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游戏大厂进击模拟经营赛道 多款新品蓄势待发
中国经营报· 2025-10-11 04:50
公司新作动态 - 腾讯公布模拟经营新作《粒粒的小人国》,其首曝PV和实机演示在B站播放量超过550万,并于9月29日宣布预约量突破100万 [2] - 米哈游公布模拟经营新作《星布谷地》,其在B站的PV播放量超过260万,并于9月25日开启测试招募 [2] - 《幻兽帕鲁》衍生作《幻兽帕鲁:帕鲁农场》于9月23日公布宣传预告片,B站播放量达到66万 [2] 《粒粒的小人国》产品特点 - 游戏定位为跨端互通、具备社交功能的模拟经营游戏,美术和玩法风格轻松可爱,旨在营造治愈感 [3] - 游戏玩法独特,将熟悉的物件改作他用(如闹钟是摇椅,牛奶盒盖房),探索玩法从书桌抽屉延伸至房间各个角落 [5] - 游戏NPC系统丰富,“粒粒”种族分为上百种,初始版本储备了150万字以上的对话文本,90多种表情动画,80多种不同生活情景演绎 [5] - 游戏社交系统主打去功利化,不强制玩家社交,单人游玩可体验所有内容并拿满奖励,多人互动旨在产生陪伴感 [6] 公司战略布局 - 《粒粒的小人国》是腾讯游戏在生活模拟品类竞争环境下的首个探索产品,旨在布局潜力品类 [7] - 腾讯游戏业务创收主力为《王者荣耀》《无畏契约》等竞技游戏组成的长青矩阵,但其布局广泛覆盖MMORPG、策略类、二次元、休闲游戏等主流品类 [7] - 米哈游《星布谷地》设定中玩家可拥有自己的星球进行规划建造、耕种收获,并在星海中探索邂逅伙伴 [7] 行业市场背景 - 模拟经营品类游戏玩家黏性大、生命力强,近期多款新游集中曝光 [4][9] - 中国移动游戏市场模拟经营品类规模在2020年跃升至29.4亿元,2021年和2022年翻番达到61亿元和66亿元 [10] - 2022年中国移动游戏市场模拟经营用户规模超过9000万人,女性用户占比超七成,女性用户消费率超过90% [10] - 近期公布的《粒粒的小人国》和《星布谷地》呈现出更高投入、更精细世界观设计和更沉浸剧情,可能改变品类竞争态势 [10]
《喵喵茶餐厅》亮相ChinaJoy,开启萌猫经营之旅
搜狐财经· 2025-07-31 12:47
游戏发布 - 游戏《喵喵茶餐厅》将于2025年8月1日至4日在上海新国际博览中心N2-09顺网云电竞展台亮相2025 ChinaJoy并开放现场试玩 [1] - 游戏由国人团队LeankomGames开发 是一款治愈系3D模拟经营游戏 [1] 游戏玩法 - 游戏提供50+组件供玩家自由组合 可打造专属厨房、花园和露天用餐区 [3] - 包含上百只性格技能各异的猫咪角色供玩家招募培养 [3] - 融合轻松策略经营与森林探险玩法 能挖掘温暖故事 [3] 展会活动 - ChinaJoy现场将首次公开试玩版 包含猫咪招募、餐厅建造与探险玩法 [3]
我被线条小狗“炒鱿鱼”了
36氪· 2025-06-10 08:08
游戏产品分析 - 《线条小狗:动物温泉》是一款售价26元的治愈系桌面挂机放置类模拟经营游戏 发售当天即登上Steam热销榜并获"特别好评"玩家评价 [1] - 游戏采用四分之一桌面小窗口设计 支持工作娱乐并行的"摸鱼"场景 画风延续微信表情包IP"线条小狗"的可爱风格 [1] - 核心玩法包含温泉馆经营要素 如水温调节 摊位布局优化 员工雇佣等 但后期因自动化程度过高导致玩家参与感下降 [2] - 开发者尝试通过类"肉鸽"的局外成长机制延长游戏生命周期 但多周目设计未能有效提升玩家留存 [2] 放置游戏行业演变 - 放置游戏最早作为消除重复劳动的辅助机制存在于传统RPG如《Angband》和《魔兽世界》中 [4] - 2002年《无尽的进度条》被视为真正意义上的首款放置游戏 采用全自动推进模式 [4] - 2010年《奶牛点击器》意外走红 该作最初是开发者对社交游戏的讽刺性恶搞作品 [4] - 2013-2014年为行业关键转折点 《饼干点击》确立点击类数值体系 《点击英雄》引入"重生"系统 《猫国建设者》提升模拟经营复杂度 [6] 游戏设计特征 - 放置游戏可分为闲置/增量/后台/点击/零玩家五种子类型 核心差异在于交互频率与经济系统复杂度 [6] - 设计哲学强调规则优先 通过指数增长数值模型 离线挂机收益 边际递减机制等构建核心循环 [7] - 优秀产品需平衡自动化与参与感 如《点击英雄》在Boss战增强交互 《饼干点击》设置随机事件奖励在线玩家 [8] - 玩家策略深度体现在资源配置计划 高手往往通过优化放置时间表减少实际游戏时长 [7] 产品市场表现 - 《线条小狗:动物温泉》成功融合IP影响力与放置游戏低门槛特性 但后期内容深度不足影响长期留存 [10] - 行业存在固有矛盾 过度自动化会削弱传统游戏乐趣 需在成长快感与参与感之间寻找平衡点 [10]