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冬日“织”愈风来袭,年轻人把“妈妈辈爱好”玩出新花样 | 消费新观察
搜狐财经· 2026-01-12 06:28
行业趋势:手工钩织在年轻消费群体中复兴 - 钩织等手工DIY活动正成为年轻人的冬日新宠,从传统的“妈妈辈专属”爱好转变为兼具实用性与趣味性的流行生活方式 [1] - 钩织产品的玩法不断进阶,从传统保暖单品扩展到耳机包、水杯套、包挂、桌面摆件等创意小物件 [1] - 编织过程的慢节奏契合了年轻人对“慢生活”与“松弛感”的追求,成为一种备受青睐的治愈新方式 [1] 市场热度与销售表现 - 线下精品店如KKV已将钩织材料包、羊毛毡套装等DIY产品集中陈列,形成手工爱好者的“宝藏角落” [2] - 线上电商平台一款售价20余元的小熊围巾编织材料包销量已突破4万件 [4] - 店铺“苏苏姐家”的牛奶毛线团销量超过百万件 [4] - 小红书平台上,“钩织”和“钩针图解”话题分别拥有超过20亿和31亿的浏览量,“毛线编织”话题有超过15亿浏览量 [4] 消费者行为与产品创新 - 消费者热衷于在电商评论区及社交平台分享亲手制作的娃衣、杯垫、耳机包、仿真鲜花等创意作品,形成“手作秀场” [4] - 年轻人将传统手工技艺与流行元素融合,不断解锁新玩法,产品涵盖玩偶、杯垫、装饰挂件、项链、头花等 [4] - 网友在社交平台分享详细的针织图解,进一步推动了手工编织潮流的扩散 [4] 消费动机与情感价值 - 消费者进行钩织不仅是为了制作实用物品(如冬装),更是为了将其融入生活细节,如为玩偶制作迷你毛衣 [5] - 钩织的“慢节奏”过程帮助消费者消解生活压力与焦虑,被视为一种独特的治愈时光 [5] - 业内人士指出,年轻人青睐能亲手参与、承载个人情感的手作体验,并愿意为“治愈感”买单 此类项目操作简单、成本可控且成品个性化,能满足社交分享欲并收获专注的松弛感 [5]
冬日“织”愈风!年轻人爱上“妈妈辈手艺”
新浪财经· 2026-01-12 03:16
行业趋势:手工DIY热潮在年轻消费群体中兴起 - 钩织等手工DIY活动正成为年轻消费者的冬日新宠,从“妈妈辈专属”转变为年轻人的流行爱好 [2] - 年轻人将传统钩织技艺与流行元素融合,产品从传统保暖单品进阶为耳机包、水杯套、包挂、桌面摆件等兼具实用性与趣味性的创意物件 [2] - 手工制作的慢节奏过程契合了年轻人对“慢生活”与“松弛感”的追求,成为一种备受青睐的治愈新方式 [2] 市场表现与消费规模 - 线上电商平台一款售价20余元的小熊围巾编织材料包销量已突破4万件 [3] - 店铺“苏苏姐家”的牛奶毛线团销量超过百万件 [3] - 在小红书平台,“钩织”和“钩针图解”话题分别拥有超过20亿和31亿的浏览量,毛线编织话题有超过15亿浏览量 [3] 产品与销售渠道 - 线下零售店(如KKV)设有专门货架,陈列羊毛毡、扭扭棒、钩织材料包等DIY产品,成为手工爱好者的“宝藏角落” [3] - 线上电商平台是材料包的主要销售渠道,产品性价比优势凸显,例如材料包相比直接购买成品围巾更具价格吸引力 [3] - 产品种类丰富,包括印有萌趣形象(如柴犬、兔子)的羊毛毡套装,以及配好配色与造型教程的钩织玩偶、鲜花套件等 [3] 消费者行为与驱动因素 - 消费者不仅为自己制作冬装,还将钩织融入生活细节,例如为背包、水杯甚至玩偶(如Labubu)制作配饰 [5] - 消费者将手工制作视为消解压力与焦虑、获得专注与松弛感的治愈过程 [5] - 消费者热衷于在社交平台(如小红书)分享详细的针织图解和成品,进一步推动手工编织潮流的扩散 [3] - 年轻消费者青睐能亲手参与、承载个人情感的手作体验,并愿意为“治愈感”买单 [5] 行业特征与成功要素 - 手工DIY项目具有操作简单、成本可控的特点 [5] - 成品极具个性化,能满足消费者在社交平台的分享欲 [5] - 从十字绣、拼豆到钩织,承载情感与治愈感的手作体验持续受到年轻人追捧 [5]
4年默默研发突然走红,一款“奇葩”游戏意外火了?
