共情

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“懂人”和“共情”,是打破商业困局的关键 | 红杉Library
红杉汇· 2025-10-10 08:05
文章核心观点 - 商业实践中过度关注“事”而忽视“人”是导致投入产出不成比的关键问题 [3] - “共情”是可习得的系统性商业工具而非天赋能打破增长瓶颈并创造商业价值 [3][18] - 共情通过理解客户需求、优化团队协作和提升领导力实现长期可持续发展 [18][19] 共情原型定义与分类 - 智者原型强调对心智、身体和环境的深刻感知以保持现实关联 [8] - 调查者原型通过质疑先入为主观念挖掘问题本质 [10] - 召集者原型注重空间设计细节以营造有意义的协作环境 [11] - 炼金术士原型通过持续实验和失败分析提炼解决方案 [12] - 密友原型通过深度倾听提供情感支持与安全感 [13] - 探索者原型以坚定信念突破舒适区迎接新挑战 [14] - 培育者原型将行动与思想发展明确关联以洞察长期目标 [15] 共情在商业中的应用价值 - 共情能从新视角提炼客户需求见解以改进产品和服务 [18] - 共情通过理解团队成员能力与风格最大化协作效益 [18] - 共情帮助领导者深化对他人与自我真实面的认知 [18] - 企业级共情应用可优化内部环境与市场状况理解 [19]
和青春期孩子相处,闭嘴是标配,陪伴是高配,那么顶配是什么?
经济观察报· 2025-09-29 11:22
一、标配:闭嘴 (原标题:和青春期孩子相处,闭嘴是标配,陪伴是高配,那么顶配是什么?) 最近这一段时间,有很多父母来咨询青少年心理等相关的问题。 比如孩子到了青春期,总是容易和父母起冲突,叛逆、厌学等等。 正如心理学家斯坦利·霍尔所说:"青春期是一个充满犹豫不决和矛盾情绪的过渡阶段,是风雷激荡的人 生时期。" 那么,该如何和青春期的孩子相处? 孩子到了青春期,很多父母总是喜欢说硬话。 态度上很强硬,还带着攻击性,总是各种指责、抱怨、训斥、放狠话。 比如: 你再这样,我就不管了。 你这么大了,这么点事情都搞不定,还能干嘛? 学习是你的事情,你爱怎么样就怎么样,自己去打工算了。 青春期的孩子执拗、冲动,你说硬话,只会激怒他。 那么该怎么办呢? 李玫瑾教授谈到青春期抚养时曾说:"孩子到了青春期,父母要做的第一件事,就是把嘴闭上。" 你或许也听过心理学上的南风效应。 讲的是北风和南风比威力,看谁能把行人身上的大衣脱掉。 一位网友就举了自己的案例: 他在初中时,有网瘾,经常和朋友去网吧,一玩就是一宿。这导致他白天上课没精神,学习成绩一落千 丈。 起初,他的父母不知道该如何教育,每天都打骂他,试图用父母的权威压制他。 但 ...
我们为什么会觉得AI理解自己?
虎嗅· 2025-09-28 20:08
现在遇到问题时,我们已经不说"网上都一搜下"而是会说:问问Deepseek,问问ChatGPT吧!不仅是世界大战是哪一年、这道题怎么做,我们更经常会 问:伴侣不理解我怎么办?这句话该怎么说?这个决定对吗? 看着屏幕上跳出的一行行字,我们甚至会觉得,AI比身边人还理解自己…… 可这是为什么呢? 于是我们请到了社会心理学者张艺。请他从社会心理学中共情和情绪的角度拆解,AI到底是如何"显得"理解我们,又是如何人们共情的。 张艺,南加州大学的心理学博士生。他的研究关注人们如何在实验室和现实中的社会群体里建立有意义的连结。最近,和许多人一样,他也开 始思考并探索人工智能对于人与人的连结和共情意味着什么。 一、"共情是情绪和道德的交叉点" 张艺:小时候看过一部电影,《机器人总动员》里的瓦利——从那个时候我发现我是能感受到机器人有跟人类一样的情感,容易去跟它们共情。 但是如果是人和现在的AI这种关系,我觉得最直接的例子是2013年《她(Her)》那部电影。电影里,男主因为孤独,就找了一个AI的操作系统(由斯佳 丽·约翰逊配音)陪伴他。这个系统没有形象、身体,只有一个声音,但这个男主最后还是爱上了操作系统,跟她发展了一段亲密 ...
为什么“共情”是下一个伟大的创业机会——在有限的一生里“体验”无限种人生
创业邦· 2025-08-15 11:18
文章核心观点 - 虚拟现实技术通过提供高度沉浸式体验显著增强用户共情能力 改变传统叙事方式 从信息接收转变为亲历者体验[8][24][26] - 共情能力不仅是个人成长和幸福感的关键因素 更是商业成功的重要驱动力 高共情企业获得超额市场回报[18][20][21] - XR技术创造全新认知基础设施 任何现实世界的稀有体验都可通过VRMR重做 带来巨大创业机会和市场空间[6][27][28] 北影节VR作品共情体验 - 《血尽无痕》《泪尽无声》《何以告慰》三部曲通过破败楼道环境构建 苍蝇声和蝉鸣声听觉渲染 使观众直接体验慰安妇历史创伤 产生强烈情感共鸣[12] - 《石像往事》作为空间计算时代首个电影叙事作品 将教堂石像拟人化 38分钟体验中观众参与石像数百年变迁 获得深度参与感[14][15] - 《冲动》融合纪录片游戏装置艺术MR体验 通过直观手柄交互使观众体验ADHD人群世界 改变刻板印象[17] 共情的商业价值 - 微软通过共情驱动创新实现市值增长七倍达2万亿美元 福特汽车将共情视为成功秘诀[20] - 高共情公司(Empathy Index前10%如Meta谷歌)股市表现超同行50% 市值增长23.3% vs 行业平均5.2% 收益增长6% vs 后10%公司下降9%[21] - 胖东来通过40天带薪年假 半吃水果可退等共情策略创造惊人员工忠诚度和顾客黏性[20] XR技术增强共情机制 - VRMR通过视觉听觉直观测算实现高度沉浸感 降低认知负荷 无需脑补即可体验他人处境[24][26] - 斯坦福实验证明VR体验无家可归者生活的参与者比文字2D屏幕参与者表现出更积极同理心和行为改变[25] - 360全景视频提供自由探索视角 如《21-22中国》《21-22美国》作品 将叙事主导权交给观众[25] XR行业创业机会 - 稀有体验数字化:高尔夫悬崖走钢索世界杯冠军派对等少数人专属体验可通过VRMR平民化[27] - 模拟类游戏爆发:Golf+ Gym Class I'm Cat等VR模拟游戏已验证市场潜力 未来2-5年细分玩法simulation游戏有望成现象级产品[28] - 身份特权商业化:VR赋予用户身份转换特权 可低成本安全体验不同职业身份 拓展生命广度[27][28]