《纪元117:罗马和平》
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让AI融入游戏剧情和玩法,怎样才能少走弯路?
36氪· 2026-01-14 20:26
文章核心观点 - 当前生成式AI在游戏中的应用,特别是在NPC对话生成方面,普遍存在质量低下、对话平淡、脱离游戏世界观等问题,导致玩家体验受损 [1][4] - 多位行业专家认为,将大语言模型驱动的聊天机器人简单粗暴地塞入现有游戏品类,主要是出于削减成本的动机,这通常会导致游戏质量下降 [5][8] - 尽管当前应用存在诸多问题,但专家们认为,若能围绕大语言模型的核心能力进行原生游戏设计,或将其作为游戏系统的组件之一,生成式AI仍有潜力开辟全新的游戏品类和体验 [8][9] - 行业需要正视AI技术带来的变革,进行建设性对话,探讨如何平衡技术应用与人类创造力、版权保护及就业等问题,而非一味抵制 [12][13] AI在现有游戏中的应用现状与问题 - 2025年,生成式AI已渗透主流游戏,但在《Arc Riders》、《纪元117:罗马和平》、《堡垒之夜》等游戏中出现了读错台词、生成劣质图像、配音质量差等问题 [1] - 许多游戏仅将AI用于生成次要NPC的对话,但玩家反馈这些对话平淡无奇甚至荒谬可笑,被部分玩家贬为“游戏内Siri” [1] - 目前基于大语言模型的聊天机器人生成的对话被评价为“既糟糕又无聊”,是程序化生成领域“最无趣、最耗费资源,最受企业控制的版本” [4] - AI聊天机器人虽然能回答玩家任何问题,但这弊大于利,因为它破坏了游戏通过精心设计的限制来传达世界观和故事意义的方式 [4][5] - AI生成的对话缺乏真实意图和作者性,削弱了优秀叙事设计中的作者意图,使玩家难以感受到与创作者之间的联系 [5] 对生成式AI应用的批评与担忧 - 应用生成式AI和聊天机器人可能带来数据中心能耗、用户隐私风险、创作者作品被无偿用于训练模型以及AI幻觉导致信息失真等伦理问题 [5] - 企业高管对生成式AI的兴趣主要出于削减成本的目的,但这种策略几乎总是导致游戏质量下降 [8] - 游戏编剧担忧生成式AI会加大能源消耗、引发版权争议、造成结构性失业风险并拉大企业管理层与员工间的价值观差异 [11] - 大规模使用生成式AI会造成“灾难性的能源消耗”,且训练数据来源的创作者目前无法获得报酬 [16] - 依赖AI生成NPC对话可能导致游戏公司裁员和专业知识的系统性流失,减少游戏中人类精心创作的内容 [18] AI在游戏中的潜在机遇与发展方向 - 生成式AI更适合用于打造“AI原生游戏”,即围绕大语言模型的核心玩法循环来设计全新体验,例如《1001夜》和沙盒游戏《无限工艺》 [8] - 开发者可以将大语言模型用作“玩家开放式输入的解读器”,而非简单的聊天机器人,这有望开辟一个全新的游戏品类 [8] - 设计师可将大语言模型作为游戏系统的众多组件之一,为玩家提供类似经典互动故事游戏《Façade》风格的即兴玩法体验 [9] - 通过精心调教,为AI聊天机器人设定角色背景、性格特征,并用特定提示词引导其生成符合游戏世界观和特定风格(如仿狄更斯文风)的对话,可能获得更有趣的内容 [12] - 未来,AI系统或能生成非常有趣且契合游戏世界观的对话,但这背后仍需人类创作者在系统中做出大量决策和努力 [16] 行业与从业者的应对策略 - 游戏编剧需要适应从写作到策划、筛选和展示内容的“文化转变”,以更好地利用生成式AI工具 [12] - 程序员需要改进技术,将聊天机器人更好地集成到游戏中,确保NPC能对玩家的游戏内行为做出反应 [12] - 行业应进行建设性对话,探讨如何保住工作、留住创造力、防止版权侵犯,并在规则约束下使用AI技术 [13] - 完全由人类编剧创作的工作室可能因此脱颖而出,部分玩家愿意为这类“纯手工”游戏支付溢价 [13] - 从业者应保持开放心态,广泛涉猎不同领域知识,寻找AI无法模仿的原创故事和微妙细节,以人类独有的方式讲述故事 [13] - 行业需要放慢脚步,先充分了解生成式AI技术本身的局限性、成本和影响,才能真正“驯服”这项技术 [16]
