收20.23亿(+52.22%),净利润3.02亿(扭亏) [24] 改革措施 - 产品聚焦:关停《完美新世界》等预期不佳项目,缩减《一拳超人》等团队规模 [22] - 人员优化:2024年末员工3905人,较2023年减少1849人 [24] - 管理层调整:CEO萧泓、联席CEO鲁晓寅辞职,顾黎明接任CEO [24] - 内部反腐:通报多起工作室员工涉嫌受贿、职务侵占案件 [24] - 出海加速:目前海外收入占比不足15%,计划提升比例 [24] 未来展望 - 产品管线:《诛仙2》8月7日国内公测,《异环》开启二测,储备《代号Z》等 [27][29][32] - 战略方向:深耕IP+MMO赛道,拓展二次元品类,推进多平台全球化 [32] - 《P5X》可能成为2025年业绩复苏的开端,但需观察长线表现 [25][32]