36氪· 2025-12-15 08:09
游戏产品《神经鹅》的核心特点 - 游戏采用纯净、明亮的视觉基调,以白色为主搭配精简线条,构建出荒诞但逻辑自洽的“鹅宇宙”,有效削弱了怪异形象的直接冲击,传递出简洁、怪诞却不阴森的趣味性 [3] - 核心玩法是策略性放置,玩家在生长的“鹅树”上摆放功能各异的装置,构建自动化流水线,引导“鹅宝”坠落、碰撞、合成以积累资源,玩法融合了Roguelite关卡推进、合成进化与离线成长 [4] - 游戏通过视觉猎奇与治愈内核的反差构成吸引力,画面元素富有冲击力,但故事片段、明快色彩、婴儿叫声和舒缓音乐共同营造了热闹而充满生机的积极基调 [8][10] - 游戏提供了深度的合成进化系统,三个相同形态的“鹅宝”相遇可合成更高级形态,从“婴儿鹅”逐步晋升为“宝宝鹅”、“学生鹅”乃至“毕业鹅”或“打工鹅”,每次进化伴随收益能力指数级提升 [20] - 游戏构建了紧密的玩法闭环:投入资金浇灌使鹅树长高,获得更多摆放空间,提升“鹅宝”价值,收集更多资金,推动鹅树向更高目标生长,并设有“里程碑钻石”奖励和“巨根天赋树”局外成长系统 [22][24] - 游戏内置离线收益系统,允许玩家关闭游戏后自动积累资源,并可通过重新挑战之前关卡积累“骨头”资源来强化天赋,避免进度卡顿,适应休闲玩家节奏 [26] - 玩家的核心目标从承受视觉奇观转变为持续优化自动化流水线以最大化“鹅宝”坠落效率与收益,通过即时反馈获得构建秩序和见证成长的成就感与治愈感 [28][30] 游戏的市场表现与行业认可 - 游戏在Steam上收获了玩家好评,并成功斩获了「独游指针」最佳游戏视觉以及indieplay最佳海外作品提名等奖项肯定 [2][6] - 游戏发售后迅速登上Steam全球多地区新品热门榜前列,并获得吉田修平等业界知名人士的试玩推荐 [44] - 其前身手游《Tingus Goose - Weird Idle Game》在Google Play上获得了可观的百万下载量,证明了其独特魅力的市场吸引力 [39] 创作团队与背景 - 游戏由澳大利亚超现实主义艺术大师Master Tingus提供核心创意,其以荒诞、脑洞清奇的简笔线描动画闻名,在B站、抖音等全球多个社交平台拥有数百万粉丝,但真实信息神秘 [11][13] - Master Tingus的创作理念是在荒诞中注入温和,确保作品整体氛围轻松愉快,这影响了游戏在视觉冲击下仍能让玩家感到治愈 [16] - 游戏由位于悉尼的独立游戏团队Sweaty Chair开发,团队拥有浓厚的多元文化背景,成员不少是来自中国的留学生,团队本身是中西方游戏文化碰撞的地方 [31][33] - Sweaty Chair因早期一款“十分脑残”的跑酷游戏意外获得关注而正式创立,其之前的作品《惨无人道》曾获App Store全球推荐,登上多国下载榜前列并斩获多项独立游戏奖项 [35] - 团队与Master Tingus在艺术表达上默契,合作始于2023年之前,游戏开发过程被形容为“一锅永无休止的汤”,经过超过4年不断添加稀奇古怪元素 [37][39] - 团队推广预算有限,因此将热情倾注于游戏,在B站、小黑盒等平台持续发布脑洞大开的视频内容积极与玩家互动,并在本地化过程中向社区寻求帮助 [42][43] 行业现象与对比 - 同期另一款暗黑风格游戏《Horses》因内容涉及敏感设定被Steam和Epic两大主流平台拒绝,而《神经鹅》虽同样以怪异生物为主角却获得成功,凸显了内容处理方式与平台审核的差异 [1][2] - 《神经鹅》因其过于“神经”的特质,曾被Steam“动物游戏节”拒之门外,理由为“鹅不是动物?”,这成为社区流传的趣谈,反衬了其内容的独特性 [44] - 游戏的成功证明了小众创意的文化生命力,展现了独立游戏在有限条件下如何通过真诚的社区互动与中西文化交融触达广泛受众 [47]
【数字营销】每个品牌都在强调的“情绪价值”,到底是什么?
搜狐财经· 2025-07-15 12:30
Z世代消费观与情绪价值 - 泡泡玛特联名手办8天售罄,薄荷色LABUBU拍出108万天价,体现Z世代为情绪价值买单的消费力[1] - The Monsters系列2024年销售额30.4亿元,同比暴涨726.6%,超越MOLLY成为泡泡玛特最赚钱IP[9] - 年轻人通过潮玩社交,形成身份认同感,消费逻辑从"性价比"转向"心价比"[8][9] 消费行为的两面性 - 消费者既追求拼多多、军大衣等高性价比商品,又愿为盲盒、电竞、手办支付溢价,体现对消费"掌控感"的需求[5] - 蜜雪冰城、库迪咖啡成功抓住年轻人对"小资"消费品祛魅的时机,低价优质策略契合消费心理[5] 品牌营销的"活人感"策略 - 京东外卖借网友调侃迅速接梗,官宣猪猪侠为虚拟骑手,强化品牌鲜活形象[11][12] - 京东联合惠英红推出"红的会赢"口号,美团、饿了么以"黄的更灵""蓝的一定赢"参与营销战,活人感沟通提升消费者共鸣[14][16] 仪式感与怀旧经济 - 王老吉、好望水推出高考定制罐,每日鲜语春节推出"好运新年奶",品牌通过节点营销提供情绪价值[19][20] - 可达鸭、凯蒂猫数码相机引发抢购,怀旧成为社会转型期情感出口,老剧翻红、短视频怀旧内容受追捧[24][26] 治愈型消费趋势 - 近三成年轻人因"情绪价值疗愈身心"消费,陶艺、瑜伽、Citywalk等体验式消费增长[23] - 猫咖狗咖、微景观工位等治愈场景兴起,标本键盘等产品成为对抗机械工作的情感代偿[22][23]