CES 2026:G-SYNC Pulsar 显示器推出
新浪财经· 2026-01-08 19:36
产品技术发布 - NVIDIA在CES 2026上正式发布了新一代G-SYNC技术,命名为G-SYNC Pulsar [1][8] - G-SYNC Pulsar技术旨在通过丝滑流畅的运行提供无卡顿的游戏体验,并利用可变频率背光频闪技术将视觉清晰度与画质还原度提升到新高度 [1][8] - 该技术能为沉浸式游戏带来始终如一的流畅度和清晰度,增强玩家的代入感,避免模糊体验打破沉浸感 [1][8] - 在游戏《纪元117:罗马和平》的演示中,开启该技术后,复杂场景中浏览地图、定位建筑或单位时,画面更为清晰可辨 [1][8] 产品上市信息 - 搭载G-SYNC Pulsar技术的显示器将于北京时间1月7日晚22点起,在指定零售商处陆续推出 [3][11] - 首批推出该显示器的品牌包括宏碁、AOC、华硕和微星 [3][11] 附加新功能 - 本周即将发布的搭载Pulsar技术的G-SYNC显示器还具备G-SYNC智能环境光技术 [7][13] - 该功能利用内置光线传感器,根据室内环境光自动调整显示器色温和/或亮度,以在白天或夜晚获得最佳观看效果 [7][13] - 此技术旨在避免夜间刺眼光线,并确保在最明亮的白天也能清晰看到画面细节,全天无需玩家手动调整设置 [7][13]
阿里千问3全球下载量破千万,《波斯王子Rogue》8月上线涨价至98元
搜狐财经· 2025-06-10 19:13
北京市时尚消费升级 - 北京市商务局等4部门印发《北京市扩大时尚消费专项行动方案》,提出打造全球首发中心,支持商圈商街商场改造提升 [1] - 鼓励商业运营主体吸引全球优质品牌在京设立首店、旗舰店、创新概念店,培育本土时尚定制品牌 [1] - 支持时尚品牌在京设立研发设计中心和地区总部 [1] 长三角外贸发展 - 前4个月长三角区域进出口总值5.29万亿元,规模创历史同期新高 [3] - 跨境电商、市场采购等贸易新业态蓬勃发展,船舶、机床等高端装备出口势头良好 [3] 福耀科技大学招生调整 - 2025年本科招生计划由100人缩减至50人,师生配比优化至6:1 [4] - 招生专业涵盖材料科学与工程、智能制造、车辆工程等优势学科 [4] - 校方表示此举旨在集中资源,确保学生获得更充分的学术指导与实践机会 [4] - 校长王树国强调教育本质是唤醒潜能,6:1师生配比将深度参与学生成长 [6] 阿里通义千问3开源表现 - 开源首月全球累计下载量突破1250万,成为近期最受欢迎的开源模型 [6] - 0.6B、8B、30B和32B四种尺寸模型在Hugging Face等平台下载量均突破百万 [6] - 千问系列衍生模型数量超13万个,稳居全球第一 [6] 河南首富变更 - 泡泡玛特创始人王宁身家203亿美元,超越牧原股份秦英林(163亿美元)成为河南新首富 [7] - 泡泡玛特市值3288亿港元(约3012亿元),王宁持股48.73%,持股市值约1467亿元 [7] OpenAI收入增长 - 年度经常性收入(ARR)突破100亿美元,较去年同期55亿美元增长近翻倍 [9] - 收入增长主要来自ChatGPT订阅服务、企业级API调用及开发者生态系统扩张 [9] - 通过向微软、Salesforce等科技巨头提供AI模型授权拓宽收入来源 [9] 游戏行业动态 - 育碧《波斯王子Rogue》8月正式上线,国区价格由78元涨至98元 [10] - 卡普空官宣《生化危机:安魂曲》2026年2月27日登陆PC、PS5和Xbox平台 [13] - 育碧《纪元117:罗马和平》2025年11月14日发售,国区标准版298元起 [15] AI行业合作与投资 - 亚马逊采用DeepSeek、阿里通义千问等开源大模型进行人形机器人操控 [12] - Meta洽谈投资Scale AI,估值或超100亿美元,有望创私营企业融资纪录 [17]
