游戏产业升级

搜索文档
ChinaJoy热度“爆棚”,游戏市场火热复苏
中国证券报· 2025-08-02 22:56
展会盛况与行业复苏 - 2025年ChinaJoy展会首日人流量远超去年,展馆通道被挤得水泄不通,PlayStation、网易、暴雪等展区排队现象突出 [1][2] - 展会规模扩大至11个展馆,展出面积达11万平方米,汇聚数百家企业及逾千款新品,预计总入场人数达数十万人次 [2] - 国产3A新作《明末:渊虚之羽》试玩区座无虚席,尽管Steam评价曾有争议,但修复后口碑回升吸引大量玩家体验 [1][3] 市场数据与产业趋势 - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,用户规模6.79亿人,同比增长0.72%,均创历史新高 [4] - 行业政策利好、生态优化、技术深化及全球化布局持续推进,头部企业强调需将短期情绪价值转化为长期文化品牌 [4][8] - 网易通过工业化体系支撑《永劫无间》《漫威争锋》打入欧美市场,目标将"Made in China"打造为全球高品质游戏代名词 [8] 厂商动态与产品创新 - 腾讯游戏展出17款产品,包括全球首发的《符文战场:英雄联盟对战卡牌》,网易携45款游戏亮相,其中5款潜力新游受关注 [5][6][7] - 世纪华通展示AI角色编辑器、脑语评测平台及AI休闲游戏《欢乐接金币》,巨人网络新作《超自然行动组》首次亮相 [7] - 经典IP创新成看点:腾讯《地下城与勇士》衍生单机游戏《卡赞》开放试玩,巨人网络《太空杀》推出AI原生玩法 [7] 技术应用与产业升级 - 三七互娱自研大模型"小七"提升美术素材生成效率超80%,AI客服等效30人团队,AI翻译支持60%海外项目本地化 [9] - 行业探索非线性玩法与个性化内容生成(如《明月宫心贰》"千人千面"剧情),推动"创意跃升"的产业分工 [9] - 世纪华通总裁谢斐呼吁行业结合文化底蕴锻造国际符号,网易强调工业化能力是全球化竞争核心 [8]