《解限机》全球公测定档7月2日;育碧公布《纪元117:罗马和平》新作丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-06-10 07:28
微软Xbox全屏体验扩展 - 微软宣布专为掌机优化的"Xbox全屏体验"将适配更多Windows掌机设备,包括联想Legion Go、微星Claw等机型,旨在优化游戏体验与能效 [1] - 该举措将提升联想Legion Go、微星Claw等设备的游戏体验,增强其市场竞争力,可能带动相关硬件厂商销量增长 [1] - 随着华硕、联想等厂商入局,掌机市场竞争加剧,微软的加入可能加速行业技术迭代 [1] 育碧《纪元117:罗马和平》新作发布 - 育碧正式公布《纪元》系列新作《纪元117:罗马和平》,计划2025年11月发售,登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台 [2] - 游戏已在Steam开启预购,国区标准版售价298元,黄金版448元 [2] - 新作公布可能增强投资者对育碧产品线的信心,尤其在《碧海黑帆》等作品表现不佳的背景下,预购数据强劲或推动短期股价上行 [2] 西山居《解限机》全球公测 - 西山居宣布机甲对战游戏《解限机》将于7月2日全球公测,登陆PC官网、Steam及Xbox Series X|S平台 [3] - 公测版本针对玩家反馈优化,包括禁用6v6及3v3模式的改件机制、革新"玛什马克"系统、免费解锁12台机兵、开放免费捏脸系统等 [3] - 公测数据表现(如首周下载量、留存率)将影响市场对西山居研发实力及出海能力的评估,免费制依赖皮肤付费模式可能影响市场表现 [3]
腾讯发布混元游戏视觉生成平台;散爆网络《少女前线》Steam上线延期丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-05-21 07:22
腾讯发布混元游戏视觉生成平台 - 腾讯正式发布混元游戏视觉生成平台,该平台是依托混元大模型打造的首个工业级AIGC游戏内容生产引擎 [1] - 平台功能是为游戏美术设计师提供AI工具,帮助快速生成高质量游戏素材,使游戏美术设计效率提升数十倍 [1] - 对公司而言,平台有望显著提升游戏开发效率,优化成本结构,增强腾讯在游戏领域的核心竞争力 [1] - 对行业而言,混元平台的推出将推动行业技术升级,加速游戏制作的智能化转型,吸引更多资本关注 [1] 任天堂宣布参加2025科隆游戏展 - 任天堂宣布将参加2025科隆游戏展,其新机NS2将在6月5日正式上市 [2] - 公司已透露多款今年发售的游戏,但具体参展游戏阵容尚未公开 [2] - 对公司而言,参展和新机上市预期将提升市场对其产品线和未来业绩的期待,增强投资者信心 [2] - 对行业而言,任天堂的回归将吸引更多关注,推动行业对新品的关注和市场竞争,可能带动上下游产业链活跃度 [2] 育碧《纪元117:罗马和平》实机演示公开 - 育碧公开《纪元117:罗马和平》实机演示视频,并确认游戏将于2025年发售 [3] - 游戏将登陆PC、Xbox Series X|S及PlayStation 5平台,玩家将扮演公元117年的罗马总督 [3] - 对公司而言,提升了市场对育碧产品线的期待,展现其在策略游戏领域的持续创新能力 [3] - 对行业而言,可能提升市场对策略游戏及多平台游戏的关注度,推动相关题材和平台的热度 [3] 散爆网络《少女前线》Steam上线延期 - 《少女前线》因未获平台最终审核通过而延期上线,原计划5月20日在Steam平台上线 [4] - 公司承诺上线后将给已注册玩家送出价值丰厚的延期补偿礼包 [4] - 对公司而言,上线时间的不确定性可能影响市场对其短期业绩的预期 [4] - 对行业而言,审核政策的严格性再次凸显,可能引发市场对行业整体运营风险的重新评估 [4]